Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

سؤال راودني ..........

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • سؤال راودني ..........

    السلام عليكم جميعا
    اليوم راودتني فكرة أن أسأل أعضاء قسم بلندر هدا السؤال
    أتمنى اغناء الموضوع وشكرا

    هده بداية نمدجة رأس انسان من خلال مكعب، وطبعا التحول من مكعب الى شكل مقرب من شكل الرأس
    يتطلب العمل بناء على معرفتنا بكثير من الاشياء في البرنامج وفي شكل الرأس ,
    هكدا أفتح الموضوع بسؤالي المرتبط بالواجهة التي نقلتها من مكتبي كبداية
    هل هدا التكوين الأولي من خلال مكعب سليم أم خطأ؟؟

    الملفات المرفقة

  • #2
    اخي طريقتك صحيحه

    اشوف دروس قريبه من طريقتك بعمل رأس انسان

    في الصور علي يسارك تحت
    اللى عند الدقن أتوقع اسمه كذا ^^
    لازم تصغرهاا وتجعلها متقاربة قليلا

    ولا تنسى عمل Subsurf من add modifier
    بيخلي شكل الرأس أفضل واحسن

    تعليق


    • #3
      احسن واسرع طريقة تعمل للمكعب sub surface level2 وتعمل بالpropetional edeting
      مع العلم ان طريقتك هذه ايضا جيدة

      تعليق


      • #4
        وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

        هذه الطريقه راح تعطيك رأس إنسان داخل خوذه أو رأس رجل آلي

        هذا ما تصورته
        اللهم آتنا في الدنيا حسنه وفي الآخره حسنه وقنا عذاب النار

        تعليق


        • #5
          هو سليم
          انا صممت الكثير من رؤوس بطريقة البوكس مودلينغ
          هي طريقة سريعة لكن ستحتاج لتعديل بعض الامور لاحقا لتحصل على تبولوجي جيد كما ترييد
          لكن طريقك صحيح طبعا

          تعليق


          • #6
            شكرا لكم على مشاركتي
            الحقيقة أنا لا أحب أن أعمل مع موديفير السيبسورف مند البداية
            لمادا؟؟ لأنه ببساطة النمدجة الجميلة حقا هي التي تقترب من شكل الرأس دون سيبسورف ولا سموث..
            آنداك يمكن عمله.

            طيب
            هنا سؤال آخر متعلق بالصورة الثانية
            هنا بدأت أحاول أن أعمل على التوبولوجي.. فمادا ينبغي لي أن آخد بعين الاعتبار أثناء العمل ؟؟؟
            وهل هده البداية سليمة ؟؟؟


            الصورة

            الملفات المرفقة

            تعليق


            • #7
              المشاركة الأصلية بواسطة محمد العماري مشاهدة المشاركة
              شكرا لكم على مشاركتي
              الحقيقة أنا لا أحب أن أعمل مع موديفير السيبسورف مند البداية
              لمادا؟؟ لأنه ببساطة النمدجة الجميلة حقا هي التي تقترب من شكل الرأس دون سيبسورف ولا سموث..
              آنداك يمكن عمله.

              طيب
              هنا سؤال آخر متعلق بالصورة الثانية
              هنا بدأت أحاول أن أعمل على التوبولوجي.. فمادا ينبغي لي أن آخد بعين الاعتبار أثناء العمل ؟؟؟
              وهل هده البداية سليمة ؟؟؟


              الصورة

              لا اظن ان اضافة المودفاير ستكون عائق
              اما بخصوص الصورة
              اظن انك تسرعت بمحاولة اضافة الاذن الآن و هذا اثر على تدفق التبولوجي حسب رأيي المتواضع
              انا اترك الاذن اخر شيء لانها من اكثر الاجزاء صعوبة في الرأس
              حاول التركيز على تشكير الرأس اولا
              على العموم هذا رأيي لكن ربما لك طريقة عمل مختلفة

              تعليق


              • #8
                خذ براي انور واصل انا جربت عمل شخصية لكن سيكون خطا منك العمل من دون صورمرجعية وانت اكبر من يعلم ذلك
                اضغط على الصورة لعرض أكبر. 

الإسم:	human ble render.jpg 
مشاهدات:	1 
الحجم:	12.3 كيلوبايت 
الهوية:	3287595
                وهذه بالسايكلز لااعلم لماذا في هذا الاصدار 2.69 لايقبل اخراج الشعر
                اضغط على الصورة لعرض أكبر. 

