عندي نفس المشكلة في الشخصية التي أعمل عليها... أريد عمل سلاسل حديدة متصلة بالجسم تتحرك مع حركة الشخصية...
لم أدرس بالضبط كيفية تحريكها ولكن أظن أن هناك طريقتين :
الأولى باستعمال ال Active Rigid Body و ال Passive Riggid Body...
والثانية مثل ما قلت بالجوينت وال IK Handles وتحريكها يدويا
باعتقادي الطريقة الثانية أسهل إذا كان الموديل عندك معقد...
إذا طلع معي شي جديد... بخبرك...
اختر كل اجزاء السلسله ، و ثم اعمل Active Rigid body من قائمه الdynamics بعد ذلك ضع اي field يناسبك هذه افضل طريقه للمحاكاه الديناميكيه ، اذا كنت تريد تحريك اجزاء السلسه استعمل joints و كذلك معها IK Handles و راح تطلع النتيجه حلوه.
this might help
create ---nurbs primitives---torus
rotate x 90
make the height ration 0.2
duplicate it by typing 1.5 in x translate so that the new torus will stand above the first one.select the above one and go to make create passive rigid body
select the bottom one and make create active rigid body
rotate the above torus by 70 in y axis
select both of them and drag it to the top,just away from the grid lines.select the bottom torus and give it gravity direction x -1 and direction y -1,now select the top torus and press s in the key board then go to 100 frame and move the top torus to any where then press s in the key board.now play and see what will happen.you will see the bottom torus is following the top one,you can make more than one copy so that it looks like a chain.I know maybe you do not want this but this may help you to make a chain
تعليق