Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

الحــل لهجره MAX---ZBrush---MAX

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • الحــل لهجره MAX---ZBrush---MAX

    MAX->ZBrush->MAX

    مرااااحب شباب الزي برش .
    حبيت انقل لكم تجربه صغيره لتوضيح مشكله نقل المجسم من ماكس الى الزي برش والعكس

    طبعا انتا صممت مجسم مبدئي وبسيط وعايز تعمل تفاصيل عليه وتكون كبيره نوعا ما ... بدون ما تغير فالشكل الخارجي تغير جذري .

    بعد عمليات النحت والتعب الكبير , راح تروح تعمل نورمال ماب من خانه
    ZMAPPER

    طيب ... اول شي راح تنصدم فيه الأتي ... الرساله التاليه :





    مممممممم ... والحل ؟

    معنى الرساله ببساطه شديده , لو قريتها بشكل جيد , انو المجسم فيه UVs كتير ... وحتاج تفصلها عن بعضها حتى يفهم ZBrush كيف يرسم الخريطه بشكل ممتاز على كافه اوجه المجسم ...

    طبعا شي طبيعي ... لانو بيقوم بعمل خريطه اسمها normal map وظيفتها تتوزع بناء على ال UVs الحقيقيه فالمجسم الأصلي .

    طيب بدنا الحل ...!

    بدون طول سيره : لازم ومجبر غصبن عنك تعمل معدل ال UNWRAP UVW على المجسم الأصلي فماكس وتعملو PAKING وتنظف ال STAKE قبل ما تصدر المجسم على ال ZBrush بصيغه obj طبعا

    مثال عملي ... وتمعن فالصوره جديا .




    الكلام هاد موجه لأي شخص بيعمل أي نوع من أنواع الموديلات وحابب يضع تفاصيل كبيره على المجسم حتى لو كان مجرد سطح ( plane ) .......... الان انا بس فهمت اهميت زي برش بشكل كبير وعملي

    نيالهم اصحاب الجيم ^_^




    اتمنى تكون الصوره واضحه جدا ... وأي استفسارات فالموضوع انا جاهز انشاالله

    اخوكم phoenix

    اضافه :

    اولا : أعتذر عن التأخير بالنسبه لدرس الفيديو الذي يوضح الموضوع اعلاه ... ذالك بسبب فشل أكثر من محاوله للخروج بصوره مرضيه وجيده . لذالك اطررت لقص العديد من الأمور والتوضيحات , للنزول بحجم الفيديو , حتى يسهل تحميله .

    ثانيا : بالنسبه للعمل , هو عباره عن جزء من مودل , من الصعب شرح كل اوامر ال unwrap فالماكس من خلال فيديو واحد ! ...... انصح باسطوانات ال CG Academy لمن اراد تعلم الموضوع بالتفصيل الممل جدا .

    ثالثا : العمل والروابط :


    unwrap max الحجم 42 ميجا من أصل 350 ميجا والكوديك فالداخل

    http://www.zshare.net/download/565733442456d0/

    zbrush normal map الحجم 15 ميجا من أصل 122 ميجا

    http://www.zshare.net/download/56577099dd8e14/

    max normal map الحجم 18 ميجا من أصل 186 ميجا .

    http://www.zshare.net/download/5658104c3fb28c/

    انا كتبت الأحجام الأصليه حتى ما تلوموني على الصوره ( جيده جدا وواضحه )


    يوجد فالصوره , توضيح لمشكله ال seem , يمكن تلافي المشكله من خلال اخراج الخريطه على الفوتوشوب وتلوينها او من ماتيريل ال zbrush او في برنامج ال body paint

    اخي أبو محمد ... انا عارف الفيديو لا يرضي طموجك ... بس لو في طريقه اسجل ساعتين وبحجم مناسب , كان فكيتلك كركتر كامل وبعمل أفضل من كدا
    . اسمحلي اخي

    انشاالله يكون الفيديو فيه الفايده , واسمحولي على التأخير

    ----------------------------------------------------------------------

    اضافه من الأخ أبو محمد جزاه الله كل خير على التعوان والمشاركه فالمضوع ^_^



    وهذه روابط لدروس زي برش + الطريقه نفسها مايا + ماكس في أخر الصفحه فيها توضيح مسأله ال uv group من ماكس لفصل القطع فالزي برش

    الشكر الخاص لأخي أبو محمد على الأفاده الكريمه .
    التعديل الأخير تم بواسطة <phoenix>; 17 / 12 / 2007, 04:07 AM.

  • #2
    (

    السلا معليكم ورحمة الله

    اخوي phoenix موضوع هذا لازم يكتب بماء الذهب

    بين الماكس و الزيبرش علاقة كبيره تربط بينها

    انا من الناس اللي حاولت اجمع بين البرنامجين و تبعت بعض الدروس

    ولكن كانت المحاولات يائسة و السبب خريطة UVs و كل يوم احاول اجتاز هذه المشكلة و اعمل مجسم بالزيبرش فقمت بإستخدام normal map و لكن كان مستوى النجاح 2.5 % للأسف .


