شكرا SAMRAN
لكن كقد سبق لي ان قرات هدا الرس و هو غير كافي اضافة الى ان walkthrough_templarte لا تناسب الا صدار 2.42.
ما ابحت عنه بالضبط هو كيفية انشاء لعبة صغيرة لاغراض معمارية
مثلا في هده اللعبة يمكن للمستعمل ان يتجول في المبنى او الفيلا كما يشاء
هدا ما ابحت عنه
و السلام عليكم
أخي الكريم هذه النسخة تعمل على كل إصدارات بلندر و هي كفيلة بتنفيذ ما تريد
إفتح بلندر ثمshift+ F1 ثم إذهب لهذا الملف و حمل السين الذي بداخله "لا تقوم بفتح الملف بل إستيراده"
غير نوعية المحرك الفيذيائي إلى bulet
أنشأ أرضية و بعض المربعات و كم ضوء "للإختبار"(تأكد من أن الأرضية تحت نظام الحركة"
أضغط p و تحرك بالأسهم و إضغط على الذر اليساري للماوس مع التحريك لتغير زاوية الكميرة.
السلام عليكم و شكرا على الرد
لقد عملت append تم walkthrough_tempate تم scene فوجدت action و عندما اضغط عليها لا ارى شيأ في الشاشة سوى الكاميرا و الأضاءة
صحيح الأن إذهب إلى السين الجديد "إضغط على ذر التبديل بين scene ستشاهد سين جديد إسمه action
ستشاهد بعض العناصر و الكميرة و هذه العناصر هي التي ستتحكم بالكميرة و ستقوم بعمل إستظامات مع المكان العام .
شكرا يا اخ SAMRAN
لكن لدي بعض الأسئلة:
عندما اتقدم بالكاميرا فهي تهتز و حركتها بطيئة كيف اصلح هدا المشكل؟
لا استطيع الدوران بالماوس الى اليمين و اليسار كيف اصلح هدا المشكل؟
و اخيرا كيف يمكنني استبدال المجسم بواحد اخرمع حفض ال collsion؟
مرحبا
أولا حمل النسخة الأخيرة من بلندر
ل-ا إدري لما تهتذ و لكن تأكد من أن خيار المحرك الفيزيائي موضوع على bulit
-لإدارة الكميرة فقط إضغط على الزر اليساري للماوس وحرك الماوس مع الإستمرار ب الضغط .
-أي مجسم يمكن أن تنشأه سيكون ضمن حسابات الإستضام تلقائيا
تعليق