شكرا للجميع علي الردود الطيبة .
الاخ احمد تيكا - شكرا لتقديرك . والاخ Raffi_1 - شكرا لك
الاخ ؟المجهول؟ - شكرا لكلماتك - بالنسبة للعمل فهو ببوكس - ثم اكملت من خلال بلو بينت لشخصية حقيقية .
واكملت التصميم من خلال الطرق المعروفة Editpoly وهكذا الي الاكساء - بالنسبة للسماعات والطاقية - فالفكرة جائتني من عدم جعل العمل مكرر وعادي - بالنسبة للطاقية هي عبارة عن نسخة من جزء الرأس العلوي مع اضافة بعض البروز Extroud
اما السماعة - لاني اكره تصميم الاذن فقد اخترت السماعة لاختباء هذا الجزء الذي لا احبه .
شكرا لك اخي max ghost - اما عن الصورة فهي ليست صورتي -
صديقي downs_mass شكرا لمرورك الرائع - وشكرا لمشاعرك اتجاهي - وارجو ان تكون بخير وبصحة جيدة - وارجو ان تسلم كثيرا علي خوليو
احب ان اطمئنك اني بخير - لقد بعض الاعمال جعلتني مشغول جدا في الفترة السابقة وبشدة .
عاشق ماكس GamSoft الإمبراطور - شكرا علي كلماتكم الطيبة - بالنسبة لي فانا لازلت مبتدأ جدا في هذا البحر الواسع
Ahmed_3d صديقي - ارجو ان تكون بخير - لقد اشتقت جدا للحديث معك علي المسانجر - بالنسبة لسؤالك فاعتقد ان ما قلته صحيح 100% - حتي اني كنت اريد تسمية الموضوع - تحدي UVWmapinig
Rayman max3li شكرا لكملامكما الرائع
DarkLight شكرا لك لمرورك - بالسنة لل bumb اعتقد انني ساحاول تخفيفه
الاخ محمد القزة - شكرا في البداية لمرورك وعلي هذا الشرح الرائع و الرائع جدا .
بالنسبة للنقطة الاولي اعتقد انك محق تماما - لكن ما عقد الامور هو كثرة الخطوط وكثرة النقاط التي جعلتي استصعب تصحيح تلك الاخطاء - واعتقد ان الحل الصحيح لتلك المشكلة هي ان يكون الموديل نظيف
Clear Model - ولا اريد ان اضايقك بسؤالي عن ما هي الطريق الصحيحة ليصبح الموديل نظيفا ,.؟
اما عن اللمعة فهي حقيقة تحتاج الي تخفيف - لكني حاولت الحصولة علي شكل الجلد الحقيقي بتلك اللمعة الرائعة التي تنعكس عند جلد الانسان - لكني لم احسن المحاولة .
اما الموديل فقد حكمت بالبلوبينت - وايضا في نهاية عملي بدأت استعجل الامور - وهو ما جعل العمل في اخره سيئ نوعا من ناحية النسبة للانف وشكل الفم ...
مرة اخري اشكرك علي مرورك الطيب - وعلي الشرح الرائع . واني انتظر الرد بالنسبة لموضوع الموديل النظيف
الاخ احمد تيكا - شكرا لتقديرك . والاخ Raffi_1 - شكرا لك
الاخ ؟المجهول؟ - شكرا لكلماتك - بالنسبة للعمل فهو ببوكس - ثم اكملت من خلال بلو بينت لشخصية حقيقية .
واكملت التصميم من خلال الطرق المعروفة Editpoly وهكذا الي الاكساء - بالنسبة للسماعات والطاقية - فالفكرة جائتني من عدم جعل العمل مكرر وعادي - بالنسبة للطاقية هي عبارة عن نسخة من جزء الرأس العلوي مع اضافة بعض البروز Extroud
اما السماعة - لاني اكره تصميم الاذن فقد اخترت السماعة لاختباء هذا الجزء الذي لا احبه .
شكرا لك اخي max ghost - اما عن الصورة فهي ليست صورتي -
صديقي downs_mass شكرا لمرورك الرائع - وشكرا لمشاعرك اتجاهي - وارجو ان تكون بخير وبصحة جيدة - وارجو ان تسلم كثيرا علي خوليو
احب ان اطمئنك اني بخير - لقد بعض الاعمال جعلتني مشغول جدا في الفترة السابقة وبشدة .
عاشق ماكس GamSoft الإمبراطور - شكرا علي كلماتكم الطيبة - بالنسبة لي فانا لازلت مبتدأ جدا في هذا البحر الواسع
Ahmed_3d صديقي - ارجو ان تكون بخير - لقد اشتقت جدا للحديث معك علي المسانجر - بالنسبة لسؤالك فاعتقد ان ما قلته صحيح 100% - حتي اني كنت اريد تسمية الموضوع - تحدي UVWmapinig
Rayman max3li شكرا لكملامكما الرائع
DarkLight شكرا لك لمرورك - بالسنة لل bumb اعتقد انني ساحاول تخفيفه
الاخ محمد القزة - شكرا في البداية لمرورك وعلي هذا الشرح الرائع و الرائع جدا .
بالنسبة للنقطة الاولي اعتقد انك محق تماما - لكن ما عقد الامور هو كثرة الخطوط وكثرة النقاط التي جعلتي استصعب تصحيح تلك الاخطاء - واعتقد ان الحل الصحيح لتلك المشكلة هي ان يكون الموديل نظيف
Clear Model - ولا اريد ان اضايقك بسؤالي عن ما هي الطريق الصحيحة ليصبح الموديل نظيفا ,.؟
اما عن اللمعة فهي حقيقة تحتاج الي تخفيف - لكني حاولت الحصولة علي شكل الجلد الحقيقي بتلك اللمعة الرائعة التي تنعكس عند جلد الانسان - لكني لم احسن المحاولة .
اما الموديل فقد حكمت بالبلوبينت - وايضا في نهاية عملي بدأت استعجل الامور - وهو ما جعل العمل في اخره سيئ نوعا من ناحية النسبة للانف وشكل الفم ...
مرة اخري اشكرك علي مرورك الطيب - وعلي الشرح الرائع . واني انتظر الرد بالنسبة لموضوع الموديل النظيف
تعليق