Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

التحويل من مايا الى لايت ويف

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • التحويل من مايا الى لايت ويف

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

    طبعا اسم الموضوع يثير زوبعة لكن ليس هذا ما اقصده من الموضوع
    في البداية انا استخدمت مايا لفترة كبيرة طبعا طوال هذه الفترة هي فترة تعلم فقط حتى وصلت لمرحلة متقدمة في المودلينج وهذا ما جعلني ابدا بمعرفة الفروق بشكل علمي بين المودلينج في مايا وفي اللايت ويف وفرق السرعة في العمل مع البرنامجين فقررت ان ابدا بالتحويل الى لايت ويف وطبعا اللايت ويف يختلف بعض الشئ في التعامل عن اي برنامج ثري دي اخر فساقوم بطرح بعض الاسئلة والمشاكل التي تواجهني في التعامل مع البرنامج التي سببها هي الفرق في التعامل بين البرنامجين وساطرح الاسئلة على التوالي وليكون هذا مرجع ايضا لمن يريد التحويل بعد ذلك من اي برنامج الى لايت ويف

    هل ابدا بطرح الاسئلة ام لم اجد متابع ؟

    عموما هذا اول سؤال واول شئ لاحظته في الاختلاف بين البرنامجين

    بعدما اقوم بعمل مودلينج واستخدام ال subpatch وعلى الرغم من انها تنتج اسطح ناعمة الا واجد انها تظهر البوليجون المكونة للشكل واذا قمت بزيادة عدد ال subdiv المكونة للشكل يظهر الشكل ناعم وعند نقل الاوبجيكت من الموديلر الى ال layout يظهر البوليجون المكونة للشكل لا اعرف هل هذا مشكلة ام ستحل باضافة خامة على الشكل

    وسلامي لكم


  • #2
    هذا مثال على ما اقوله الموديل في الموديلر وبعد نقله لل layout

    تعليق


    • #3
      و عليكم السلام اخي
      نحن سعداء بوجودك معنا وهذه خطوه جديدة لمنتدى لايت ويف
      ما شاء الله تطبيقك لهذا الدرس دليل على انك موجود في عالم ال ثري دي منذ فترة طويله جداً والدليل
      انك تستخدم البرنامج بكل سهوله
      اما بالنسبة للسؤال فلا يوجد مشاكل
      في الموديلر اضغط على حرفd سوف تظهر لك قائمة
      في اسفل القائمة سوف تجد مربعات فيها علامات صح
      اضغط على
      show guides
      show cage
      هذه الأشياء وضعت لتسهيل عمليت اختيار النقات بعد السب باج وخاصة للمبتدئين
      اما layout
      تستطيع عمل smooth عن طريق surface editor بإختيارك لمربع smothing
      هذا والله اعلم
      انظر الى المرفقات
      حياك الله معنا
      ZOMBI

      تعليق


      • #4
        في البداية اشكرك على تفاعلك
        وشكرا على كلامك الرائع وانا اكثر سعادة بوجودي معكم

        هذا هو اول درس اطبقه بعد فتح اللايت ويف لاول مرة بلحظات وهي اول مرة استخدم فيها لايت ويف ولكني موجود في المايا وفي المجال من حوالي ستة اشهر

        اما بخصوص ال showguide فانا اعرفها وما قصدته بالتنعيم بداخل ال layout ليس الموديلر وفعلا الرد الثاني هو الحل
        والنتيجة بالمرفقات بعد تعديل سموثينج الخامة

        الف شكر لك اخي العزيز كل شكري وتقديري لك

        ساطرح السؤال الثاني بعد قليل

        تعليق


        • #5
          ما شاء الله التصميم ممتاز جدا
          سبحان الله ** الحمد لله ** لاإله إلا الله ** الله اكبر

          تعليق


          • #6
            الف شكرا لك اخي xmanx على ردك وهذا من ذوقك

            سؤالي الثاني بخصوص الاوجه الخلفية في ال modeler
            انا لا اعرف ماذا تسمونها بالضبط في لايت ويف وعموما هي الاوجه التي تظهر امامي مخفية وعندما اغير ال axis في ال viewport اجدها تظهر واذا اردت عكس اتجاه ظهورها اضغط على F اظن فهمتوا ما اقصده
            هذه الخاصية تضايقني جدا لاني طبعا لم اتعود عليها في مايا والذي يستفذني اكثر انها تظهر في الرندر بنفس الشكل هل استطيع الغاء هذه الخاصية واظهر الاوبجيكت بكامله امامي او كيف استفيد منها لصالحي

            وشكرا على تفاعلكم

            تعليق


            • #7
              الزميل رمز
              الخاصية الذي تتحدث عنه مهمته هو قلب البولي اذ كان في وضعية معكوسة فالبولي عادتاً له وجه وحينما يظهر مقلوباً نتيجة عمليات النمذجة فتعمل له في اللايت ويف تقليب flip
              او في cinema 4d =revears normal
              والمسالة التي تعاني منها هو تفعليك لغيارbackFace Culling

              تعليق


              • #8
                بحثت سريعا عنها في ال display option لم اجدها
                اين اجد هذه الخاصية

                تعليق


                • #9
                  السلام عليكم
                  اخي رامز الحمد لله انك استفدت من الشرح
                  اما بالنسبة للسؤال هل تقصد انك عندما تعمل اي اوبجكت يظهر بالمقلوب ؟
                  آسف لسوء الفهم
                  ZOMBI

                  تعليق


                  • #10
                    في الموديلر عندما اقوم بعمل extrude لمجموعة من الاوجه فتظهر كما شرحت في ردي السابق
                    اما في ال layout فيظهر نفس الشئ وعندما ادرجت object قمت بعمله على المايا ووضعته في ال layout لم يظهر الاوبجيكت بكامله وظهر اماكن كثيرة فارغة
                    اظن فهمتوا قصدي الان

                    تعليق


                    • #11
                      بعد أن تقوم بعمل extrude عليك ان تقوم بعمل flip بالضغط على f
                      وكذلك لو قمت بعمل بوليجون عن طريق اختيار اربع نقاط عكس عقارب الساعة .
                      بالنسبة للنموذج الذي استوردته من مايا اعرضه في المودلر وتأكد خلوه من المشاكل
                      أحيانا تحتاج لتفعيل Double Sided في محرر الخامات وتنتهي المشكلة .
                      خمسة عشر رجلا ماتوا من أجل صندوق

                      تعليق


                      • #12
                        السلام عليكم
                        اعتقد شرح مشرفنا واضح ويكفي
                        اذا في اي مداخله فنحن موجودون
                        شكراً
                        ZOMBI

                        تعليق


                        • #13
                          الف شكرا اخي john شرح وافي جدا
                          وشكرا لك اخي zombi على حضورك الدائم في الموضوع

                          تعليق


                          • #14
                            لا شكر على واجب
                            نحن هنا للمساعدة
                            الى الأمام ان شاء الله
                            تحياتي الضوئية
                            ZOMBI

                            تعليق

                            يعمل...
                            X