Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

اساسيات التصميم من مخطط(بلوبرنت)

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • اساسيات التصميم من مخطط(بلوبرنت)

    بسم الله الرحمن الرحيم ......<.>
    والصلاة والسلام على اشرف الانبياء والمرسلين نبينا محمد وعلى اله وصحبه اجمعين الى يوم الدين
    اما بعد::::::
    بداية احب ان اعرف المخطط او البلوبرنت لمن لا يعرفه (هو صورة مرجعيه للجسم المراد تصميمه وتكون من 4 اوجه من الامام والجنب والخلف والاعلى ولايشترط ان يكون بالاوجه التي ذكرتها )
    مثال

    وبعد ذلك اود ان اتوجه بالاسئله العامه التي تخص التصميم بالبلوبرنت
    س1:
    كيف ابدأ بتصميم الجسم من البلوبرنت؟
    س2:عندما اصمم من البلوبرنت فانه يبدو كسطح واحد كيف احدد الارتفاعات والانخفاظات والالتفافات؟
    س3:كيف اختار البلوبرنت الافضل لجسم ان تعددت البلوبرنتات للجسم ذاته؟
    س4:كيف اصمم بلوبرنت لاي جسم كان؟
    انا شخصيا لا امتلك الاجابات على هذه الاسئله ولا على الاسئله القادمه ان طرحت
    ولكن اتمنا من اخواننا في هذا الصرح العملاق (
    المنابر) ان يفيدوننا بالاجابة على الاسئله
    التي طرحت والتي سوف تطرح انشاء الله
    واتمنا ان يكون هذا الموضوع مرجع للمصممين حتى نصل معا الى المستوى المطلوب الذي يجب ان يكون عليه الشاب العربي في مجال 3D
    وفي الختام لكم مني خالص التحيات والدعواة دمتم بخير.......
    سبحان الله والحمد لله والله اكبر.

  • #2
    اسف على تكرر الموضوع بالغلط
    سبحان الله والحمد لله والله اكبر.

    تعليق


    • #3
      اظن انك يمكنك الافادة من هذه الفيديوهات

      1-كيفية عمل سيارة chevloret camaro in blender

      http://www.maxforums.net/showthread....687&highlight=


      2-




      3-

      https://encrypted-tbn1.gstatic.com/i...l1wAkwACxJivFg

      تعليق


      • #4
        لك مني كل الشكر والتقدير اخي منصف 2.63 مجهود تشكر عليه
        بس نرجو من الاعضاء ان يتعاونو معنا بشروحات اخرى يعني تقريبا اغلب المصممين يصممو مجسماتهم من بلوبرنت فلهذا السبب فتحت الموضوع هذا حتى اتمكن انا وغيري من التصميم لانك لو اتقنت التصميم من بلوبرنت فانت اتقنت نصف ال3d
        سبحان الله والحمد لله والله اكبر.

        تعليق


        • #5
          معك الحق اخي فمثلا في هذا الفيديو لم اعرف حتي كيف ضبط البلوبرنت

          https://encrypted-tbn1.gstatic.com/i...l1wAkwACxJivFg

          تعليق


          • #6
            ضبط البلوبرنت بحد ذاته امر معقد لانه في بعض الاحيان نجد بعض البلوبرنت لاناكن متعددة ليست متساوية في الحجم لذلك عليك تغيير حجم الجهة اليمنى ليتناسب مع الاعلى وفوق ويتم ذلك عبر الاستناد الى المكعب لااعرف عنها الكثير لاني لااعمل بها كثيرا لكنها ترسم ببرامج التصميم ال2دي ويمكن عملها ببلندر
            https://www.youtube.com/watch?v=n63wOaR3EBo

            تعليق


            • #7
              لاتحرمنا من مشاركاتك الجميله اخ isla blend
              شكرررررا
              سبحان الله والحمد لله والله اكبر.

              تعليق


              • #8
                حياك الله اخي
                اولاً اتمنى ان تغير لون الكتابه في المره القادمه لأنه يؤذي العين وغير واضح
                ثانياً سأجيبك في عحاله عن اسئلتك وللأسف من دون فيديوهات
                جـ 1 : تبدء من وضح المخطط داخل البرنامج ...اما عن طريق زر add background في القائمه اليمنى للبلندر (N) او بأضافة plane عليها صورة البلوبرنت مثل البرامج الاخرى
                وتبدء من حيث تريد ....في الشخصيات مثلاً قد تبدء من الرأس او الجسم اليدين ...لا يهم من اين ...في النهايه ستجتمع كل الاجزاء مع بعضها ما دمت تتبع البلوبرنت
                ____________________________________
                جـــ 2 : امممم ...دعني اعطيك لمحه سريعه عن الابعاد ...في الثنائي الابعاد يوجد فقط محورين س،ص (X;Y) اما في الثلاثي فالابعاد هي س،ص،ع (z,y,x) والبلو برنت يوفر لك الابعاد الثلاثه صوره اماميه للبعدين x,z وصوره جانبيه للبعد y هكذا لن تخطئ في البروز الموجوده في المجسم ...احياناً تحتاج تفاصيل اكثر حول المجسم فتجد بلو برنت يعطيك زوايه اكثر مثل من فوق من الخلف وهكذا.....
                _____________________________________
                جـــ 3 : اختار الافضل لك والاقرب لما تريد والاكثر دقه بين الابعاد ....فستجد كثيراً من البلوبرنت غير متطابقه 100% بين الصورتين كمثال الجانبيه والاماميه ستجد فروق في الابعاد
                my page
                Deviant Art
                My Blog
                Twitter
                Tsَu

                تعليق


                • #9
                  مشكور اخي النمر والله ماقصرت
                  (في ميزان حسناتك ان شاء الله)
                  سبحان الله والحمد لله والله اكبر.

                  تعليق


                  • #10
                    سؤال بسيط
                    بماذا دائما تبدا التصميم من البلوبرنت ب plane او اسطوانه او ماذا
                    سبحان الله والحمد لله والله اكبر.

                    تعليق


                    • #11
                      المشاركة الأصلية بواسطة ghalloby مشاهدة المشاركة
                      سؤال بسيط
                      بماذا دائما تبدا التصميم من البلوبرنت ب plane او اسطوانه او ماذا
                      كما قلت في ردي السابق لا يهم بماذا تبدء ابدء بما تراه مناسباً لتصميمك
                      ومناسباً للجزء الذي ستبدء به ....
                      ان كنت تسألأ عن النظام السائد بين المصممين ...فأغلب المصمميين يستخدم الاشكال في الاعمال الكرتونيه مثل مكعب او اسطوانه دائره او اي شئ حسب تصميمه .....ويبدء بـ plane في الاعمال الاكثر واقعيه حتى يراعي التوبولجي وجه بوجه ونقطه بنقطه ويخرج عمل نظيف تماماً ...
                      my page
                      Deviant Art
                      My Blog
                      Twitter
                      Tsَu

                      تعليق


                      • #12
                        بالنسبة للنمذجة عليك ان تجرب اكثر من طريقة في حال لم تنجح بالاسطوانة بامكانك عمل مكعب مع sub servace وتعمل
                        بالنسبة للسياات اظن plane يفي بالغرض تبدا باستخدام النقطتين وتمشي بهما تضيف loop cut اينما احتجته,,الخ

                        تعليق

                        يعمل...
                        X