PDA

View Full Version : >>جميع أستفسارات قسم الـ Blender توضع هنا<<


صفحات : [1] 2 3

Nagm
10 / 04 / 2007, 09:48 AM
http://www.9m.com/upload/10-04-2007/04301176219817.gif


السلام عليكم ورحمه الله وبركاتة


هــذا الموضوع توضع به جميع الاستفسارات الخاصه ببرنامج الـ Blender
السبب لان القسم الخاص بالبلندر يظهر بشكل جميل ويوضع بالقسم كل ماهو جديد ومفيد
في البرنامج..
||-عموماً ليظهر القسم بشكل لائق-||
http://www.9m.com/upload/10-04-2007/0.2946901176219859.gif
قبل أن تسأل..؟!؟
قم بأستعمال إداة البحث الخاصه بالمنتدى
وقم بالبحث في هذا الموضوع
أن لم تجد المعلومه اللتي تريدها إضف ردك في هذا الموضوع..

.
.
..شــاكريــن لكــم حسن تعـــاونــكــم..

تحيات فريق قسم الـ Blender

http://www.9m.com/upload/10-04-2007/0.2521301176219919.gif

wassan
10 / 04 / 2007, 11:36 AM
السلام عليكم ورحمة الله يا اخواني
اود ان اسال بخصوص ال blender
اولا: مفاتيح key board لاتعمل في البرنامج لذا اضطر الى الذهاب لقائمة view لاغير وضع الكاميرا
(علما ان المفاتيح تعمل في باقي البرامج والالعاب).
ثانيا:في حالة الرسم بايعاز bevel عندما اختار المقطع واسميه في خانة curvecircle يستجيب اما عندما اختار المسار واحاول تغيير اسمه من خانةbevob فانه لايستجيب وبالتالي فان المقطع لاياخذ شكل المسار وتفشل العملية باكملها.
ارجو الرد في المنبر او على ايميلي الشخصي wasanalhadithi@yahoo.com
مع الشكر الجزيل.

فوكس
10 / 04 / 2007, 01:32 PM
بسم الله الرحمن الرحيم
**************************************************************************************
السلام عليكم ورحمه الله وبركاته.
اود اشكر اخى((( بروستار)))
على هذه الفكره التى فعلا محتاجين لها .بدلا من كل الاسئله حبه هنا وهبه هناك كده ممكن الكل يستفيد .
***********************************************************************************
اخى wassan
بالنسبه للمفاتيح
http://img20.imageshack.us/img20/800/5656nv7.jpg
الحل التانى ممكن تكون النسخه Blender تكون غير سليمه
اتفضل اخر نسخه
http://download.blender.org/release/Blender2.43/blender-2.43-windows.exe

الاسئله التانيه؟
ان شاء الله سبحانه وتعالى تلقى الحل

Moh Taia
10 / 04 / 2007, 02:35 PM
ثانيا:في حالة الرسم بايعاز bevel عندما اختار المقطع واسميه في خانة curvecircle يستجيب اما عندما اختار المسار واحاول تغيير اسمه من خانةbevob فانه لايستجيب وبالتالي فان المقطع لاياخذ شكل المسار وتفشل العملية باكمله

جرب التالى :

* من Add -> Curve انشىء pezier curve ثم اخرج من ال edit mode

* من Add -> Curve انشىء pezier circle ثم اخرج من ال edit mode

* اختار ال circle وأعد تسميتها الى c ( فى خانة :OB ) تجدها فى أزرار ال object
أو اضغط F7 لتصل اليها

* اﻵن اختار المسار ( Pezier curve ) وفى خانة bevob اكتب c

سوف تعمل ان شاء الله - تقريبا المشكلة فى المكان اللذى تغير منه اسم ال Circle

بالتوفيق ^_^

Nagm
12 / 04 / 2007, 01:46 AM
لاشكر على واجب أخوي فوووكس..

..........

أول سؤال.. :-: ..!؟!

ماهو أفضل ريندر في الـ Blender>>?!?
.
.
.
?

wael1407
12 / 04 / 2007, 02:22 AM
السلام عليكم
وأنا كمان عندي سؤال مهم مرة بالنسبة ليا وتقريبا هوا الشي الوحيد الي باقيلي أتعلمه وأبداء أن شاء الله بتصميم لعبتي والسؤال هوا :
أبغى الكميرا تتحرك مع شخصية العبة والي هيا عندي سيارة وتكون السيارة واضحة للاعب يعني مو زي العاب الـ Fps ( زي درايفر مثلا ) لما تمشي للأمام تكون الكميرا معاها ولما تلف تلف معاها وهكذا
على فكرة السؤال هذا أنا طرحته قبل كذا في موضوع منفصل وجاوبوني الأخوة ( ابن يس _ فوكس ) بكل الي قدروا عليه بس الصراحة ماوصلت للنتيجة الي كنت أبغاها ( قالي الأخ ابن يس انه عليك تتعلم محرك الألعاب والبايثون ) وانا الحقيقة مأعرف عنهم شي
انا عارف انه ماشاء الله هنا عندنا ناس فاهمين البرنامج مثل الأخوة ( ضياء الخوالدة _ محمد طايع _ سامران _ فوكس ) وغيرهم ( ابن يس الي فهمته من كلامه انه قاعد يتعلم مثلي ) بس طبعا هوا احسن مني بكثييييييييييييير
المعذرة على الأطالة يأخوان ^_^
وفي أنتظار الرد الشافي أن شاء الله

حسـام
12 / 04 / 2007, 06:26 AM
يا أخ وائل أنا أعتقد أن جواب الأخ ابن يس على سؤالك كان صحيحاً، ربما لم تقم أنت بتنفيذ تعليماته بدقة، أولاً تأكد من أن الكاميرا خلف المجسم المراد تحريكه ومصوبة باتجاهه، ثم اختر الكاميرا أولاً بالضغط على زر الماوس الأيمن، اضغط shift (استمر بالضغط عليه) واختر المجسم المراد تحريكه بالزر الأيمن، يفترض الآن أن يكون كل من المجسم والكاميرا محاطين بإطار وردي، اضغط ctrl+p واختر make parent، الآن ستتبع الكاميرا حركة المجسم سواء في وضع التصميم أو في اللعبة، إذا كنت تنظر إلى المجسم من خلال الكاميرا عند تشغيل اللعبة فلن تلاحظ حركته إلا إذا كان لديك مجسم آخر ثابت في المشهد.