    اتمنى منك ياخوي العزيز انك تكتبلنا موضوع اسطورة و مرجع اساسي نجد به الحل لنقل الخريطة وتظبيط UVs و عمل خريطة normal map بشكل صحيح

    لك مني خالص تحياتي و الآن سألأرفع بعض اعملي على الزيبرش في عرض ونقد
    المهندس أحمد الرويثي
    _______(الرويثي للديكور و الإخراج المعماري )_______


    تعليق


    • #3
      خجلتني اخي أبو محمد ... بالنسبه لطلب , والله ما هو بسيط ^_^ خصوصا انو القضيه بشكل مباشر متعلقه بال
      unwrap uvw وطريقه عملها ... تختلف بختلاف المجسم وتعقيده .

      انا الي يومين اراجع الموضوع وطريقه عمله ... واكتشفت من خلال مراجعاتي انو فعلا لازم الواحد ( يوسخ اديه ) وينزل للشغل فال UVs , حتى يحصل على ادق نتايج يستطيع ZBrush فهما جيدا .

      لكن تكرم انشاالله اقدر أجهز درس سريع فالموضوع , أوضح فيه الطريقه من A-Z

      أسعدني اهتمامك بالموضوع .

      تعليق


      • #4
        _

        اخوي الغالي phoenix اهتمامي بالموضعي و بصاحبه بكل اختصار هو الموضع من اساسه مهم فلا اتوقع الماكس يستطيع العيش بدون الزيبرش .

        اتمنى ان الطلب مايكون ثقيل والله لعلي استطيع ان ادعوا الأعضاء للتفاعل مع موضوعك وعرض المعلومات الازمة و الدروس الخاصة لحل المشكله في اسرع وقت و اسهل طريق
        المهندس أحمد الرويثي
        _______(الرويثي للديكور و الإخراج المعماري )_______


        تعليق


        • #5
          ألكلام واضح ومفهوم الكونسيبت تماما
          تنحت بالزيبرش وتصدر كنورمال ماب .. لكن حاولت انفذ الخطوات تماما كما هو مشروح من اكثر من مصدر وكانت الخريطه سيئه
          افضل نتيجه هي بمقبس zmapper لكن يعمل على zbrush 2
          اما zbrush 3.1 لم اجربه .. اظنه تم حل هذه المشكله كما سمعت

          بدنا واحد جدع هيك يعمل فيديو توضيح قدامنا ينحت ويصدر على الماكس ويورينا الرندر ...

          تعليق


          • #6
            ممكن لو مش هاتلون فى الفوتوشوب ... تستخدم ال guv tiles فى الزى برش و ترسم عليها مباشرة او حتى فى الفوتوشوب باستخدام ال zaplink .... على فكرة ال polypainting ... الغى الفكرة المذكورة فى الاعلى ... وهى
            انك لازم تعمل ال unwrap فى الماكس او فى المايا ...

            مع ذلك فكرة ال unwrap اليدوى لازالت هى المفضلة عند الجميع ... ببساطة لانك تستطيع التحكم فى اماكن ال seams و اخفائها .


            -سوء خرائظ النورمال و الديسبلسمنت له اسباب مختلفة .. اولها طبعا هو ال uv ... و لكن ايضا تغير ال silhouette
            بعد النحت ... مما ينتج عنه وضع غير مطابق بين المجسم و الخريطة
            http://heilschwingung.at/188e0

            تعليق


            • #7
              يمكنكم عمل UV Unwrap باستخدام برنامج البليندر بكل سهولة ( نصيحة مني ), مش شرط تتعلم البرنامج, فقط تعلم كيف تعمل UV فيه ( والبليندر يتميز بقوة وسهولة نظام UV فيه , فهو أسهل من الماكس بدرجات ودرجات )...
              www.blender.org
              في النظام الديمقراطي (والذي هو مخالف للإسلام قلبا وقالبا), يسمح للشواذ أن يتزوجوا رسميا
              وكل حاكم يحكم بهذا النظام, وإن ادعى أنه إسلامي, فهو يؤمن بهذه الحرية..

              موقعي الشخصي

              تعليق


              • #8
                جاري العمل على درس فيديو يا جماعه ... شويه صبر , الصبر جميل ^_^ , خصوصا انو انا فاشل فتسجيل الفيديو لانو محاولاتي تبوء بالفشل للأن . صبر جميل بس .

