التطبيق الأول: حركة قطعة نقدية من اليمين الى اليسار مع مرعات ال spasing .مدة الدرس 25 فريم تقريبا .
يمكن استعمال فقط سيليندر في المشهد . الهدف من التطبيق :مدخل بسيط من اجل الأدراك الجيد لل timing وال spasing
التطبيق الثاني:صقوط كرتين في نفس الوقت بشكل عمودي على الأرض احداهما كرة تنس والأخرى كرة بلياردو بخصائصهما الأعتيادية من علو واحد متر .حاول محاكات ارتداهما قبل ان يتوقفات من وجهة نضرك .العمل يكون بين 100 الى 140 اطار.
الهدف من التطبيق : ادراك الطالب لدور ال timing وال slow in وال slow out في التأثير على واقعية الحركة .وتعود الطالب على تحقيق ال spasing من خلال الجراف اديتور .
el7alm ملاحظات على السريع
خلينا في الكرة الآن حاول تغير التيمين وخليها أسرع شوية الحركة تبدو بطيئة شوية
بعد الانتهاء من ملاحظات الكرتين نرجع لملاحظات العملة
لدي سؤال هل استعملت ال رياكتور ام عملت الانيميشن بالطريقة التقليدية ؟؟؟
سبحان الله.. والحمد لله.. ولا اله الا الله.. والله اكبر.
........
يمكنك الإبداع ... شريطة أن لا تركب الباص كل يوم
تعليق