Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

رسالة الى seedra وباقي الأعضاء

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • رسالة الى seedra وباقي الأعضاء

    السلام عليكم
    أنا من الأعضاء الجدد ولدي سؤال مهم وهو :المصممين الذين يعملون على المايا على أي برنامج يقومون بعمل ال modeling ؟
    لأن المايا ضعيف جدا في الmodeling بغض النظر عن modeling الشخصيات بسبب ال subdiv surfaces .
    وأرجو أن تعذروني فأنا مبتدئ في المايا .
    فاذا استعملت ال bevel في الpolygon على edge واحد من ال object يظهر لي سواد على ال object ,وكذلك ال nurbes يكون ال object فيه مفكك أي غير مترابط مما يجعل عمل ال modeling عليه صعبا ,فأنا قد عملت فترة على ال max وكان ممتازا جدا ناهيك عن سهولة الاستعمال , فهل الماكس أقوى من المايا في ال modleing ؟
    هذه بعض المشاكل التي واجهتني وقد فكرت بأن أعمل ال modeling على الmax أو ال rhino بعدها أسحب المشهد للمايا لعمل الاخراج النهائي.
    وأريد أضافة شكري للأخ seedra4 على الدروس وجهوده الأخرى لأني كنت من المتابعين بالقراءة فقط.
    ولكم وافر الشكر.

  • #2
    أخ asd3d.... لا شكر على واجب...

    لا أعتقد أن مايا ضعيف في المودلينج و لكن ربما مختلف عن الماكس...
    و أظن أن الماكس أسهل في عمليات مثل ال bevel التي يمكن انجازها على الماكس ببساطة, بينما في المايا فأنت بحاجة لبعض الخطوات للإنجاز ( خصوصا في الNURBS )...
    بامكانك مراجعة هذا الدرس البسيط...
    أما بخصوص الجسم الأسود الذي يظهر لك فربما هي مشكلة UV maping.... بعض المرات تظهر عندي مثل هذه المشكلة في ال Shaded mode و عند عمل الريندر تكون النتيجة جيدة...

    بالتوفيق..

    تعليق


    • #3
      حسب معلوماتي أن أفضل برنامج لتصميم الشخصيات اليوم هو المايا وأفضل برنامج لتحريك الشخصيات هو سوفت إيماج والله أعلم.
      The Unknown Person

      تعليق


      • #4
        جزاك الله ألف خير يا seedra وأسكنك الله فسيح جناته.
        عندي مشاكل أخرى أود حلها اذا لم أثقل عليك.
        مافائدة الrender buffer ؟ فأنا أعلم أنه مخصص لنوع معين من الparticles ولكن مافائدته اذا لم يظهر في الsoftware render ؟
        مافائدة الأمر square من ضمن اللائحة surfaces ؟لأني قرأته من الhelp ولم أستطع معرفة فائدتة.
        ولكم وافر الشكر...
        أخوكم asd.

        تعليق


        • #5
          أخي asd3d...
          أعتذر منك لعدم معرفتي بالrender buffer... ربما باستطاعة أحد آخر إفادتك بهذا الخصوص...
          أما بالنسبة لأمر Create Square فهو من الأوامر البسيطة في مايا لعمل أجسام أو منحنيات أساسية جاهزة Primitive Objects عوضا عن استعمال ال Curve Tool لرسم مربع أو دائرة...

          تعليق


          • #6
            تعقيب

            الامر Square هو لعمل سطح محدد ب 4 منحنيات او 3
            اعمل 4 منحنيات بشرط ان تكون متصله باستعمال snap to Curves
            بعد ذلك اختر المنحنيات بالترتيب ثم اختر Square من قائمه Surfaces لعمل السطح المطلوب.


            اما الRender Buffer لا اعلم ما هو اعذرني.

            تعليق

            يعمل...
            X