Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

مشكلة في تصدير الهيكل العظمي من الماكس لل udk

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • مشكلة في تصدير الهيكل العظمي من الماكس لل udk

    شلونكم شباب ان شاء الله بخير

    واجهتني مشكلة في التصدير من الماكس لل udk وقمت بتطبيق درس الاخ علي الجابر اكثر من مرة


    1. عمل skin للمجسم واضفت العظام للشخصية add وربطت العظام مع الشخصية.... لكن في الدرس ياخذ بعض العظام ويترك الاخر مفهمتهة لان اسماء العظام الي عندي تختلف عن اسماء العظام الموجودة في الدرس


    2. في الدرس اعتقد ان الشخصية لم يتصدر اول مرة وقال (( وهذا الخطأ بسبب ال biped )) ولم افهم الباقي........



    وهذا فيديو لتوضيح العمل


    http://www.youtube.com/watch?v=bi1naWiXszg



    وهذا ملف العمل....

    http://www.4shared.com/get/Z_7Shz7z/batman2.html

  • #2
    اهلين اخي
    اخي انا استخدمت هذه العظام الموجودة في هذا الموقع وركبتها للشخصية حتى تعمل عندي الحركات الجاهزة الموجودة في المحرك يمكنك تحميلها تحت مسمى UT3_Male اما اذا كانت لديك حركاتك الخاصة لهذه الشخصية فأنت لا تواجه مشاكل في التصدير اطلاقا وطريقتك صحيحة 100%
    My Channel
    UDK And 3d max tutorial
    Facebook page
    علي الجابر
    لبيك يا اقصانا
    http://up.foraten.net/f/foraten.net_13417550011.swf

    تعليق


    • #3
      نجحت الطريقة اخي علي ...
      اشكرك لان حليتلي مشكلة كبير ......

      اشكرك من جديد

      الان استطيع صنع لعبة ان شاء الله لان حضرت كل شيء في عمل test وغيرت السلاح لكن ال anmation السلاح لم يعمل وان شاء الله لها حل

      تعليق

      يعمل...
      X