تحياتي
حسـام

إبن يس
12 / 04 / 2007, 08:08 AM
كلام الآخ حسام مظبوط ..و أنا مجرب الطريقة و شغالة ..بس كيف تربطها بالماوس و حركته ..ده أنا مش متمكن فيه بس درس الأستاذ سمران موضح الأساسيات ياريت تراجعه ^_^

إبن يس
12 / 04 / 2007, 08:13 AM
ماهو أفضل ريندر في الـ Blender>>?!?
السؤال ده مش ليه أجابة ..ز
أنت من تظبط الريندر على حسب الطلب ...

فوكس
12 / 04 / 2007, 08:47 AM
..........

أول سؤال.. :-: ..!؟!

ماهو أفضل ريندر في الـ Blender>>?!?
.
.
.
?[/QUOTE]
بسم الله الرحمن الرحيم
*************************************************************************************
السلام عليكم ورحمه الله وبركاته,
طبعا زى قال استاذنا ابن يس .
بس فى مقبس للبليندر يسمى yafray
وهو عباره عن مترجم او محاكى للواقع
واخراج الريندر بالشكل المطلوب .
الرابطه
http://maxforums.net/showthread.php?t=90630

wael1407
13 / 04 / 2007, 05:17 AM
جزاكم الله كل خير يأخواني
الطريقة 100% أشتغلت معايا
ومليش يأخواني ( أبن يس و حسام وفوكس ) تعبتكم معايا والله
الله يعطيكم العافية ياخواني
ومعليش أتحملونا شوية
هما كدا المبتدائين متعبين ^_^

Nagm
13 / 04 / 2007, 05:47 AM
..ابن إيس , فووكس..
..يعطيكم العافيه على الافاده أخواني..
أنا أعرف المصير يافراي..
لاكن هل هو إفضل من Indgo على مأظن هذا أسمه؟!؟

إبن يس
13 / 04 / 2007, 06:17 AM
indgo ده مصير أعتقد إنه قاصر على الصور الثابتة و لا ينفع للإنميشين لأن الصورة قد تستغرق ساعات طويلة فى الرندر.....
أما اليافراى فهو جيد ...و المصير الإفتراضى آراه أفضل مصير للإنميشن ..
اليافراى لو دعم النودز هيكون رااائع ....
بس أعتقد أن المصير الإفتراضى أفضل

Nagm
15 / 04 / 2007, 06:45 AM
يعطيك العافيه أخوي ابن أيس على التوضيح الكامل..
اللي كنت أجهله في هذا البرنامج المذهل..
المشكله اللي تواجهني أن رامات الجهاز لاتساعد على العمل على برامج الثري..
وأنا الان سوف أتعلم أساسيات المودلينغ وتحريك للحين تركيب قطعه رام جديده..
تعمل حسب متطلبات برامج الثري دي..

شااااكر لك الافاده أخوي ابن ايس

تحياتي..

Mr-X
15 / 04 / 2007, 07:58 AM
طيب يا غالى ممكن شرح بس بسيط عن طريقة

عمل سيارة كاملة يعنى من اول ما تحضر المخطط لحد لما تنتهى منها لو ما فيها تعب ليك يا غالى

لانى والله تعبت انى ادور شرح كامل ومش لاقى كله للاسف الشديد على الماكس

Nagm
15 / 04 / 2007, 12:52 PM
هلا والله أخوي مر ميكس..

هذا اللي تبحث عنه:
http://gauravnawani.byethost7.com/tutorials/toyota/modeling-toyota1.html

تحياتي..

Mr-X
16 / 04 / 2007, 07:18 AM
جزاك الله خير يا غالى وجعله فى ميزان حسناتك

wael1407
16 / 04 / 2007, 05:46 PM
ياشباب كيف أنسخ مجسم بالخامة حقته ؟

إبن يس
16 / 04 / 2007, 08:57 PM
ياشباب كيف أنسخ مجسم بالخامة حقته ؟
عادى إنسخها و هتتنسخ بخامتها

wael1407
16 / 04 / 2007, 09:34 PM
مشكور يأخويا ابن يس
بس أنا ما أعرف كيف أنسخ أساساً أيش أضغط ؟

فوكس
16 / 04 / 2007, 10:02 PM
بسم الله الرحمن الرحيم
**************************************************************************************
السلام عليكم ورحمه الله وبركاته.
اتفضل اخى wael1407
*********************
اختار المجسم المراد نسخه ثم اضغط (((shift+D)))
زى ماقالك استاذ((ابن يس))
***********************************************************
نصيحه حاول ان تنزل (((كل الدروس المثبته )))
لاستاذ(((محمد طايع--ابن يس--جسار--سمران)))
ويارب ما كنش نسيت اى استاذ قام بشرح الدروس

wael1407
17 / 04 / 2007, 07:22 PM
تسلم يدك يأخوي فوكس

spidertux
20 / 04 / 2007, 12:45 PM
السلام عليكم كنت استخدم طريقة الخلفية للتصميم على الصور واليوم قلت اجرب طريقة وضع الصورة على البلان وبناءا على مقطع الفيديو تبع ابن يس كثر خيرو

بعد ان فرغت من وضع الصور على البلان بدأت بالتصميم وبلان جديد عندما غير ب tab او حرف z

الصور تروح لازم اضل في وضع التكسشرد

ما هي المشكلة عندي وين الخطوة الناقصة ؟

ولكم جزيل الشكر

إبن يس
20 / 04 / 2007, 01:09 PM
السلام عليكم كنت استخدم طريقة الخلفية للتصميم على الصور واليوم قلت اجرب طريقة وضع الصورة على البلان وبناءا على مقطع الفيديو تبع ابن يس كثر خيرو

بعد ان فرغت من وضع الصور على البلان بدأت بالتصميم وبلان جديد عندما غير ب tab او حرف z

