التحية لكل اعضاء المنبر الكرام، اليوم مقالة جديدة مترجمة تتحدث عن موضوع جيد وفعال في الالعاب ثنائية الابعاد ويضيف عمقا كبيرا للعبة وهو ما يسمى ال Parallax Scrolling او اختلاف المنظر بتغير الموقع، ماذا يعني هذا؟ تخيل بانك تقف وورائك منظر طبيعي اذا تحركت جانبيا فان الزهور ستتحرك عكسك بسرعة مماثلة لسرعتك والشجرة التي تبعد عنك 50 مترا ستفعل ذلك ولكن بسرعة اقل والجبال بسرعة قليلة جدا بينما الشمس بالكاد تتحرك، والسبب في ذلك هو البعد بينك وبين هذه الاشياء فكلما ابتعد الجسم عنك بدا بأنه يتحرك بسرعة ابطء من سرعة تحركك، لذا فإن تطبيق هذا في لعبة ثنائية الابعاد سيجعل اللاعب يشعر بالعمق في الصورة عند التحرك، وتناقش هذه المقالة ال Parallax Scrolling بشكل جيد وتطرح عدة امثلة على تطبيقه مع وضع ديمو يبين هذه الامثلة.
ملاحظة هامة: الديمو لا يعمل الا في النسخة الانكليزية لسبب غريب ويمكن الوصول اليها من هنا.
############
معلومات عن المقالة
الاسم: ال Parallax Scrolling طريقة سهلة وفعالة لإضافة العمق الى اللعبة ثنائية الابعاد
الرابط المترجم: من هنا.
############
اي ملاحظات ارجو اعلامي بها.
ملاحظة هامة: الديمو لا يعمل الا في النسخة الانكليزية لسبب غريب ويمكن الوصول اليها من هنا.
############
معلومات عن المقالة
الاسم: ال Parallax Scrolling طريقة سهلة وفعالة لإضافة العمق الى اللعبة ثنائية الابعاد
الرابط المترجم: من هنا.
############
اي ملاحظات ارجو اعلامي بها.
تعليق