Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

نقاش: قنبلة ..... الموسم؟؟؟؟ LightWave 9.0

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • نقاش: قنبلة ..... الموسم؟؟؟؟ LightWave 9.0

    تحياتي الاخوية
    واعذروني لاني لم اترجم الموضوع وذلك لضيق الوقت على اية حال هذا ما اعلن عنه اصحاب اللايت ويف وكانت بمثابة قنبلة بوجه الكثيريين من الشركات المنافسة لها وكانت على مستوى تمنيات مستخدميها الذين كانوا تحت ضغط شديد للتوجه لبرامج اخرى وخصوصاً سوفت امج وسينما 4د
    واكثر التطورات هو في سرعة الراندار ودمج البرنامجين معاً وتطويره لادات النمذجة وطرحه ادات جديدة للبولي ووووو وشكراً
    NewTek Unveils Next Generation of LightWave 3D®

    Version 9 Brings Major Core Changes, New Features and Enhanced Workflow

    Los Angeles, CA -- SIGGRAPH 2005 Booth #1529 -- August 1, 2005 -- NewTek, Inc., manufacturer of industry-leading 3D animation and video products, today announced the forthcoming release of LightWave 3D® version 9.0, the next generation of the Emmy®-winning 3D application. NewTek's development team is implementing a major rewrite and restructuring of LightWave's core with the addition of mesh editing capabilities to Layout, consolidation and enhancement of tools in Modeler, extraction of the renderer from the Layout module, rewrite of the raytracing routines to newer, much faster algorithms, and implementation of adaptive mesh subdivision based on distance-to-camera and visibility. Modeler's toolset is being updated with true edge support throughout, and subdivision surfaces have been re-engineered for improved performance and n-gon support.



    "The new development team has executed a very careful step-by-step first-phase redesign of the application leading toward version 9," said Jay Roth, President of the 3D Technology Division for NewTek. "The intent during most of our previous cycle was to restructure the core to state-of-the-art for rapid development without breaking things for the users, so that we could continue to deliver new features and regular maintenance enhancements. With 9.0, we have reached the point where we can implement major changes at a radical pace, as the new availability of mesh editing functionswithin the Layout module, added in just the last couple of months, demonstrates. The new structure will allow us to keep pace with the most advanced technologies, and to bring innovation to LightWave users faster than ever before."



    The modeling capabilities within Layout were achieved by extracting the mesh-editing core from Modeler, and moving it into a common location where Layout and Modeler both have access.Layout's new capabilities extend to running many of the existing plug-ins created for Modeler as well, so many users who have expressed a preference for a single workspace for all model and scene creation will find Layout well on its way to being that single workspace. Those who prefer a dedicated workspace for modeling tasks can retain that workflow with Modeler,as NewTek will continue to develop and provide this unique streamlined environment for model creation.



    Among the changes that will contribute to enhanced workflow are faster OpenGL performance and additional OpenGL hardware shader support, building on the initial implementation in version 8.5. For many scenes this will provide a very accurate preview of the look of the final image or animation in real time, without the need to create test renders. The GUI is being enhanced to allow for far more user configurability than in the past, so that users can adapt the look to fit their needs and preferences and the interface elements to provide the best workflow for the ways they use LightWave.



    "All I can say is...WOW! Seriously, these new capabilities are exciting, and I think LightWave users everywhere are in for a treat!" said Wes Chilton, visual effects artist for DNA Productions. "Being neck deep in a feature production using all sorts of new tools, I still appreciate the relative simplicity, power, and SPEED of LightWave—it's pulled our bacon out of the fire so many times when we needed an effect quickly. I absolutely cannot wait to see what LightWave 9.0 and beyond will be able to do for our production pipelines!"


    LightWave 3D version 9.0 Features:
    • <LI class=MsoNormal>Modeling Tool Subset in Layout <LI class=MsoNormal>Faster OpenGL Performance <LI class=MsoNormal>Enhanced OpenGL Hardware Shader Support for accurate preview in real time for textures and lighting <LI class=MsoNormal>Faster Raytrace Rendering – up to 2.5X or better <LI class=MsoNormal>Adaptive Mesh subdivision based on visibility and distance to camera <LI class=MsoNormal>Faster Subdivision Surfaces <LI class=MsoNormal>Subdivision Surface modeling with n-gons <LI class=MsoNormal>True edge support in modeling, including edge weighting <LI class=MsoNormal>Enhanced MultiShift Modeling tool with reusable histories <LI class=MsoNormal>More flexibility and more user controls for the GUI <LI class=MsoNormal>Dynamics rewritten for improved precision, performance and capabilities <LI class=MsoNormal>Dynamics UI redesigned for easy and intuitive workflow <LI class=MsoNormal>Consolidation of tools for a streamlined workflow in Modeler <LI class=MsoNormal>Node-based procedural shading system <LI class=MsoNormal>Relativity 2 Expressions System <LI class=MsoNormal>Particle surface shading system <LI class=MsoNormal>Environment instancing on surfaces <LI class=MsoNormal>Camera time warper for effects such as bullet time, etc. <LI class=MsoNormal>Hypervoxel particle surface deformer <LI class=MsoNormal>Surface deformation-based texture map and color controller <LI class=MsoNormal>Camera lens shader system
    • Much, much more


