Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

موضزع للنقاش ... السحر فى الالعاب والافلام ( The Particle System )

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • موضزع للنقاش ... السحر فى الالعاب والافلام ( The Particle System )

    الاخوه الكرام

    هذا الموضوع تسائل وتبادل للخبرات

    عامل نجاح وتفوق اى لعبه هو المؤثرات عامتا وخصوصا المؤثرات البصريه

    كالسحر والنار والتفاعلات الكيميائيه الخ...

    1- هل برامج الالعاب قويه من هذه الناحيه وخصوصا السحر
    2- هل هناك برامج متخصصه فى هذه الامور فقط ؟!
    3- هل برامج التصميم كبلندر وثرى دى ماكس والسنما فوردى الخ... تستطيع عمل مثل هذه الطاقه
    4- اطلعنا على تجربتك او مدى قوتك بهذه الامور
    5- ارجو ان يتسع قلبك بان تضع لنا المراجع التعليميه ( دروس الفديو ) لمثل هذه الامور لبرنامجك او لاى برنامج

    شكرا لكم جميعا
    مصر انتى أغلى درة
    فـوق جبين الدهـر غرة
    يا بلادي عيشي حرة واسلـمي رغـم الأعــادي





  • #2
    يا أخي ما دخل السحر في الألعاب
    هذه تسمى الخدع أو المؤثرات البصرية
    تعتمد في البرامج الثلاثية الأبعاد على البارتكل
    ومن ثم وبحسب المعايير يمكن إظهار أي شيء يخطر في البال
    وهذا دور المبرمج ومن ثم مدى إستغلال المصمم لها
    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

    تعليق


    • #3
      المشاركة الأصلية بواسطة NACBEN07 مشاهدة المشاركة
      يا أخي ما دخل السحر في الألعاب
      هذه تسمى الخدع أو المؤثرات البصرية
      تعتمد في البرامج الثلاثية الأبعاد على البارتكل
      ومن ثم وبحسب المعايير يمكن إظهار أي شيء يخطر في البال
      وهذا دور المبرمج ومن ثم مدى إستغلال المصمم لها
      اولا اخى السحر هو شئ يصنعه البارتكل
      تمام انا افهم ان المصمم هو اللى بيعملها والمبرمج هو اللى يستغلها !!

      اللى اقصده ازاى تعمل مثلا شعاع كهرباء او مثلا برق من السماء او مؤثرات على شكل حروف او رموز
      مصر انتى أغلى درة
      فـوق جبين الدهـر غرة
      يا بلادي عيشي حرة واسلـمي رغـم الأعــادي




      تعليق


      • #4
        بما انك حولت على الانريل 4 استمتع

        تعليق


        • #5
          المشاركة الأصلية بواسطة iClone مشاهدة المشاركة
          بما انك حولت على الانريل 4 استمتع

          هههههههههههه ايكلون انت تحمسنى اكتر للانريل4

          عندك دروس للهلات الكبيره والحاجات القويه فى البارتكلز ؟
          مصر انتى أغلى درة
          فـوق جبين الدهـر غرة
          يا بلادي عيشي حرة واسلـمي رغـم الأعــادي




          تعليق


          • #6
            السلام عليكم ورحمة الله تعالى وبركاته ....
            موضوع البارتكلز موضوع كبير جدا وهو امر يعتمد على المبرمج في حسن ادارة الذاكرة وسرعة المعالجة لنأخذ مثال بسيط
            لعمل نار بنعتبر النار مكونة من الاف الاجسام الصغيرة التي تتفق كلها في الشكل العام والخصائص مثلا للبارتكل حق النار حنعمل لون البارتكل متدرج من الازرق في الوسط للاحمر في الاطراف ايضا نعطي كل بارتكل فترة حياة معينة مثلا ثانيتين وبعدها يموت البارتكل (في الغالب لا يتم حذفه) وغيرها الكثير من الخصائص لكن البارتكل فقط يحمل بيانات (مثل اللون) ويتم تغير بيانات للبارتكلز كلها في وقت واحد عن طريق الemitter وفي بعض الاحيان الparticle system نفسه ..
            الفائدة من جعل البارتكل يحمل بيانات فقط هو امكانية صف بيانات جميع البارتكلز في الذاكرة قرب بعضها وهذا له فائدة في سرعة المعالجة عندما يتم معالجة هذا الصف
            هناك العديد من الطرق لجعل البارتكل سيستم اسرع واقوى ولي رجعة لشرح مزيد من التفاصيل حاليا انظر للروابط التالية:
            http://gameprogrammingpatterns.com/data-locality.html
            http://gameprogrammingpatterns.com/object-pool.html

