Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

اخر اعمالي قريب من الاحتراف يا شباب ألي ما بدخل بزعل منه جد

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • اخر اعمالي قريب من الاحتراف يا شباب ألي ما بدخل بزعل منه جد

    السلام عليكم .............................

    كيفكم شباب...............

    العمل اخذ مني 9 ساعات عمل وحاولت كل جُهدي انة العمل يطلع قريب من الواقعية .......
    الريندر على البرازيل .... خامة الوجة على Photoshop

    وطريقة تصميم الراس: طريقة panel

    انتظر رأيكم ...... في العمل ............................................................

    www.AhmadSawalha.com
    (¯`'•.¸*♫♪*¸.•'´¯)

    DemoReel --2010-- Ahmad Sawalha
    (¯`'•.¸*♫♪*¸.•'´¯)
    My Youtube Channel


  • #2
    ممتازة...

    بس متهيألي شبه الحاج ديوف لاعب الكورة..

    بالتوفيق

    تعليق


    • #3
      المشاركة الأصلية بواسطة Limponi_3d
      ممتازة...

      بس متهيألي شبه الحاج ديوف لاعب الكورة..

      بالتوفيق
      شكراً لك .......
      www.AhmadSawalha.com
      (¯`'•.¸*♫♪*¸.•'´¯)

      DemoReel --2010-- Ahmad Sawalha
      (¯`'•.¸*♫♪*¸.•'´¯)
      My Youtube Channel

      تعليق


      • #4
        رائعة يا أحمد ..

        ولكن هل هي لوبولي ؟

        تعليق


        • #5
          عمل جميل يا أخ احمد .. وخاصة الخامة .
          ربنا يوفقك .
          اذكر الله
          my page

          تعليق


          • #6
            المشاركة الأصلية بواسطة maxspider
            رائعة يا أحمد ..

            ولكن هل هي لوبولي ؟
            شكراً لك maxspider .... لا مش لوبولي................ انت ممكن فكرتها لوبولي لانه اول الرأس مش مزبوط متعرج قليلاً.....اما الملابس لوبولي................

            شكراً max ghost ربنا يوفق الجميع ..................ان شاء الله .....



            وين باقي الشباب بدي اسمع رأيكم في هذا الرأس .............

            اخر تعديل ..................... وخامات الاكساء الوجة........للاستفادة ...................
            www.AhmadSawalha.com
            (¯`'•.¸*♫♪*¸.•'´¯)

            DemoReel --2010-- Ahmad Sawalha
            (¯`'•.¸*♫♪*¸.•'´¯)
            My Youtube Channel

            تعليق


            • #7
              ممتاز
              ممتاز
              ممتاز
              يا احمد ممتاز

              نعم في الوهلة الاولى حسبته الحاج ديوف
              وعندي ملاحظة
              الاذن تحتاج الى اعادة ترتيب
              والله اعلم
              اما العمل فهو الحاج ديوف

              واصل عملك
              موفق ان شاء الله
              أعوذ بالله من الشيطان الرجيم

              {هو اللهُ الذي لا إلهَ إلاّ هو عالم الغيب والشهادة هو الرحمن الرحيم. هو الله الذي لا إله إلا هو الملك القُدّوس السلام المؤمن المهيمن العزيز الجبار المتكبر سبحان الله عما يشركون . هو الله الخالق البارئ المصوّر له الأسماء الحسنى يُسبّح له ما في السماوات والأرض وهو العزيز الحكيم }

              ساهم بنشر الدين الأسلامي وسيرة الحبيب المصطفى بعشر لغات عالمية
              من هنا
              http://www.islam-guide.com/

              تعليق


              • #8
                عمل احترافى فعلا

                اقتراحات
                ازالة الزوايا فى الرأس وجعل الرأس مستديرة من اعلى

                وضع خامة انعكاس او زيادة قيمة الانعكاس فى العينين

                تغيير shader الجلد الى anistropic
                !!!جميع الدروس المعمارية المجانية والغير المجانية والمشاريع المعمارية الكاملة !!!!

                تعليق


                • #9
                  abdelhakim شكراً لردك ....... نعم صحيح الاذن بحاجة الى تعديل ....... هو تقريباً بشبه الحاج ديوف ........

                  youssef_23 شكراً لردك ...............ان شاء الله راح اعدل العمل على حسب القتراحات ....

