أخي العزيز محمد، أنا أتفق معك في ذلك "بخصوص وضع ماركة السيجاره"
وهناك أمر آخر ربما نسيته انظر إلى أعقاب السجائر ستجد أنها متشابهة، وهذا يدل على أنها محوسبة وليست حقيقية..
إذا فالحل هو اضافة الماركة وعمل دورات بسيط لكل سيجاره عن الأخرى بحيث تبدو مختلفه في الخامات..
لكنني لم أفهم أيهما الأفضل!! هل تقصد الصوره بأعلى الموضوع أم بأعلى ردك الأخير؟؟ أعتقد أن الصورة الثانيه واقعية اكثر..
شكرا لك أخي الحاكم وsubdivil والعروسي وأبو عبد الملك..
صحيح أن الفاينال رندر سريع في بعض الأشياء أكثر من غيره، إلا أن الأخطاء artifacts الحاصله بعد التصيير تكون كثيره وصعبة الحل، وفي بعض الاحيان فإن حلها سيجعل وقت التصيير أكثر من أي مصيير آخر..
ربما أرتاح مع الفي راي لأنه يعطيك نتائج قوية في وقت وبإعدادات قليله نوعا ما..
وربما سأتغلب على مشكلة الوقت بتحديث الجهاز..
أخي العروسي هي تقنية تسمى Micro Triangle Displacement
ويرمز إليها بالإختصار MTD
ملخص هذا النظام أنه يقوم بعمل تفاصيل دقيقة بشكل كما لو أنها مصممة في نفس الجسم
لكنه يتعامل مع هذه التفاصيل أثناء الرندر وكانها مجسمه بالفعل ويعطيها التفاصيل والعمق الحقيقي
لقد قمت بإضافة خريطه عملت على محاكاة نتوءات القماش الموجوده على المنشفه في تصميم الحمام السابق
مثال آخر
قام المصمم هنا باستخدام خريطه عباره عن نقاط سوداء وبيضاء دقيقه وحصل على شكل العشب بدون استخدام مقابس العشب أو نظام scattaring http://home.pages.at/metroberlin/sheep.jpg
الملفان مضغوطان بصيغة zip، وكلاهما للإصدارة 6 ، لكن الأول بخامات الماكس العاديه وسيفتح عند الجميع، طبعا خامات الماكس العاديه أقل جوده عند تصييرها من خامات ال VRay، أما الملف الثاني والذي يحتوي المشهد الموضح بالصورة فهو بخامات الVRay، ويجب لكي يفتح بطريقة جيده أن يكون لديك ماكس6، ومثبتا عليه VRay..
قومي بتوسيع الملف على ال C:\segaret.
س1: كيف عملت التبغ؟ إذا عندك شرح له يكون أفضل
طريقة عمل التبغ..
1- اعداد الخامه، وقمت بسحبها وإعدادها بالفوتوشوب، وهي مرفقه مع الملف الثاني..
2- فصل أعلى السيجاره أو وضع مسطح في أعلاها ويكون على شكل دائري..
3- أطبق خامة السيجاره على السطح، ويفضل ان تستخدمي UVW map من Modify بعد تطبيق الخامه، واختاري plan.
مرحبا حسام -
كنت اقصد التصميم الثاني اكثر روعة.
لكن هناك شيئا لم يعجبني كثيرا في التصميم - هو الخطوط التي بشكل اقواس - الصورة المرفقة توضح .
اضف الي ذلك الارضية اعتقد انها بحاجة الي تغيير - طبعا هذا رايي الشخصي .
والملاحظات التي قلت عنها - انتظر منك النتيجة القريبة - .
السلام عليكم
اضافة بسيطة اخ حسام :
اعتقد ان الصورة الاولى اكثر واقعية الا ان لي فيها ملاحظة وهي الخامة البيضاء اعتقد انك بحاجة للقليل من المعالجة بمعنى محاولة التخفيف من الخطوط الظاهرة سواء كانت في الخامة نفسها او من الامر dump المستخدم
- إذا كنت تستطيع تعلم التصوير الفوتوغرافي فهذا أفضل ، فعندما تتعلم التصوير يمكنك فهم كيف تسير الامور في واقع الحياة ثم تترجمها الى الجرافيكس.
- معلم التصوير قال لي ذات مرة «الجميع يمكن أن يمسك الكاميرا ويلتقط صورة ،ولكن ماهو اللازم ليكون الشخص مصور محترف إذا كانت المسألة هي ضغطة زر واحدة فقط؟ اللازم هو أسلوبك الخاص والإضاءة والطريقة التي ترى بها العالم. دائماً ما أفكر في هذه النصيحة كلما ضغطت على زر Render
انا معك اخ حسام في الارتياح اللفي راي
ولكن فيه بعض العيوب
اولها انه لا يدعم opacity map
واذا كان عندك لها حل اكون شاكر
وكذلك matte shadow material
السلام عليكم أهل الديار الموحشة .. والمحال المقفرة .. أنتم لنا سلف ونحن لكم تبع .. وإنا إن شاء الله عما قريب بكم لا حقون .. يا أهل القبور .. أما الأزواج فقد نكحت .. وأما الديار فقد سكنت .. وأما الأموال فقد وزعت .. هذا خبر ما عندنا فما خبر ما عندكم ؟ مالي أراكم لا تجيبون ؟ أما لو أنهم تكلموا لقالوا وجدنا أن خير الزاد التقوى
علي ابن ابي طالب
تعليق