بسم الله الرحمن الرحيم
اول اعتذر من لاخ أبو ماجد الصارم مرتين الاولى لاني لم اتابع مشروع لعبته, والثانية لاني ساكتب هذا الموضوع ...!
_____________________________________________________________
هذه فكرة جديدة لصناعة الالعاب و هي تقنية جديدة تسمح باظهار جودة مهولة الروعة ! للرسوم كما انها لا تحتاج الى سوبر كمبيوتر ليقوم بتشغيل اللعبة!!!
كيف؟؟؟
الحكاية بسيطة وطريقة صنع اللعبة ابسط ... طيب اولا ساشرح عن طريقة صنع اللعبة ثم ساخبر بمن ستحتاجه اللعبة كمتطوعين لانتاج عمل راقي .
_____________________________________________________________
اولا :- (طريقة صنع اللعبة)ـ
-اللعبة هنا ليست كما هو المعروف في بقية انواع الالعاب:
حيث تكون من مجسمات قليلة التفاصيل او مختزلة التفاصيل موزعة في مساحة المرحلة او اللعبة ويقوم كمبيوتر الاعب بعمل رندر بالوقت الحقيقي للمجسمات لتظهر وكانها تتحرك وتتفاعل مع المستخدم مع اناها مجموعة صور ثابتة تتوالى لتكون صورة فيديو . وكل هذا يحدث مع اختيار برنامج او محرك اللعبة للمؤثرات الصوتية .
----------------------------------------------
اما طريقة العمل التي ستستخدم ان شاء الله :
فهي اولا : ابداع جميع مناظر اللعبة بكل التفاصيل الدقيقة .
ثانيا: رندرة (معالجة) جميع الزوايا الممكن المشي بها- طبعلا بما ان هناك نقاط واتجاهت بعدد لا نهائي يمكن المشي بها فسوف يتم تقليص هذه النقاط الى اماكن محددة وهي التي لابد من التوقف عليه للتمكن من متابعة المشي في العبة (فمثلا لو كان هناك ممر طويل فمن الغير ممكن معلجة كل النقاط التي يمكن المشي بها وبكل الاتجاهات وهان سيتم مثلا معالجة صورة لكل عشر خطوات مرة ذهابا ومرة ايابا وهكذا ).
ثالثا: جمع هذه الصور ووصلها ببعض عن طريق لنكات من صورة الى صورة
مثال (لو كانت هناك صورة معالجة لغرفة ما فانك لو ضغط على صورة الباب ستنتقل مباشرة الى صورة الغرفة المجاورة دون مرحة انتقال وسطية (فجاة!).
رابعا: صناعة اصوات من نوع loop و هي الي الاصوات التي بدايتها نفس نهايتها لتوضع كخلفية صوتية للصورة او الصور الموجودة في اللعبة (مثلا لو كانت الصورة عبارة عن مجموعة من الاكواخ المبنية على الاشجار العملاقة فمن الطبيعي ان يكون الصوت عبارة عن صوت حفيف الاشجار وزقزقة العصافير ).
طبعا تخيلو كل هذا مع كم كبير من الابداع والواقعية والمؤثرات الصوتية !!!.
_____________________________________________________________
ثانيا :- (الااشخاص المطلوبين للتطوع في هذا العمل (
-هنا وبالتاكيد لانتاج عمل ذو واقعية عالية فعلينا الاهتمام بكل التفاصيل والاشخاص المطلوبون هم :
1- مصممين 3d (وهنا انا اترك للمصممين الابداع الحر لهم بشرط التقيد بنوع العمل الام لعدم اظهار تناقضات في العمل النهائي وتكون جميع الاعمال على نفس الجودة مع مراعة عدم استخدام نفس الخامة لاثر من شئ واحد فهذا يفقد بعضا من الواقعية .
2- مصممين 2d (وانا اعتقد ان سيكون لهم الاهمية الاكبر في اظهار واقعة العمل ودورهم هنا سيكون لانتاج الخامات لجميع مجسمات العمل .
3-مصممين للاصوات (هنا ساشرح قلينا كن كلمة مصمم اصوات ..
اقصد هنا بكلمة مصمم اصوات ليس هو من يملك الكم الاكبر من الاصوات الجاهزة -(وان كنا نحتاج لهذا النوع كمكتبة ونبع للاصوات المطلوبة)-ولكن المقصودهو من لديه القدرة على صنع اصوات من نوع loop اي التي لها بداية كنهيتها!
ويكون قادر على دمج اكثر من صوت مثل صوت حفيف الاشجار و زقزقة العصافير بشكل متقن .
4- مبرمجين (وهذا ما اخاف ان لا اجده هنا في هذا المنتدى مع اعتذاري من اي مبرمج معنا هنا في المنتدى الغالي) (المطلوب من المبرمجين هو جمع هذا الكم الهائل من الصور والاصوات وربطها ببعضها البعض !
_____________________________________________________________
هذا كل ما عندي انا عارف ان ما حد فهم شي لكني مستعد لاي شرح
بالمناسبة فقط اذا وجد كل الاربع انواع من المتطوعين فسنبدء ان شاء الله بعمل بسيط جدا وهو التنقل داخل غرفة وان نجحنا كبرنا الموضوع الى بيت وان نجحنا كبرنا الموضوع الى بيت مع حديقته وان نجحنا ان شاء الله بنبدء بعمل دسم وهو التنقل داخل جزيرة صغيرة بتكون ان شاء الله جزيرة روعة من ناحية الطبيعة الموجودة فيها .
