Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

جلسة في قلب الصحراء

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • جلسة في قلب الصحراء

    جلسة في قلب الصحراء


    إنها لقطة قد تؤدي لبعض الأفكار سواء التقنية أو الفنية
    بل وحتى لسيناريوهات
    مثلا عابري سبيل
    أو تمثيل مبسط للزمن الذي نقضيه في الدنيا
    يعني فيه عدة سيناريوهات

    نرجع للجانب التقني حيث نستطيع التدقيق في العديد من الأمور منها :
    تحريك اليدين
    تحريك الشفتين لإظهار أن فيه حوار يجري بينهم
    إظافة ناقة أو ناقتين للتنقل
    إظافة حطب مشتعل مع رغيف خبز
    بئر بجانب المشهد
    هبوب رياح بواسطة بعض المؤثرات
    إظافة أشواك منعزلة من هنا وهناك
    إدخال حوار صوتي بين الرجلين
    ومنه ندخل في عدة سيناريوهات




    البرماج المستخدمة


    هي طريقتي الخاصة الذي أحب إتباعها مع العلم أنه ببرنامج واحد يمكن فعل ذلك
    لكن أنا مزاجي الخاص هو ما يلي :




    Crazy Talk
    أستعمل هذا البرنامج فقط لوضع وجه لأي شخصية كانت
    يمكن حتى أن آخذ صورة شمسية لي بعدستي ثم أدمج وجهي في شخصية وهذا ما يقوم به هذا البرنامج
    والذي لا يريد إستعمال وجه حقيقي فيمكن الإستغناء عن هذا البرنامج


    Character Creator
    هذا البرنامج به عدة خصائص من يبينها دمج اي شخصية بأي ملامح كانت
    فهو الوسيط الذي يمكنه إستيراد و تصدير أي شخصية بين البرامج
    فيمكن بعد إتمام الشخصية أن ننقلها للأيكلون


    Iclone


    بواسطة هذا البرنامج يمكن أن نحرك الشخصية سواء بإستعمال حركات جاهزة
    أو تعديلها أو تصميم حركات يدوية بالكامل أو الإدماج بين الجاهز و اليدوي
    كل هذا بحسب المشهد الذي نريده مع الحذر من شيء وهو عدم إقتراب أو لمس اليد للجسد
    أو الرجل لأننا سنستعمل برنامج آخر لتصميم الثياب
    وإن أردنا إستغلال الثياب الجاهزة في الأيكلون أو غيره فيمكن أن نتغاضى عن هذه الملاحظة


    Marvelouse Designer
    إنه برنامج متخصص في تصميم الثياب
    خصوصا أن لدينا هنا خيارين
    إما أن نصمم ثياب ثابت غير متحرك لاسق فقط في الجسم مثل ما يفعله الأغلبية وهذا بتصديره بصيغة
    obj
    وهي طريقة سريعة وغير مكلفة
    أو أننا نقوم بتحريك الثياب وفق تحريك الشخصية
    وهذه طريقة مكلفة وتحتاج لحاسوب قوي
    ومنه تصديره بصيغة خاصة وهي
    HDF5
    أو
    Ogawa
    بعد ذلك فيه خيارين إما أن نعود للأيكلون ونلسق الجسد مع الثياب لأن كلاهما ملفين منعزلين
    ثم نصمم المشهد و البيئة التي نريدها لكن أنا شخصيا الأيكلون ما زال كرتوني
    أو أن نستعمل المحرك أنريال أنجن وهو المفضل عندي لأنه أكثر دقة وواقعية






    Unreal Engine
    محرك رهيب وقوي يمكننا تصميم أي بيئة كانت مهما كانت صعوبتها
    ومنه نحضر أو نستورد ملف الشخصية و ملف الثياب و نقوم بتعديل المسافات
    لكي لا يحصل إشتباك أو ما يسمى
    collision
    طبعا فيه طريقة ما زلت لم أجربها وهي إحضار ثياب ثابتة
    كالطريقة الأولى التي ذكرتها وبالمحرك يمكن تحريك الثياب وهذا ما يستعمل في الألعاب


    After Effects
    وهو يستعمل في الإخراج بحيث نجمع جميع اللقطات وندمجا وننسقها ويمكن نظيف مؤثرات بصرية و صوتية وكتابة ونصوص و عناوين
    بعدها نحصل على ملف ضخم وكبير
    فنضطر لتقليصه


    HandBrake
    هو برنامج يختص بتقليص الملفات الضخمة


    وهكذا أكون قد أعطيت طريقتي الخاصة لصناعة وتصميم الفيديوهات
    فمشاهدة طيبة
































    https://www.youtube.com/watch?v=P3Zhdg79Xq8
    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

  • #2
    ما شاء الله

    اللهم بارك

    جهد طيب موفق بإذن الله
    الحمد لله

    تعليق


    • #3
      شكرا أخ آدم على مرورك الطيب
      ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

      تعليق

      يعمل...
      X