Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

هل تعلم أن ............

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • هل تعلم أن ............

    السلام عليكم
    رأيت فكرة هذا الموضوع فى العديد من المنتديات ( ومنها منتدانا الكريم )
    وهى تقوم على أن كل شخص لديه معلومه جديده أو اختصار مفيد لوظيفه محدده يذكرها لتعم الفائده
    بالطبع بما أننى فتحت الموضوع فسوف تكون المعلومه الأولى من نصيبى

    الكثير مننا يعلم أن أزرار الأرقام اللتى فى الآله الحاسبه تتحكم فى منظور الرؤيه داخل نوافذ العرض
    3 = الكاميرا اليسرى
    1 = الكاميرا الأماميه
    7 = الكاميرا العلويه



    ولكن هل تعلم أن :

    Ctrl + 3 = الكاميرا اليمنى
    Ctrl + 1 = الكاميرا الخلفيه
    Ctrl + 7 = الكاميرا السفليه

    ضع ال Monkey بالمشهد وجرب بنفسك

    تحياتى اخوانى
    و ما توفيقي الا بالله


    _________________________________________

  • #2
    ليس لدي شيء مختلف و أو مميز
    ولكن إليكم هذا
    إذا كتبتم في text editor
    print 120*150
    ثم ضغطم alt+p سيكتب لكم النتيجة في الكونصل (النافذه السوداء التي تظهر مع بلندر)
    فقط يمكنكم كتابة print ثم تكتبو سطر حسابي ما و سيعطيكم النتيجة
    أو أن تكتبوا print ثم أي كلمة تريدوها ضمن "" و ستظهر في القنصل بمجرد الضغط على alt+p يجب أن يكون مأشر الماوس فوق نافذة text editor
    print 15*100/36/2

    تعليق


    • #3
      دى معلومه جديده عليه يعنى البليندر طلع آله حاسبه كمان هههههههه

      هل تعلم ان

      اذا ضغطت على Shift + F بينما سهم الماوس فى نافذة العمل سوف يأخذك البرنامج لوضع ال Fly Mode
      يمكنك التحرك كأنك فى لعبه مثلا حرك الماوس ( بخفه ) يمينا ويسارا لأعلى و لأسفل
      للتحرك للأمام حرك عجلة الماوس الوسطى للأمام وللخلف العكس
      لتثبيت الشاشه على منظور الرؤيه الجديد اضغط كليك شمال
      للعوده لمنظور الرؤيه القديم ( قبل التحرك بوضع Fly ) كليك يمين
      اذا اعجبك منظور الرؤيه الجديد يمكنك أن تجعله منظور الكاميرا نفسها لعمل Render عن طريق الضغط على Ctrl + Alt + 0 فى ازرار الآله الحاسبه

      تحياتى اخوانى
      و ما توفيقي الا بالله


      _________________________________________

      تعليق


      • #4
        معلوماتك أخي محمد دائما مفيدة, ورائعة
        ولا ننسى أخونا Samran

        تعليق


        • #5
          السلام عليكم

          شكرا أخى Rwlawda

          هل تعلم ان :

          يمكنك جعل اى عنصر من عناصر المشهد هو الكاميرا
          هذه الخاصيه مفيده جدا عند ضبط احد انواع الإضائه المتجهه ليضىء المكان اللذى تريده تماما لعمل ذلك

          اختار اى عنصر ( Spot Light ) مثلا
          ثم اضغط Ctrl + 0 ( فى أزرار الآله الحاسبه )
          تجد ان ال Spot light اصبح هو الكاميرا ( يمكنك حتى عمل ريندر من هذه الزاويه ) - اضغط على G فى الكيبورد للتحريك ولتوجيه الإضائه كما تريد
          للعوده للكاميرا الأساسيه تحتاج الى اختيارها ثم Ctrl + 0
          تحياتى
          و ما توفيقي الا بالله


          _________________________________________

          تعليق


          • #6
            أخي الكريم لا اجد ما اقولة لان لساني عاجز عن الشكر .. ومتشكر جدا جدا جدا ع الدروس الفيديو
            دة اول يوم ليا مع البليندر .. واتمني ماكنش ضيف تقيل عليكم
            بس بصراحة عندي سؤال حيجنني هو عبيط جدا
            انا مش عارف اتحرك داخل واجه عرض البرنامج .. أقصد مش عارف ألف حولين الصندوق الأقتراضي مثلا ! أسف جدا ع سؤالي دة

            تعليق


            • #7
              اخى ابن البلد تحيتى لك ومرحبا بك
              ان شاء الله سوف يتم وضع درس فيديو جديد فجر اليوم تحت عنوان
              المبادىء + واجهة الإستخدام

              والخاص بكيفية التعامل مع شاشة العمل

              لكن الى وقتها .................

