Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

التخطيط من أهم الأدوات في الحركة

تقليص
هذا موضوع مثبت
X
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    جزاك الله خيرا اخي يوسف
    بحرك منذ 9 شهور تقريبا
    والى الان لم امسك ورقة وقلم
    بإذن الله اتعلم الامور ديه في مدرسة المنابر بإذن الله

    جزاك الله خيرا
    وبالله عليك خليك معانا فترة كبيرة لو وقتك سمح طبعا

    تعليق


    • #17
      أخي يوسف أرجو أن تعطيني رأيك بهذا التخطيط ..
      http://www.maxforums.net/showpost.ph...1&postcount=26

      وجزاك الله خير

      تعليق


      • #18
        http://www.youtube.com/watch?v=haOAjBNm27U

        كيف لي أن أخطط ؟ حسنا أهم عامل عليك أن تركز عليه في أي تخطيط للحركة هو عامل الزمن و إذا قلنا الزمن فإنن بذالك نعني عدد الفريمات 30 فريم=ثانية إذن إذا تحكمت فيهم و فهمت جيدا معناها ستتمكن بالتالي من فهم التوقيت وهذا يقودك من فهم الحركة و بالتالي تصبح أنمتور
        عامل التخطيط يجعلك تشغل قدراتك ويشغل عقلك لحل المشاكل و بالتال تكتسب معلومات تفيدك
        حسنا لفهم إرتداد الكرة فكرت على أن أسجلها بالكمرا ثم بعد ذالك أنظر إليها ...أمم إنها تبدو واقعية كيف لي أن أستفيد من هذا المرجع ،طيب، لنعالج هذا المقطع و نبحث أين تختبئ مبادئ الحركة
        حسنا ما قمت به هو أني وضعت كره تودي فوق الفيديو لتلتسق عليها وتتبع حركاتها و أرى كم عدد الفريمات لأدائها حركة الإرتداد ثم بعد ذالك أرى كيف تتناقص المسافة ما بين كل إرتداد مجمل الحركة تأخذ 5 ثوان أي 150 فريم المسار مهم كذالك لاكن سنتركه جانبا و نركز فقط على التوقيت في هذه المرحلة من التعلم ، ألاحض ثم ألاحظ المرجع من خلال تتبعي للكرة لاحظت شيئ جد مهم وهو حركة تسارع الكرة حينما تسقط و كذالك إرتطامها على الأرض سؤال لماذا أرها تتسارع بغض النظر على العامل الفيزيائي ؟
        الجواب هو المسافة ما بين الفريمات والتي تسمى بالسبيسين إذن سبايسن هو المسؤول عن التوقيت كلما كان كبيرا كلما كانت الحرك أسرع و كلما كان صغيرا كانت الحركة بطيئة ،أي بمرادف كلمات الأنميشن ت سمى
        سلاوين سلاوآوت
        إنشاء الله سؤاتيكم بطريقة العمل تحت عنوان من التخطيط إلى التحريك إلى ذالك الحين طبق كل هذا الكلام في عملك نظمه ثم تقاسم ذالك مع زملائك
        داوم التحريك
        التعديل الأخير تم بواسطة حركتوون; 30 / 11 / 2008, 01:48 AM.
        يوسف العكوشي

        تعليق


        • #19
          معلومات قيمة
          بالفعل ملاحظة الاشياء في الواقع والتخطيط مرحلتان مهمتان جداً لإتقان الحركة

          شكراً جزيلاً ^__^
          صفحاتي على المواقع الاجتماعية
          معرضي في الديفاينت آرت

          تعليق


          • #20
            جميل جدا أخي وتخطيط جيد بقي الأن كيف لنا أن نستفيد من هذا التخطيط كما قلت تركيزي هو عامل الوقت أي عدد الفرمات ثم بعد ذالك أين تكمن سلاوإين سلاو آوت هذا ما علي التنقيب عليه في المرجع
            ثم أحاول رسم هذه الملاحظات
            إنتظروا من التخطيط إلى التحريك
            يوسف العكوشي

