Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

(Omarlatif) الفصل الأول تـمرين 3

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • (Omarlatif) الفصل الأول تـمرين 3

    السلام عليكم و رحمة الله و بركاته

    هنا أضع تطبيقاتي للدتمرين الثالث إن شاء الله ..

    شاكرا ً للإخوة مجنون rigging و الحسني و طارق .. و يوسف العكوشي و احمد عبد المنعم .. و جميع من شاركنا وساعدنا مجهودهم المبارك ..

    هذه تجربتي في الفصل الأول ..

    http://www.maxforums.net/showthread.php?t=134164
    التعديل الأخير تم بواسطة omar 3d; 08 / 12 / 2008, 01:10 AM.

  • #2
    أرجو الإطلاع للأهمية :
    http://www.maxforums.net/showthread.php?t=134738

    تعليق


    • #3
      اشكرك اخي مجنون ريجنج ..

      إن شاء الله هذي المرحلة نخرج بنتائج جيدة ..

      هذا رسم مخطط الحركة ..


      تعليق


      • #4
        مخططك اخي يبدو جيدا وقد راعيت ال spacing بشكل جيد على ما يبدو اتمنى ان ينعكس ذالك على عملك في الثري دي .
        رجاء اخي ضع عنوان موضوعك المغلق .
        دروس فيديو عربية في الكركتر ريجنج
        دروس فيديو عربية في ال toon car rigging

        تعليق


        • #5
          هذه تجربتي الأولى للتطبيق الثالث ..

          http://www.youtube.com/watch?v=ZGRkIy0jAW8

          كيرف الحركة x , z




          كيرف الدوران x

          تعليق


          • #6
            جميل جدا جدا بس انا ليه تعليق

            بيتهيئلى هى بطئ اكتر من الازم فى المنحدر التانى

            حلو جدا النهاية فعلا صح بس هى وقفت مش فى اوطى جزء بسى هى صح بس وقف فى مكن مش مكنها المفروض تقف فى جزء اوطى من كده

            بس الله ينور
            ومن يتهيب صعود الجبال -- يعش أبد الدهرى بين الحفر

            تعليق


            • #7
              أشكرك أخي el7alm على المرور ..

              ننتظر النقد أيضا من إخواننا المشرفين .. حتى نعدل مرة واحدة ..

              تعليق


              • #8
                عمل جميل لكن أظن بأن الكرة في بعض الأحيان لا تلتسق بالمنحدرات و الله أعلم
                صفحتي على الفيسبوك للتواصل :
                https://www.facebook.com/tarik.samoudi

                تعليق


                • #9
                  عملك جيد اخي من حيث التباطئ والتسارع لكن لو التزمت بالشكل المعطى في التطبيق لأن الشكل اللذي وضعته لا يفترض بالكرة ان تتجاوز المرتفع الثاني لأن المنخفض اللذي قبله قليل الأرتفاع وستفقد الكرة قوتها بسرعة .
                  ايضا الكرة في اخر العمل تتحرك بشكل غير طبيعي بالنسبة لسرعتها ودرجة انحدار المنحدر اللذي قبله اس لا يجب ان تصعد كل ذالك الأرتفاع ثم تقفز بين جانبي المنحدر .لأن الكرة لا يمكن ان تصعد مرتفع اكصر ارتفاعا من منحدر قبله نزلت منه ان كانا متساويين تقريبا في درجة الميلان .اعلم انك اردت ان تعمل مثل تطبيق الأستاذ العكوشيئ ولكن هو المنحدر الأخير له كبير وشدشد الأنخفاض لذالك فالحركة التي عملها منطقية عكسك هنا .
                  دروس فيديو عربية في الكركتر ريجنج
                  دروس فيديو عربية في ال toon car rigging

                  تعليق


                  • #10
                    أشكرك اخي مجنون rigging ..

                    بصراحة أخي .. أنا لم أهتم بمنطقية طاقة الكرة .. بقدر ما اهتممت بتطبيق التسارع و التباطؤ ..

                    إذا راجعت تطبيق استاذنا يوسف العكوشي بدقة .. ستلاحظ أن صعود الكرة المنحنى الثاني غير منطقي ..
                    من أين لها كل هذه الطاقة .. لا تستطيع ان تحلل المشهد منطقيا إلا بوجود محرك للكرة ..
                    و إذا دققت بعملي فالمنحنى الثاني عندي اخفض بكثير من عمل استاذنا يوسف ..

                    أقول هذا الكلام لأنني اعتمدت عمله كمرجع حتى لا أضيف او اتحكم بالحركة كما أريد .

                    على كل حال سأعدل إن شاء الله الليلة

                    تعليق


                    • #11
                      هذه تجربة في أنظمة الداينمكس .. أضعها هنا حتى نفهم كيفية فقدان الكرة للطاقة . و نطبقه على الأنيميشن بتاعنا ..

                      طبعا أنا في تطبيقي الأول بعد ان رأيت النتائج بالداينمكس .. عدلت عن الواقعية إلى التطبيق الحرفي و التقليد ..

                      على كل حال أضع التجربة هنا لنستفيد .

                      http://www.youtube.com/watch?v=_Xh8wNPTjk8

                      جاري تعديل عملي الأول إن شاء الله

                      تعليق


                      • #12
                        هذا هو تطبيقي الجديد ..

                        أتمنى أن يكون أفضل ..

                        http://www.youtube.com/watch?v=jtAF_kz-HKg

                        تعليق


                        • #13
                          أممم يبدو أني خلقت لكم مشكلة ، لا بأس أصدقائي الأنميشن هو إحساس قبل كل شيئ فقط شيئ مهم يجب معرفته هو، على الحركة أن تكون معقولة و مقبولة للمشاهدين
                          وأنت كأنمطور عليك أي يكون عملك كذالك
                          ملاحظتي،
                          عمل في تحسن و جميل ولنقدك بطريقة دقيقة المرجو أن تضع التعداد الرقمي للفريم
                          حسنا،الحركة جميلة لاكن إنسيابية الصعود في الربوة الثالثة ثقيل لو أزلت بعض الفريمات يكون أحسن كذالك في المرحلة الأخيرة لاحظ معي الكرة ترجع بسرعة أثناء تغيرها الإتجاه ،أرجو أن تفهم قصدي عدل ذالك ثم لا تنسى التعداد
                          يوسف العكوشي

                          تعليق


                          • #14
                            أشكرك أخي يوسف على الملاحظات ..
                            تعديلي

                            http://www.youtube.com/watch?v=dl5v0gA5_4E

                            تعليق


                            • #15
                              لا تزال الكرة في المرتفع الثاني تحتاج الى تعديل في التسارع تبدو انها تصعد المرتفع بسرعة ثابتة حاول جعلها تتسارع ثم تتباطئ عند القمة .
                              دروس فيديو عربية في الكركتر ريجنج
                              دروس فيديو عربية في ال toon car rigging

                              تعليق

                              يعمل...
                              X