الإسم:	human blender.jpg 
مشاهدات:	1 
الحجم:	9.1 كيلوبايت 
الهوية:	3287596

                تعليق


                • #9
                  البدايه جيده بلا شك
                  طريقتك لتصميم رأس من مكعب سليمه
                  لكن هناك شروط
                  اولاً هذه الطريقه مفيده للتصميم الكرتوني او تصميم ما قبل النحت لكن ليست جيده للتصميم الواقعي
                  ثانياً ان تكون من خلال الموديفير sub surface للنمذجه والموديفاير multireslution للنحت ليعالج التعرجات بمعني انها غير مجديا بشكل كامل مع التصميم اللو بولي
                  ثالثاً ان تكون انحناءات خطوط البولي اكثر انسيابيا تتمايل تدريجياً وليس كما موضح بالصوره بشكل حاد او عشاوائي

                  لشرح الفكره ....
                  my page
                  Deviant Art
                  My Blog
                  Twitter
                  Tsَu

                  تعليق


                  • #10
                    يمكن أحيانا العمل مع السموث ..
                    قلت لا أستعمل السيبديبيزن لأنه في فكرتي أنه كلما اقترب الشكل من الشكل المرغوب فيه دون تقسيم كان أفضل..
                    ولا تثقل الحاسوب.. ثم هناك بعض النقط بيرتيكسز ادا غيرت مكانها لا تراها بحيث تختفي .. المهم ليس هدا قواعد وانما ما استحسنته مع نفسي من تجربتي المتواضعة.. والموضوع طرحته لغرض تبادل الآراء والوقوف على جانب مهم من النمدجة
                    طريقة البلان أكثر تحكما فعلا في صيرورة التصميم.. وهي دقيقة

                    أعتقد أن التوبولوجي تختلف من شخصية لأخرى. وينبغي تصور التقسيم البدائي للمكعب بطريقة مناسبة

                    هده صورة وجدتها بالنت مثلا.. مراحل نمدجة من البداية الى النهاية.. قد تستدعي رؤية مهمة في مسألة التصور

                    اضغط على الصورة لعرض أكبر. 

الإسم:	blake_progress.jpg 
مشاهدات:	1 
الحجم:	69.8 كيلوبايت 
الهوية:	3287597

                    تعليق


                    • #11
                      استاذ محمد اظن ان الورشه هذه ستعجبك وتجيب عن بعض تسائلاتك
                      http://www.maxforums.net/showthread.php?t=217665
                      بالتوفيق
                      اللهم صلي على سيدنا محمد وعلى أله وصحبه وسلم
                      ورشة تجارب
                      My Facebook

                      تعليق


                      • #12
                        المشاركة الأصلية بواسطة M.Max مشاهدة المشاركة
                        استاذ محمد اظن ان الورشه هذه ستعجبك وتجيب عن بعض تسائلاتك
                        http://www.maxforums.net/showthread.php?t=217665
                        بالتوفيق
                        شكرا لك أخي العزيز
                        كنت كلما قرأت خاصة بالصبورين تساءلت عن مستوى صبري..ههه
                        انها ورشة جميلة ورائعة.. وان شاء الله أتابع تجارب الأصدقاء وربما شاركت معهم
                        بالتوفيق لك

                        تعليق


                        • #13
                          المشاركة الأصلية بواسطة محمد العماري مشاهدة المشاركة
                          يمكن أحيانا العمل مع السموث ..
                          قلت لا أستعمل السيبديبيزن لأنه في فكرتي أنه كلما اقترب الشكل من الشكل المرغوب فيه دون تقسيم كان أفضل..
                          ولا تثقل الحاسوب.. ثم هناك بعض النقط بيرتيكسز ادا غيرت مكانها لا تراها بحيث تختفي .. المهم ليس هدا قواعد وانما ما استحسنته مع نفسي من تجربتي المتواضعة.. والموضوع طرحته لغرض تبادل الآراء والوقوف على جانب مهم من النمدجة
                          طريقة البلان أكثر تحكما فعلا في صيرورة التصميم.. وهي دقيقة

                          أعتقد أن التوبولوجي تختلف من شخصية لأخرى. وينبغي تصور التقسيم البدائي للمكعب بطريقة مناسبة

                          هده صورة وجدتها بالنت مثلا.. مراحل نمدجة من البداية الى النهاية.. قد تستدعي رؤية مهمة في مسألة التصور

                          [ATTACH=CONFIG]89081[/ATTACH]
                          لو ركزت مع تلك الصورة ستجد ان الاذن تم تركها للاخير كما قلت لك

                          تعليق


                          • #14
                            شكرا أخ أنور
                            كلامك صحيح.. لكنني لم أكن أنوي عمل أدن في هده المرحلة
                            اليك هده الصورة لكي تعرف المقصود

                            اضغط على الصورة لعرض أكبر. 

الإسم:	oreille.jpg 
مشاهدات:	1 
الحجم:	47.7 كيلوبايت 
الهوية:	3287598

                            تعليق


                            • #15
                              هدا الفيديو مهم


                              تعليق

                              يعمل...
                              X