Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

الفي ريه يغزو المايا

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • الفي ريه يغزو المايا

    السلام عليكم
    الفيريه ام المنتل ريه
    دائما ما تودنا عليه هو قوة المنتل ريه ويفضل كثيرا خاصة يلي يعرف منتل ريه الماكس كم هو مزعج في كثير من المور
    المنتل ريه في المايا سلس جدا بهذه المقارنة
    لكن لا يخلوا من الازعاج
    فهو يحتاج الى كثير من اعدادات الانارة وموضوع الخامات الكلر منجمنت وهذه الامور صراحة مزعجة عندما تتعقد الامور
    ويوجد فيه بعض العيوب في الحالات الخاصة مثلا افضل الانارة هي عن طريق الاريا لايت وهذه ميزة المنتل ريه في هذا النوع من الانارة لكن مشاكل انعكاس هذه الانارة ةظهورها كثيرة تحتاج شيدر خاص لكل حالة من لانارة وحتى تصبح بالقوة الرائعة سوف ترفع زمن الرندر بشكل كبير وستنهك من التستات حتى تصل لنتيجة روعة
    بدا الغزو على المايا من 3 جهات
    الرندر مان
    والفي ريه
    والارنولد
    النردر مان متفوق في ناحية الكرتونية فهو جدير بقوة في مجال الكرتون لكن استخدامه قليل في الوطن العربي حتى معدوم مع ان بيكسار تستعمله لا اعرف لماذا
    الفي ريه ضيف قديم جديد فهو موجود منذ فترة لكن يبدو انه الفترة الاخيرة يتواجد بقوة ويفرض نفسه ومشكلته انه سهل بس زمن التست جيد لكن زمن النهائي قاتل بعدة رصاصات
    الارنولد بدا بدخل ساحة القتال العالمي بشكل قوي جدا ويعتبر هو مستقبل للرنتدر لكن الكراك فيه مزعج حسب ما سمعت انا لم اجربه بعد لكن هناك عدة شركات عربية بدات باستخدامه
    والمستقبل يحمل مفاجئات حوله لا ندري الى اين يصل

    السؤال ما هو خيارك نحو الرندر
    https://www.facebook.com/MomenAlAttar3dArtist?ref=hl

    قوي قلبك

  • #2
    انا افضل المنتال راي ما اعرف بس انه جيد وفيه خصائص اكثر من الفيراي

    تعليق


    • #3
      هل جربتم الارنلود مع المايا
      :::أجمل مافي هندسة الحياة ...ان تبني جسر من التفاؤل على بحر من اليأس:


      ::::::::::::::::::::::من وجد الله فماذا فقد::::::::: ومن فقد الله فماذا وجد::::::



      من اجمل المواقع لدعوة غير المسلمين قد يسلم على يدك احد بزر واحد او رسالة واحدة فقط موقع هدهد الدعوي














      تعليق


      • #4
        أنا أحب المنتال راي مع الماكس ....... طعمه لذيييييذ
        متفائلٌ واليأسُ بالمرصادِ ... متفائلٌ بالسبقِ دونَ جيادِ
        متفائلٌ بالغيثِ يسقي أرضنا ... وسمائننا شمسٌ وصحوٌ بادي

        تعليق


        • #5
          الرندر مان من انتاج بيكسار وهو الأكثر استخداما حتى في غير الانتاج الكرتوني ..ILM و Weta تستعمله مثل أفاتار وله ربط مباشر مع برنامج النيوك

          وبعده يأتي الفيراي وقد سيطر عالساحة بشكل كبير فمعظم تريلر الالعاب توجه للفيراي وحتى لقطات كثيرة في الأفلام

          الآرنولد على حد علمي جديد عالساحة (على الأقل للمايا) واذكر انه استخدم في فلم Alice in wonder land

          بكل الأحوال انا استعمل الفيراي وأتمنى لو احصل على نسخة من الرندر مان او الآرندولد للتجربة

          تعليق


          • #6
            ولكن أحب أن أضيف .. انه لو أراد أحدنا أن يختار واحد فأنصح بالفيراي كونه يبسط الأمور ويعطيك نتائج سريعة وناهيك عن كثرة الدروس
            وفي نفس الوقت محل ثقة لكبرى الشركات

            وله عدة أدوات واضافات غير الإضاءة مثل الشعر و الدخان والسكاتر

            تعليق


            • #7
              الرندر مان يعتبر الافضل في الانميشن
              Game Designer