الصور تروح لازم اضل في وضع التكسشرد

ما هي المشكلة عندي وين الخطوة الناقصة ؟

ولكم جزيل الشكر

هذه الطريقة فى الإصدار الجديد فعلا غير مريحة....فتجد إن وضع التكتشر لا تستطيع عمل المجسم شفاف ..
و لم أعرف حل إلى الآن ......
فأنا إستخدم وضع الصورة بالخلفية ...
و من لديه حل فليعطينا أياه

wael1407
22 / 04 / 2007, 07:36 AM
سلام عليكم

مؤخراً صار البلندر يعلق معايا كثير وخصوصا لما أستورد موديلات وأشغل العبة
علما أن سرعة المعالج عندي سيئة
هل هذي المشكلة تعتمد على مواصفات الجهاز
وشكراً

Moh Taia
22 / 04 / 2007, 08:09 AM
السلام عليكم

أخى spidertux يمكنك تغيير وضع رؤية المجسم اللذى تعمل عليه فقط الى Wire أو Solid من هذه القائمة

http://nmteg1.googlepages.com/drawtype1.jpg


أخى wael1407 - ممكن تحمل آخر اصدار من هنا (http://graphicall.org/builds/builds/download.php?id=282&file=000283_BlenderCVS.exe&op=coun)
وأخبرنى اذا كانت المشكلة مازالت موجودة أم لا

Nagm
22 / 04 / 2007, 09:17 AM
شباب كيف أربط أذن بمجسم وجهه مثلااً

علماً أنهما منفصلان عن بعضهما؟؟!!

إبن يس
22 / 04 / 2007, 11:28 AM
ctrl + J
فى وضع الأوبجيكت مود

spidertux
22 / 04 / 2007, 11:35 AM
تسلم يا ملك البلندر والله يمكن انت اكثر واحد احبه من غير ما اشوفه يا محمد..... راح اشوف النتيجة والبداية جربتها وكويسة ولكن مع المبتدأ يمكن تطلع حاجات اشكال الوان اخ pro star اختار الجسمين ( مع المحافظة على الضغط على زر shift ) ثم اضغط ctrl + j

wael1407
22 / 04 / 2007, 12:46 PM
مشكور يأستاذ محمد
نزلت النسخة الجديدة من الرابط الي حطيته
وجربت البرنامج
بس للاسف لما استورد موديل تطلعلي رسالة خطاء
شوفها

Moh Taia
22 / 04 / 2007, 02:12 PM
شكرا أخى spidertux و ربنا يديم المحبة ^_^


بس للاسف لما استورد موديل تطلعلي رسالة خطاء
شوفها

اﻹصدارات اﻷخيرة من البليندر واﻹصدار القادم بالطبع ( 2.44 )
انتقلوا الى python 2.5 بدلا من 2.4 المستعملة اﻵن
حمل python 2.5 وسطبها سوف تحل المشكلة ان شاء الله

wael1407
23 / 04 / 2007, 02:46 AM
جزاك الله كل خير يا أستاذ محمد
نزلت البايثون 2.5 والنسخة الجديدة صراحة روعة
إتفاديت فيها المشاكل الي كنت أواجهها في الأصدار السابق
بس باقي حاجة وحدة الي هيا ( البطء ) وهذا أتوقع سببه الرئيسي بطء المعالج في جهازي
إذا كان فعلاً من المعالج ياليت تقولي عشان أنا أصلا أفكر أشتري جهاز جديد بمواصفات جيدة

Moh Taia
23 / 04 / 2007, 02:51 AM
العفو أخى
بالتأكيد المعالج وحجم الرامات وسرعتها عليهم عامل كبير فى سرعة اﻷداء
وبالتوفيق فى اختيار الجهاز الجديد ان شاء الله ^_^

wael1407
23 / 04 / 2007, 03:06 AM
تسلم أخويا محمد
مشكور على الرد السريع

إقتراح بشأن النسخة القادمة للبلندر :
يوجد خاصيتين أتمنى توفرهم في النسخ القادمة بإذن الله ألا وهي :
1- التراجع
2- التأكيد على حفظ العمل عند إغلاق البرنامج بدون حفظ

الله يعطيك العافية أخوي

Moh Taia
23 / 04 / 2007, 03:54 AM
هل المقصود بالتراجع ال undo ?
البليندر يمتلك نظام جيد لل undo

بالنسبة للتأكيد عند اغلاق البرنامج تم طرح الفكرة من قبل ولم تلقى قبول لا أعرف لماذا ؟؟؟

wael1407
23 / 04 / 2007, 05:29 AM
نعم ياخويا المقصود بالتراجع الـ undo
طيب إذا هيا موجودة أصلا ياليت توضحلي مكانها
أنا مالقيتها في file

بالنسبة للتأكيد الله يهديهم أن شاء الله ويحطوها
لأنها مهمة في حالة النسيان
وأبسط البرامج ماتخلوا منها

spidertux
23 / 04 / 2007, 06:25 AM
للتراجع ctrl + z
للعدول عن التراجع ctrl + shift + z

Moh Taia
23 / 04 / 2007, 06:27 AM
نعم ياخويا المقصود بالتراجع الـ undo
طيب إذا هيا موجودة أصلا ياليت توضحلي مكانها
أنا مالقيتها في file

اضغط على Ctrl+Z لعمل undo
اضغط على Ctrl+Shift+Z لعمل redo

اضغط على Alt + U للحصول على قائمة بال undo وال redo المتاح

البرنامج مضبوط افتراضيا ليحفظ 32 عملية undo و redo
ويمكنك زيادة هذا الرقم أو تقليله من ال user preferences حتى 64 عمليه
ولاحظ أن الزيادة تؤثر على الرامات عند العمل فى المشاريع الكبيره ﻷنها تحجز جزء أكبر من الرامات لهذه العملية
بينما لن تلاحظ فرق فى اﻷداء عند العمل على المشاريع العادية أو ان كانت رامات جهازك كثيرة

wael1407
23 / 04 / 2007, 11:58 AM
مشكورين ياخواني محمد طايع و spidertux
على الأفادة

سؤال ثاني <ـــــــــــــــ( يهوا تراك طفشتنا بكثر أسئلتك #_# )