            تعليق


            • #7
              أنا أعطيتك الخطوط العريضة وقد بين لك الأخ Blackx ذلك
              أنا فقط لست موافق على مصطلح كلمة سحر أفضل أن أستعمل اللغة التقنية وهي المؤثرات البصرية وشكرا
              ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به

              تعليق


              • #8
                افضل استخدام سبرايت لشغله ويكون شبه حقيقي بدل البارتكلز سيتم الي يثقل الجهاز
                اللهم اني اسألك باسمك الاعظم اللذي اذا دعيت به اجبت ان تنصر المسلمين وجندك على الظالمين
                وتفتك باعدائك اعداء الدين


                تعليق


                • #9
                  المشاركة الأصلية بواسطة BLackx مشاهدة المشاركة
                  السلام عليكم ورحمة الله تعالى وبركاته ....
                  موضوع البارتكلز موضوع كبير جدا وهو امر يعتمد على المبرمج في حسن ادارة الذاكرة وسرعة المعالجة لنأخذ مثال بسيط
                  لعمل نار بنعتبر النار مكونة من الاف الاجسام الصغيرة التي تتفق كلها في الشكل العام والخصائص مثلا للبارتكل حق النار حنعمل لون البارتكل متدرج من الازرق في الوسط للاحمر في الاطراف ايضا نعطي كل بارتكل فترة حياة معينة مثلا ثانيتين وبعدها يموت البارتكل (في الغالب لا يتم حذفه) وغيرها الكثير من الخصائص لكن البارتكل فقط يحمل بيانات (مثل اللون) ويتم تغير بيانات للبارتكلز كلها في وقت واحد عن طريق الemitter وفي بعض الاحيان الparticle system نفسه ..
                  الفائدة من جعل البارتكل يحمل بيانات فقط هو امكانية صف بيانات جميع البارتكلز في الذاكرة قرب بعضها وهذا له فائدة في سرعة المعالجة عندما يتم معالجة هذا الصف
                  هناك العديد من الطرق لجعل البارتكل سيستم اسرع واقوى ولي رجعة لشرح مزيد من التفاصيل حاليا انظر للروابط التالية:
                  http://gameprogrammingpatterns.com/data-locality.html
                  http://gameprogrammingpatterns.com/object-pool.html

                  شكرا شكرا اخى الكريم

                  جارى مراجعه الروابط التى تفضلت بها
                  مصر انتى أغلى درة
                  فـوق جبين الدهـر غرة
                  يا بلادي عيشي حرة واسلـمي رغـم الأعــادي




                  تعليق


                  • #10
                    المشاركة الأصلية بواسطة NACBEN07 مشاهدة المشاركة
                    أنا أعطيتك الخطوط العريضة وقد بين لك الأخ Blackx ذلك
                    أنا فقط لست موافق على مصطلح كلمة سحر أفضل أن أستعمل اللغة التقنية وهي المؤثرات البصرية وشكرا
                    شكرا لك اخى على التوضيح بارك الله فيك

                    المشاركة الأصلية بواسطة لا اعلم مشاهدة المشاركة
                    افضل استخدام سبرايت لشغله ويكون شبه حقيقي بدل البارتكلز سيتم الي يثقل الجهاز
                    اخى ( لا اعلم ) هل لى بشرح او مراجع تفيدنى بما ذكرت

                    وجزاك الله كل خير
                    مصر انتى أغلى درة
                    فـوق جبين الدهـر غرة
                    يا بلادي عيشي حرة واسلـمي رغـم الأعــادي




