Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

التعاون + الخبرة = النجاح!! لنجمع جميع الفرق والمطورين تحت اسم واحد لنصل الى القمه!!

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #61
    اخي momnattar اعلم وادرك جيدا مستواك واعلم انك تستطيع وبامتيازواحترافية ..........ولقد كان الهدف من السؤال لابينة ان المشاركة لا يجب ان تصنع لعبة كاملة او نصفها بمفردك ولكن الهدف من التعاون هو المشاركة بما تستطع وتحترف ولو كان القليل ولو التقاط صورة بالمبايل وهكذا خير من لا شئ وعلى القائد دائما المتابعة ومعرفة الاشخاص حتى يتمكن من التنسيق والاتيان بالجديد فمثلا نسبة نجاحي ان تقل امام
    momnattar لماذا لانه اكثر معرفة منى بخبايا هذا المنبر واعضائه فتكون الثقة فيه اكبر ........ومن له عمل سبق يكون له الافضلية وهكذا الثقة مطلوبة والمهارة مطلوبة ............................واهبه ان التخطيط المسبق هو النجاح .............فمثلا لو ان لديك في راللعبة 1000تصميم مختلف فكم تحتاج لمصمم فلو مصمم واحد ومعدل الانجاز 3 كل يوم كمتوسط يحتاج تقريبا 300يوم اي حوالي سنة تصميم فقط
    ...................الامر متعب جدا جدا جدا ................فلو قلت لك ذلك لما شاركت اصلا ولهذا نصطدم بالواقع وهو العجز وترك المشروع اما اذا قلت لك لا تهتم الا بالشخصية الرئيسية وهي مهمتك تجد العمل متقن والمصمم مرتاح واي شخص يقوم بالعمل ولو بالمجان .....عندما ينتهي نتركه ليرتاح ويفخر بعمله واذا راى القائد قابلية هذا الشخص لعمل اخر يستاذنه في الامر ومؤكد لن يرد لانه لا يحس بالضغط النفسي وحو ةكبر مسببات الانسحاب ................الكلام كثييييييييييييييييييييير ولكني اكتفي بهذا وفقكم الله
    مشروع فلم ثلاثي ابعاد

    تابع من خلال هذا الرابط

    http://www.maxforums.net/showthread.php?t=206981



    او من مدونتي

    http://blendmax.blogspot.com/

    تعليق


    • #62
      المشاركة الأصلية بواسطة كـ . محمد مشاهدة المشاركة
      اخي المناهل لو كانت شركة براس مال ماكان هناك جدال اصلا ولا نقاش ولا يفرق بين عربي ولا اجنبي ...........انت تعمل وانا ادفع ......انتهى....ولكن التحدي كيف تجمع فريق فيهم روح التحدي وحب البداع لانشاء ماهو اصعب من اللعبة .......الصبر والاخوة ....الامر يصعب شوي لكن ..............................المصلحة يحعل من الذئب والشات اصدقاء .............على العموم بالتوفيق للجميع ..............
      موضوع رأس المال ليس موضوع سهل أخي ، لا يوجد رأس مال يأتي اليك و هو ليس واثق من قدراتك ، و كذلك انت ليس من السهل ان تقنع نفسك انك تستاهل شركة تسرف اموالها اتجاهك و انت لم تضمن بعد انك ستجني اموال اكثر من الاموال المصروفة ، لذا عليك ان تترك موضوع رأس المال جانبا ، اذا استطعت ان تنشأ لعبتين او 3 يكون مستواهم بسيط فقط يبرهن على قدراتكم ، هنا يمكنك التفكير في رأس المال ، انا شخصيا لو كنت املك مصدر مال لن ابذره اتجاه شباب لا اعرف قدراتهم ...

      الأخ بيدرو اتمنى تخفف من كلامك شوية ربما لم تفهم كلام اخونا ...

      الأخ المناهل ليس طول الفقرات من يحدد عدد الصفحات و أنما عدد الردود ... وأصلا الموضوع تم انشاءه لأخذ الاراء

