المنابر

للخلف   المركز التعليمي > 3D Graphics > 3D Studio MAX


المدخل أضف درس الجديد الأكثر شعبية بحث

إكساء الجبال
قديم 11 / 08 / 2008 10:32 AM
m4x_b0y m4x_b0y غير متواجد حالياً
عضو فعال
 
زوار: 6,491
ردود: 8
درس خفيف ولطيف عن طريقة إكساء الجبال ((او اي مشهد يحتوي على جبال سواءا سهول او هضاب ..الخ))

الشكل النهائي الذي سوف نصل اليه بإذن الله هو التالي:


الخطوات سهلة جدا وخفيفة فقط ركز .... بسم الله نبدأ :

1.قم ببناء الجبال ( هناك العديد من السكربتات والمقابس التي تنوب عنك ببناء السهول والجبال والوديان )

2.قم بفتح محرر الخامات ..... اختر احد الخامات الفاضيه ..... سمها "الجبال" او اي اسم تريد ..... اضف هذه الخامة للجبال

3.اضف معالج UVW Map modifier للجبال واستخدم الشكل المسطح الافتراضي Planar ولكن اجعله رأسيا وذلك باختيارك الإتجاه Y من منطقة Alignment مع تصغيره قليلا كي يحتوي الشكل .. كما هو موضح بالصورة :


4.لنعد الان لمحرر الخامات ونضيف في خانة لون الانتشارDiffuse خامة التدرج gradient :


5. انقر على الزر الذي بجانب الكلمة Color #1 (اللون الاسود) وضع خامة شبيه بالثلج (اذا لم تجد فخامة noise قد تفي بالغرض)

6.انقر على الزر الذي بجانب الكلمة Color #2 (اللون الرمادي) وضع خامة تكون شبيه بالصخور او الرمال الصخريه

7.انقر على الزر الذي بجانب الكلمة Color #3 (اللون الابيض) وضع خامة العشب ..... ولا تنسى بعد انتهائك من وضع خامة العشب ان تضع لها رقم 2 في خانة الـ Channel
كما هو موضح بالصورتين التاليه :



8. عد الآن مجددا للمعالجات Modify واختر مرة اخرى معالج UVW Map ولا تغير احداثياته ولا موقعه فقط لا تنسى ان تغير القناة الى رقم 2 (Channel number to 2)

9. اعمل رندر وانظر للنتيجة ........... ستكون مقاربة للشكل التالي :

كلمات دليلية: إكساء الجبال اكساء محرر الخامات
ارسل لصديق




ردود إلى درس: إكساء الجبال
قديم 19 / 08 / 2008, 11:22 AM   #1
badmourad
عضو جديد
 
صور رمزية badmourad
 
تاريخ التسجيل: Apr 2008
ردود: 2
رد: إكساء الجبال

بارك الله فيك ولكن يبدوا لي أنه فيه إعدادات صغيرة في uvw mapلأن الجبال عندي لا تظهر بهذه الألوان
badmourad غير متواجد حالياً تقرير عن محتوى غير مناسب  
قديم 09 / 09 / 2008, 10:28 AM   #2
the blu bi
عضو جديد
 
صور رمزية the blu bi
 
تاريخ التسجيل: Aug 2008
المنطقة: العراق
ردود: 1
رد: إكساء الجبال

بارك الله فيك أخي العزيز أعتقد أن افضل طريقة لبناء الجبال هي استخدام البرامج الخاصة لهذا الغرض لانها تعطي نتائج أفضل واهم برنامج لذلك هو برنامج Vue6 xStream Edition الذي يخرج نتائج مذهلة في مجالي التصميم والاكساء ..
the blu bi غير متواجد حالياً تقرير عن محتوى غير مناسب  
قديم 05 / 10 / 2008, 07:21 PM   #3
برامج
عضو جديد
 
تاريخ التسجيل: Oct 2008
ردود: 0
رد: إكساء الجبال

الف شكر لك على الشرح الوافي والجميل
برامج غير متواجد حالياً تقرير عن محتوى غير مناسب  
قديم 18 / 10 / 2008, 09:13 PM   #4
anteka_art
عضو جديد
 
صور رمزية anteka_art
 
تاريخ التسجيل: Oct 2008
المنطقة: eygpt
ردود: 8
رد: إكساء الجبال

مشكور اخى العزيز على الشرح الجميل ولك منى كل الاحترام والتقدير
__________________
حلمى حلم الطيور .. غنى فوق الغصون... واعبر كل البحور ... وداوى قلب مجروح... عايش من دون حنان ..................
anteka_art غير متواجد حالياً تقرير عن محتوى غير مناسب  
قديم 05 / 11 / 2008, 10:51 AM   #5
haycham
عضو جديد
 
تاريخ التسجيل: May 2006
ردود: 16
رد: إكساء الجبال

ف شكر لك على الشرح الوافي والجميل

درس رائع فعلا للمزيد من الدروس علي www.3dmagique.com
haycham غير متواجد حالياً تقرير عن محتوى غير مناسب  
قديم 01 / 12 / 2008, 08:33 PM   #6
fw4e
عضو جديد
 
تاريخ التسجيل: Dec 2008
ردود: 0
رد: إكساء الجبال

1.قم ببناء الجبال ( هناك العديد من السكربتات والمقابس التي تنوب عنك ببناء السهول والجبال والوديان )

ممكن توضح اكثر لانو هذا اول درس راح ابدا فيه بالماكس
fw4e غير متواجد حالياً تقرير عن محتوى غير مناسب  
قديم 05 / 12 / 2008, 11:26 AM   #7
keeeeem
عضو جديد
 
صور رمزية keeeeem
 
تاريخ التسجيل: Dec 2008
ردود: 0
رد: إكساء الجبال

الف شكر علي الدرس الجميــــــــــل
keeeeem غير متواجد حالياً تقرير عن محتوى غير مناسب  
قديم 13 / 12 / 2008, 01:01 AM   #8
shido
عضو جديد
 
تاريخ التسجيل: Apr 2006
المنطقة: مصر
ردود: 37
رد: إكساء الجبال

شكرى وتحياتى اخى الكريم
shido غير متواجد حالياً تقرير عن محتوى غير مناسب  

 

Powered by: vBadvanced Dynamics v1.1.0


جميع التوقيتات بتوقيت -7. التوقيت الحالي 01:34 PM

Powered by vBulletin® Version 3.7.4
Copyright ©2000 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd.
Ad Management by RedTyger