Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

3ds Max 2015 Extension 2

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • 3ds Max 2015 Extension 2

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
    الإضافات الحصرية رقم 2 في الماكس 2015 للمشتركين عند أوتوديسك
    New Template System
    New on-demand templates provide you with standardized start-up configurations, which help accelerate the scene creation process. With easy import/export options, you can quickly share templates across teams and offices. You can also create new templates or modify existing ones and custom-tailor them for your individual workflows. Built-in settings for rendering, environments, lighting and units translate into faster, more accurate results.


    Design Workspace
    Inspired by our years of professional experience with Revit and Autodesk? Inventor? software (and Revit and Inventor workflows), the new Design Workspace follows a task-based workflow with easy access to object placement, lighting, rendering, modeling and texturing tools in 3ds Max/3ds Max Design. Importing design data to quickly create high-quality stills and animation is now easier than ever.


    Here's a longer version


    Easier Revit and SketchUp Imports
    A tighter Revit integration makes importing models into 3ds Max faster and easier. In addition to the existing Revit File Link workflow, Extension 2 features a new Revit importer that allows you to import data up to 10x faster and with much cleaner geometry. If you use SketchUp, you can now take your design further in 3ds Max by importing your SketchUp 2014 files.


    Camera Sequencer
    Telling great stories with high-quality animated visualizations, animatics, and cinematics is now easier with the new Camera Sequencer, giving designers and animators even more control. This new feature allows you to easily cut between multiple cameras, trim, and reorder animated clips nondestructively leaving the original animation data unchanged.
    I've provided a screenshot for now, but stay tuned for the new feature video, which I will be posting shortly.


    Dual Quaternion Skinning
    Smooth skinning is made better with the addition of Dual Quaternion, built specifically to avoid "bow tie" or "candy wrapper" effects where the mesh loses volume when deformers are twisted or pivoted. Most common in a character?s shoulders or wrists, this new method of smooth skinning helps reduce undesirable deformation artifacts. As a new option in the Skin modifier, Dual Quaternion lets you paint the amount of influence skinning will have on a surface, so you can use it where you need it and taper off to linear skin weighting where you don't.
    I've provided a screenshot for now, but stay tuned for the new feature video, which I will be posting shortly.

    Extension 2 is expected to be available on or after December 17th just in time for the holidays, so if you're a Subscription customer (Maintenance or Desktop aka rental), watch for it on the Subscription center.
    التعديل الأخير تم بواسطة مجهول 3D; 05 / 12 / 2014, 05:45 PM.

    صلّوا على خير خلق الله (محمد صلّى الله عليه و سلم)

    اللهم
    انصر إخواننا فيسورياو في جميع بقاع الأرض

    أخوكم في الله:عبد الباسط

  • #2
    مميزات جميلة
    اكثر ما لفتني هو ال Dual Quaternion Skinning ليست هذهالاضافة بحد ذاتها ما اعجبني- مع انها مهمة - لكن ما اعجبني هو ان اوتوديسك اخيرا بدأت بتطوير الskin والذي يعتبر من اهم المطالب لمعظم مستخدمي الماكس
    شكرا على المشاركة
    اللهم صلي على سيدنا محمد وعلى أله وصحبه وسلم
    ورشة تجارب
    My Facebook

    تعليق


    • #3
      شكرا لك أخي م.ماكس على الرد
      فعلا كما قلت تطوير السكين عمل جيد
      لكن هناك شيء آخر وهو أن أوتوداسك أرى أنها تحاول أن تجعل النوافذ تندمج بسهولة بجانب الفيوبورت
      وهذا ما رأيناه في الجزء الأيمن والسفلي وهو ما يجعل العمل في الماكس أكثر سلاسة
      أما ماهو غير مرغوب فيه هو كثرة المشاكل في الإصدارات الأخيرة للماكس وخاصة اصدار 2015

      صلّوا على خير خلق الله (محمد صلّى الله عليه و سلم)

      اللهم
      انصر إخواننا فيسورياو في جميع بقاع الأرض

      أخوكم في الله:عبد الباسط

      تعليق


      • #4



        صلّوا على خير خلق الله (محمد صلّى الله عليه و سلم)

        اللهم
        انصر إخواننا فيسورياو في جميع بقاع الأرض

        أخوكم في الله:عبد الباسط

        تعليق


        • #5
          مشكور أخي مجهول 3d

          وأفضل شيء حركة الكاميرات....

          تعليق


          • #6
            نعم أخي steve12 حركة الكاميرات موجودة من قبل في الماكس لكن تم تعديله وتركيبها في state sete

            صلّوا على خير خلق الله (محمد صلّى الله عليه و سلم)

            اللهم
            انصر إخواننا فيسورياو في جميع بقاع الأرض

            أخوكم في الله:عبد الباسط

            تعليق

            يعمل...
            X