مشكور من جديد
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
كل شيء عن Hdri
تقليص
X
-
تصحيح في المعلومات
الخــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــلاصة
علاقة الـ Hdri بالمصيرات الأخرى ( مهم جداً) :
هناك علاقة وثيقة بين Hdri والمصيرات الأخرى مثل ( البرازيل و Vray و الفاينال رندر وغيرها)
فكل واحد من هذه المصيرات تربطه علاقة بالـ Hdri تختلف عن الآخر وسوف نقوم بتفصيل هذه العلاقة حتى يستطيع المستخدم مراعاة هذه العلاقة حتى يخرج بنتائج جيده .....
وهناك مقبس خاص لقراءة الـ HDRI فهويمكنك من استعراض الملفات من نوع hdri والتعديل فيها
قم بتحميل الملف المضغوط
http://www.splutterfish.com/sf/downl...DRI_v1.0.1.zip
وافتح ملف المساعده وستجد أن اول جمله هي
The HDRI Bitmap I/O plug-in is used for reading and writing HDRI (High Dynamic Range Image) files in Radiance Picture format (*.hdr, *.pic).
و طريقة تركيب هذا المقبس : أن ضع هذا المقبس في هذا المسار : C:\3dsmax5\plugins
نبدأ بالمصيرات :
أولاً : علاقة Hdri بالـماكس الإصدار الخامس:
الطريقة كاملة تجدها في درس الأخ / حسام الدين على هذا الرابط :
http://arch.arabcg.com/3ds_tutorials/hdri/HDRI.htm
..... ..... ..... ..... .....
ثانياً : علاقة Hdri بالـماكس الإصدار السادس :
الطريقة كاملة تجدها على هذا الرابط :
http://www.3dkingdom.org/modules.php...rticle&sid=431
..... ..... ..... ..... .....
ثالثاً : علاقة Hdri بالبرازيل :
طريقة استعمال HDRI مع البرازيل : إليك هذا المثال :
http://www.splutterfish.com/gabry_hdri_tut_tmp/
..... ..... ..... ..... .....
رابعاً : علاقة Hdri بالـ Vray :
طريقة استعمال HDRI مع الـ Vray : إليك هذا المثال :
http://alhakem.arabcg.com/toturails/...0vary/hdri.htm
..... ..... ..... ..... .....
خامساً : علاقة Hdri بالـ final render :
طريقة استعمال HDRI مع الـ final render : إليك هذا المثال :
http://www.3dtotal.com/team/Tutorial...inalrender.htm
خاتمة :
المشاركة الأصلية بواسطة حسام الديناعتقد أن طريقه التعامل مع جميع المصيرات واحده، وتختلف في القيم التي يتم ادخالها في كل مصير..
اما الطرق المتبعه والخاصه بملفات HDRI بمختلف أنواعها فيوضحها الدرس التالي
http://www.zoobox.co.uk/tut-usinghdr.htmlالتعديل الأخير تم بواسطة الحسني; 04 / 06 / 2004, 06:29 PM.
تعليق
-
أهم شي أنك تستفيد من الذهب
تعليق
-
تشكر أخي الحسني
و قد تم تكملة موضوعي ببعض المعلومات:
http://www.maxforums.net/showthread.php?t=26025صفحتي على انستاجرام
https://www.instagram.com/9picks
اتقوا النار و لو بشق تمرة
_______________________
Taking you to the MAX
_______________________
تعليق
-
جزاك الله خير أخوي نجيب
هذا ما تفضلت به ..
المشاركة الأصلية بواسطة نجيب الفاتحنواصل في الموضوع بعد سنة و نصف تقريباً:
استخدامات الهدراي تختص بمجالين هما الإضاءة و الإنعكاس،و سنتكلم عن كلا الناحيتين:
أولاً بالنسبة للإضاءة نحتاج HDRI لإضفاء واقعية على الإضاءة حيث أنك تستعير إضاءة صورة HDRI لإضاءة مشهدك إضاءة كلية Global Illumination دون الحاجة لعمل مصادر إضاءة متعددة مما يوفر عليك جهد إعداد الإضاءة و يضفي واقعية على المشهد.
نموذج توضيحي حيث تبدو صورة HDRI على شكل كرة و الإضاءات تنبع من على جميع النقاط التي في سطحها حسب درجة اللون في تلك النقطة:
و لنا أن نسأل لماذا نستخدم هذه الطريقة في الإضاءة الكلية Global Illumination؟
و الجواب هو أننا قد استخدمنا طريقة سهلة و سريعة للإضاءة Quick & dirty، كذلك الواقعية الرائعة لهذه الطريقة،و الأهم من ذلك إمكانية دمج مشاهد الكمبيوتر مع مشاهد طبيعية حقيقية باستعارة الإضاءة منها مما يوفر تمازجاً بين العنصر الكمبيوتري و الحقيقي.
أمثلة لإضاءات مختلفة بتغيير صورة HDRI أو تغيير سطوعها فقط مما جعل المشهد يتغير:
ثاني الاستخدامات في الإنعكاسات حيث أنها تضفي واقعية على المشهد، و كذلك تعتبر حلاً لمشكلة في عالم ال سي جي و هي تعويض نقص في أجزاء المشهد، مثلاً كأن تصمم غرفة محاطة بالجدران من جميع الجوانب عدا جانب واحد و هو الذي خلف الكاميرا ، هنا ستقفز مشكلة و هي أن عناصر الغرفة ستنعكس على المرايا و الزجاج و غيرها من الأجزاء المنعكسة و هذا جيد، و لكن ماذا عن الجدار الناقص الذي سيظهر مكانه لون أسود في العناصر العاكسة؟،وهنا يأتي الحل باستخدام صورة HDRI لتعويض هذا النقص فتنعكس في مكن الجدار المفقود.
بالنسبة لإلتقاط صور HDRI تستخدم كاميرات خاصة توفر تقنية عدسة عين السمكة و التي تلتقط صورة بزاوية منفرجة مما يجعها مشوهة و لكنها تغطي عدة زوايا من المشهد:
أو عن طريق تصوير كرة عاكسة:
حيث تلتقط الصورة في درجات مختلفة من شدة الإضاءة، أو يتم أخذ عدة لقطات مع تغيير سرعة غلق العدسة في كل مرة Shutter Speed من سريعة إلى بطيئة ، حيث أن سرعة الغلق السريعة جداً تجعل الصور مظلمة و البطيئة تجعلها عالية الإضاءة ثم التعامل مع هذه الصور بدمجها عن طريق برامج خاصة مثل برنامج HDRShop أو غيره من البرامج.
توجد طريقة أخرى و هي إخراج مشهد من برامج الثري دي على صيغةHDRI.
الجدير بالذكر أن غالب برامج الثري دي صارت تتعامل مع هذه التقنية الرائعة المفيدة.
روابط مفيدة عن الموضوع:
http://www.lightworks-user.com/hdri.htm
http://www.rendermania.com/HDRI/
http://www.myanimator.com/research/hdri_ibi/notes/
http://athens.ict.usc.edu/Research/HDR/
http://www.trinisica.com/sub_learn_t...de=1&issue=002
http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/hdri/hdri_1.asp
http://www.myanimator.com/research/hdri_ibi/tutorial/
http://www.cgtechniques.com/tutorials/hdrenviroment.php
بالنسبة للدروس أفتكر ال‘خوة لم يقصروا في هذا الموضوع و المنابر مليئة بدروس عن استخدامها في برنامج الماكس:
http://www.maxforums.net/search.php?searchid=167437
إلى لقاء
تعليق
تعليق