      تعليق


      • #63
        من رأي أرى انه حاليا الأمر لا يستحمل تكوين فريق كبير )نعم كنت أشجع الفكرة سابقا ولكن بعد اعادة النظر في الموضوع وجدت اني فهمته خطأ( أقصد أنه يوجد معوقات كثيرة تقف حائل دون الوصول لفريق كبير وأمثلة لها هي الادارة والوقت فإنك تدير فريق كبير عن بعد وتنظم العمل ضرب من الخيال )ربما بالغت قليلا(او دعنا نقل امر صعب فحسب اما بالنسبة للوقت فحكايته حكاية لان أغلب الأعضاء لديهم أعمال وأشغال أخرى كالدراسة وقد لا يستطيع العمل بتاتا لظروف الدراسة ولا اعتقد انه أحد ي قد يترك المذاكرة أو العمل من أجل مشروع لعبة! طبعا هذه المشكلة يحلها المال والدعم والمصداقية وأغلبها ان لم يكن كلها غير متوفر
        اعتقد انه حاليا أفضل شيء هو البدء بفرق صغيرة تخرج ألعاب جيدة وتحاول تربح منها حتى يتحفز باقي المطورين والمصممين للانضمام فيكبر الفريق مع الوقت وكل ما اصبح احترافي أكثر ورسمي يكون أفضل
        يمكن البدء مثلا بمصممين ومبرمجين واخراج لعبة ذات فكر ولا اقول لعبة تحطم السوق كل ما نريده هو بناء سمعة للفريق ةتدريجيا سنزاحم في الاسواق

        وبالتوفيق للجميع

        تعليق


        • #64
          يا شباب استغرب من اللي يصعب الموضوع اكثر من اللازم !!
          لو بتفكر في الجرافيك وبالنسبه لك اهم اولوياتك فتستطيع تصميم لعبة بجرافيك جبااار وتناااافس الالعاب العالمية وليست الصغيرة !! بتسأل كيف ؟ انا اقول لك :
          عندك محرك CryEngine وقد تم تصميم به لعبة كريسس اللتي يضرب لها المثل بقوة الجرافيك ولاكن لماذا لا يستخدمه المطورين ؟ لان اذا صممت لعبة بالمرك وحبيت تنشرها بمبلغ محدد فتحتاج مبلغ فلكي لكي تحصل على التصريح !! اما اذا كنت ستنشرها بالمجان وتريد جرافيك جبار للعبتك فهو الحل الامثل !! وعندك محرك UDK !! كذالك اذا عملت بجد فيه سوف تصمم لعبة بجرافيك جبار !! والتصريح تحصل عليه بـ 99$ فقط !!

          تعليق


          • #65
            المشاركة الأصلية بواسطة Soreheadx مشاهدة المشاركة
            يا شباب استغرب من اللي يصعب الموضوع اكثر من اللازم !!
            لو بتفكر في الجرافيك وبالنسبه لك اهم اولوياتك فتستطيع تصميم لعبة بجرافيك جبااار وتناااافس الالعاب العالمية وليست الصغيرة !! بتسأل كيف ؟ انا اقول لك :
            عندك محرك CryEngine وقد تم تصميم به لعبة كريسس اللتي يضرب لها المثل بقوة الجرافيك ولاكن لماذا لا يستخدمه المطورين ؟ لان اذا صممت لعبة بالمرك وحبيت تنشرها بمبلغ محدد فتحتاج مبلغ فلكي لكي تحصل على التصريح !! اما اذا كنت ستنشرها بالمجان وتريد جرافيك جبار للعبتك فهو الحل الامثل !! وعندك محرك UDK !! كذالك اذا عملت بجد فيه سوف تصمم لعبة بجرافيك جبار !! والتصريح تحصل عليه بـ 99$ فقط !!
            كلا المحركين مختصين في العاب الشوتر و الالعاب الواقعية ، بعكس يونيتي الذي يمكن من خلاله انشاء اي نوع من الالعاب و على منصات عديدة دون الحاجة الى احداث تغييرا كثيرة لتغيير منصة التصدير (رجاء لا احد يتكلم و يقول ممكن نعمل العاب بنمط اخر على المحركين انا اتكلم عن اختصاص تلك المحركات)

            تعليق


            • #66
              ‏@Soreheadx
              المشكلة ليست المحرك وان كنت تعتقد ان هذه هي المشكلة فاعتقد انك لم تفهم الردود السابقة جيدا
              والمحرك مهما كانت اللعبة التي صنعت به فهو ليس مقياس لقوة التصاميم

              تعليق


              • #67
                كما ان لديك مفهوم خطأ وهو ان الجرافيك العالي = الجرافيك الواقعي ، هذا يتعلق بالالعاب المحاكية للواقع فقط مثل gta و cod ، اما بقية الالعاب فلكل منها ستايل خاص ...