                اخي جسار : انتا عارف وين المشكله بالنسبه لنجارين ماكس , انو الواحد منا ما بيحب يطلع من ماكس حتى اكون صادق معك , يعني لو كان اداوت النحت فالماكس قويه كفايه كان ما طلعنا على زي برش , خصوصا انو زي برش اخف حمل على الجهاز

                كمان شي لمن تعقد من المحاولات على unwrap uvw ... أقول بصراحه انو انا والله العظيم كنت اخر شي أفكر فيه استخدم هذا الموضوع ... واحاول دائما الألتفاف حوله لاني كنت مفكر انو صعب ... بس فالنهايه مجبر أخاك لا مفر

                وبعد دراستو ... جيدا ومحاضرا في محاضرا وجدت انو موضوعو وفكرتو سهل ولكن تطبيقو ياخد وقت بكبر تعقيد المجسم .

                وتجربتي فوق من أول مره والله ظبطت معي ...

                راح أعمل درس على مجسم يحتوي كافه الأحتمالات ولكن , لا تتوقعو الكثير ... لانو الموضوع مفتوح لنوعيه المجسم وتعقيدو ...

                جاري العمل ...

                تعليق


                • #9
                  اخي جسار : ياريت لو توضح طريقه عمل الموضوع على بليندر ^_^ ان كان اسرع وأسهل ثق تماما الكل راح يستخدم بلندر كبرنامج اساسي لنفس الموضوع ....... الهدف هوا النتيجه فالاخر . والاحسن فالعمل هوا الأفضل .


                  كلام اخي Cyfer سليم مليون فالميه .

                  تعليق


                  • #10
                    كلامك سليم أخي فينكس , لكن الفنان يجب أن يستغل نقاط القوة من أي برنامج متوفر.
                    طريقة عمل UV Unwrap في البليندر لمن يريد أن يعرف:

                    - اعمل import للمجسم من لائحة file >import>wavefront(obj) f
                    - سيكون المجسم امامك في ال 3D window , المهم اختار المجسم ( right click )
                    - اذهب ل edit mode ( وذلك بالكبس على Tab من الكيبورد )
                    - اختار ال edges التي تريد أن تقطعها ( right click while holding Shift to select multiple edges )
                    - اذهب ل UV Face select واكبس U من الكيبورد ثم اختار من القائمة التي تظهر unwrap

                    هذا كل شيء ( العملية سريعة ومريحة جدا, وطبعا تعتمد على المجسم )....

                    لرؤية مخطط ال UV وتعديله إذا أردت غير أي نافذة إلى UV Image Editor وستراه أمامك

                    طبعا أنصح بتعلم أساسيات استخدام البرنامج على السريع حتى تعرف كيف تتصرف فيه...
                    في النظام الديمقراطي (والذي هو مخالف للإسلام قلبا وقالبا), يسمح للشواذ أن يتزوجوا رسميا
                    وكل حاكم يحكم بهذا النظام, وإن ادعى أنه إسلامي, فهو يؤمن بهذه الحرية..

                    موقعي الشخصي

                    تعليق


                    • #11
                      نقاط سريعة لاستخدام البليندر:
                      - اكبس على العجلة في الماوس وحرك الماوس حتى تتحرك في ال 3D space ...
                      - لعمل زووم scrol the wheel ...
                      في النظام الديمقراطي (والذي هو مخالف للإسلام قلبا وقالبا), يسمح للشواذ أن يتزوجوا رسميا
                      وكل حاكم يحكم بهذا النظام, وإن ادعى أنه إسلامي, فهو يؤمن بهذه الحرية..

                      موقعي الشخصي

                      تعليق


                      • #12
                        مشكور جدا مشرفنا جسار ^_^... وجاري المقارنه ...

                        تعليق


                        • #13
                          متفائل خير والله بأن اجد الحل الوافي لعمل خريطة النورمال ماب بشكل سليم ^^
                          المهندس أحمد الرويثي
                          _______(الرويثي للديكور و الإخراج المعماري )_______


                          تعليق


                          • #14
                            شكرا أخي <phoenix> على الموضوع التعليمي ده...

                            باهر... وتر حساس جدا...

                            بارك الله فيك أخي....

                            Narrow minded people generalizes characteristic intends
                            أصحاب العقول الضيقة يلجأون للصور النمطية في أحكامهم على الشعوب
                            Art is always and everywhere the secret confession, and at the same time the immortal movement of its time - karl marx

                            تعليق


                            • #15
                              شكراً اخي <phoenix> على الموضوع المميز بعد ماشفت الردود وشفت كلمة بلندر^_^ قلت

                              يالله اسوي لهم درس كيفية عمل الـ UV في بلندر أنا لست متأكد من الطريقة 100% لكن إن شاء الله

                              تنفع طبعاً الدرس فيديو بحجم 9.25 ميغا ..

                              الرابط الأول : http://www.savefile.com/files/1265778

                              الرابط الثاني : http://sharebee.com/2e455888


                              تحياتي ..
                              .............................................................

                              Orca or Killer Whale ورشة عملي الأولى ..
                              http://www.maxforums.net/showthread.php?t=103898

                              تعليق

                              يعمل...
                              X