بعد مانتهيت من لعبة تجريبية حبيت أخرجها بصيغة ملف exe
طبقت طريقة الأخ ضياء في درس من دروسه بس للأسف مانفعت
لما أشغل الملف تطلعلي رسالة خطاء موجودة في المرفقات

إبن يس
23 / 04 / 2007, 01:23 PM
أنا مش عرف ..بس أكيد الملف امكتوب ده ناقص..أبحث عنه فى النت و شوف فين مكانه الصحيح ...

spidertux
23 / 04 / 2007, 09:42 PM
مرة طلع عندي خطأ مشابه ولكن ما اذكر اسم الملف
حاولت اظيف بعظ الملفات من البلندر نفسه والي ما يزبط احذفه ومشي الحال بس شوف الملف هذا موجود في ملف البلندر والا لا

wael1407
24 / 04 / 2007, 09:16 AM
مشكورين ياشباب
خلاص لقيت الحل الحمد لله
وزي ماقلت ياخويا spidertux
قعدت أجرب الين ما نفعت معايا

إبن يس
24 / 04 / 2007, 09:23 AM
مشكورين ياشباب
خلاص لقيت الحل الحمد لله
وزي ماقلت ياخويا spidertux
قعدت أجرب الين ما نفعت معايا


طب أذكر الحل آخ وائل..كى يصبح الموضوع متكامل ^_^

Nagm
25 / 04 / 2007, 02:28 AM
شكراا أخوي ابن يس..

أنا بنسبه لي داخله ورشه مودلينغ وأستمتعت فيها صراااااحه وإن شاء الله راح تشوفون النتائج قريباً..

أنا بالنسبه لي أتمنى يضيفون المزيد من الادوات المساعده والتطويريه خاصه في المودلينغ..

سؤال؟؟
شباااااب متى بيصدر الاصدار الجديد..؟!؟..؟

تحياتي..

Moh Taia
25 / 04 / 2007, 02:41 AM
بالتوفيق فى ورشة العمل وعاوزين شغل جامد ^_^

بالنسبة لﻹصدر الجديد متوقع نزول 2.44 قريبا - يمكن فى خلال شهر -
ولكن لن يكون هناك تطورات كبيرة - فقط كثير من ال bugs تم حلها مع بعض اﻹضافات اﻷخرى

اﻹضافات الكبيرة محجوزة ﻹصدار آخر العام الحالى 2.5 ^_^

Nagm
25 / 04 / 2007, 02:53 AM
إن شاء الله يأستاااذ ^_^..

والله أني متحمس في الشغل..
لدرجه أني صرت أعمل من غير بلورنت (تخيل شخصي^_*)..

وإنشاء راااااااح أجتهد ولكل مجتهد نصيب..

يعني مايحتاج أغير الاصدار إذا مافيه تغيرات كبيره..
وهل الاصدار القادم يوجد N-Nong على ماظن هذا اسمها ::44..
كما حدثتنا عنها في موضوع سابق..

يعطيك إلف عافيه إستاذي..

تحياتي..

Moh Taia
25 / 04 / 2007, 03:02 AM
لابد من التغيير لﻹصدار الجديد ان شاء الله
ﻷن مجرد اصلاح ال bugs - حتى بدون اضافات - يعنى نظام أكثر استقرارا وعدد مشاكل أقل
وهذا بمفرده ليس بالشىء اليسير - خصوصا ان التغيير لن يكلفك غير 10 ميجا تحميل :)

ال N-gons من مشاريع 2.5

Relawda
25 / 04 / 2007, 09:07 AM
السلام عليكم و رحمة الله تعالى و بركاته
شباب و جدت أن البلندر لا يقوم بعمل الأمر Spin للكورف و عدة أوامر أخرى, هل من طريقة أخرى لذلك.....؟؟؟؟

Moh Taia
25 / 04 / 2007, 09:45 AM
السلام عليكم

يوجد Spin خاص بال Curvs تراه فى هذه القائمة

http://nmteg1.googlepages.com/CurveSpine.jpg

ولابد أن يكون ال Curve من نوع Surface لتظهر هذه القائمة

كما هناك طريقة أخرى أحدث تعتبر من الخصائص الجديدة فى اﻹصدار الحالى 2.43
يمكنك مشاهدة فيديوهات صغيره لها من هنا (http://download.blender.org/demo/test/2.43/curve_shrinkfatten-h264.mov) ومن هنا (http://download.blender.org/demo/test/2.43/wineglass-h264.mov)

تحياتى أخى ^_^

Relawda
25 / 04 / 2007, 10:01 AM
شكرا جزيلا لك أخي محمد و لكن كيف يمكنني الحصول على Curve من نوع Surface

Moh Taia
25 / 04 / 2007, 10:05 AM
Add -> Surface

ثم اختار ال curve اللذى تريده من القائمة

Relawda
25 / 04 / 2007, 10:13 AM
شكرا لك اخي محمد على تعاونك, إذا هذا كورف من نوع نوربز صح أخي....؟؟؟؟

Moh Taia
25 / 04 / 2007, 10:37 AM
نعم أخى كل المجسمات الناتجة عن ال Curvs تعتبر nurbs

Relawda
25 / 04 / 2007, 10:52 AM
شكرا لك أخي محمد على تعاونك.

wael1407
25 / 04 / 2007, 01:06 PM
المعذرة ياخواني على التأخير
هذي أسماء الملفات الي تحتاجها لتشغيل العبة ( هذا بالنسبة للأصدار 2.43 )
python24.dll
SDL.dll
pthreadVC2.dll
zlib.dll

وهيا موجودة كمان في الملف الخاص بالعبة التجريبية

أخوي أبن يس / ورينا همتك بأحد أعمالك الشخصية إذا مافي تعب عليك ^_^

تحياتي

wael1407
03 / 05 / 2007, 06:28 AM
سلام عليكم
يا شباب بالله عليكم
ليا فترة طويلة أبغى أعرف كيف أضيف صورة لمحيط اللعبة
بحثت الين مادخت
الي يعرف بالله يساعدنا بالطريقة ( ضروري )
وشكرا

spidertux
03 / 05 / 2007, 07:25 AM
http://uploader.polorix.net//files/61/World%20Background%20Color.rar

