Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

تقسيم مكعب الى مكعبات صغيرة

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • تقسيم مكعب الى مكعبات صغيرة

    السلام عليكم
    لدي mesh و المتمثب في مكعب، و يحتوي على خامة بلونين
    اردت استعمال طريقة تقسيمه الى 16 مكعب صغير باستعمال مستويات متوازية مثلا لكل محور 3 مستويات الا ان النتيجة لا تجدي
    فهل هناك طريقة للجصول على هذه المكعبات و كذلك لكل مكعب تظهر فيه خامة مخالفة للمكعبات الأخرى

  • #2
    ممكن صوره أو توضيح شوي

    تعليق


    • #3
      هده الصورة توضح ما اريد

      تعليق


      • #4
        جرب باستخدام array modifier
        إذا كنت تريد الحصول على مكعبات و تعطي لكل مكعب الخامة و اللون الذي تريد أما تقسيم وجه كل من المكعب إلى مربعات صغيرة لا يعطيك مكعبات بل فقط أوجه و يمكنك استخدام array أيضا
        بطريقة أخرى يمكنك تحضير الإكساء في فوتوشوب مثلا و تحضر المربعات الملونة حسبما تريد ثم تطبق الإكساء على المكعب في بلندر دون حاجة لتقسيمه ( مثل إكساء الأرضيات و الجدران )


        HP 8560w - i7 2620M - 8Go - Quadro 2000M 2Go

        تعليق


        • #5
          لا تصلح الطريقة ، لاني اريد الخامة في المكعبات بعد التقسيم اذا جمعتها احصل على الخامة الاصلية

          تعليق


          • #6
            جرب هذا
            https://www.youtube.com/watch?v=4Qoi0RgDBGU
            اسم الإضافة : Mesh Faces Random Material Assigner
            https://bioblog3d.wordpress.com/2013...rial-assigner/
            و هذه تجربة به :





            HP 8560w - i7 2620M - 8Go - Quadro 2000M 2Go

            تعليق


            • #7
              مشكور الاخ seghier هذا الاضافة اعرفها من قبل لكن انا اريد تقسيم لمكعب يحتوي على خامة مثل camouflage والتي تحتوي على لونين مثلا

              تعليق


              • #8
                سؤالك غير مفهوم


                HP 8560w - i7 2620M - 8Go - Quadro 2000M 2Go

                تعليق


                • #9
                  هذا ما أقصد

                  تعليق


                  • #10
                    أخي الكريم أرجو توضيح قصدك تماما
                    فالصورة يفهم منها شيء و كلامك شيء آخر :
                    و كذلك لكل مكعب تظهر فيه خامة مخالفة للمكعبات الأخرى

                    حسب الصور يكفي أن تطبق خامة واحدة مثلما هو في الصورة مع الأخذ بعين الاعتبار استخدام unwrap لتوزيع المربعات في أماكن مختلفة حتى يحصل كل مربع على خامة مختلفة و لهذا تحتاج استخدام فوتوشوب لتفادي تشابه الخامات
                    و لترك الفراغات بين المربعات استخدم بعد تقسيم المكعب : extrude individual
                    ثم قم بتصغير كل المربعات الناتجة مع الانتباه لاختيار : individual origins
                    هذا ما يظهر من صورتك
                    أما إن كنت تقصد بكل مربع مكعبا صغيرا بستة وجوه فالحل الوحيد استخدام array
                    و ايضا الإضافة التي ذكرتها لك و قلت أنك تعرفها منذ وقت طويل تعطيك نتيجة أفضل و لا تظهر الخامة كواحدة مقسمة مثل الصورة بل تكون موزعة عشوائيا
                    وضح فكرتك افضل بوضع صور لتصميمك و أمثلة مشابهة تماما للذي تريد الوصول إليه


                    HP 8560w - i7 2620M - 8Go - Quadro 2000M 2Go

                    تعليق


                    • #11
                      السلام عليكم
                      امل ان يكون هذا ما تفصده


                      بامكانك ان تغير ال scale حتى تتناسب مع المجسم الذي تشتغل عليه
                      Facebook--------------------Youtube Channel

                      تعليق


                      • #12
                        مشكور الاخ منصف و عودة موفقة
                        لكن انا اريدها مكعبات عند تقسيم المكعب الاول الذي يحتوي على خامة بلونين مثل camouflage يظهر كل مكعب مقسم يحتوي على جزء من الحامة الاصلية ، اضن ان لازم تكون الخامة حجمية وليست سطحية كي لا تكون فراغات من الجهات الجانبية

                        تعليق


                        • #13
                          يمكنك استخدام موديفاير array
                          1- اضف المكعب المراد بالمقاسات المطلوبه
                          2- اضف موديفاير array في الاتجاه z واضف عدد المكعبات ولنفترض 4 كما ذكرت واضغط add
                          3- اضف الموديفاير مره اخرى ولكن هذه المره على المحور x واضغط add
                          4- مره اخرى اضف نفس الموديفاير على المحور y ومره اخيره اضغط add
                          سيكون عندك مكعب كبير مكون من مكعبات صغيره
                          اختر اي جهه في الـEdit mode واضغط U واختار project from view
                          قم بضبط مكعباتك على الصوره المختاره
                          ويمكنك فصل كل مكعب على حدى وجمعهم داخل group
                          للتحريك مثلاً
                          ربما هناك طريقه افضل من هذه لكن هذا ما حضرني الان وربما توحي لك بشئ افضل
                          بالتوفيق
                          my page
                          Deviant Art
                          My Blog
                          Twitter
                          Tsَu

                          تعليق


                          • #14
                            جربت الطريقة لكن عند اضافة الخامة للمكعبات و هي مجمعة لا يظهر اي شىء اي الطريقة لا تصلح

                            تعليق


                            • #15
                              اضغط على الصورة لعرض أكبر. 

الإسم:	111.jpg 
مشاهدات:	1 
الحجم:	18.7 كيلوبايت 
الهوية:	3290783
                              اراها نفعت اذا كان هذا هو المطلوب
                              my page
                              Deviant Art
                              My Blog
                              Twitter
                              Tsَu

                              تعليق

                              يعمل...
                              X