Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

التعاون + الخبرة = النجاح!! لنجمع جميع الفرق والمطورين تحت اسم واحد لنصل الى القمه!!

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #31
    1- اسف على الخط :d
    2- الجدية موجوده والفكرة ليس كما يضنها البعض انك تريد ان تدير فريق بأسمك فكل من دخل في هذا المشروع سيكون له رأي وتخطيط واحيانا ادارة اذاكان رأيه سديد !!
    3- الموضوع ليس مستحيل والفكرة ليست بمنافسة الشركات الكبرى كما يضنها البعض والعمل على لعبة مثل اساسن كريد ففي النهاية نحن مطورين مستقلين ولسنا في شركه كبيرة فعملنا سيكون على حدود قوانا وجدا واجتهادنا !! فبها تستطيع انتاج لعبة يتكلم عنها الغرب |!! ليس بجودة جرافيكها بل بجودة العمل والفكرة !!

    تعليق


    • #32
      وبخصوص الجدية الى الان عددنا تعدى 9 اشخاص من قد قدمو طلبا في الدخول في المشروع من غير شركة عشاق الزهرة !! من غير موقع المعلم !! وهو من اكثر الاشخاص خبرة في مجال الجافا سكربت والبرمجه !!

      فكامل الموضوع جدي ونحن الان نجمع الاعضاء الى ان نصل عدد معين نضن انه يكفي لبدأ العمل وحتى لو لم تكن جودة الجرافيك تنافس او حتى تصل !! بل الاهم الفكرة ولا ننسا انه اول مشروع تحت اسم واحد ومع الوقت سنصل الى حد اننا ننافس الشركات العالمية !!

      فعلى سبيل المثال سلسلة ريزدنت ايفل كيف بدأت والى اين وصلت !! ومع ان الجرافيك الان في السلسلة اصبح جبااااار الى ان الناس يفضلون السلسلات الاولى اللعبة ويتمنون لو يعاد تصديرها وانتاجا بجودة الجرافيك الحالي لماذا !! لان الفكرة قد دخلت قلوب الملايين مع الجوده الاكثر من ضعيفه فهنا نعرف ان الفكرة هي الاهم !!

      تعليق


      • #33
        ولم اراد الانضمام ارجو ان يتواصل معي عبر الواتس اب : 0509881717

        تعليق


        • #34
          لقد بدأت تخطئ في نظري اخي , يعني بدك تجمع كووول الفرق و تطلع اداريين و تنظيم و و و و تقولي لعبة مو منافسة لعبة على قدنا! :3
          سبحان الله العظيم وبحمده
          لا حول ولا قوة إلا بـ الله

          سبحان الله
          الله اكبر
          الحمد لله


          Crydrop
          للتواصل!
          Arabic : https://www.facebook.com/CrydropAR
          English : https://www.facebook.com/CrydropGames

          تعليق


          • #35
            رزندت ايفل يالحبيب شوف امتى بدأت ماهو كمان لعبة Uncharter شوف كيف بدأت و العاب كثييرة بدايتها كان جرافيك جبار لو كنت في 2004 و بدك تبدى طيب بس 2014 داخل على 2015 بدك تعمل لعبة تقآرن باللي قبلها من 20 سنة , مستحيل ان يشرف!
            سبحان الله العظيم وبحمده
            لا حول ولا قوة إلا بـ الله

            سبحان الله
            الله اكبر
            الحمد لله


            Crydrop
            للتواصل!
            Arabic : https://www.facebook.com/CrydropAR
            English : https://www.facebook.com/CrydropGames

            تعليق


            • #36
              المشاركة الأصلية بواسطة Pedro 9 مشاهدة المشاركة
              رزندت ايفل يالحبيب شوف امتى بدأت ماهو كمان لعبة Uncharter شوف كيف بدأت و العاب كثييرة بدايتها كان جرافيك جبار لو كنت في 2004 و بدك تبدى طيب بس 2014 داخل على 2015 بدك تعمل لعبة تقآرن باللي قبلها من 20 سنة , مستحيل ان يشرف!

              العمل بحب وتعاون بين اعضاء الفريق من اهم العوامل فى نجاح اى لعبة...ومش لازم نعمل شىء خارق...اما تعمل لعبة جديده بتبدأهه بشوية مكعبات بعدين تطور اكتر وتحط الموديلات بعد اكتر وتحط الافكتس الى انت عاوزة كل دى عوامل بتساعد فى نجاح اللعبة...