                    تعليق


                    • #11
                      المشاركة الأصلية بواسطة لا اعلم مشاهدة المشاركة
                      افضل استخدام سبرايت لشغله ويكون شبه حقيقي بدل البارتكلز سيتم الي يثقل الجهاز
                      صحيح في بعض الاحيان يكون السبرايت افضل لكن البارتكلز سيستم لها مميزات كثيرة على السبرايت فالتنوع الذي يوفره البارتكلز سيستم والسرعة عند الاستخدام الصحيح والافكتس الرائعة التي يمكن الوصول اليها حتى ببارتلكلز سيستم بسيط اضافة الى امكانية تفاعل البارتكلز مع باقي الاجسام او بعضها تعطي افضلية للبارتكلز سيستم على الاسبرايت في حالات كثيرة مثلا اخي لو تريد عمل ثلج وتريده ان يترسب على الارض ويختفي مع الزمن ويتحرك مع الهواء يفضل استخدام البارتكلز سيستم ...

                      تعليق


                      • #12
                        المشاركة الأصلية بواسطة BelievICan مشاهدة المشاركة
                        اخى ( لا اعلم ) هل لى بشرح او مراجع تفيدنى بما ذكرت

                        وجزاك الله كل خير
                        صديقي يقصد ان يكون الافكت جاهز في صورة سبرايت متحرك مثل صورة نار متحركة وفي حالة الثري دي بيكون الاسبرايت دائما موجه نحو اللاعب حتى مع تحركه يدور السبرايت ليكون مواجه للاعب ... اتمنى ان فكرة اخي لا اعلم اصبحت واضحة لانها مفيدة جدا في بعض الحالات وسهلة

                        تعليق


                        • #13
                          عندك دروس للهلات الكبيره والحاجات القويه فى البارتكلز ؟
                          الرابط اللي اعطيته لك في موضوعك للتحويل للانريل فيه كورس عن البارتكلر
                          لكن البارتكلر لا يمكن لوحده ان يصنع السحر او لنقل الفجوال افيكت
                          البارتكلر مع المتريال في الانريل يصنع العجائب
                          الاقراص المحترفة للاسف كلها على الانريل 3 او نسخته المجانية ال udk







                          تعليق


                          • #14
                            المشاركة الأصلية بواسطة BLackx مشاهدة المشاركة
                            صديقي يقصد ان يكون الافكت جاهز في صورة سبرايت متحرك مثل صورة نار متحركة وفي حالة الثري دي بيكون الاسبرايت دائما موجه نحو اللاعب حتى مع تحركه يدور السبرايت ليكون مواجه للاعب ... اتمنى ان فكرة اخي لا اعلم اصبحت واضحة لانها مفيدة جدا في بعض الحالات وسهلة
                            اولا شكرا على المداخله الرائعه هذه

                            بالطبع اعلم هذه الطريقه وانا اعمل عليها حاليا ولكنى لم اعرف اسمها او ان كانت صحيحه او لا

                            انها مجرد فكره اتتنى وكنت انوى استخدامها قريبا ( يبدو ان العديد سبقونى بهذا الاختراع هههههههههه )
                            مصر انتى أغلى درة
                            فـوق جبين الدهـر غرة
                            يا بلادي عيشي حرة واسلـمي رغـم الأعــادي




                            تعليق


                            • #15
                              المشاركة الأصلية بواسطة iClone مشاهدة المشاركة
                              الرابط اللي اعطيته لك في موضوعك للتحويل للانريل فيه كورس عن البارتكلر
                              لكن البارتكلر لا يمكن لوحده ان يصنع السحر او لنقل الفجوال افيكت
                              البارتكلر مع المتريال في الانريل يصنع العجائب
                              الاقراص المحترفة للاسف كلها على الانريل 3 او نسخته المجانية ال udk

                              اخى ايكلون انت تبهرنى اكثر فاكثر لا تشوقتى هات ما بجعبتك

                              اعجبنى جدا ما رايته بالفديوهات هذه ولكنه عرض سريع لما لا توجد دروس مفصله ؟
                              مصر انتى أغلى درة
                              فـوق جبين الدهـر غرة
                              يا بلادي عيشي حرة واسلـمي رغـم الأعــادي




                              تعليق

                              يعمل...
                              X