هذا رابط فيديو في دروس الفيديو يتحدث عن هذا الموضوع تحت اسم :
التحكم فى اللون الإفتراضى للخلفيه

wael1407
03 / 05 / 2007, 01:32 PM
جزاك الله خير اخويا spidertux على المساعدة
إذا كان هذا هوا نفس درس الاخ محمد فأنا منزله على جهازي من اول وطبقت الي فيه
ونفعت الطريقة مع الريندر بس محرك الالعاب للاسف مانفع معاها
بحثت في محركات البحث بدون فايدة
ياليت أحد من أخوانا الي لغتهم الأنجليزية جيدة يبحثلنا في المواقع الأجنبية
لأن الدروس الي بالانجليزي ماشاء الله مايحتاج متوفرة وشاملة
وأنا لغتي الأنجليزية تعبانة مرة
أشكرك ياخوي spidertux مرة ثانية على مساعدتك ليا

Start3d
04 / 05 / 2007, 09:44 AM
انا بدات عمل شخصية Organic مجسم وجه

وبدأت بعمل plane ومن ثم استعملت modifier ال mirror وفعلت ال Do clipping

وبدأت بعمل نمذجة للوجه

المشكلة التي تواجهنب انني عندما اعمل لا يظهر الوجه كما اريد يعني يظهر بشكل مسطح

ولا اعلم كيف يمكن التحكم بال Extrude

اذا ممكن درس مفصل للاكسترود بالفيرتكس او الريجن

وجزاكم الله خير

Start3d
04 / 05 / 2007, 05:36 PM
How Can i make a PAN View
?????????

Please

Moh Taia
04 / 05 / 2007, 05:42 PM
How Can i make a PAN View

اضغط على ال Shift و على الزر الوسط للماوس ( أو العجلة ) ثم حرك الماوس

المشكلة التي تواجهنب انني عندما اعمل لا يظهر الوجه كما اريد يعني يظهر بشكل مسطح

أعتقد أنك تنمذج باستخدام نافذة واحدة هى النافذة اﻷماميه
لنمذجة اى مجسم 3d لابد من استخدام نافذتين اﻷمامية والجانبية ﻹعطاء العمق أو ال 3d للمجسم

samran
04 / 05 / 2007, 06:02 PM
المشكلة التي تواجهنب انني عندما اعمل لا يظهر الوجه كما اريد يعني يظهر بشكل مسطح

أعتقد أنه يسأل عن perspectiv "أضغط 5 للتحويل بين per و flat

Start3d
04 / 05 / 2007, 06:22 PM
مشكو اخ محمد على المعلومة فعلا Shift + Middle Mouse Button

يعطينا Pan View

ومن تجاربي ايضا الان اكتشفتها منذ قليل Control + Midlle Mouse Button

يعطينا تكبير للصورة وتصغير لها ايضا

جميل تعلم الاختصارات لكن للاسف العمل بدونها يصبح صعب وان شاء الله بتعلم عملها

فيه درس تعليمي لعمل وجه Adrianna هو الذي اطبقه وهو من نسخة البلندر 2.40

مشكور اخي سمران لا لاقصد هذا للاسف ان الملف غير محفوظ ولو كان موجود لرفعت صورته

صحيح فيه مشكلة المشاكل في البلندر انه يطلب التخزين قبل الاغلاق يعني اللي راحت عليه راحت عليه

ممكن تطلبوا الخاصية من المطورين

انا اردت ان اتعلم اللايت ويف لكن دروسه غير موجودة او شراؤها بأسعار غالية

فقلت اتعلم اساسيات الثري دي وبعدين انتقل عليه ان شاء الله رح يكون سلس الانتقال ان شاء الله

والماكس البارحة ضاعت كل دروسه

ضرب الهادر ديسك واصابني احباط مع اني تقدمت فيه كثيرا

فقلت اتعلم البلندر

ولا احد يقول عني مجنون انا مشيت شوي في المودو وشوي في المايا

وشوي في الماكس والان بلندر يعني الواحد بيدور على البرنامج اللي بيرتاحله وبيستقر عليه

انا اعاني من واجهة البلندر لصغر الايقونات وكثرة الاختصارات و صعوبة التنفيذ قليلا

اجرب اكثر من خمس مرات حتى اتقن الامر مع ان هذا لم يكن في ماسبقه من برامج

لكن مع هذا نويت اتعلمه وان شاء الله انجح

ادعولي

Moh Taia
04 / 05 / 2007, 07:18 PM
ان شاء الله سوف تنجح وفى انتظار الصورة

بالنسبة لصغر حجم اﻷزرار - كبر النافذة الخاصة باﻷزرار كما تريد ( بوضع الماوس على الحد الفاصل بين النوافذ ثم السحب )
وبعد ذلك ضع مؤشر الماوس فى نافذة اﻷزرار واضغط Home فى الكيبورد لتأخذ اﻷزرار حجم النافذة الجديد ايا كان

ايضا يمكنك استخدام Control + Midlle Mouse Button كما فى نافذة العمل تماما لتكبير وتصغير اﻷزرار

واجهة البليندر مرنة الى أقصى درجة ^_^

Start3d
05 / 05 / 2007, 07:22 AM
مشكور اخي محمد

اكتشاف جديد

اضغط على Alt + Ctrl واسحب بزر الفارة الشمال

سوف يقوم بالتكبير والتصغير للصورة

فيه امر مستصعب منه قليلا وهو كيفية تحريك ال Vertices بحرية كما يفعلها صاحب درس ادريانا

لا اعلم عنده سرعة وطرق اختصارات لا اعلمها من طبق الدرس يا اخوان

ويعرف كيفية عمل الاختصارات ؟؟؟؟؟

احب التعلم لوحدي لكن عجزت هالمرة

مشكورين ومتعبكم دايما

Moh Taia
05 / 05 / 2007, 07:30 AM
اختار ال Vertices اللتى تريد تحريكها ثم اضغط G فى الكيبورد وحرك الماوس كما تريد
بدون استخدام اسهم التحريك