              واهم حاجه برضو السيناريو والاستقرار على كل مبدأ واتفاق قبل البدء..
              http://im69.gulfup.com/Bkvktb.png

              تعليق


              • #37
                هو ممكن تجمع اعضاء وعندهم خبرات وكل شيء بس لما يجي وقت صناعة اللعبة هناك يجي الأحباط وكثير شفت ناس بكونوا متحمسين وبس يبدأوا ينحبطوا لأنه فيه اشغال كثيرة فاقت تصوراتهم

                تعليق


                • #38
                  اخ بيدرو واضح ان موضوع الخط زعلكم استحملوا بعض شوية الموضوع مش كده هههههههههه

                  والله انا معاكم اذا كان فيه جد بس المدارس داخلة وهاخش كل خميس بس
                  غياب غير محدد بسبب الدراسة واعمال سرية انتظروا المفاجأة قريبا ان شاء الله
                  You must not feel tired ! , You must not feel desperate .
                  You must feel hopeful .
                  You must feel ALLAH with U !
                  GO GO You Can DO IT , Believe that You Can Do it ! , IF ALLAH With U , NOTHING will Dare to stop U Along your Dream Road !
                  So , GO and does not return here even you reach to UR Dream and Believe you will have many problems , mistakes and difficulties and you will cross it to UR Dream

                  تعليق


                  • #39
                    الفكرة قد تنفذ لكن الامر يحتاج الى مدة طويلة وصبر وتفاؤل(وهو عكس الاحباط)،فحتى تصل الى الفريق المثالي سيكون الكثير من الاعضاء دخلوا وخرجوا من والى الفريق هكذا حتى يبقى في الفريق فقط الناس الجادين في الامر وهنا يبدأ العمل الحقيقي لذا تحلى بالقوة.
                    امر آخر هو ان الكثير سيقول لك بأن المدارس عائق لكن برأيي يجب ان يتعامل الناس مع المجال بجدية اكبر واعتباره وظيفة حقيقية مثل اي وظيفة اخرى وان يتم تخصيص وقت يومي له وهذا سيوصل الى الاحتراف والالتزام والاتقان.
                    وبما انك طلبت اعضاء من كل المستويات فأنصحك بجعل الفريق مثل المدرسة يعنيي كل الاعضاء يعملون على مساعدة بعضهم هكذا حتى يصلوا الى مستوى موحد وهذا سيعزز من روابط الفريق.
                    الفريق والشركة الحقيقية افرادها يجب ان يكونوا كالاخوة وان يعرفوا الكثير عن بعضهم لذا عليكم بالاجتماع كل فترة وعمل نقاشات في مواضيع الحياة المختلفة مثل الصدق،الحب،الخير،الشر،النجاح،الاخلاق بشكل عام،صناعة السيارات،طريق الحياة،الادب والروايات الخ..وهكذا صدقني لن يشعر الفريق الاكأنه عائلة واحدة وسيتدرب على النقاش والحوار وبالتالي العاب افضل واقوى.
                    عندما جلب ستيف جوبز سكالي لادارة شركة ابل فان الشركة لم تستطع النجاح لان سكالي رجل خبير في ادارة الشركات والتسويق والبيع،ولكن الشركة(والفريق)تحتاج الى قائد يعرف كل مراحل العمل ولو ليس بالتفصيل ولكن يجب ان يشعر الاعضاء ان المدير يعرف كل شيء ويفهم عليهم وهو القادر على حل المشكلات عند حدوثها لذا اذا اردت ان تكون قائد الفريق فعليك ات تتعلم اليونتي ومراحل تصميم الجرافيك والاصوات (ولو بشكل عام) لأن الانسان لايرضى بأن يديره شخص اقل منه معرفة(لاتظنني انتقدك انا اصلا لااعرف خبراتك واتمنى ان تكون محترفا ولكن هذه نصيحة.
                    سؤال للاعضاء:لو قمنا مثلا بعمل لعبة مثل Call Of Duty بل واقوى بعشرة مرات فهل هذا يعني اننا هزمنا الغرب وتفوقنا عليهم؟كم عدد الالعاب الموجودة على موقع Yahoo؟لننافس الغرب يجب ان نصنع العاب من كل المستويات ومن كل الانواع وبكل الاعدادهكذا حتى تصبح عندنا امبراطورية العاب يلجأ اليها اللاعب العربي للتسلية والخروج من العالم الحقيقي لذا كل لعبة هي مفيدة،وعامل النجاح في اي لعبة هو الفكرة والGame Play بحد ذاته وليس فقط الجرافيك فمن بين الآف الالعاب الاجنبية ما عدد الالعاب التي تحقق نجاحا كاسحا العد قليل لأن الابداع شيء نادر وثمين وهذا مايجب ان تضعوه نصب عينيكم.
                    امر آخير وهو شكلوا فريق مهما كان العدد وابدؤا صناعة العاب وهذا ماسيجلب الناس لكم فمثلا انا اقول لك تعمل مع شركة EA ام مع فريق النسر الأخضر؟الجواب بدون مع شركة EA(اصلا لا يوجد فريق اسمه النسر الاخضر) والسبب لمعرفتك ان شركة EA صنعت كم كبير من الالعاب ويعمل بها محترفين،واذا اسقطنا المثال على حالتنا فهل ستعمل مع فريق صنع 3 العاب ام مع آخر صنع 8،لذا كل ماصنعتم لعبة جدية فخمسة اشخاص آخرين سينضمون لكم ويبدأ العدد بالتضاعف وهكذا.
                    اتمنى لكم النجاح واعذرني على طول الكلام.
                    عليك أن تفعل الأشياء التي تعتقد أنه ليس باستطاعتك ان تفعلها