اول اعتذر من لاخ أبو ماجد الصارم مرتين الاولى لاني لم اتابع مشروع لعبته, والثانية لاني ساكتب هذا الموضوع ...!
_____________________________________________________________
هذه فكرة جديدة لصناعة الالعاب و هي تقنية جديدة تسمح باظهار جودة مهولة الروعة ! للرسوم كما انها لا تحتاج الى سوبر كمبيوتر ليقوم بتشغيل اللعبة!!!
كيف؟؟؟
الحكاية بسيطة وطريقة صنع اللعبة ابسط ... طيب اولا ساشرح عن طريقة صنع اللعبة ثم ساخبر بمن ستحتاجه اللعبة كمتطوعين لانتاج عمل راقي .
_____________________________________________________________
اولا :- (طريقة صنع اللعبة)ـ
-اللعبة هنا ليست كما هو المعروف في بقية انواع الالعاب:
حيث تكون من مجسمات قليلة التفاصيل او مختزلة التفاصيل موزعة في مساحة المرحلة او اللعبة ويقوم كمبيوتر الاعب بعمل رندر بالوقت الحقيقي للمجسمات لتظهر وكانها تتحرك وتتفاعل مع المستخدم مع اناها مجموعة صور ثابتة تتوالى لتكون صورة فيديو . وكل هذا يحدث مع اختيار برنامج او محرك اللعبة للمؤثرات الصوتية .
----------------------------------------------
اما طريقة العمل التي ستستخدم ان شاء الله :
فهي اولا : ابداع جميع مناظر اللعبة بكل التفاصيل الدقيقة .
ثانيا: رندرة (معالجة) جميع الزوايا الممكن المشي بها- طبعلا بما ان هناك نقاط واتجاهت بعدد لا نهائي يمكن المشي بها فسوف يتم تقليص هذه النقاط الى اماكن محددة وهي التي لابد من التوقف عليه للتمكن من متابعة المشي في العبة (فمثلا لو كان هناك ممر طويل فمن الغير ممكن معلجة كل النقاط التي يمكن المشي بها وبكل الاتجاهات وهان سيتم مثلا معالجة صورة لكل عشر خطوات مرة ذهابا ومرة ايابا وهكذا ).
ثالثا: جمع هذه الصور ووصلها ببعض عن طريق لنكات من صورة الى صورة
مثال (لو كانت هناك صورة معالجة لغرفة ما فانك لو ضغط على صورة الباب ستنتقل مباشرة الى صورة الغرفة المجاورة دون مرحة انتقال وسطية (فجاة!).
رابعا: صناعة اصوات من نوع loop و هي الي الاصوات التي بدايتها نفس نهايتها لتوضع كخلفية صوتية للصورة او الصور الموجودة في اللعبة (مثلا لو كانت الصورة عبارة عن مجموعة من الاكواخ المبنية على الاشجار العملاقة فمن الطبيعي ان يكون الصوت عبارة عن صوت حفيف الاشجار وزقزقة العصافير ).
طبعا تخيلو كل هذا مع كم كبير من الابداع والواقعية والمؤثرات الصوتية !!!.
_____________________________________________________________
ثانيا :- (الااشخاص المطلوبين للتطوع في هذا العمل (
-هنا وبالتاكيد لانتاج عمل ذو واقعية عالية فعلينا الاهتمام بكل التفاصيل والاشخاص المطلوبون هم :
1- مصممين 3d (وهنا انا اترك للمصممين الابداع الحر لهم بشرط التقيد بنوع العمل الام لعدم اظهار تناقضات في العمل النهائي وتكون جميع الاعمال على نفس الجودة مع مراعة عدم استخدام نفس الخامة لاثر من شئ واحد فهذا يفقد بعضا من الواقعية .
2- مصممين 2d (وانا اعتقد ان سيكون لهم الاهمية الاكبر في اظهار واقعة العمل ودورهم هنا سيكون لانتاج الخامات لجميع مجسمات العمل .
3-مصممين للاصوات (هنا ساشرح قلينا كن كلمة مصمم اصوات ..
اقصد هنا بكلمة مصمم اصوات ليس هو من يملك الكم الاكبر من الاصوات الجاهزة -(وان كنا نحتاج لهذا النوع كمكتبة ونبع للاصوات المطلوبة)-ولكن المقصودهو من لديه القدرة على صنع اصوات من نوع loop اي التي لها بداية كنهيتها!
ويكون قادر على دمج اكثر من صوت مثل صوت حفيف الاشجار و زقزقة العصافير بشكل متقن .
4- مبرمجين (وهذا ما اخاف ان لا اجده هنا في هذا المنتدى مع اعتذاري من اي مبرمج معنا هنا في المنتدى الغالي) (المطلوب من المبرمجين هو جمع هذا الكم الهائل من الصور والاصوات وربطها ببعضها البعض !
_____________________________________________________________
هذا كل ما عندي انا عارف ان ما حد فهم شي لكني مستعد لاي شرح
بالمناسبة فقط اذا وجد كل الاربع انواع من المتطوعين فسنبدء ان شاء الله بعمل بسيط جدا وهو التنقل داخل غرفة وان نجحنا كبرنا الموضوع الى بيت وان نجحنا كبرنا الموضوع الى بيت مع حديقته وان نجحنا ان شاء الله بنبدء بعمل دسم وهو التنقل داخل جزيرة صغيرة بتكون ان شاء الله جزيرة روعة من ناحية الطبيعة الموجودة فيها .
تعليق