              تعليق


              • #8
                في المدى القريب انا لح حول في ريه بعد ما اخلص المشاكل يلي عندي ويمكن عن قريب انقل الى هارد وير 2 لان كتير قوي لكن يحتاج كرت شاشة محترم
                https://www.facebook.com/MomenAlAttar3dArtist?ref=hl

                قوي قلبك

                تعليق


                • #9
                  طيب طالماً المنتال راي يعتبر زبالة ليش اوتوديسك ساوته بشكل ديفالت بالبرامج؟
                  متفائلٌ واليأسُ بالمرصادِ ... متفائلٌ بالسبقِ دونَ جيادِ
                  متفائلٌ بالغيثِ يسقي أرضنا ... وسمائننا شمسٌ وصحوٌ بادي

                  تعليق


                  • #10
                    المنتل ريه اقوى الجميع لكن محتاج الى عمل كثير لتصل للمراد
                    https://www.facebook.com/MomenAlAttar3dArtist?ref=hl

                    قوي قلبك

                    تعليق


                    • #11
                      المينتال كان في وقته الأقوى ولكن حاليا لم يعد الحل الأنسب لبعض الشركات
                      وهذا لا يعني انه وفته انتهى

                      تعليق


                      • #12
                        مشكورين ...... انا بصراحة أفضّل المنتال راي

                        vray vs mental ray


                        وبهذا العمل استخدمت المنتال راي ^^


                        وعلى ما أذكر أنو أفضل دروس للمنتال راي للماكس هي دروس مصطفى جابر .
                        لازم تحمل جميع الأجزاء يمكن.
                        روابط 4shared
                        http://www.4shared.com/file/10072010...tafapart1.html
                        http://www.4shared.com/file/10138409...tafapart2.html
                        http://www.4shared.com/file/10174853...tafapart3.html

                        روابط mediafire

                        http://www.mediafire.com/download/3n...tafa.part1.rar
                        http://www.mediafire.com/download/e3...tafa.part2.rar
                        http://www.mediafire.com/download/md...tafa.part3.rar

                        بالتوفيق للجميع
                        .
                        .
                        .
                        .
                        http://www.maxforums.net/showthread....43#post2165843
                        .
                        .
                        .
                        .
                        .
                        متفائلٌ واليأسُ بالمرصادِ ... متفائلٌ بالسبقِ دونَ جيادِ
                        متفائلٌ بالغيثِ يسقي أرضنا ... وسمائننا شمسٌ وصحوٌ بادي

                        تعليق


                        • #13
                          لماذ دائما المقارنه تكون بين الفيراي والمنتال راي

                          مع اهمال اقوى محركات الاظهار بل يعتبر الافضل على الاطلاق ......

                          Maxwell Render !

                          نعم الماكسويل يعتبر افضل وأقوى محرك اظهار والاكثر سهوله من ناحه الاستخدام

                          الماكسويل لا يندرج تحت محركات الاظهار العاديه بل يندرج تحت نوع يسمى (Unbiased rendering) ومن امثله هذا النوع المصير

