النتيجة التي حصلت عليها هي النتيجة السليمة 100% للطريقة التي ذكرتها وهي تساعدك في البداية في تحديد اماكن الظلال وال color bleeding ثم تستطيع بعد ذلك استخدام صورة hdr وتغيير الإضاءة إلى أي نوع آخر .
هذه الطريقة سريعة في الريندر أليس كذلك .
إليك هذه التجربة : استخدم صورة paech hdr في image world قم بتعديلها في الheadin
حتى تحصل على مصدر الضوء من جهة اليسار (يسار الشاشة ) خفض قيمة السطوع الى 50 تقريبا ثم اعمل ريندر .
هل هذه الشخصية هنا من تصميمك ؟
جميل تجاني
لكن لا ألاحظ color bleeding هنا؟
ألفت نظركم فقط أنه يجب أن يكون هناك مصدر قوي للضوء مع ظل وحيد له في الصورة حتى تعطي صورة لها معنى. لأنه عدم وجود ظلال واضحة يؤدي دائما الى تشويش للرؤية و لا يعرف الناظر الى أين و من أين يبدأ عملة الرؤية.
لا أقصد أنك يجب أن تضيف مصدر للضوء لأنه ممكن يكون هذا المصدر ضمن صورة الـ HDR المستعملة.
بالمناسبة أظن أن lightwave هو أول برنامج يقوم بتقديم خاصية العمل بـ HDRI .
الأخ لزهر
هنا في لايت ويف لدينا ثلاثة أنواع من الريديوستي هذا النوع الاول Backdrop only لا يمكن عمل ال color bleeding فيه ولكن النوعان الآخران يمكن وبخاصة Montcarlo ولكنه يأخذ وقتا طويلا في الريندر وكنت سآخذ الاخ تيجاني في جولة على الأنواع الثلاثة بالتدريج.
هنا لا نستخدم مصدرا للضوء أبدا مصدر الضوء الوحيد هنا هو الخلفية وقوة الإضاءة تتبع قوة الريديوستي مثلا (100% أو 200%)وكذلك قوة لون الخلفية فالألوان الفاتحة أقوى من تلك الداكنة وهكذا .
الاخ تيجاني color bleeding هو انعكاس اللون على الأسطح الاخرى ومعنى ذلك أن يكون هناك لون أرزق وأحمر على الأرضية في مكان الظلال .
والفكرة ان الضوء ينقل خصائص الألوان للعناصر ويلقيها على العناصر المجاورة .
1- اختر الإضاءة shift+L
2- اضغط P في لوحة المفاتيح
3- اضغط Global Illumination
تجدها هنا تحديدا في الخانة الرابعة .
ولو دخلت على موقع newteck فسوف تجد هناك بعض الدروس المفيدة .
بالتوفيق .
تعليق