Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

درس: Fake Caustics (للمبتدئين)

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • درس: Fake Caustics (للمبتدئين)

    (هذا الدرس للمبتدئين في لايت ويف ولكن يمكن الاستفادة منه في عمل خلفيات متحركة لبرامج الفيديو ).
    مقدمة :
    قبل ما يزيد على سنتين أو ثلاث لا أذكر عندما بدأت لأول مرة بالعمل على MAYA فكرت في عمل مشهد لمركبة غارقة في أعماق البحر وكنت أود أن أعمل Caustics ليحاكي تلك الأضواء القادمة من شعاع الشمس والتي تمر عبر الامواج لتلقي بظلال ساحرة على الأسطح .
    ولكن للأسف لم أعثر إلا على بضعة صور ثابتة من هنا وهناك .
    الآن مع Lightwave يمكننا في دقائق قليلة عمل Fake Caustics يمكن جعلها Map للإضاءة ومن ثم محاكاة ذلك التأثير مصحوبا بحركة أو حتى محاكاة منظر أرضية حمام السباحة .
    لنبدأ الآن :
    1- قم بتشغيل لايت ويف (Layout)
    2- توجه إلى خانة Scene ثم اختر Backdrop من القائمة اليسرى ثم Add Environment
    ثم اختر Textured Environment (الصورة 1)


    3- W Click على Textured Environment ثم اضغط على Texture (الصورة 2)



    4- سوف تفتح نافذة Texture Editor من Layer Type اختر Procedural Texture
    5- من Procedural Type اختر Crumple
    6- قم بتشغيل VIPER ( الصورة 3 ) .



    7- اعمل طبقتين من ال Crumple وعدل خصائص الطبقة الأولى كما في ( الصورة 4 )



    8- عدل الطبقة الثانية كما في (الصورة 5 ) راقب التغييرات في ال VIPER



    (دائما تلاعب بالخصائص لجميع الطبقات حتى تحصل على نتيجة تناسبك كما يمكنك زيادة عدد الطبقات )
    الآن جاء دور التحريك ، هناك أكثر من طريقة لتحريك هذه الخامات سوف أشرح الطريقة التي أراها سهلة واكثر فعالية .
    9- توجه إلى خانة Items ثم اختر Add من القائمة اليسرى ثم Add Null (الصورة 6 )



    10- بينما لا يزال Null قيد الاختيار اضغط ctrl + c في لوحة المفاتيح ليعمل نسخة أخرى منه .
    11- اضغط f في لوحة المفاتيح واكتب 60 لتنتقل للفريم رقم 60 .
    12 - حرك ال Null رقم واحد الى -620 (سالب 620) على المحور Z ثم حرك ال Null رقم 2 -310 (سالب 310 ) على المحور نفسه .
    13- توجه إلى Reference Object للطبقة رقم واحد (من الأسفل) واختر Null رقم 2 ثم توجه لللطبقة رقم 2 واختر null رقم 1 في Reference Object .
    14- في نافذة VIPER اضغط على Preview ثم اختر Make Prview (الصورة 7)



    إلى هنا انتهينا تبقى قضية التعديلات متروكة لرؤيتك الخاصة .
    بالتوفيق .
    خمسة عشر رجلا ماتوا من أجل صندوق

  • #2
    درس رائع الف شكر
    My Site

    تعليق


    • #3
      العفو ياسيدي
      أتمنى رؤية تجربتك
      بالتوفيق.
      خمسة عشر رجلا ماتوا من أجل صندوق

      تعليق


      • #4
        الف شكرا لك ياjohn_silver

        فعلا درس رائع واتمني الاستمرار في العطاء
        فريــق افتـــر افكت العــــربي

        تعليق


        • #5
          السلام عليكم

          اخي جون بارك الله فيك ......
          بما انك عملت درس للمبتدئين فأنا لدي بعض الأسئلة ...
          1.ان عمليت الريندر كانت سريعة بمعنا اخر الframes كانت سريعة وهي لا تحاكي الfake caustics الطبيعي فهل من طريقة لتخفيف السرعة وادخال fade بين كل فريم؟

          2.كيف نضعها على spot lights وهي تتحرك ؟

          3.لماذا استخدمنا null ؟

          ملاحظة : اتمنى لو كان شرحك بالتفصيل الممل لكي نستغني عن بعض الأسئله.

          واشكرك جزيل الشكر على دروسك الفعاله.