                    تعليق


                    • #40
                      بخصوص موضوع ريزيدنت ايفل ، اللعبة بدأت منذ مدة طويلة في أول اصداراتها ، وفي ذلك الحين كان الحاجز الاعلى للجرافيك بسيط جدا مقارنة بأيامنا هذه ، من يقول ان ريزيدنت ايفل بدأت بجرافيك سيء فهذا خطأ ، فمثلا جرافيك كال اوف ديوتي الحالي ، بعد عشرة سنوات ستعتقد انه اصبح لا يضاهي التحديثات الجديدة في الجرافيك ،... و بالعودة الى ريزيدنت ايفل ، و الاصدار الرابع خصوصا ، فقد صدر في سنوات مبكرة و بجرافيك عالي جدا و اتحدى اي شخص ان يأتي بمثله اليوم بعد مرور سنوات من اصداره ...

                      أما النصيحة فهي ان لا تعتمد على قصص غيرك في بداية مشوارك ، انظروا مثلا مطور لعبة فلابي بيرد ، وجد طريقته الخاصة في الربح من الالعاب ، لم يتعب في الجرافيك ولا في البرمجة و انما اللعبتين اللتين اصدرهما لحد الان من طراز العاب الزنقات jams التي يمكن انشاءها خلال 4 ساعات الى 10 ساعات عمل متواصلة فقط ، لو كان يعتمد على طريقتكم في التفكير لما ربح شيئا لحد الان و لعله كان لايزال يطور في نسخته الخاصة من ريزيدنت ايفل و لم ينتهي منها بعد ، باختصار قم بدراسة طريقة معينة و اعمل على تحقيق هدفك من خلال تفكيرك ، لان لكل شخص طريقة في التفكير ، و كل شخص تناسبه طريقته و نادرا ما ينجح من خلال طرق غيره ...

                      أما النصيحة الثانية ، فلا أنصح بالفرق الكبيرة هذي و ما تتحدثون عنه ، يكفي ان تجتمع مع 2 أو 3 من أصدقاءك ، لكل منكم عمل محدد و متقن ، وهذا ما اصبح يعتمد عليه معظم الاستوديوات حاليا ، خاصة ان الكثير من المصممين و المبرمجين التابعين لشركات الالعاب اصبحوا يفضلون العمل الفردي و الانفصال عن الشركة ، قد أعطيت مثال لعبة فلابي بيرد ، و اضيف كذلك لعبة zombie ville من تطوير شخصين فقط حققت ما بين 100 و 500 الف تنزيل في سوق الاندرويد فقط و سعر النسخة الواحدة 1 دولار (احتمال يكون الدخل الاجمالي قد وصل مليون دولار من هذه اللعبة فقط)

                      تعليق


                      • #41
                        المشاركة الأصلية بواسطة Pedro 9 مشاهدة المشاركة
                        رزندت ايفل يالحبيب شوف امتى بدأت ماهو كمان لعبة Uncharter شوف كيف بدأت و العاب كثييرة بدايتها كان جرافيك جبار لو كنت في 2004 و بدك تبدى طيب بس 2014 داخل على 2015 بدك تعمل لعبة تقآرن باللي قبلها من 20 سنة , مستحيل ان يشرف!
                        كلامك صحيح لكن الامر الذي يجب التركيز عليه هو نظافة العمل،اقصد بنظافة العمل سلاسة اللعبة وجمال الجرافيك،جمال الجرافيك لايأتي بالتعقيد بل يأتي بحسن التصميم،اكثير يظن بأن الجرافيك البسيط يعني جرافيك سيء،انا عني اقسم الجرافيك الى ثلاثة انواع:
                        1-جرافيك عالي التفاصيل وبناءه صعب:

                        2-جرافيك بسيط ولكنه يتميز بالنظافة وحسن التصميم وبناءه اسهل من النوع السابق وهذا ما يحتاجون له في البداية له:

                        3-جرافيك رديء وهو مايظنه البعض بسيطاً:
                        عليك أن تفعل الأشياء التي تعتقد أنه ليس باستطاعتك ان تفعلها

                        تعليق


                        • #42
                          المشاركة الأصلية بواسطة MohammadT3d مشاهدة المشاركة
                          كلامك صحيح لكن الامر الذي يجب التركيز عليه هو نظافة العمل،اقصد بنظافة العمل سلاسة اللعبة وجمال الجرافيك،جمال الجرافيك لايأتي بالتعقيد بل يأتي بحسن التصميم،اكثير يظن بأن الجرافيك البسيط يعني جرافيك سيء،انا عني اقسم الجرافيك الى ثلاثة انواع:
                          1-جرافيك عالي التفاصيل وبناءه صعب:

                          2-جرافيك بسيط ولكنه يتميز بالنظافة وحسن التصميم وبناءه اسهل من النوع السابق وهذا ما يحتاجون له في البداية له:

                          3-جرافيك رديء وهو مايظنه البعض بسيطاً:
                          أصعب انواع التصميم برأيي كمصمم 3دي و 2دي هو النوع الثاني الذي تظن انه بسيط ، النوع الاول يعتمد على بلوبرنت موجود مسبقا يعني انت دورك هو تقليد البلو برنت و تحويله الى مودل 3دي ، النوع الثاني يعتمد على ابداعك ، يعني السيارة الحقيقية كيف تجعلها بستيل كرتوني و يعشقه الجماهير ؟ مش سهلة ، النوع الثالث هو خلط خلط حتى تصل لنتيجة ، يمكن حتى تعمل retopology لموديل تأتي به من الانترنت

                          تعليق


                          • #43
                            فهمتني غلط انا لا اعني بسيط اي صناعته بسيطة اعني تفاصيله قليلة مقارنة بالنوع الاول الذي يحاكي السيارة بكل فتحة تهوية،ولو كان الامر يعتمد على تقليد البلو برنت لماكان جرافيك العابنا بهذا السوء فتصميم هذه السيارة يحتاج الى خبرة واحتراف كبير في النمذجة والاكساء.
                            عليك أن تفعل الأشياء التي تعتقد أنه ليس باستطاعتك ان تفعلها

                            تعليق


                            • #44
                              في واحد اكتشف انكم عرب
                              اذا موضوع ما حسنتوا تتحملوا بعض حتقدروا تجتمعوا بفريق
                              لذلك قلت له جمع فريق ذكي لكي لا يدخل واحد لا عقل لا تيميمون و يخرب الشغلانة

                              اخي اسامة صحيح رزندت ايفل 1 كان الجرافيك بتاعها اسطوري حينها كانت مثل ryse في وقتنا هذا لكنها مقارنة مع الان فالجرافيك بتاعها ليس جيد لانها اصدرت من 1996 و قربنا نلحق 20 سنة لها و لسه مطلعناش حاجة بتقارن بها xD
                              سبحان الله العظيم وبحمده
                              لا حول ولا قوة إلا بـ الله

                              سبحان الله
                              الله اكبر
                              الحمد لله


                              Crydrop
                              للتواصل!
                              Arabic : https://www.facebook.com/CrydropAR
                              English : https://www.facebook.com/CrydropGames

                              تعليق


                              • #45
                                السلام عليكم
                                يااخوتي لماذا الكلام والكلام والجدال الاخ له نية صادقة والرغبة في العمل لماذا لا نساعده ما الذي يمنعك واغلبنا يرى ان المشكلة ليس فيه بل في غيره لندعم الفكرة كل بما استطاع انا اعرف الكثير هنا منذ زمن ولكن للاسف كلام فقط ، اعلم انكم ستقولون جربنا من قبل ةلكن ماذا تعلمتم الكلام والاحباط ..استثني البعض ... حسنا سؤحاول المساعدة حتى ولو اردتم القصة او فكرة المهم نشارك دون احباط .

                                -------------------ادعم الفكرة -----------------------------------------------------------------------------
                                مشروع فلم ثلاثي ابعاد

                                تابع من خلال هذا الرابط

                                http://www.maxforums.net/showthread.php?t=206981



                                او من مدونتي

                                http://blendmax.blogspot.com/

                                تعليق

                                يعمل...
                                X