  • #2
    جزاك الله خير

    تعليق


    • #3
      نعم شكرا لهذه القنبلة
      هناك نقاش كبير وحاد قرأته قديما بين مستخدمي لايت ويف يتعلق بتغيير نواة البرنامج ودمج البرنامجين وحقيقة أجد نفسي غير مرتاح لمثل هذه التغييرات الجذرية ولكن غدا يوم آخر وإلى أن يتم طرح البرنامج .
      خمسة عشر رجلا ماتوا من أجل صندوق

      تعليق


      • #4
        تحياتي اخي جون سيلفر
        بخصوص الدمج لحد الان ليس كلياً ولكنه البداية لكي يتخلص نيو نيك من المودلينك وارى انها فكرة حكيمة وخصوصاً للانيميشن فقد كانولحد الان يعانون الكثير في حين يحاولون اضافات تأثيرات وتغيرات معينة لنماذجهم ، على اية حال على اللايت وايف ان تواكب التقدم الحاصل في صناعة ال3د والا سيقذفها رياح التغيير الى الضياع وهي كانت فعلاً تعاني من هروب كثير من زبائنه نحو برامج اخرى وخصوصاً مودو وسوفت امج في نظري اعتقد انها حقاً استتراجية ناجحة وبالفعل فقد انعش عشاقه واعطاهم دفعة من الامل وقد اثبتت انها مازالت تملك القدرة علة المنافسة ليس هذا وحسب بل القدرة على التغيير والتطوير انا تابعة ردة فعل الخبر داخل وسط فنانيين ومهتميين ال3د من خلال CGTalk
        وكان رد الفعل ايجابياً جداً وهذا اول مرة الاحظ (منذ انطلاق لايت ويف 8) هذا الشعور الايجابي تجاه البرنامج داخل الوسط الفني على العمم مثلما قلت بنفسك غداً يوم اخر واضيف ويوم جديد ايضاً وشكراً

        تعليق


        • #5
          صدقني يا أخي التغييرات الجذرية وأركز على كلمة جذرية من الممكن ان تكون معول هدم قوي وسريع .
          بعيدا عن روح المواكبة والمنافسة هناك العديد من القيم وحتى العواطف بالنسبة للمستخدمين نمت على مر السنوات من خلال استخدامهم هذا البرنامج أو ذاك هذه القيم عند كثير من المستخدمين ليست محل نزاع وغير قابلة للتغيير فكيف بالإزالة .
          خذ على سبيل المثال لست مستعدا للتضحية بسرعة تشغيل البرنامج سواء كان المودلر أو اللاي اوت وأنت تعمل على لايت ويف وتدرك ان يشتغل في ثوان قليلة جدا .
          وكذلك لست بحاجة لبرنامج كبير وضخم وأدوات كثيرة على اليمين والشمال في حين أن تخصصي هو صناعة النماذج فقط وليس لي أي علاقة بالتحريك أو التصيير وكذلك العكس .
          النزعة للتجديد موجودة عند كثيرين وهذا ما يجعل عملية التغيير الجذرية مقبولة عندهم .
          ولكن في المقابل هناك من يركب سيارات ذات موديل قديم جدا جدا في عام 2005 لا لأنه لا يستطيع شراء سيارة جديدة ولكن لأنه من خلال تعامله مع تلك السيارات نمت قيم وعلاقات وعواطف هي في حد ذاتها غير قابلة للتغيير .
          خمسة عشر رجلا ماتوا من أجل صندوق