            تعليق


            • #21
              بارك الله فيك أخي يوسف .. يبد اننا كتبنا الرد سوياً

              إنتظروا من التخطيط إلى التحريك
              ما فهمته ان هناك شرح ستقوم به .. هل هذا صحيح ؟ إن كان صحيح فهذا شيء مفرح

              تعليق


              • #22
                تبارك الله عليك
                سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العظيم
                Alias Wavefront MAYA

                تعليق


                • #23
                  السلام عليكم
                  بارك الله فيك أخي يوسف على المعلومات القيمة...
                  بالنسبة لي فقد استفدت من مدونتك كثيرا وأقوم بتطبيق كل خطواتك ,فقد لي إضافة بخصوص التخطيط هناك برنامج مساعد وهو جد ممتاز إسمه Image Video Converter وهذا الموقع الخاص به http://moredan.com/ImageVideoConverter.htm أقوم بواسطته بتحويل الفيديو إلى صور فريمات ثم دراسة الحركة والتخطيط لها.
                  بالتوفيق.

                  نجار جيد بيده مطرقة سيئة أفضل بكثير من نجار سيء معه أفضل مطرقة في العالم.

                  تعليق


                  • #24
                    معلومات قيمه فعلا سأحاول أن أطبقها

                    تعليق


                    • #25

                      http://www.youtube.com/watch?v=TU9RCbl6qrk



                      من التخطيط إلى التحريك
                      كما تكلمن سابقا عن أهمية المرجع في التنقيب عن مبادئ الحركة أود أن أدرج لكم الخطوات التي أتبعها للتحقيق حركة إرتداد الكرة
                      كما تشاهدون في الصورة أعلاها تخطيط مقتبس من المرجع رسمت فيه جميع مراحل هذه الحركة من إنطلاقتها لسكونها ، المسار هنا سيكون عمودي أي أن الكرة ستتردد بشكل عمودي على محور واحد ، والمسار الذي ترونه فقط منحنى تنازلي لتردد الكرة بشكل تدريجي إلى أن تسكن ،إذا لاحظتم يتخلل هذا المسار نقاط هذه النقاط تعبر عن وضع الكرة خلال إنتقالها من وضع أعلى إلى وضع التلامس أ ي تلامس الكرة بالأرض و الأعلى هي أعلى نقطة حيث تغير مسارها للأسفل
                      هذه النقاط بمثابة فريمات وهي المسؤولة لنجاح الحركة فعليك أن لا تضعها عشوائيا فهي المسؤولة عن تسارع و تباطئ الحركة أي إزين إزآوت أو سلاوإين سلاوآوت ، وإذا لاحظتم المرجع الكرة حينما تصل لأعلى نقطة تتباطئ الحركة أي أن الفريمت متقاربة بشكل تدريجى ولما تلامس الأرض تتسارع الحركة أي عدد الفريمات قليلة كذالك المسافة بينهم متباعدة بشكل تدريجي ،لاحظوا النقاط جيدا
                      والأن أطبق هذه المعلومات في الكمبيتر ، أنظر إلى الفيديو ، أول شيئ عليك فعله هو وضع الكرة الأعلى و التلامس حتى تستقر الكرة المعلمة باللون الأحمر ثم بعذالك قم بوضع منتصفات هذه الأوضاع المعلمة هنا باللون اللبيض تسمى هذه الأوضاع بريكداون أو تقسيم ، بعد ذالك قم شيئا فشيئا بإضافة الفريمات بين هذه المفاتح لاكن لا تجعل الكميوتر يجعلها بدالك فهو غبي سيضعهم بشكل متساوى لا تدعه يتحكم في الحركة أنت من يتحكم في تسارع أو تباطئ الحركة بتغير الكيرفات جعلتها هنا باللون الأز رق بعد إنتهاء من وضعهم إعمل بيفيو ثم أتركها تلعب عشرات المرات إبحث عن الخلل ثم إبحث عن المفتاح المسؤول عن هذا الخلل وإصلحه إستعن بالمرجع كموجه لك ثم شاهد من جديد تطور عملك حتى الإتقان و أخيرا تقاسم كل هذه التجربة مع زملائك وأكتب ملاحظاتك و إحساسك ثم إنتظر النقد ثم عاود الإصلاح هكذا حتى تكون راضي عن عملك
                      لا تنسى داوم التحريك
                      يوسف العكوشي

