بسم الله الرحمن الرحيم
1- أسمعنا الصلاة على النبي
2- افتح الملف المرفق
http://maxforums.net/tutorials/image...m1/minigun.rar
3- من مرفئ Front قم برسم أداة Sphere Gizmo

وضع القيمة Radius = 6
وقم بمحاذاتها لتستقر في مقدمة ومنتصف السبطانة .
4- ما زلنا في Front اختار أداة Non Uniform scale

وقم بتكبير الsphere Gizmo بمقدار 250% على محور Y
5- بنفس الطريقة نقوم برسم Sphere Gizmo ثانية, بقيمة Radius = 10 أيضا من front نعمل عليه Scale بمقدار 50% على محور Y

6- نختار الGizmo الأول و الثاني وباستخدام أداة ال Link

نقوم بربطهما مع قاعدة السلاح essential
7- الآن نحن جاهزون بإذن الله لإضافة تأثير النار الصادر من الفوهات
من قائمة Rendering نقوم بإختيار Environment
نضغط add ونختار مؤثر Fire Effect . نغير التسمية الى Flame
8- نضغط زر Pick Gizmo ونلتقط ال Gizmo الأول نضغط مرة ثانية Pick Gizmo ونختار الGiz الثاني
9- سنعدل الآن بعض من خصائص النار حفظنا الله منها و أبعدنا عنها قولوا آمين .
من قسم color نضع القيم اللونية التالية :
Inner color RGB (245,235,205 )
Outer color RGB (220,120,75 )
نترك Smoke بدون تعديل
ثم ندخل التعديلات التالية :
** لقد تركنا خانة density بقيمة 0 لأنه سيتم تعديلها لاحقا من Track view
قيمة phase =215 كقيمة أعظمية عند آخر اطار
قيمة end time = 320 في setup explosion لكي تبقى النار ظاهرة الى الإطارات النهائية