Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

FX MONDE :: WIP - compositing workshop2

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • FX MONDE :: WIP - compositing workshop2

    السلام عليكم 1 شكرا أخي حازم على هده الأحترافية في العمل مع أن هناك ناس أقل كتير عنك في المستوى وليريدون حتى التكلم معنى مع العلم أن 1حافز جعلني أحاول استمرار في الورشة هو اهتمامك بنى رغم شغلك الكتير كما نعلم ولأن اسمح لي أن أقول لك شكرا أستاد والله يجزيك خير



    اما بالنسبة للموديل في الطريق اءنشاء الله
    سبحــــان اللـه والحمد لله ولا إله إلا اللـه و اللـه أكبر
    My blogpot
    www.essofi-computergraphic.blogspot.com

  • #2
    عظيم جداااااااااااااااااا الكلام ده ... بس عجبني اوي اوي الصورة ده
    خد بالك اوي من ال noise اللي علي سطح الموديل في ال color...
    Hazem M. Sabry
    VFX Artist
    MBC Creative Service
    ===========
    www.hmsabryworks.com
    Voxel Works - My Tutorials Page

    تعليق


    • #3
      ههههههههههههههههههههههههههة شكرا على الرد الصاروخي نعم أخي noise سيكون bump انشاء الله
      سبحــــان اللـه والحمد لله ولا إله إلا اللـه و اللـه أكبر
      My blogpot
      www.essofi-computergraphic.blogspot.com

      تعليق


      • #4
        ملحوظه هامة للجميع

        اول check point هتبقي 30 ابريل .. للموديل ال full detailed
        Hazem M. Sabry
        VFX Artist
        MBC Creative Service
        ===========
        www.hmsabryworks.com
        Voxel Works - My Tutorials Page

        تعليق


        • #5
          السلام عليكم هدا ماقدرني الله عليه

          سبحــــان اللـه والحمد لله ولا إله إلا اللـه و اللـه أكبر
          My blogpot
          www.essofi-computergraphic.blogspot.com

          تعليق


          • #6
            تاني check point هتبقي 4 مايو .. final texturing + one image final compositing
            Hazem M. Sabry
            VFX Artist
            MBC Creative Service
            ===========
            www.hmsabryworks.com
            Voxel Works - My Tutorials Page

            تعليق


            • #7
              السلام عليكم أعتذر على التأخر لكن بسبب إعادة الموديل لكن إن شاء الله سأستمر رغم التأخر
              سبحــــان اللـه والحمد لله ولا إله إلا اللـه و اللـه أكبر
              My blogpot
              www.essofi-computergraphic.blogspot.com

              تعليق


              • #8
                السلام عليكم أخي حازم شكرا على التأجيل
                هدا الموديل بعد التعديل واصرار على عمل موديل نضيف تقريبا مع أني لم أرى أي درس هي مسألة اصرار فقط وأظن الفرق واضح بين 1 الموجود في بداية الصفحة وهدا



                أخي حازم هده النتيجة وصلت اليها بعمل اضاءة استعملت 2 ارية مع عمل بلن أعطيت صورة أشديأر ووضعة أمام الجسم ليعكس ويعطي انعكاس الريفلكشن على الجسم واستخرجة الكلوجن لتعديل لكن أعتدر عن عدم التعديل هده أول نتيجة وصلة لها لم أقم بتعديل سواء بالنسبة لل بيماب و الاضاءة السبب هو الحاسوب 1 جيك في الرم مع عدة برامج أخرى على حاسوبي ليس فقط ماية و 128 في الكرت شاشة بانتيم M تصور أن الفيو بورت بتتقل أثناء التحريك وأن هده الصورة النهاية أخدة 12 دقيقة زيادة على الكلوجن رغم أن الكوليت الماكس سيمبل لوفي فقط 2 عادي يعني وحجم الصورة 640*480 يعني غير مشجيع تماما لكن سوف أستمر حتى لو أعرف أعمل فقط الموديلات لهدا أعتدر اد لم أقم بوضع حركة الكاميرة تخيل 60 فريم كم من الوقت أو وضع أي عمل وسبب واضح لكن لان أحاول أستخراج الباسيس مفككك لعمل الحركة ان شاء الله وأن معك حتى النهاية كل الورشات كم قلت سأعمل كم قلت كل مأستطيع عمل بهدا الحاسوب ان شاء الله

