Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

طلب مساعدة

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • طلب مساعدة

    السلام عليكم
    انا جديد في استعمال برنامج بلندر واريد مساعدة في هذا التصميم
    التصميم هو عبارة عن رسم كريات داخل مكعب في الحالات التالية:
    1) الكريات لا تتلاصق فيما بينها ولا تلامس حدود المكعب
    2) الكريات تلامس بعضها و لا تلامس المكعب
    3) الكريات تلامس بعضعا و تلامس المكعب
    حجم الكريات في الحالات الثلاثة متساوي ( مثلا 100 كرية بنفس الحجم)

  • #2
    اخي بما انك جديد حاول تركز على الاساسيات
    واذا اتقنتها بتعرف الاشياء الاخرى
    سبحان الله والحمد لله والله اكبر.

    تعليق


    • #3
      اخي طريقة لاستعمال تعتمد على كيفية المشروع ولهذا يمكنك استعمالها يدويا كما يمكنك استعمال الفزكس او البارتكل سستمز او لموديفير ...حسب طبيعة المشروع ضخامته والوقت المتوفر والدقة اللازمة ولكن عليك بالاساسيات اولا ان كنت لا تجيدها
      مشروع فلم ثلاثي ابعاد

      تابع من خلال هذا الرابط

      http://www.maxforums.net/showthread.php?t=206981



      او من مدونتي

      http://blendmax.blogspot.com/

      تعليق


      • #4
        بالنسبة للاساسيات الحمدلله انا تعملت اشياء لا باس بها في معرفة واجهة البرنامج التحكم في الكاميرا و غيرها
        اما الشروط التي وضعتها في التصميمات ليس لي خبرة فيهم خصوصا وضع المعوقات (contraint) و المتمثلة في عدم التلاصق مع المكعب مثلا (colison) ، فكيف يمكن ان اضعها من ناحية الجزيئات (particules)

        تعليق


        • #5
          اخي اضف مكعب وبعد كذا اظف الكور داخله واجعلها بالحجم المطلوب وبعد كذا اعملها انميشن
          سبحان الله والحمد لله والله اكبر.

          تعليق


          • #6
            باستعمال البارتكلز هذه صورة من اخ المكعب


            وهذه من خارجه


            الجزيئات تصطدم في جدار المكعب

            قم بوضع كلزيشن للمكعب + الكرة التي ستضهر في موقع الحدث
            اختر كرة 2 داخل امكعب واعطي لها بارتكل ستمز
            زد مدة الحياة ومن رندر لقائمة البرتكلز اختر اوبجكت ثم الكرة 2
            زد حجم الكرة من فزكس وقم بالتجارب الى ان تص للنتيجة المرجوة
            مشروع فلم ثلاثي ابعاد

            تابع من خلال هذا الرابط

            http://www.maxforums.net/showthread.php?t=206981



            او من مدونتي

            http://blendmax.blogspot.com/

            تعليق


            • #7
              كلزيشن للمكعب تقصدم التصادم ؟ collision
              كيف اضفها من particules
              وبالنسبة للكريات فهناك طريقة لرسمها دون رسم كرة و عمل عليها كل مرة Copy /paste
              فمثلا اريد رسم 100 كرية مرة واحدة داخل المكعب

              تعليق


              • #8
                شرح طريقة الأخ كـ محمد

                اللهم آتنا في الدنيا حسنه وفي الآخره حسنه وقنا عذاب النار

                تعليق


                • #9
                  جزاك الله خيرا فلاشي 8
                  ساحاول تجربة هذا و افيدك بالنتيجة

                  تعليق


                  • #10
                    السلام عليكم
                    ومعذرة على الاطالة
                    قمت بمثل ما عملت لكن النتيجة انه لا تظهر الكريات بل يظهر خيوط حول الكرية الاولى (مثل الشعر) التي رسمتها

                    التصميم

                    تعليق


                    • #11
                      لا أخى ... هذه الإعدادات لا تضعها للكره ولكن تضعها للمكعب .... أقصد أن تقوم بالتحديد على المكعب و من ثم تطبق الشرح الذى فى الصوره التى وضعها فلاشى و من ثم تختار إسم الكره فى المكان المشار إليه باللون الpink فى صورة فلاشى .

                      جرب كدا و هتنفع إن شاء الله


                      اا
                      اا

                      تعليق


                      • #12
                        قمت بنفس ما هو موضح في الصورة


                        لكن لا تظهر الكريات
                        ممكن التوضيح

                        تعليق


                        • #13
                          أخي الحبيب ألغي البارتكلز عن الكوره ثم حدد المكعب طبق ما فعلته مره أخرى
                          اللهم آتنا في الدنيا حسنه وفي الآخره حسنه وقنا عذاب النار

                          تعليق


                          • #14
                            بارك الله فيك فلاشي 8 على التوضيح
                            فيما يخص الحالات الثلاثة ، كيف اضع الكريات داخل المكعب دون ملامسة بعضها و كذلك دون ملامسة المكعب

                            تعليق


                            • #15
                              كي لاتلامس المكعب اذهب الى الكرة واذهب الى edet mode ثم ثم حدد كل النقاط بA ثم ارفع الكرة كي تصبح فوق النقطة البرتقالية التي في الوسط اي origine تلك الدائرة التي تظهر بالبرتقالي في صورتك فوق في الوسط يجب ان تصبح مع حدود الكرية

                              تعليق

                              يعمل...
                              X