                  راح ازيد انعكاس العين ان شاء الله اليوم ...... وازيل الثلاث الزوايا في أعلى الرأس ..... شكراً على القتراحات .... اخي .................. انا لم اهتم في الراس من فوق كثيراً لأني بدي اضيف شعر ولاكن للاسف الجهاز عندي صار بطيء جداً ..................................................
                  www.AhmadSawalha.com
                  (¯`'•.¸*♫♪*¸.•'´¯)

                  DemoReel --2010-- Ahmad Sawalha
                  (¯`'•.¸*♫♪*¸.•'´¯)
                  My Youtube Channel

                  تعليق


                  • #10
                    العمل فيه خطأ , لانك عملت ال Symettry بعد الخامة وهذا يسبب تطابق للنصفين 100 %
                    ونلاحظ هذا عند الأنف , فهناك نقطتين متجاورتين

                    تعليق


                    • #11
                      عمل جميل اخ احمد وربنا معاك وان شاء الله على طول فى تقدم......
                      اللهم صلى وسلم وبارك على محمد
                      لا تنس ذكر الله

                      تعليق


                      • #12
                        ماشاء الله
                        والله مبدع بالتوفيق
                        بس في سؤال كم استرق وقت التصميم؟

                        تعليق


                        • #13
                          مجهود مقدر ومضني على ما اعتقد وعمل جيد جدا واحب ان اضيف اخي ملحوظة صغيرة:\
                          خامة الوجه تحتاج شوية تطوير من ناحية ان وجه الإنسان من النوع الذي يحتجز الضوء بداخله وشوية لامعة يعني GLOSSY أنظر لهذا الدرس: فهو على المايا ولكن سيعطيك الفكرة الاساسية لعمل ذلك
                          http://www.androidblues.com/shadetut.html
                          ابو محمد
                          قال غاندي:
                          سيستهزؤون بك ثم يحاربونك ثم يقاومونك ثم يؤمنوا بك ثم يتبعوك ، النجاح ببساطة قضية إيمان ينبت ، يكبر في الاعماق و لا يكثرت بالمتهكمين و الناقمين و المستهزئين، النجاح انتظار للحظة التتويج، النجاح استصغار للحظات الاستعداد و المواجهة ، النجاح يقين بان ما تفعله يناسبك.

                          اخرالاعمال :
                          http://www.maxforums.net/showthread.php?t=212605

                          تعليق


                          • #14
                            themoon_3d اهلاً بك ان شاء الله

                            azizo شكراً لك ..... اخذ مني 8 ألى 9 ساعات لاني عندي صعوبة في تصميم الشخصيات....

                            وقت الريندر دقيقة .................

                            اهلاً بك نوري نعم صحيح الوجه بحاجه الى لمعه

                            أفضل شيء لأخراج الشخصيات بطريقة احترافية الانتباه الى خامة الوجه .........................
                            شكراً لك نوري على تعليقك اخي ودرس جميل ان شاء الله راح اعدل على العمل................


                            شكراً لكم شباب .....................
                            www.AhmadSawalha.com
                            (¯`'•.¸*♫♪*¸.•'´¯)

                            DemoReel --2010-- Ahmad Sawalha
                            (¯`'•.¸*♫♪*¸.•'´¯)
                            My Youtube Channel

                            تعليق


                            • #15
                              انا لا اريد ان احبطك لاكن اريد ان اوضح...

                              اذا استخدمت صورة جاهزة للتكسشر بهذه الطريقة...فهذا بلا معنى لا ارى اي احتراف..ضعه ب cgtlak وستفهم قصدي.
                              جرب تعمل كل شي painting بنفسك وستكتشف العجب العجاب...ال colour map او كما تسمى بالماكس ال diffuse map بها اخطاء كثيرة ابسطها ال specular على الشفتين يجب ان تكون هذه الطبقة بلا اي شيء غير ال colour بحيث لو عملت لها رندر ك pass تظهر لون تماما بدون اي لمعان...او على الأقل اعمل retouching ثم استخدمها...لديك مشاكل هائلة بالسترتشنج عند eye socket ....

                              اذهب ل cgtalk لقسم التكسشر و ابحث هناك عن موضوع every one feel free to share his skin WIP و skin shader واقرا وافهم.الموضوع معقد جدا.

                              سؤال
                              اي skin shader تستخدم؟ وهل تستخدم fg و hdri؟

                              شكرا.

                              تعليق

                              يعمل...
                              X