السلام عليكم و رحمة الله و بركاته
أمر حيرني كثيراً ..... بحثت عنه ..... و مما علمته أنه "سر لدى فناني الـ3D " و أنه صعب التعلم و معقد .....
هكذا سمعت عنه ، لذا وجب بدء هذا الحوار عن "الـتبولوجي" ، و عشمي فيكم أن تتفاعلوا ....
إن مصطلح Topology يعني : الأسلوب الذي تنتظم فيه حواف المجسم .
نستنج أن التبولوجي النظيفة Clean Topology هي : أسلوب نظيف تنتظم فيه حواف المجسم ، بمعنى أن التبولوجي النظيفة هي التي تتوزع فيها المضلعات المكونة للمجسم توزعاً يجعل المجسم قابلاً لعملية التحريك (Animation) معطياً النتائج المطلوبة .
يستهان بالتبولوجي في حالة نمذجة الجمادات و المجسمات ذات الحواف الحادة ... أما في حالة نمذجة مجسمات مضارعة لأجسام (أو أجزاء من الأجسام) الأحياء فهنا تكتسب التبولوجي أهميتها ، بل و أهميتها القصوى .....
إذا أردت تعلم التبولوجي فعليك بتعلم "الأناتومي Anatomy " و هو علم التشريح الذي يحتوي حقائق و معلومات عن العضلات و العظام و كيفية عملهما و أشكالها و هكذا .......
فإن وعيت التشريح اكتسبت أعمالك الواقعية المطلوبة ، لذا ابدأ به ......
لأنك إذا علمت -مثلاً- كيف تتحرك العضلات في وجه الإنسان عندما يبتسم و عندما يعبس ، و كيف تتحرك -مثلاً- عضلات عينه عندما يطرف بصره ..... فأكيد لا ريب فيه أنك ستتخيل صورة ذهنية في عقلك لتبولوجي نظيف لوجه إنسان قابل لتغييره ليمثل شخص يبتسم ، و قابل في نفس الوقت لتمثيل شخص يضحك ، و هكذا كل هذه التعابير ........
هذا تقريباً خلاصة ما أعرفه عن التبولوجي ، ليس ترجمة لمقال أجنبي لكنني اعتمدت في المراجع على مصادر أجنبية : أذكر منها :
https://cgcookie.com/blender/2012/11...ters-modeling/
http://oldwiki.polycount.com/CategoryTopology
http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=80005
الآن حان دورك أخي لتسهم في النقاش و تسرد لنا خبرتك بالتبولوجي لنستفيد جميعاً
بالتوفيق للجميع ......
أمر حيرني كثيراً ..... بحثت عنه ..... و مما علمته أنه "سر لدى فناني الـ3D " و أنه صعب التعلم و معقد .....
هكذا سمعت عنه ، لذا وجب بدء هذا الحوار عن "الـتبولوجي" ، و عشمي فيكم أن تتفاعلوا ....
إن مصطلح Topology يعني : الأسلوب الذي تنتظم فيه حواف المجسم .
نستنج أن التبولوجي النظيفة Clean Topology هي : أسلوب نظيف تنتظم فيه حواف المجسم ، بمعنى أن التبولوجي النظيفة هي التي تتوزع فيها المضلعات المكونة للمجسم توزعاً يجعل المجسم قابلاً لعملية التحريك (Animation) معطياً النتائج المطلوبة .
يستهان بالتبولوجي في حالة نمذجة الجمادات و المجسمات ذات الحواف الحادة ... أما في حالة نمذجة مجسمات مضارعة لأجسام (أو أجزاء من الأجسام) الأحياء فهنا تكتسب التبولوجي أهميتها ، بل و أهميتها القصوى .....
إذا أردت تعلم التبولوجي فعليك بتعلم "الأناتومي Anatomy " و هو علم التشريح الذي يحتوي حقائق و معلومات عن العضلات و العظام و كيفية عملهما و أشكالها و هكذا .......
فإن وعيت التشريح اكتسبت أعمالك الواقعية المطلوبة ، لذا ابدأ به ......
لأنك إذا علمت -مثلاً- كيف تتحرك العضلات في وجه الإنسان عندما يبتسم و عندما يعبس ، و كيف تتحرك -مثلاً- عضلات عينه عندما يطرف بصره ..... فأكيد لا ريب فيه أنك ستتخيل صورة ذهنية في عقلك لتبولوجي نظيف لوجه إنسان قابل لتغييره ليمثل شخص يبتسم ، و قابل في نفس الوقت لتمثيل شخص يضحك ، و هكذا كل هذه التعابير ........
هذا تقريباً خلاصة ما أعرفه عن التبولوجي ، ليس ترجمة لمقال أجنبي لكنني اعتمدت في المراجع على مصادر أجنبية : أذكر منها :
https://cgcookie.com/blender/2012/11...ters-modeling/
http://oldwiki.polycount.com/CategoryTopology
http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=80005
الآن حان دورك أخي لتسهم في النقاش و تسرد لنا خبرتك بالتبولوجي لنستفيد جميعاً
بالتوفيق للجميع ......
تعليق