Start3d
08 / 05 / 2007, 03:51 PM
أنا تعبت كثيرا في تطبيق الدرس

عادة اللي بيعمل درس بيشرح كل شيء بيعمله

لكن هذا ترى درسه ولكن لا يقول الازرار التي ضغط عليها ولا يشرح شيء

وحاولت لوحدي اعرف كيف عملها وما استطعت

سؤال مهم

عندما بدأ قام بوضع بلان

أضفنا موديفايار الميرور

سحبنا البلان الى جهة اليمين اصبح عندنا اثنين بلان

ثم اخترنا Do clipping

وضغطنا الزر الذي بجانب الامر ميرور حتى يكون الذي نفعله في الجهة اليمين مطابقا للجهة اليسار

ثم ضغت زر s لتصغير المربعين وصغرتهما ووضعتهما في اعلى الانف لابدأ عملية النمذجة

هو قام بسحب المربعين من اعلى الانف الى اسفله بضغطة زر ما هو هذا الزر ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟

هو قال أمر كونترول ضغت عليه الف مرة وما نجحت طيب كيف نجح هو ؟؟؟؟؟؟؟؟؟

انا متاكد من الاخ محمد طبق الدرس او على الاقل رآه

وكذلك جسار وسمران

لقد رأيت لكم أكثر من شخصية نفذتموها على الاقل يا اخوان واحد يساعدني فيها لا اريد درس جديد لكن

ساعدوني علشان اثبت على البلندر

والله ان نجحت في صنع شيء في برنامج لاثبت عليه ان شاء الله

مللت كثرة التنقل بين البرامج

والمشكلة صارعندي معرفة بمباديء الكثير من البرامج الكثير منها

لكن بقي التطبيق والتطبيق فقط

ويمكن اذا نجحت في تعلم اساسيات النمذجة اصير اطبقها على كل البرامج لكن اريد بداية حتى انجح

يارب تساعدوني

وجزاكم الله خير

إبن يس
08 / 05 / 2007, 03:57 PM
إبدا بحاجات سهلة ..
أنا لم أدخل هذا الموضوع بجدية حتى الآن ...
حاولت في الدرس ده أول ما بدأت فى البلندر ..و لم أستطع التطبيق ..
الآن ممكن لو حاولت آنا بجدية فيه لوصلت لنتائج جيدة ....
أنت لما تحب تطلع السلم بتبدأ من فين ؟؟؟
أكيد من تحت..
أبدا بالمشروعات البسيكة و الصغيرة و إدرس مانيوال البرنامج جيداا
و طبق ما تجده فيه ...
مش مهم تخرج بأعمال ..المهم تخرج بإستفادة...
و كثرة التنقل...مضيعة للوقت...
إرسى على برنامج ^_^

Moh Taia
08 / 05 / 2007, 03:58 PM
هو قام بسحب المربعين من اعلى الانف الى اسفله بضغطة زر ما هو هذا الزر ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟

الى هو بيعمله Extrude عادى ممكن بعد اختيار النقطتين تضغط على E وتستخدم أسهم التحريك أو ال G لتحريك النقاط الجديدة كما تريد

لكن عموما لو عاوز تعرف البليندر بيقدم shortcut لعمل هذا الموضوع بشكل أسرع
اختار النقاط كما يختار هو
ثم اضغط Ctrl
ثم كليك شمال بالماوس فى المكان اللذى تريد عمل ال Extrude اليه

هذا بالضبط ما يفعله فى الدرس
وتذكر أخى اللذى يضع درس متقدم مثل هذا يفترض أنك أخذت وقتك فى تعلم اﻷساسيات :)

تحياتى ^_^

إبن يس
08 / 05 / 2007, 04:00 PM
مع كثر إستخدامك للبرنامج ستعرف الخفايا و الأسرار...
لابد أن تعرفها مع الممارسة ..
مارس آكثر طبق آكثر ..حتى تصل لهذا المستوى..
صاحب الدرس أعتقد إنه موجهه للمتقدمين فى البرنامج ....
يعنى ناس عارفه الأدوات التى يستخدمها.لإنى لاحظت إن فيه حاجات مش بيقولهاا...
شوف دروس أبسط و تطبيقات أبسط من كده ..

Start3d
08 / 05 / 2007, 04:15 PM
جزاكما الله كل خير

طيب على راسي كلامك

ساترك الدرس لبعدين

هات شيء ابدا فيه

هل ابدا في الموتورسيكل الطائر في رايك؟؟؟؟

إبن يس
08 / 05 / 2007, 04:19 PM
جزاكما الله كل خير

طيب على راسي كلامك

ساترك الدرس لبعدين

هات شيء ابدا فيه

هل ابدا في الموتورسيكل الطائر في رايك؟؟؟؟
أنا إستفدت من هذا الدرس كثير جدااااااااا جداااااااااااااا

Nagm
09 / 05 / 2007, 02:00 AM
مثل مأذكر أخوي أبن أيس أنوي في عمل أي مودلينج ولن تفشل إن شاء الله..

بالتوفيق..

تحياتي..

visionary
09 / 05 / 2007, 07:32 PM
بسم الله الرحمن الرحيم
لو سمحتوا ياأخوان كيف يمكنني تصدير التصميم بالبليندر إلى الفوتوشوب ؟؟

Moh Taia
09 / 05 / 2007, 07:39 PM
لو سمحتوا ياأخوان كيف يمكنني تصدير التصميم بالبليندر إلى الفوتوشوب ؟؟

لابد من عمل Render أو تصيير للمجسمات لتحولها الى صورة تستطيع بعد ذلك حفظ الصورة وفتحها فى الفوتوشوب

لتصيير المجسمات التى تراها فى شاشة العمل اضغط F12
لحفظ الصورة الناتجة من العملية السابقة اختار File من القائمة العلوية ثم Save image
واختار المسار المطلوب حفظ الصورة فيه ثم Save

تحياتى أخى ^_^

Relawda
10 / 05 / 2007, 03:38 AM
السلام عليكم و رحمة الله تعالى و بركاته

هل من الممكن عمل دمج لعدة نقاط مرة واحدة بدل نقطة بعد نقطة كما هو ممثل بالمرفقات.

و شكرا.

