Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

الاعلان عن لعبة Protect Us

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #31
    المشاركة الأصلية بواسطة المناهل مشاهدة المشاركة
    اسمه جرافيكس ...وعمل الجرفكس تخصص بحذ ذاته
    اليونتي لديه جرفكس جيد انتم ماوصلتو له بسبب قلت الخبره
    المهم انكم الئ الان ماشين صح ....اهلين اخوي علي وفيصل
    كلامك دائماً ما يكون صائباً ,امكانية الوصول الى جرافيكس خارق في يونتي هي جيدة لكن لا يعني انها سهلة يعني يمكنك القول ان يونتي يحتاج بعض خبرة لتصل لجرافيك رائع , اما حول اليونيتي واليوديكيه , فالـUDK لديه Advanced Shader عكس Unity3D فلديه Simple Shader
    وأيضا UDK لديه ٌLightMass التي بدورها تقوم بحساب انعكاس الضوء على الأشياء بدقة لا متناهية على عكس اليونيتي فBeastLightMapping لا يستطيع اعطاء الدقة الازمة ...ألخ , وحتى الفرق بين الشيدرز الخاص بالـ UDK والـ Unity ليس كبيرا فالشيدرز نفسه بل حتى يمكنك تطويره أو تحميل أنواع جديدة و متنوعة وقوية من النت والفرق البسيط بينهم هو اداة MaterialEditor فقط وتستطيع فيها برمجة الشيدرز بشكل جرافيكي او مايسمى بـ Graphical Node System^_^
    على العموم جميع محركات الألعاب متقاربة في القوة والبقية على المصمم...تحياتي
    اكثر من ثلاث اسطر يا مبارك
    My Channel
    UDK And 3d max tutorial
    Facebook page
    علي الجابر
    لبيك يا اقصانا
    http://up.foraten.net/f/foraten.net_13417550011.swf

    تعليق


    • #32
      لكن اليو دي كي اصعب من ناحية تصميم الكيم بلاي كقطع الاشجار والانفنتوري سستم لكنه احترافي
      بالعكس عزيزي اليودي كي اسهل من اليونتي في هذه النقطة
      ولديه مكتبة ملحقة من الاعشاب والحشائش والاشجار الخ

      وفيه امكانية رائعة لنثر النباتات على اي مسطح

      الانتقال الى اليودي كي نقطة جيدة ونقلة اضافية للعبة

      تعليق


      • #33
        اليو دي كي سيتطلب منك برمجة كم هائل من الأكواد لصنع اللعبة التي تريدها
        اكيد ..
        لكن الاخوة انتقلوا الى الانريل 4 وهنا مساحة كبيرة من البرمجة دمجت بال pb
        واصبح التعامل واضح وسهل ..
        مع ملاحظة الكم الهائل من الدروس لكل صغيرة وكبيرة لصناعة لعبة .

        تعليق


        • #34
          المشاركة الأصلية بواسطة iClone مشاهدة المشاركة
          اكيد ..
          لكن الاخوة انتقلوا الى الانريل 4 وهنا مساحة كبيرة من البرمجة دمجت بال pb
          واصبح التعامل واضح وسهل ..
          مع ملاحظة الكم الهائل من الدروس لكل صغيرة وكبيرة لصناعة لعبة .
          "خبر جديد ^^
          تم نقل اللعبة الى محرك اليو دي كي
          السبب هو ضعف الكرافيك باليونتي
          والسلام عليكم ....."
          My Channel
          UDK And 3d max tutorial
          Facebook page
          علي الجابر
          لبيك يا اقصانا
          http://up.foraten.net/f/foraten.net_13417550011.swf

          تعليق

          يعمل...
          X