Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

مشروع ضخم | ترجمة ويكي بلندر إلى العربية | بدأ بالفعل

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • جميل اكن حاول ان تجعله مبسطا اكثر
    +
    الماتريال هي الخامات اما ولا تعمل الكتابة بالانجليزية لها في كل مرة تفسد المفهومية
    بالتوفيق واصل

    تعليق


    • اردت أن أضع المعنى بالعربيه و من ثم اضع بجانبه المصطلح الأجنبى حتى يكون مستوعب للبرنامج و المصطلحات فيه و لو جعلته كله عربى .... لأصبح الأمر غامض لأنه لن يستطيع ربط ما فهمه من الترجمه بالمصطلحات فى البرنامج


      اا
      اا

      تعليق


      • لا انا قصدت انك تعمله مرة في الاول كي يعرف القارئ الترجمة ثم تكمل الباقي بالعربية او كما تشاء مجرد راي

        تعليق


        • اهممممممم ... اعتقد ان حتى المبتدأ فى البليندر عندما تتحدث معه تقول له ضيف material ولا تقول اضف خامه .... فما رأيك مثلا لو وضعنا فى الأول فقط كما قلت ولكن بعد ذلك نحذف كلمة خامه أو ماده ونترك كلمة material فهى لا تحتاج لترجمه تقريبا ... ما يحتاجه قارئ الموسوعه هو فهم الشرح وليس المصطلحات ؟؟؟؟ مممم هل فكره جيده ؟؟


          اا
          اا

          تعليق


          • فكرة الاخ تيفا جميلة +1

            تعليق


            • جميل لدنا مؤيد هنا ... ولكن الترجمه متوقفه الان بسبب الامتحانات .. سأستأنف الترجمه الخميس إن شاء الله


              اا
              اا

              تعليق


              • انا الان احاول مع تلك الصفحة احاول اجعل الترجمة واضحة قدر المستطاع لكنها تبقى مبهمة قليلا
                نظام النوافذ والاشرطة في بلندر


                عندما تفتح بلندر اول شيء تراه هو شاشة مشابهة لهذه (شاشة البداية تتغير بصدور نسخة بلندر جديدة),
                في وسط نافذة شاشة البداية ترى اعمالك التي قمت بها مؤخرا بالامكان الدخول اليها عبر النقر عليها اما اذا اردت بدء عمل جديد ما عليك سوى ان تضغط خارج شاشة البداية ليظهر لك الساحة الافتراضية والمكعب المعتادين.

                سطح البرنامج مقسم الى 5نوافذ منفردة تحمل في اي وقت تفتح فيه بلندر او تبدا نافذة جديدة.
                نافذة الاوامر (النافذة الام) (مظللة بالاحمر) في الاعلى وتحتوي النافذة معلومات يمكن ان تجدها فقط في الاعلى.
                النافذة الكبيرة في الوسط (نافذة الـ3دي) (مظللة بالاخضر).
                نافذة التوقيت او الجدول الزمني (تستعمل في توقيت الانيميش) (مظللة بالارجواني).
                نافذة التحديد في اعلى اليمين (مظللة بالاصفر).
                نافذة الخصائص (تحتوي الكثير من الاوامر الاساسية في بلندر) في اسفل اليمين (مظللة بالازرق).
                كمقدمة سنقوم بتعريق بعض اساسيات هذه الواجهة.
                نافذة الاوامر (النافذة الام)

                يمكن العثور على نافذة الاوامر في اعلى الواجهة وتحتوي على المكونات التالية
                قائمة/محرر خيارات تعديل أنواع النوافذ: مظللة باللون الاحمر تمكنك من تغيير نوع النافذة ويمكن ايجاد هذه الواجهة في كل النوافذ (يمكن تغيير المساحة التي تشتمل عليها الى الانواع المختلفة للنوافذ الموجودة في بلندر)
                شريط الخيارات مظلل بالازرق الغامق يمكنك من الوصول الى خيارات اساسية في البرنامج
                شريط تقسيم الواجهة مظلل بالاخضر يمكنك من اختيار تقسيم مناسب للشاشة حسب الحاجة وهي موجودة مسبقا في البرنامج وفي حال اردت استعمال تقسيم جديد يمكنك اضافته وتسميته
                قائمة تحديد العوالم: المظللة بالاصفر تمكنك من تحديد عوالم مختلفة داخل بلندر تسمى بالـscene (العوالم) توفر لك مساحات مختلفة تمكنك من العمل بحرية في كل واحدة منها مع بيانات منفصلة تماما عن الاخرى او متصلة بها في بعض برامج ال3دي تحتوي على عالم افتراضي واحد اما في بلندر يمكن ان يكون اكثر من عالم افتراضي في ملف.بلند واحد
                قائمة محركات الاخراج : المظللة بالبنفسجي تعطيك امكانية الاختيار بين محركات الاخراج الموجودة في بلندر ومحرك الالعاب
                قائمة المعلومات (الاخيرة المتبقية): مظللة بالاخضر تعطيك معلومات عن بلندر والنظام حيث تعلمك بعدد النقاط والاوجه والحروف والاجسام التي تحددها في العالم الافتراضي خاصتك يستد اليها لمعرفة اذا وصلت الى اقصى درجة يتحملها حاسوبك ام لا.(مع العلم ان عدد النقاط الموجودة في العالم الافتراضي التي يمكن من الحاسوب تحملها تعود الى امكانيات الهاردوير خاصتك)
                مكونات المشهد في بلندر
                الكيرسور: له عدة استعمالات حيث ان مكان تواجده هو المكان الذي يظهر فيه اي جسم تضيفه كما بالامكان تحريك جسم الى مكانه بالضغط على shift+s ثم اختيار selection to cursor كما يمكن عمله مركز للتغيرات كالتدوير او التكبير
                3D Transform Manipulator: هي تلك الاسهم الثلاثة ذات الالوان الاحمر والاخضر والازرف التي تمثل المحاور الثلاثة في بلندر يمكن من خلالها تكبير وتحريك وتدوير الاجسام في بلندر كما يمكن عمل هذه التغيرات من لوحة المفاتيح S/G/R ويمكن اخفاؤها بالضغط على CTRL+SPACE
                الاضاءة وانواع المصابيح: تلقائيا عند الدخول الى بلندر تجد مصباح اضاءة قريبا من وسط العالم الافتراضي تقريبا (فوق الشبكة التي تسمى grid floor)
                كاميرا: تلقائيا عند الدخول الى بلندر تجد كاميرا قريبا من وسط العالم الافتراضي تقريبا (فوق الشبكة التي تسمى grid floor)