Moh Taia
10 / 05 / 2007, 04:59 AM
وعليكم السلام أخى

أنا قمت ببعض التجارب - انسب طريقة وجدتها هى

- بعد اختيار النقاط الداخلية كما فى الصورة اضغط على S ثم X ثم 0

معنى اﻷمر : S بمعنى Scale و X بمعنى على محور X و 0 بمعنى فى منتصف الطريق

سوف تلتقى جميع النقاط فى المنتصف

- اضغط على W ثم اختار Remove doubles لدمج النقاط المتقابلة

قد تحتاج للمزيد من التجارب للتأكد من فاعلية هذا اﻷمر :)

تحياتى أخى

Relawda
10 / 05 / 2007, 05:35 AM
شكرا أخي محمد الطريقة رائعة و هي تحايل ممتاز على البرنامج بالتالي لا يوجد أداة لعمل Merge لمجوعة
من النقاط مرة واحدة.

Moh Taia
10 / 05 / 2007, 05:47 AM
لا يوجد أداة مباشرة ولكن دائما يوجد طريقة ان شاء الله :)

Relawda
10 / 05 / 2007, 05:51 AM
ان شاء الله و شكرا لك كثيرا.

Nagm
10 / 05 / 2007, 04:10 PM
أخي محمد متى تنتهي المسابقه...؟ّّ؟؟

Moh Taia
10 / 05 / 2007, 05:30 PM
أخى Pro_Star تقصد مسابقة ال Splash screen ?

لو هذا ما تقصده فهى انتهت بالفعل وتم اختيار اللوحة الفائزة

وضعتها فى هذا الموضوع (http://maxforums.net/showthread.php?t=92339)

تحياتى أخى

Nagm
10 / 05 / 2007, 06:08 PM
نعم أستاذي هذا ماقصدته..
العمل الفائز رائع جداُ..
وفكرته رووعه..
<<كان ناوي يشارك فيها لاكن مافيش نصيب..7_7

تحياتي..

Relawda
12 / 05 / 2007, 04:01 AM
السلام عليكم
شباب ما هو مقابل الشنفر بالماكس في البلندر...؟؟؟

Moh Taia
12 / 05 / 2007, 06:10 AM
امممممم أنا لا أتذكر ماهى وظيفة ال شانفر
لو ممكن صورة صغيرة لما يفعله ^_^

Relawda
12 / 05 / 2007, 06:25 AM
مثلا تحويل حواف الأجسام كما بالصورة.

http://tssi.webzzanine.net/chn.JPG

Moh Taia
12 / 05 / 2007, 06:39 AM
هذا يحتاج Ngons لا حظ الوجه الجانبى به 5 نقاط
لا توجد وظيفة سريعة لعمل هذا الشكل ولكن يمكنك طبعا عمله يدويا
بترتيب مجسمك ليحتوى على أوجه رباعية فقط مثل الشكل التالى

http://nmteg1.googlepages.com/Chamfer.jpg

ان شاء الله بعد أن ينتهى تطوير واضافة ال Ngons الى البليندر سوف تكون هذه اﻷدوات متاحة بسهوله

تحياتى ^_^

Relawda
12 / 05 / 2007, 08:34 AM
شكرا لك أخي محمد على تجاوبك, عادي ننتظر حتى يتم تطوير ال Ngons في البلندر
و لكن عمل مثل هذه الإضافات للأشكال يدويا يأخذ وقتا طويلا, خاصة و إن كان الأمر مثلا سيطبق على عدة حواف.
و شكرا.

Moh Taia
12 / 05 / 2007, 08:55 AM
ان شاء الله أخى

هناك أيضا طريقة أسهل من السابقة للحصول على نفس النتيجة

http://nmteg1.googlepages.com/chamfer2.jpg

Relawda
12 / 05 / 2007, 08:59 AM
ما هي أخي محمد, و هل يمكن تطبيقها على عدة حواف مرة واحدة...؟؟؟
و شكرا.

Moh Taia
12 / 05 / 2007, 09:13 AM
أقصد الطريقة اللتى فى الصورة بنفس الرد
نفس النتيجة بعدد أقل من النقاط ^_^

لو ممكن تعرفنى المشروع اللذى تحاول لتطبيق عليه
سوف أبحث عن أنسب وسيلة لمحاكاته

Relawda
12 / 05 / 2007, 09:17 AM
شكرا أخي محمد على مساعدتك

Start3d
13 / 05 / 2007, 07:21 AM
عندما انتهي من عمل واريد ان اقوم بتخزينه كصورة مثلا

ما الذي يجب علي فعله كي اقوم بالتقاط الصورة ؟؟؟؟؟؟

Start3d
13 / 05 / 2007, 03:35 PM
سؤال آخر

اريد ان اقوم بتغيير المقاييس ما الذي يجب علي عمله لكي اغيرها ؟

Moh Taia
13 / 05 / 2007, 03:59 PM
عندما انتهي من عمل واريد ان اقوم بتخزينه كصورة مثلا

ما الذي يجب علي فعله كي اقوم بالتقاط الصورة ؟؟؟؟؟؟

راجع أخى هذا الدرس (http://maxforums.net/showpost.php?p=650741&postcount=11)

سؤال آخر

اريد ان اقوم بتغيير المقاييس ما الذي يجب علي عمله لكي اغيرها ؟

مقاييس الصورة أم ال Grid أم ماذا ......... ؟

Start3d
13 / 05 / 2007, 04:14 PM
مثلا في مشروع الموتوسيكل الطائر عندما اريد ان اعدل مقاييس الصورة كيف ؟

الاخ ابن ياسين عمل درس لتثبيت البلوبرنت لكن لم افهم كيف غير مقاييس البلان

هو ذكر نضغط N انا ضغطتها لكن المشكلة انني حصلت على هذا :

http://www.9m.com/upload/14-05-2007/0.38976011794417.JPG

Moh Taia
13 / 05 / 2007, 04:54 PM
اخرج من وضع ال edit mode أولا بالضغط على Tab

ثم اضغط N

visionary
16 / 05 / 2007, 06:14 PM
شكرررررررررررررا ً ياأخي Moh Taia على إجابتك لسؤالي وجزاك الله خير

Nagm
16 / 05 / 2007, 06:40 PM
أخي محمد فكرت في عمل ريش للطائر الغريب ماهي الطريقه المناسبه..
هل هي عن طريق نظام الجزيئات في البرنامج..
أريد شرح مختصر أخي محمد..