                      تعليق


                      • #26
                        مشكور اخوي على مضوعك
                        نجار جيد بيده مطرقة سيئة أفضل بكثير من نجار سيء معه أفضل مطرقة في العالم
                        [-(جميع الحقوق ملطوشة)-]

                        تعليق


                        • #27
                          جزاك الله خيرا ..

                          لكن لدي سؤال ..

                          هل تقصد ان تكون قمة الكيرف مثل القمة التي في الصورة التي وضعتها انت .. ؟

                          شكرا مرة اخرى ..
                          اللهُمَّ اشْرَحْ لِي صَدْرِي و يَسّرْ لِي أمْرِي ..

                          تعليق


                          • #28
                            لك يا اخي يوسف كل الشكر على كل هذه المعلومات القيمة لكن هل يمكنك ان تقول لي كيف وضعة او قمت بدمج التخطيط مع حركة الكرة في الفيديو السابق
                            دفتر رسوماتي ( متجدد ) ----- Benbou sketch book

                            تعليق


                            • #29
                              جزاك الله اخي حركتون ألف خير على هذه المعلومات القيمة ^_^ ..
                              .............................................................

                              Orca or Killer Whale ورشة عملي الأولى ..
                              http://www.maxforums.net/showthread.php?t=103898

                              تعليق


                              • #30
                                stopmotion-سطوبموشن

                                سلام عليكم
                                بالنسبة للمسار الذي رسمت في التخطيط لصورة السابقة فهو لايمثل الكيرف للكرة ثريدي فقط يمثل الإرتداد التنازلي للكرة ،عوض أن أرسمه في خط واحد أطلته على محور إكس كي يسهل علي تعلم الأوضاع بالقلم ،
                                بالنسبة لكيفية دمج كرة ثودي على الفيديو كما شاهدتم في المرجع الأول ،طريقة بسيطة أرسم كرة في فوطوشوب ثم إلغي الخلفية بوضع ألفا عليه إفتح أفتر إفكت وأدمج هذه الكرة ضعها فوق الكرة الحقيقية أي الفيديو ثم أضبط حجمها على حجم الكرة في المرجع ثم حركها، عليك أن تكون ملما بكيفية التحريك في هذا البرنامج
                                أرجوا أن يفيدكم هذا الشرح
                                إليكم هذا العمل المتميز في إطار تعلم التوقيت سبايسين ،سلاوين ثم سلاوآوت ثم أظفت عامل آخر وهو القوس أي آرك ، جميل جدا أن نرى بحوث مثل هذا ،محرك ممتاز هو قبل كل شيئ محرك يحب التميز في أعماله بأفكاره هذا يدل على أن الأنمتور جدي في عمله ويحبه ،
                                ما فعلته هو أني وقفت الزمن و وقفت الأكشن أحرك و أصور هذه القطعة النقدية تحكمت بذالك بقانون الجاذبية وجعلته مخالفا للواقع يسمى هذا النوع من التحريك سطوبموشن ، طريقة لا تمكنك من العودة للوراء
                                لا توجد إلغاء وهذا يجعلك أن تكون مدركا عن سبق بالتوقيت أي تبايسين سلاوإن سلاوآوت ثم القوس
                                لاكنها طريقة ممتعة لإكتشاف هذه المبادئ
                                أرجوا أن نرى أعمال مثل هذا القبيل مستقبلا ولمالا ثودي
                                http://www.youtube.com/watch?v=cpwuzLjhDj0
                                http://www.youtube.com/watch?v=cpwuzLjhDj0
                                يوسف العكوشي

                                تعليق

                                يعمل...
                                X