السلام علكيم إخواني الكرام
في مرحلة تعلم الإكساء
ظهرت لي مسميات كثيرة الحمد لله تم التعرف على بعضها ومازال البحث جاري
لكن استوقني الآتي:
مصطلح PBR
Physically Based Rendering
فهل هذا خاص بالألعاب أم المقصود به (الريندر في الريل تيم)
وماذا تخلف عن المايا وهل المايا فيه PBR
وطريقة في الماتريل على برنامج مايا اسمها
ShaderFX in Maya
إلا فهمته إنها خاصة بالألعاب فهل هذا صحيح وهل هي مثل PBR
وإن كان صحيح فهل هذه الطريقة لا يجب استخدمها في المشاهد السينمائية أو مشهد كارتون بسيط .
لإني أعجبتني جدا طريقة توصيل (النود) داخل هذه الماتريل وهي مشاهبة إلى حد ما الإنريل وغيره من البرامج.
أرجو إن كان أحد الأخوة لديه معلومة يخبرنا بها وجزاكم الله خيرا وجاري البحث بإذن الله
في مرحلة تعلم الإكساء
ظهرت لي مسميات كثيرة الحمد لله تم التعرف على بعضها ومازال البحث جاري
لكن استوقني الآتي:
مصطلح PBR
Physically Based Rendering
فهل هذا خاص بالألعاب أم المقصود به (الريندر في الريل تيم)
وماذا تخلف عن المايا وهل المايا فيه PBR
وطريقة في الماتريل على برنامج مايا اسمها
ShaderFX in Maya
إلا فهمته إنها خاصة بالألعاب فهل هذا صحيح وهل هي مثل PBR
وإن كان صحيح فهل هذه الطريقة لا يجب استخدمها في المشاهد السينمائية أو مشهد كارتون بسيط .
لإني أعجبتني جدا طريقة توصيل (النود) داخل هذه الماتريل وهي مشاهبة إلى حد ما الإنريل وغيره من البرامج.
أرجو إن كان أحد الأخوة لديه معلومة يخبرنا بها وجزاكم الله خيرا وجاري البحث بإذن الله
تعليق