                شريط نافذة 3دي

                هذا هو الشريط الخاص بنافذة ال3دي جميع النوافذ في بلندر لديها شريط خاص بها وفي بعض الاحيان يكون الشريط تحت النافذة.
                اقرا اكثر حول نوافذ بلندر »
                نظام تحديد نوع النافذة : بواسطته يمكنك تغيير نوع النافذة التي تريد يمكنك ايجاد هذه الايقونة تحت كل نافذة في بلندر مثلا اذا اردت رؤية نظام توقيت الانيميش يمكنك ان تضغط على الايقونة وتختاره.

                هي خاصية تمكنك من تغيير نوع الـ3D Transform Manipulator من التحريك الى التدوير او التصغير وتلاحظ بان الاسهم تتغير عند تغيير نوع الـ3D Transform Manipulator من الشريط.


                نافذة التظليل: بلندر يستعمل في عملية الاخراج الopengl يمكنك اختيار نوع معين من التظليل عبر اختياره من القائمة مثلا بامكانك اختيار وضع الاكساء يظهر لك الاكساء الذي وضعته على المجسم فقط ويستحسن ان يكون لديك بطاطة شاشة قوية لتستعمل هذه الخواص.

                الطبقات: layers) وضعت هذه الخاصية في بلندر من اجل تسهيل العمل على المصمم مثلا ان توزع عملك على طبقات متفرقة فمثلا تضع الاشجار في طبقة لوحدها والمياه لوحدها والكاميرا والاضاءة في طبقة لوحدها وذلك من تجنبا للفوضى ولتسهيل وتنظيم العمل.

                ازرار شريط الخصائص (Properties):

                نافذة الخصائص تظهر لنا لوحة من ازرار لها وظائف مهمة في بلندر يتم تجميع الألواح التي تحتوي على وظائف مماثلة في هذه القائمة، على سبيل المثال يتم تجميع كافة الخيارات المتعلقة بالاخراج تحت لوح واحد. يمكنك ان تختار احد الازرار للتوجه الى القائمة لكن بعض القوائم لاتظهر لك الخيارات الا عندما تقوم انت باضافتها مثل لوحة الجزيئات parteculien.

                Outliner Window :


                يظهر هذا الشريط قائمة من الكائنات التي يحتويها المشهد الذي تعمل فيه ويمكن ان تكون مساعدة جدا عندما تعمل على مشهد كبير ومملوء بالكائنات كما يمكن ان تختار نوع الكائنات وكيفية اظهارها في النافذة

                شريط توقيت الانيميش :

                هذه النافذة تمنحك شريط توقيت بامكانك توقيت لحركةالتي تقوم بعملها في بلندر ويمكنك تحريكها باستخدام الـ LMB Template-LMB.png.
                التعديل الأخير تم بواسطة isla blend; 06 / 02 / 2014, 02:22 PM.

                تعليق


                • حسنا علينا ان نضع مصطلحات نتفق عليها في جميع الترجمات انا واجهت هذه المشكلة وان شاء الله اترجم المصطلحات المتماثلة بنفس الترجمة كي لايختلط الامر على المبتدئين
                  http://wiki.blender.org/index.php/Do.../Window_system
                  انا اترجم هذه

                  تعليق


                  • في طريق انهائها عمل ترجمة المصطلحات رسميا واضافة الصةر

                    تعليق


                    • اها انا اتفق معك فى اننا يجب ان نتفق على مصطلحات معينه لا نغيرها ... مثلا هناك أوامر الناس تعتاد عليها بالانجليزيه وإذا تم تحويلها للعربيه تصبح غير مألوفه.


                      اا
                      اا

                      تعليق


                      • هذه هى الصفح التى ترجمتها من قبل
                        http://word.office.live.com/wv/WordV...sel%20Material

                        ملف الword فى الطريق إليك Messi Abdo


                        اا
                        اا

                        تعليق


                        • بارك الله فيك واصل

                          تعليق


                          • انهيت الصفحة وها هو الرابط او يمكنكم ايجاد الترجمة في الرد فوق
                            http://www.maxforums.net/showthread....07#post2185807

                            تعليق

                            يعمل...
                            X