Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

صعوبة(houdini 3d ) شح الموارد التعليمية ام بطئ في تفيذ الاوامر؟؟!!

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    معلش اخى نسيت اجاوبك على سؤال المانترا وادى صورة توضيحية





    لو شفت هتلاقى نوع اسمه Physically Based Rendering

    واختصارها PBR وعلى فكرة على حسب علمى كل نوع مناسب لرندر معين مش موضوع انقى وغيره

    ممكن تستعمل MicroPolygonal Rendering مع البارتكلز بشكل اكتر وهكذا يعنى
    غياب غير محدد بسبب الدراسة واعمال سرية انتظروا المفاجأة قريبا ان شاء الله
    You must not feel tired ! , You must not feel desperate .
    You must feel hopeful .
    You must feel ALLAH with U !
    GO GO You Can DO IT , Believe that You Can Do it ! , IF ALLAH With U , NOTHING will Dare to stop U Along your Dream Road !
    So , GO and does not return here even you reach to UR Dream and Believe you will have many problems , mistakes and difficulties and you will cross it to UR Dream

    تعليق


    • #17
      شكرا لكم جميعا وحقاً اننا نستفيد منك بشكل لا تتوقعوه لذلك ارجو ان تستمروا في وضع كل ما تعلموه اثناء غوصكم في البرنامج فأنتم النواه للمستخدم العربي في العملاق houdini وجزاكم الله كل خير .

      تعليق


      • #18
        المشاركة الأصلية بواسطة balash مشاهدة المشاركة
        بسم الله الرحمن الرحيم

        الأخ سالم الفيفي

        السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

        إجابة عن سؤالك أخي عن ما هو الفرق بين ( Mantra PBR) و (Mantra)

        فالمانترا فيه عده انواع من التصيير وال PBR أحدها

        وهو مشهور جداً لأنه أنقاها

        هذا يعني أنه لا يوجد نوعين من المنانترا نود

        إنما المانترا نفسها فيها عدة أ قسام منها PBR ومنها RETRACING وعدة أنواع أخر


        أما عن كونك مبتدئ في عالم الثري دي وتريد تبدأ بالهوديني فما أنصحك أخي بهذا . . .

        إبدأ ببرنامج ثري دي بسيط مثل سينما فور دي أو ماكس أو حتى مايا على الرغم من أنه مش بسيط وبعد ما تعرف اساسيات العمل ثلاثي الأبعاد تعال استمتع بالهوديني

        انظر حولك أخي في منتدى الهوديني تجدنا جميعاً أصحاب سوابق

        بوركت أخي
        شكرا لك وانا في انتظار درس في الرندر ان كان ذلك ممكن استاذي، ولا شك في انك محق في انه يفترض ان ابدأ ببرنامج بسيط وهذا ما انا اقوم به بالتزامن مع houdini وفعلا انا اشعر بأن هناك اشياء لا افهمها في houdini لكني اقابلها في CINEMA 4D فتنجلي تماماً
        لهذا انا اشد على يديك في الاستمرار في وضع دروسك فنحن في امس الحاجه لها وجزاك الله كل خير

        تعليق


        • #19
          المشاركة الأصلية بواسطة انس علاء مشاهدة المشاركة
          معلش اخى نسيت اجاوبك على سؤال المانترا وادى صورة توضيحية





          لو شفت هتلاقى نوع اسمه Physically Based Rendering

          واختصارها PBR وعلى فكرة على حسب علمى كل نوع مناسب لرندر معين مش موضوع انقى وغيره

          ممكن تستعمل MicroPolygonal Rendering مع البارتكلز بشكل اكتر وهكذا يعنى
          الاستاذ انس اشكرك جزيل الشكر على جهودك ومعلوماتك الرائعة والمهنيه

          تعليق


          • #20
            العفو لا شكر على واجب كلنا اخوة
            غياب غير محدد بسبب الدراسة واعمال سرية انتظروا المفاجأة قريبا ان شاء الله
            You must not feel tired ! , You must not feel desperate .
            You must feel hopeful .
            You must feel ALLAH with U !
            GO GO You Can DO IT , Believe that You Can Do it ! , IF ALLAH With U , NOTHING will Dare to stop U Along your Dream Road !
            So , GO and does not return here even you reach to UR Dream and Believe you will have many problems , mistakes and difficulties and you will cross it to UR Dream

            تعليق


            • #21
              الهوديني برنامج ساحر وقوي جدا
              لكن للاسف هو يحتاج الى من يكمل عمله
              يعني لا يستطيع احد ان يعتمد عليه منفردا في انتاج عمل كامل
              طبعا ما عدا الصعوبة في انتاج لقطة

              تعليق

              يعمل...
              X