          وجزاك الله خيرا
          التعديل الأخير تم بواسطة ZOMBI; 08 / 02 / 2004, 10:43 AM.
          ZOMBI

          تعليق


          • #6
            بداية أشكركم على هذا التفاعل وأقدر لكم تطبيقكم للدرس وكنت أتمنى أن أرى النتائج لكي يتم النقاش عليها .
            للأخ ZOMBI
            هل هناك سرعة محددة وطبيعية لل caustics ؟؟
            طبعا لا لان سرعة حركة caustics تتبع سرعة حركة الماء نفسه ال caustics الذي ينشأ عن أمواج هادئة بطئ جدا مقارنة بتلك التي تنشأ عن مياه مسبح يزدحم فيه السابحون .
            استخدمنا ال null لكي يساعد على عملية تحريك الtextuers بسهولة تستطيع أن تستغني عنه وتقوم بتحريك الموضع او الدوران عن طريق الضغط على E الموجود بجانب احداثيات الموضع او الدوران أو الحجم ثم الدخول للجراف اديتور وعمل keyframe وتحديد القيمة الخاصة به .
            تخفيف السرعة يكون عن طريق تخفيف سرعة الnull نفسه مثلا إذا كان الnull يتحرك لمسافة 1 متر خلال 60 frame أجعله يتحرك فقط مثلا 30 سم خلال 60 frame أو 1 متر خلال 150 frame وهكذا وفق ما تريد .
            لم أفهم ماذا تقصد بإدخال fade بين كل فريم ولماذا تود عمل ذلك ؟
            آسف جدا لتأخر الرد وألتمس العذر لكثرة الأشغال .
            خمسة عشر رجلا ماتوا من أجل صندوق

            تعليق


            • #7
              السلام عليكم

              اخي اشكرك جزيل الشكر على جهودك ......

              الآن اتضحت لي بعض الأمور النافعه لكن كيف تكون العلاق بين البحر والcaustics وانت
              تصمم الcaustics لوحده والبحر لوحده ؟ اتمنى انك فهمت علي .

              وبخصوص fade انس امره فقد تداخلت علي بعض الأمور وبعد شرحك اصبح كل شيء واضح

              ولكن لم تخبرنا عن وضعه على spotlight كخامه ؟ اذا كنا سوف نستفيد منه

              بارك الله فيك وادامك لهذا المنتدى
              وانا آسف لأن فهمي بطيء شوي
              التعديل الأخير تم بواسطة ZOMBI; 09 / 02 / 2004, 11:57 AM.
              ZOMBI

              تعليق


              • #8
                يا أخي الكريم الاسئلة الكثيرة سوف تثري النقاش بلا شك وسوف نخرج منها بفائدة :

                لكن كيف تكون العلاق بين البحر والcaustics وانت
                تصمم الcaustics لوحده والبحر لوحده ؟ اتمنى انك فهمت علي .

                هنا يأتي دور ال spotlight مع التكستشر المتحرك الذي نفذناه في هذا الدرس .
                فبدلا من أن تعمل إضاءة موجهة على سطح البحر مثلا وتنشط خيار caustics وتعاني من بطء الريندر واستغراقه لوقت طويل تقوم فقط بعمل هذه الخدعة لتحاكي حركة الcaustics وانعكاسه على الأجسام بدون ان يأخذ منك وقتا طويلا في الريندر .

                ولكن لم تخبرنا عن وضعه على spotlight كخامه ؟ اذا كنا سوف نستفيد منه

                كنت في الحقيقة أود أن تعرف الإجابة بنفسك لأنها سهلة وواضحة وخاصة لو كنت عملت على برامج 3d من قبل .
                1- اختر الإضاءة ثم اضغط p في لوحة المفاتيح لتدخل على خصائص الإضاءة.
                2- غير الإضاءة إلى spotlight
                3- أسفل هذه النافذة سوف تجد Projection Image اضغط ثم اختر load image
                4- لتحميل ملفات متحركة مثل avi , mov أو غيرها غير Files of Type إلى All files بالتوفيق .
                خمسة عشر رجلا ماتوا من أجل صندوق

                تعليق


                • #9
                  السلام عليكم

                  بارك الله فيك اخي جون الآن اصبحت الأستفادة كامله والدرس كامل .....

                  كما قلت اخي كثرة الأسئلة تثير النقاش وبهذه الطريق لست انا الوحيد الذي استفاد
                  بل جميع من يدخل هذا الموضوع ...

                  وانا اعلم انه في الspotlight يوجد projector وفي معظم برامج ال3d
                  لكن كنت أريد التأكد قد يكون فيها طرق جديدة نستفيد منها وخاصة lightwave

                  وجزاك الله عني خير الجزاء

                  انته كده

                  نلتقي إن شاء الله في دروس اخرى
                  ZOMBI

                  تعليق


                  • #10
                    سلمك الله
                    انا سعيد جدا لأني وجدت مجموعة (ولو كانت قليلة) تحب العمل على هذا البرنامج العملاق .
                    لو كانت لديك أي اقتراحات للدروس القادمة فأتمنى ان تسجلها لنبحثها معا .
                    بالتوفيق.
                    خمسة عشر رجلا ماتوا من أجل صندوق

                    تعليق

                    يعمل...
                    X