                التكستر

                اليوفي
                سبحــــان اللـه والحمد لله ولا إله إلا اللـه و اللـه أكبر
                My blogpot
                www.essofi-computergraphic.blogspot.com

                تعليق


                • #9
                  السلام عليكم كما أخبرتك أخي حازم لم أستطيع اخراج الرندر لضعف الجهاز لكن كما وعدتك سأحاول الاستمرار وهده صورة لتوضيح النتيجة الجديدة بالباسيس المعدرة لاستعماله لكن ليوجد سوى هدا الحل للمتابعة سيتم التعديل الاخير على أزرار من ناحية اليوفي عند عمل الكاميرة قريبا
                  التعديل الأخير تم بواسطة fx monde; 15 / 05 / 2010, 12:55 PM.
                  سبحــــان اللـه والحمد لله ولا إله إلا اللـه و اللـه أكبر
                  My blogpot
                  www.essofi-computergraphic.blogspot.com

                  تعليق


                  • #10
                    الكاميرة أخي حازم من فضلك أن أعلم الله يكون في عونك ضغط الشغل نحن نتأسف لتعبك معنى الله يجزيك خير
                    سبحــــان اللـه والحمد لله ولا إله إلا اللـه و اللـه أكبر
                    My blogpot
                    www.essofi-computergraphic.blogspot.com

                    تعليق


                    • #11
                      تسلم الايادي يا صاحبي ....

                      شوف يا عم ...





                      شوف يا صاحبي ....
                      انا مش هاقولك راي ..!!! بس هاقولك شوية اساله ... انت فكر فيها ... وانت اعرف فين
                      المشكله ... تمام ..؟؟؟

                      1) ايه الفرق بين الزراير الحقيقيه واللي انت عاملها ؟؟؟ من حيس الخامة + texture ؟؟
                      2) ايه الفرق بين الصورتين في ال speculare ؟؟ وهل ده تتحل من الماتيريالز؟؟ وال من
                      ال HDRI ..؟؟
                      3) اي الفرق بين الصورتين في الجزء اللي بيتربط منه ال PSP ...؟؟ والجزئين الرماديين
                      اللي علي اقصي يمين وشمال الموديل من فوق ؟؟؟
                      4) قيمة ال bump .. انت حاسسها منفس قيمة الحقيقية ((في الخروم - الثقوب))؟؟
                      هاكملك اساله ... بس بعد ماتحل دول
                      Hazem M. Sabry
                      VFX Artist
                      MBC Creative Service
                      ===========
                      www.hmsabryworks.com
                      Voxel Works - My Tutorials Page

                      تعليق


                      • #12
                        chkran hazem ok
                        سبحــــان اللـه والحمد لله ولا إله إلا اللـه و اللـه أكبر
                        My blogpot
                        www.essofi-computergraphic.blogspot.com

                        تعليق


                        • #13
                          السلام عليكم أخي حازم تطور جديد

                          أخي حازم هدا هو التطور عملت اضاءة بتفعيل الفاينل وعمل كورة مع اعطائيها surface shader أبيض الون للحصول على هده الناتيجة لكن بدون الرفلكشن قمت باخراجه في باسيس خاص به باعطاء الجسم و الأرضية ميامتريال مع تعديل للحصول على الرفلكشن هده صورة الباسيس مع الاضاءة

                          أخي حازم أعلم أن هناك عدة أشياء يجيب تصحيحها كالمصابيح فهيا يجيب أن تكون غائرة قليل أم التقوب التي في الأعلى فوجدة مشكلة لأقوم بعملها يجيب اعطاء الجسم تكستر معدل في الفوتوشب ال outcolor كما شهدت في احدى الدروس لكن هدا يتطلب عمل فصل لدالك الجسم وهدا يعطني مشكلة من بعد في الموديل وهدا من أهم الدروس التي تعلمت في هده الورشة عمل تخطيط كامل للعمل قبل البدء لكي لاتجد أي مشكل فكتفيت ب بيتماب المرجو قبوله أم لازيرة الدي في الأعلى اليسار و اليمين لم أعرف ماهو نوع المتيريل الدي يتطلب
                          شكرا أخي حازم
                          سبحــــان اللـه والحمد لله ولا إله إلا اللـه و اللـه أكبر
                          My blogpot
                          www.essofi-computergraphic.blogspot.com

                          تعليق

                          يعمل...
                          X