                تعليق


                • #68
                  والله يا اخي الموضوع يحتاج دعم ، وصعب صنع لعبه او الاستمرار بتطوير لعبه ع النت ، مثلا لعبه اسد الفلوجه انا كنت عضو بالفريق كان التواصل صعب لان ماكو احد متفرغ تفرغ تام ، ف الموضوع يحتاج دعم وجديه اكثر واصعب من ما تتصور لذلك ترانا كل واحد يعمل بنفسه

                  تعليق


                  • #69
                    ناس كتير بتقول علشان تغير شخصية او موديل عربية لازم تبقي مبرمج ومعرفش ايه لاكن ده ممكن يكون في سلاح او التحكم بتاع العربية او كدا لاكن انك تحط موديل شئ سهل وهو عن طريق crytek exporter maya

                    تعليق


                    • #70
                      السلام عليكم ورحمة الله و بركاته.

                      نحن دائما مع جمع الجهود و توحيد الفرق و الاهم بالنسبة لنا هو الانتاجية, اخي جميع مشاكل الفرق السابقة كانت لخمسة جوانب رئيسية و هي:
                      1- قلة الخبرة أو تطلعات صاحب المشروع.
                      2- عدم صبر مدير المشروع أو يحضر شخص أخر يدير المشروع وهو يفقد لهذه المهارات و قد حدث فعلا للأسف.
                      3- الحوافز يجب أن تكون مشتركة حول اعضاء الفريق وهذا عنصر مهم لو اردت ان يستمر معك الاعضاء في العمل.
                      4- تطلعات كبيرة و وضع وقت قصير نسبيا لأنجاز المشروع, مع انني انصح دائما ان يكون المشروع بسيط نسبيا مع قابلية التمديد و التحديث لاحقا.
                      5- ضعف الادارة و التنسيق, وهذا بحد ذاته يحتاج إلى مسؤولية الجميع.

                      ايضا أنصحك بمتابعة موضوع اخي مؤمن الذي يحوي على نصائح قيمة حول الفرق:
                      http://www.maxforums.net/showthread.php?t=231039


                      أختصار الكلام, لو انت ستستمر سوف يستمر معك الجميع, لان نفس هذا الكلام تم سماعة سابقا للاسف من البعض ولكن بدون نتائج تطبيقية أو عملية, لو كنت تملك العزيمة الكل سوف يدعمك مهما كانت النتائج.

                      و بالتوفيق

                      :: Social Services Links ::

                      YOUTUBE
                      TWITTER
                      FACEBOOK

                      I heard it once said that if 3D is our world then Script is the glue that holds it all together

                      تعليق


                      • #71
                        على كل يا شباب الى الان 69 رد ولا شخص اراد حقا الدخول في المشروع !! مع ان كل اللي هنا متخصصين بهاذا المجال !!

                        احب اقول لكم ان تم وضع الموضوع نفسه في منتدى البوابة الرقمية والى الان عدد الاعضاء تعدا 10 ولا نزال بأزدياد !!

                        واحب ان اقول من اراد الدخول حقا فهاذا حسابي بتويتر للتواصل : @IMAFIACoD مهما كنت مصمم مبرمج منتج الخ...

                        تعليق


                        • #72
                          قلت لك يا صديقي جمع نقود و الملآيين يترجوك للانضمام
                          سبحان الله العظيم وبحمده
                          لا حول ولا قوة إلا بـ الله

                          سبحان الله
                          الله اكبر
                          الحمد لله


                          Crydrop
                          للتواصل!
                          Arabic : https://www.facebook.com/CrydropAR
                          English : https://www.facebook.com/CrydropGames

                          تعليق


                          • #73
                            انا انصحك يا اخي اذا كنت تريد البدء بصناعة الألعاب وخاصة العاب الشوتر اصنع لعبة مثل كود 4 mw1
                            بعدها طوروا اللعبة وبعد 5 سنوات يمكن تصنعوا لعبة مثل كود9 BO2 وبالتوفيق لكم

                            تعليق


                            • #74
                              بكل بساطة اذا كان الموضوع جدي وليس كلام فانا جاهز
                              https://www.facebook.com/pages/Saif-...83687048495736

                              تعليق


                              • #75
                                انا جاهز للانضمام ولاكن بمحرك Cryengine 3

                                والشخص الذي قال انهو لا يمكن عمل لعبه و تخلي الناس تلعبها وكدا احب اقولو ان انا بعرف اعمل

                                Menue
                                Luncher.exe
                                و بداية فلاش ب Flash C6

                                بس مش عيزين لعب عيال و الواحد يدخل شوية و يكبر دماغو

                                تعليق

                                يعمل...
                                X