السلام عليكم
انا عضو جديد واعتذر اذا كان مكان الموضوع غير مناسب الرجاء نقله الي القسم الخاص.
حبيت ابدأ في التعلم علي UE4 ولمن شفت الانجن ومقدرته الكبيره انبهرت صراحه من سهولته وقوته في القرافكس وشنو ممكن تقدر تسوي فيه.
حبيت اعمل مشروع تجريبي الغرض منه التعليم و التعرف علي المحرك بشكل اكبر والتعمق فيه وحسيت انه الموضوع محتاج فريق عمل علي الاقل مكون من 3 اشخاص مهتمين في المحرك وحابين يتعلمون عليه.
ورش العمل او المشاريع التجريبيه مهم خصوصا لنا في الوطن العربي لانه صناعه الالعاب ضعيفه والاستديوهات قليله الي يخلينا ما نقدر نمارس الموضوع بطريقه احترافيه او انه نكتسب خبره. ومن خبرتي السابقه في ورشه عمل Unity3D صراحه اكتسبت افكار و خبرات جديده وتعرفت علي ناس صراحه فنانين مدفونين والسبب عدم الممارسه ونشر مشروعاتهم لانهم مجرد هواه.
حاليا لا يوجد فكره في بالي لاي مشروع لكن بعد ما نشوف الفريق ونتعرف علي بعض انشالله بنكون لنا فكره بسيطه عن لعبه صغيره او مشهد سينمائي ونبدا نشتغل عليه.
الشروط المهمه:
عنده ترخيص او نسخه من Unreal Engine 4
الخبرات المطلوبه:
1- لا يشترط خبره سابقه في مجال الالعاب الغرض من ورشه العمل اكتساب الخبره.
2- لايشترط يعرف يشتغل علي UE4 لكن مهم انه ناوي يتعلم.
3- مودلنج علي اي برنامج MAX MAYA حتي لو بسيط ويؤدي الغرض ... وتكسجر بسيط.
4- عنده خلفيه عن صناعه القيمز او باحث في الموضوع.
5- يعرف يستعمل برامج التواصل Skype TeamSpeak.
6- الالتزام بالمواعيد وتخصيص وقت للمشروع.
اهداف ورشه العمل:
1- العمل الجماعي والتعاون بين اعضاء الفريق.
2- الاستفاده من خبرات اعضاء الفريق.
3- البحث والممارسه واكتساب الثقه بالنفس.
4- انتاج لعبه او مشهد في UE4 لوضعه في السيره الذاتيه.
فتره التسجيل 10 ايام من تاريخ النشر.
عدد الاعضاء المطلوب 3.
مده الورشه شهر من بدأ المشروع.
يتم التنسيق بين فريق العمل علي يوم في الاسبوع للمناقشه.
ساعات العمل في الاسبوع هي خاصه في العضو لكن عدم الالتزام بالمواعيد يؤدي الي الطرد من المجموعه.
ناتج المشروع النهائي يكون نسخه لكل الاعضاء المشاريكن ولا يحق لاي عضو استعماله بصوره شخصيه او اكتساب المال الا بموافقه اعضاء الفريق.
نبذه عن نفسي:
اسمي عبدالله الخضر مهندس مدني
استعمل القيم انجن والمودلينج ك هوايه
اعرف شغلات بسيطه في البرمجه C++ C#
عندي خلفيه عن طريقه عمل الاستيديوهات الكبيره وال AAA جيمز لكن ما اشتغلت فيهه من قبل.
شاركه في ورشه عمل في برنامج اليونتي مع عدد 2 اشخاص وسوينا لعبه سبيس شوتر بسيطه انا كنت ابرمج C#.
البرامج الي اعرف استخدمها:
3ds Max , Photoshop , Unity3d, Unreal Engine 4
طريقه التواصل
Bn.Green35@gmail.com
سكايب: Bn_Green
انا عضو جديد واعتذر اذا كان مكان الموضوع غير مناسب الرجاء نقله الي القسم الخاص.
حبيت ابدأ في التعلم علي UE4 ولمن شفت الانجن ومقدرته الكبيره انبهرت صراحه من سهولته وقوته في القرافكس وشنو ممكن تقدر تسوي فيه.
حبيت اعمل مشروع تجريبي الغرض منه التعليم و التعرف علي المحرك بشكل اكبر والتعمق فيه وحسيت انه الموضوع محتاج فريق عمل علي الاقل مكون من 3 اشخاص مهتمين في المحرك وحابين يتعلمون عليه.
ورش العمل او المشاريع التجريبيه مهم خصوصا لنا في الوطن العربي لانه صناعه الالعاب ضعيفه والاستديوهات قليله الي يخلينا ما نقدر نمارس الموضوع بطريقه احترافيه او انه نكتسب خبره. ومن خبرتي السابقه في ورشه عمل Unity3D صراحه اكتسبت افكار و خبرات جديده وتعرفت علي ناس صراحه فنانين مدفونين والسبب عدم الممارسه ونشر مشروعاتهم لانهم مجرد هواه.
حاليا لا يوجد فكره في بالي لاي مشروع لكن بعد ما نشوف الفريق ونتعرف علي بعض انشالله بنكون لنا فكره بسيطه عن لعبه صغيره او مشهد سينمائي ونبدا نشتغل عليه.
الشروط المهمه:
عنده ترخيص او نسخه من Unreal Engine 4
الخبرات المطلوبه:
1- لا يشترط خبره سابقه في مجال الالعاب الغرض من ورشه العمل اكتساب الخبره.
2- لايشترط يعرف يشتغل علي UE4 لكن مهم انه ناوي يتعلم.
3- مودلنج علي اي برنامج MAX MAYA حتي لو بسيط ويؤدي الغرض ... وتكسجر بسيط.
4- عنده خلفيه عن صناعه القيمز او باحث في الموضوع.
5- يعرف يستعمل برامج التواصل Skype TeamSpeak.
6- الالتزام بالمواعيد وتخصيص وقت للمشروع.
اهداف ورشه العمل:
1- العمل الجماعي والتعاون بين اعضاء الفريق.
2- الاستفاده من خبرات اعضاء الفريق.
3- البحث والممارسه واكتساب الثقه بالنفس.
4- انتاج لعبه او مشهد في UE4 لوضعه في السيره الذاتيه.
فتره التسجيل 10 ايام من تاريخ النشر.
عدد الاعضاء المطلوب 3.
مده الورشه شهر من بدأ المشروع.
يتم التنسيق بين فريق العمل علي يوم في الاسبوع للمناقشه.
ساعات العمل في الاسبوع هي خاصه في العضو لكن عدم الالتزام بالمواعيد يؤدي الي الطرد من المجموعه.
ناتج المشروع النهائي يكون نسخه لكل الاعضاء المشاريكن ولا يحق لاي عضو استعماله بصوره شخصيه او اكتساب المال الا بموافقه اعضاء الفريق.
نبذه عن نفسي:
اسمي عبدالله الخضر مهندس مدني
استعمل القيم انجن والمودلينج ك هوايه
اعرف شغلات بسيطه في البرمجه C++ C#
عندي خلفيه عن طريقه عمل الاستيديوهات الكبيره وال AAA جيمز لكن ما اشتغلت فيهه من قبل.
شاركه في ورشه عمل في برنامج اليونتي مع عدد 2 اشخاص وسوينا لعبه سبيس شوتر بسيطه انا كنت ابرمج C#.
البرامج الي اعرف استخدمها:
3ds Max , Photoshop , Unity3d, Unreal Engine 4
طريقه التواصل
Bn.Green35@gmail.com
سكايب: Bn_Green
تعليق