          تعليق


          • #6
            لا غبار على ما تقول ولكن يجب ان نتفق اولاً ان المسألة كلها في النهاية يحكمها مبداء الربح والخسارة واولاً واخيراً لايت ويف تصنعها شركة تجارية وليس جمعية خيرية ، هذا اولاً وثانياً اخي العزيز حينما يتقادم الاشياء يصيبها التأكل واحياناً لكونها تحمل عطر ذكريات معينة وتثير فينا شعور واشجان نعتز بها يكون مكانه المتحف او زاواية محترمة في البيت او الاوفيس انا شخصياً كنت كذلك مع برنامج فوتوشوب وكنت اعمل على النسخة الخامسة ولكن التطور التكنولوجي وسرعة التغير الذي يعصف بفن الديجتال يدفعنا للتغيير انا شخصياً ارى ان التغيير مسالة مبدأية ، فبدون التغيير لما كان في استطاعتنا الان نناقش هكذا واذ لم يواكب المنابر التغيرات الحاصلة في عالم التصميم وتكنولوجيا
            النت لما وصل الى ما وصل اليه الان ويجمع حوله اغلب مصممي الكرافيك وخصوصاً 3د الشرق الاوسطية ، ومسالة الثواني في عالم الانيمشن تعني احياناً كمية محترمة من الربح ، على اية حال دعني اوضح نقطة هنا انا لست انيمشنا بل مجرد هاوي متمكن من الثري دي ويتمتع بما اعمله ولكنني حينما اعطي انطباعي عن موضوع ما لا انطلق من الزاواية الذي انا فيه فالعالم اكبر من حياتي البسيطة وعالم التصميم خصوصاً عالم واسع وواسع جداً،
            صدقني انا ما زلت املك سترة جلدية اتذكر اني اشتريتها في تركيا سنة 1993 وما زلت البسها واعشق رائحتها

            تعليق


            • #7
              كلنا ذلك الرجل ياصديقي
              أنا أفهم تماما ما قلت وما قيل حول الموضوع من قبل الشركة نفسها .
              حاصل الأمر أن لايت ويف على وجه الخصوص كان ولا يزال متفردا في كثير من الأشياء .
              في ظل المواكبة للتطور أو قل ربما التبعية أو حتى تلبية للرغبات سوف نفقد كثيرا مما يميزنا وما يجعلنا متفردين .
              تستطيع التطوير مع المحافظة على السمات الخاصة لايت ويف 6 كان يشكل قفزة كبيرة مقارنة بـ 5 أو ولايت ويف 7 شكل قفزة كبيرة جدا بالنسبة لـ 6 ثم جاءت النسخة 8 مع تحديثاتها لتكون هي بدورها قفزات هائلة في التطوير ومع ذلك لايزال البرنامج يحافظ على سماته الخاصة والفريدة .
              المحافظة على السمات الفريدة لا تشكل عائقا في سبيل التطور ولكن إن كانت في يوم ما كذلك فالكل يبحث عن التطور .
              خمسة عشر رجلا ماتوا من أجل صندوق

              تعليق


              • #8
                الموضوع كلها بدأت مع اللايت ويف الثامن لقد وصل الشكل البرمجي للبرنامج الى نهايته مع النسخة الثامنة ولم يعد الجسم البرمجي قابل للتطوير او تغيير البرنامج ولم يعد الفريق المطور للبرنامج قابل في دفع البرنامج الى ابعد ما وصل اليه وهي (8) وكثرة المشاكل الذي يعانيه المصممون واصحاب الاستوديهات الفنية من عدم استقرار البرنامج(في نسخته الثامنة وما فوق) وعد مواكبته للتطور الحاصل في ادوات التصميم (ابسط المثال النون كان والايدج)هذا كلها واسباب اخرى دعت الى وجود ضرورة ليس لتطوير البرنامج بل تغيره بصورة جذرية وتغير الفريق البرمجي والجسم البرمجي بحد ذاته ، لقد كان هناك مقابلة في المعرض السنوي مع رئيس فريق المطورين للايت ويف وكان يتحدث عن هذه النقطة بالضبط على كل اني مسرور بان النقاط التي نتفق عليها اكثر بكثير من الذي نختلف فيه وارجو ان يكون لايويف القادم يذكرنا بالسابع وسلاسته الرهيبة وقوته
                تحياتي الضوئية
                _______________________________----

                تعليق


                • #9
                  من خلال تعاملي المستمر مع البرنامج لا أوافق على نقطة عدم الاستقرار وكذلك انه استغرق جمع أشكال التطور في النسخة الثامنة .
                  لم أفهم ماذا تقصد بالنون كان اما الإيدج فهو لا يدعمه منذ ان وجد البرنامج .
                  على العموم من خلال قراءة كثير مما يكتب فالتغييرات ليست جذرية أبدا .
                  سررت بهذا الحوار معك وتحياتي الضوئية .
                  خمسة عشر رجلا ماتوا من أجل صندوق

                  تعليق


                  • #10
                    بصراحة مايميز الايت ويف هو ان الموديلر منفصل عن اللاي اوت وهذا مايجعلني افكر فعلا في النقل اليه

                    الواجهه جميلة ومريحه وسهله جدا

                    رهيب
                    لا اله الا الله محمد رسول الله

                    تعليق

                    يعمل...
                    X