                          Octane Render

                          و Indigo Renderer

                          نواه الماكسويل مصصمه لتعطي نتائج اضاءه صحيحه بنسبه 99.99% ذلك لان الماكسويل ببساطه لايحتوي على ضبط خاص بالاضاءه المحليه (GI) او الفاينل قاذر (FG)
                          كما انه يقوم تلقائيا بحساب الاطياف الضوئيه (Caustics) والتألق (Irradiance) في حاله وجود اجسام او مواد تدعم هذه الخصائص في المشهد
                          !!!
                          باختصار الماكسويل محرك اظهار من الدرجه الاولى كل ما عليك ضبطه هو القياسات .فيجب عليك استخدام وحدات قياس حقيقيه ودع ماكسويل يتولى الباقي
                          بالنسبه للخامات فالماكسويل ياتي مع عدد محدود من الخامات وبخصائص محدوده لكن يمكنك عمل ماتشاء من الخامات باستخدام الطبقات (Layers) وهي تقنيه استحدثت في الاصدارات الجديده من ماكسويل وهي انواع منها مايستخدم لعمل النفوريه (Displacement) ومنها مايستخدم لعمل الشفانيه (Translucency) وغيرها من التاثيرات
                          اما بالنسبه للاضاءه فالماكسويل لايحتوي على اضاءات لانه اساسا مصمم ليحاكي الاضاءه الواقعيه وهذا ما يميز الماكسويل
                          فالماكسويل كما ذكرنا يحاكي الاضاءه الواقعيه بنسه تكاد تكون 100 %
                          .......
                          ايضا هناك الرندر مان ....
                          غالبيه المصممين يعتقد ان الرندر مان هو محرك اخراج خاص بالكاتون بحكم ان استديوهات بكسار تستخدمه في اخراج افلامها
                          لكن لمن لايعرف الرندر مان ......
                          الرندر مان تم تصميمه عام 93 في القسم التكنولوجي لLucasfilm التابعه لجورج لوكاس مخرج افلام حرب النجوم وكان يعمل فيها انذاك البروفيسور ايدوين كاتمول (المدير الحالي لأستديوهات بيكسار وأحد المؤسسين) رئيس قسم رسومات الحاسوب في لوكاس فلم وهو القسم التكنلوجي في الشركه الذي تم تطوير الرندر مان فيه
                          استخدم الرندر مان في اخراج افلام حرب النجوم واستخدم ايضا في كثير من الافلام مثل Jurassic Park
                          قبل ان يقوم ستيف جوبس _المالك لاستديوهات بكسار_ بشرائه من لوكاس فلم واستخدمت بيكسار رندر مان في جميع افلامها بداْ بأول فلم لها حكايه لعبه (Toy Story )عام 95 الي اخر فلم شجاعه(Brave) عام 2012
                          يتميز الرندر مان بسرعته في الاظهار مقارنه بباقي المحركات ولعل هذه اهم المميزات
                          بقوته الكبيره في معالجات المشاهد الضخمه التي تحتوي على اعداد كبيره من المضلعات كما يمتاز ايضا بالسرعه الكبيره والدقه في الحسابات المعقده complex and potentially ray-traced متل الانعكاسات والانكسارات المعقده...
                          لكن الرندر مان محرك صعب العمل عليه حيث انه ذو طبيعه برمجيه (application programming interface) (API)ويحتاج الي شخص ذو خبره عاليه بالبرمجه وتحديدا البرمجه بلغه السي !
                          حيث ان المظللات في الرندر مان يتم كتابتها في شكل اوامر برمجيه ويقوم مترجم خاص بترجمه هذه الاوامر الي مخرجات..
                          طبعا هذه الطريقه اقل استهلاك لموارد النظام مثل المعالج ووحده معالجه الرسوميات (GPU) فلا داعي لكل هذه البهرجه
                          وايضا الرندر مان عباره عن منصه عمل مستقله ......صحيح انه الجزء الخاص بالاظهار وهو ما يعرف RMS يعمل على المايا الا انه عباره عن مجموعه من البرمجيات المختلفه كل منها يؤدي وظيفه معينه لذا نحتاج الي فريق كامل من مبرمجين ومصصمين وفنيي اضاءه و.... و.... للعمل بالرندر مان ....ولا عجب حيث ان هناك دورات خاصه تقوم بيكسار بعملها لتأهيل العاملين في استديوهاتها ويمنح المتدريبين في هذه الدورات شهاده خاصه تسمى Render Man certificate instructor وهي تعادل شهاده اوتوديسك autodesk certificate instructor والتي تمنح لطلاب جامعه اوتوديسك !!!!!

                          اخيرا من ابرز و اهم محركات الاظهار محرك الارنولد

                          الارنولد على حسب ما قرأت ظهر قبل الفيراي(بحاجه للتأكد) الارنولد ظهر كمنافس قوي للرندر مان حيث انه دائما ما يدخل مع الرندر مان في التحدي وقد اثبت نفسه عده مرات .....
                          الارنولد يعتبر محرك رندر سريع جدا و ومستخدم بكثره في عالم السنما ومن الافلام التي استخدم فيها
                          Cloudy with a Chance of meatballs
                          وايضا
                          Allice in wounderland
                          Thor
                          Captain America
                          The Avengers
                          X-Men: First Class
                          Underworld: Awakening
                          وغيرها الكثير ...

                          اهم مميزات الارنولد هو انه يعتبر من المحركات الثنائيه (ان صح التعبير) فهو يعتبر Unbiased rendering و biased rendering في نفس الوقت
                          وايضا يمتاز بانه يعمل على عده منصات وهي
                          SoftImage
                          Maya
                          LightWave
                          Houdini
                          واعتقد انه سيتم اصدار النسخه الخاصه بالثري دي ماكس منه قريبا....
                          كما انه يمتاز بمحرك اضاءه محليه (GI) قوي جدا لذا نتائجه في الحسابات تكون صحيحه جدا ونسبه الخطأ فيها معدومه او شبه معدومه ...