              * اضغط على زر الماوس الأوسط ( داخل شاشة العمل ) وحرك الماوس يمينا ويسارا - مع استمرار الضغط - تستطيع الدوران حول المجسم

              * حرك عجلة الماوس للأمام وللخلف لتقريب وابعاد منظور الرؤيه ( zoom in , zoom out )

              * اضغط على shift فى الكيبورد + زر الماوس الأوسط تستطيع تحريك الشاشه يمينا ويسارا لأعلى ولأسفل حسب حركة الماوس

              تحياتى اخى
              و ما توفيقي الا بالله


              _________________________________________

              تعليق


              • #8
                السلام عليكم إخواني
                أود أن أسجل معكم مشاركتي البسيطة هنا في منبر هل تعلم ان و لو بشيء بسيط لإثبات الحضور.
                و هو أنه يمكنك أن ترى في أي نافذة أنت تعمل, تجد إسمها مكتوبا في أعلى اليسار.
                أي إذا User Preferences --> View & Controls
                ثم إضغط على زر View Name ستظهر بإذن الله إسم زاوية الرؤيا.
                و أعذروني على الإطالة.
                شكرا.

                تعليق


                • #9
                  شكرااااااااااااااااااااااا

                  متشكر جدا جدا جدا اخي الكريم محمد
                  بعد أذنك ممكن سؤالين بس من باب الفضول
                  هل يوجد toon reandering في البليندر لأخراج العمل 2 دي؟
                  هل يمكن تصدير حركة السوائل التي قمت بتنفيذها في دروسك الرائعة الي الماكس ؟

                  تعليق


                  • #10
                    السلام عليكم

                    أخى ابن البلد
                    هل تعلم ان

                    يمكن للبليندر عمل Toon Rendering





                    بالنسبه لتصدير السوائل نعم يمكن ذلك سوف أبحث عن الطريقه المناسبه
                    تحياتى أخى
                    و ما توفيقي الا بالله


                    _________________________________________

                    تعليق


                    • #11
                      تون ريندر جميل جدا ... متشكر جدا جدا
                      التعديل الأخير تم بواسطة ابن البلد; 15 / 11 / 2006, 08:42 PM.

                      تعليق


                      • #12
                        المشاركة الأصلية بواسطة Moh Taia مشاهدة المشاركة
                        ...
                        * اضغط على زر الماوس الأوسط ( داخل شاشة العمل ) وحرك الماوس يمينا ويسارا - مع استمرار الضغط - تستطيع الدوران حول المجسم

                        * حرك عجلة الماوس للأمام وللخلف لتقريب وابعاد منظور الرؤيه ( zoom in , zoom out )

                        ...

                        تحياتى اخى
                        بارك الله فيك أخي الطايع على مجهوداتك.
                        وهذه إختصارات أخرى تقوم بنفس العمل المشار إليه أعلاه وهي للإخوة الذين لا يتوفرون على عجلة الفأرة .

                        * اضغط على زر " ALT + الزر الأيسر للفأرة " مع استمرار الضغط - تستطيع الدوران حول المجسم

                        * إشارة" + و - " تصلح لتقريب وابعاد منظور الرؤيه ( zoom in , zoom out )

                        وةإن شاء الله ستكون هناك المزيد من الإختصارات.

                        ***
                        ***



                        !6MB

                        تعليق


                        • #13
                          شكرا أخى Sadiki4D على المشاركه
                          و ما توفيقي الا بالله


                          _________________________________________

                          تعليق


                          • #14
                            المشاركة الأصلية بواسطة Relawda مشاهدة المشاركة
                            ولا ننسى أخونا Samran
                            للأسف خبرتي بهذا الربنامج هي في الألعاب أكثر من لتصميم و 3d وليس لدي الكثير و المميذ بإستثناء
                            هل تعلم أن ...
                            نسخة محرك الرندر Indigo النهائية الخاصة بالبلندر مطروحة للتحميل
                            http://www.indigorenderer.com/joomla/

                            تعليق


                            • #15
                              لمن يعاني من عطب في جهة الأزرار الخاصة بالترقيم هنا الحل !

                              السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
                              هل تعلم أنه
                              يمكنم تغير الرؤية عن طريق أزرار أخرى غير الأزرار الرقمية ?.
                              +الطريقة موجودة بالصورة أسفله




                              ولكي يبقى هذا التفعيل بشكل دائم إضغط على "Ctrl+U"
                              أرجوا أن تكون هذه المعلومة جديدة عليكم

                              ***
                              ***



                              !6MB

                              تعليق

                              يعمل...
                              X