hi all .
So … For some weeks of absences I return to continue my small project. And this time I dash with the warrior " Iguer ". I dashed to redo all the retopologie under Zbrush; so and redo all the anatomy .
Besides, and as you can notice it in two enclosed images, warrior in a very symmetric anatomy that I go retouched after the division of the UVW. For the hairstyle it is not definitive it should be seen again. .. Thank you
Salutation.
Bon… Depuis quelques semaines d’absences je reviens pour continuer mon petit projet. Pour la petite princesse lili elle peut attendre pour lui coller du maquillage lol Et cette fois je me lance avec le guerrier « Iguer ». Je me suis lancé à refaire toute la retopologie sous Zbrush ; aussi et éventuellement de refaire toute l’anatomie qui n’est pas encor au point (mains et les pieds), j’avoue que j'ai eu pas mal de plaisir quand même a tout refaire pfff… j’ai évité de poster le développement de ce dernier pour ne pas vous nuire et dire par exemple ahhh mais il na rien d’autre chose a faire celui la ? beh Si …^^
Par ailleurs, et comme vous pouvez le constater dans les deux images ci-jointes, le guerrier à une anatomie très symétrique que je vais retoucher après le découpage des UVW…. Pour la coupe de cheveux ce n’est pas encor définitif c’est à revoir. D’autre part certain vont me reposer peut étre la même question ^^!! Alors je vais répondre avant et je vais leurs DIRE oui c’est de la chevelure/pelage sous Max transformée en géométrie polygonale et exportée sous ZBrush c’est ma méthode hihi …..Merci
[img]http://www.tdt3d.com/shared_files/uploaded/2349/24115_2_o.jpg[/img]
the dralion
So … For some weeks of absences I return to continue my small project. And this time I dash with the warrior " Iguer ". I dashed to redo all the retopologie under Zbrush; so and redo all the anatomy .
Besides, and as you can notice it in two enclosed images, warrior in a very symmetric anatomy that I go retouched after the division of the UVW. For the hairstyle it is not definitive it should be seen again. .. Thank you
Salutation.
Bon… Depuis quelques semaines d’absences je reviens pour continuer mon petit projet. Pour la petite princesse lili elle peut attendre pour lui coller du maquillage lol Et cette fois je me lance avec le guerrier « Iguer ». Je me suis lancé à refaire toute la retopologie sous Zbrush ; aussi et éventuellement de refaire toute l’anatomie qui n’est pas encor au point (mains et les pieds), j’avoue que j'ai eu pas mal de plaisir quand même a tout refaire pfff… j’ai évité de poster le développement de ce dernier pour ne pas vous nuire et dire par exemple ahhh mais il na rien d’autre chose a faire celui la ? beh Si …^^
Par ailleurs, et comme vous pouvez le constater dans les deux images ci-jointes, le guerrier à une anatomie très symétrique que je vais retoucher après le découpage des UVW…. Pour la coupe de cheveux ce n’est pas encor définitif c’est à revoir. D’autre part certain vont me reposer peut étre la même question ^^!! Alors je vais répondre avant et je vais leurs DIRE oui c’est de la chevelure/pelage sous Max transformée en géométrie polygonale et exportée sous ZBrush c’est ma méthode hihi …..Merci
[img]http://www.tdt3d.com/shared_files/uploaded/2349/24115_2_o.jpg[/img]
the dralion
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