                          ومن اهم مميزات الارنولد هو سرعته العاليه في حسابات تأثيرات الكاميرا مثل غباشيه الحركه(motion Blure) وعمق الحقل (Depth Of Field)
                          .
                          .
                          .
                          .
                          لذا اذا بحثنا عن هذ الموضوع دائما ما نجد الفيراي و المنتال راي في اخر القائمه
                          ليس لان الفيراي سيئ او المنتال راي سيئ لكن هناك معايير او مقايس (عمليه ) تختلف عن المعايير والمقايس التي نقوم نحن بوضعها للمقارنه بين برنامج واخر او محرك واخر
                          المنتال راي محرك قوي وتقريبا يعد اكثر المحركات استخداما _ليس لانه الافضل_ لكن هناك معايير اخرى كما ذكرت تضعها الاستديوهات وشركات الانتاج...
                          المنتال راي اثبت نفسه كمحرك قوي في عده اعمال وافلام لكن عيوبه كثيره_مقارنه مع باقي المحركات_ منها بطئه في الحسابات التي تعتمد على التصادمات مثل حساب الفاينال قاذر
                          وايضا يعتبر معقد بعض الشي ...
                          واهم نقطه هي احتكار اوتوديسك له حيث ان المنتال راي لايعمل على منصات اخرى ربما تكون اكثر استخداما من منصه اوتوديسك...
                          اما بالنسبه للفيراي فقد اثبت نفسه كمحرك اظهار احترافي من الدرجه الاولى لكن يعتبر غير عملي في بعض الحالات ...
                          الفيراي استعمالاته كثيره لكن استعمالاتها في المجال الهندسي هي الاكثر حيث الشركه المنتجه له ركزت على ان يكون الفيراي موجه لهذا النوع من الاعمال ..
                          هذا لا يعني ان الفيراي لا يدخل في باقي المجالات الا انه يتميز في هذا المجال.....

                          ختاما
                          ...
                          انا لا اقول ان الفيراي او المنتال راي سيئين لكن لكل محرك مميزاته وعيوبه ونحن نبحث عن الافضل دائما ..... انا تعاملت مع اغلب محركات الاظهار ماعدا الرندر مان ... اكثر ما وجدته مناسب لعملي ولمستواي في هذه المرحله هو المنال راي لكن اذا تعمقت في هذا المجال اكيد ان الخيارات ستكون متعدده ....
                          هذه قائمه بمحركات الرندر من النوع Unbiased rendering *

                          Arnold
                          Blender Cycles
                          Luxrender
                          Fryrender
                          Indigo Renderer
                          Maxwell Render
                          Octane Render
                          NOX renderer
                          Thea render
                          Kerkythea
                          mental ray (أختياري)
                          VRay (أختياري)

                          *:المصدر ويكيبيديا

                          http://en.wikipedia.org/wiki/Unbiased_rendering

                          واسف للاطاله عليكم
                          أجعل كتاب الله درعا سابغا ..... والشرع سيفك وابد في الميدان

                          واطعن برمح الحق كل معاند ..... واركب جواد العزم في الجولان

                          ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

                          والقادم اجمل باذن الله

                          تعليق


                          • #14
                            مشكور كثيرا على الكلام المفيد اخي عبد الله
                            https://www.facebook.com/MomenAlAttar3dArtist?ref=hl

                            قوي قلبك

                            تعليق


                            • #15
                              موضوع جميل ومفيد
                              ولمن يريد ان يتوسع اكثر ويرى نظرة المحترفين والشركات العالمية للمحركات فليقرأ هذا الموضوع
                              http://www.fxguide.com/featured/the-state-of-rendering/
                              http://www.fxguide.com/featured/the-...dering-part-2/

                              وشكرا اخي عبد الله على المعلومات القيمة التي اثريت بها الموضوع جزاك الله خيرا
                              وبالنسبة أن الفيري يصنف من ال unbaised Engines بشكل اختياري فأحب ان اوضح ان ذلك يحدث فقط عند استخدام ال brute force engine بكلا محركي الاضاءة وهو امر قد يزيد ساعات الريندر اضعاف مضاعفة لذا عادة لا يذكر الفيري عند الحديث عن المحركات الدقيقة فيزيائيا والله اعلم
                              بالتوفيق للجميع
                              اللهم صلي على سيدنا محمد وعلى أله وصحبه وسلم
                              ورشة تجارب
                              My Facebook

                              تعليق

                              يعمل...
                              X