عليك تعلم ال modeling (احتياجك له سيكون بسيط ).
عليك تعلم ال texturing بقوه شوى لأنه هيساعدك كثيرا فى هذه البيئه و فى صنع الألعاب بصفه عامه .
عليك تعلم ال physics لتستطيع تحريك تلك الأقمشه .
لا اظن ، لان الشخصية مستقلة عن الارضية ، ولما تعبر فوقها يحدث تحفر في الارضية كانو فيه displacement map ويتم رسم خطوط في الاماكن اللي تمر عليها الشخصية
هذا الشيء لا اعتقد انو موجود في يونيتي ولا حتى في محرك العاب بلندر لان هذي الفكرة اخذتها من Blender (واجهة التصميم)
اعتقد انكم لم تجربو تصميم الالعاب ، انتبهو جيدا ان الشخصية لما تتحرك ينحفر مسارها الرملي وتظهر اثار مشيها ، بخصوص البارتيكل هو سهل لكن مالذي سيظهر المسار ؟ خاصة وانه ليس تكستر فقط لكن الارضية تنخفض كذلك
بخصوص تصميم البيئة هو امر سهل جدا تعمل Terrain (يوجد في اليونيتي جاهز بكثير من الادوات) وتحط تكستر الرمل ، والسماء تعمل CubeMap ترسمها بنفسك وتعملها صفراء او باللون اللي تختاره وتضيف لها تاثيرات بالفوتوشوب ... يعني انتهينا من البيئة
صاحب الموضوع طرح سؤال عن الرمل كذلك واعتقد مافيه واحد بيننا يعرف يعمله ، احتمال صغير في قسم Games Design تجد من يعرف
ان شاء الله سيجد الطريقة ان سئل في قسم game design ، اعتقد ان هذا التأثير متواجد في يونيتي لأنه محرك معروف وتأثييرات كهذه اساسية في العاب قيادة السيارات والالعاب التي تحتوي على مياه وغيره
تعليق