ويعطيك إلف عافيه إستاذي الغالي..

تحياتي..

إبن يس
17 / 05 / 2007, 02:41 PM
أعملها بنمذجة عادية شوف الصارووووووخ ده ^_^
http://www.youtube.com/watch?v=HoeEirw8ENo

wael1407
18 / 05 / 2007, 10:00 AM
السلام عليكم
لو سمحتو ياشباب أنا محتاج صور لبيوت 2d تنفع للتصميم
يعني ماتكون مأخوذة من الزاوية
ياليت الي عنده أو يعرف موقع فيه يعطينا الرابط
وشكرا

Nagm
18 / 05 / 2007, 05:59 PM
أخوي أبن أيس حلوه فكرة بناء الريش في المودلينج..
لاكن أنا خلاصت النمذجه وأريد وضع فرو للجلد ليبقى واقعي وريش أيضاُ..

يعطيك إلف عافيه يالغالي على المداخله..
على فكره الفديو أأفدادني جداً ^_^..

تقبل تحياتي..

Nagm
21 / 05 / 2007, 02:34 AM
أخواني أريد أنا أعمل زووم للمجسم للانهايه..
يعني تقريب مالا نهايه..

هل فيه طريقه أعدل فيها بالخصائص؟!؟..

sanzo
22 / 05 / 2007, 09:25 AM
السلام عليكم
في احد الدروس سمعت (اضغط على بابيو) لكن ما فهمت
ممكن تعلموني...

Moh Taia
22 / 05 / 2007, 09:41 AM
السلام عليكم

أخى Pro_Star برجاء توضوح الموضوع أكثر - ما اللذى تريد أن تفعله بالضبط

أخى sanzo مرحبا بك ^_^
ممكن تعرفنى اى درس و ماذا يشرح - ولو ممكن الزمن اللذى قيلت فيه الكلمة - لأن تقريبا الكلمة غير مضبوطة

sanzo
23 / 05 / 2007, 04:54 AM
استخدام الامر spin

Moh Taia
23 / 05 / 2007, 05:01 AM
استخدام الامر spin

لو أمكن الزمن - سوف تجده فى الميديا بلاير اسفل يمينا

snake2
23 / 05 / 2007, 05:28 AM
يا أخوان هل هناك آداة للقطع في بلندر؟

يعني أرسم edge جديد من نقطة (أ) إلى نقطة (ب) .....

وجزاكم الله خبراً

Moh Taia
23 / 05 / 2007, 11:19 AM
يا أخوان هل هناك آداة للقطع في بلندر؟

نعم أخى هناك ال Knife
اختار الوجه أو الأوجه اللتى تريد قطعها
ثم اضغط على K
واختار نوع ال Knife اللذى تريده من الثلاثة أنواع الأخيره
بعد أن ترسم مكان القطع اضغط Enter

Relawda
23 / 05 / 2007, 11:25 AM
و الله يا أخي محمد البلندر من غيرك في المنابر صفر عدم و لا شيء, و لن أنسى الإخوة الأخرين.

snake2
24 / 05 / 2007, 05:45 PM
جزاك الله خيراً أخي محمد على جهودك المباركة وأتمنى لك التوفيق في الدنيا والآخرة

Moh Taia
24 / 05 / 2007, 05:47 PM
شكرا لكم اخوتى الأعزاء والعفو هذا واجبى أنا وجميع اخوتى هنا ^_^

wael1407
24 / 05 / 2007, 07:31 PM
سلام عليكم

ياشباب مافي طريقة لتحويل ملفات بصيغة Max إلى 3ds أو أي صيغة يقبلها البلندر ؟

Moh Taia
24 / 05 / 2007, 08:13 PM
وعليكم السلام

ملفات Max لا تفتح الا فى الماكس كما أن ملفات البليندر الأصلية لا تفتح فى اى برنامج آخر وهكذا
ويمكنك من الماكس أن تصدرها الى اى صيغة أخرى مثل 3ds أو obj أو FBX
لتفتحها فى البليندر بعد ذلك

اذا كان عندك موديلات تريد تحويلها ولا تريد تنزيل الماكس
اطلب من اخوتنا هنا فى منتدى الماكس أن يحولوها لك
وان شاء الله لن يقصروا

تحياتى أخى ^_^

wael1407
24 / 05 / 2007, 08:19 PM
ألف شكر يا أستاذ محمد

فوكس
24 / 05 / 2007, 08:44 PM
بسم الله الرحمن الرحيم
**************************************************************************************
السلام عليكم ورحمه الله وبركاته.
اخى ((wael1407 ))
ارفع اى ملفات ماكس وقولى عايز تحويله لاى صيغه كانت 3ds _obj
وانا مستعد احولهالك ..ان شاء الله سبحانه وتعالى.

sanzo
26 / 05 / 2007, 11:51 AM
لاظهار قائمة سبيشل ثم رموف دبل
عرفت الاجابة اضغط w
شكرا وآسف للازعاج

Start3d
27 / 05 / 2007, 07:28 AM
اعتذر لكم جميعا لكنني فشلت في تحقيق تقدم كبير في الدرس ربما لن استمر مع البلندر

اوامره قليلة لكن اختصاراته كثيره

والمشكلة برنامج مثل هذا اظن يجب لمن يصنعون الدروس ان يقوموا بعمل مقدمة بسيطة في بداية اي درس لشرح الاختصارات التي سوف يستخدمونها قبل البدء بالدرس حتى يكون الاستيعاب من الشرح اكبر

متاسف مرة اخرى

واتمنى ان اتعلم البلندر

اكتشفت الكثير لكن لم احقق تقدما ملموسا

فاظن انني اصبحت اضيع الوقت اكثر مما استفيد

فربما اعود للمايا او المودو

Nagm
27 / 05 / 2007, 04:09 PM
أخى Pro_Star برجاء توضوح الموضوع أكثر - ما اللذى تريد أن تفعله بالضبط

أخي العزيز محمد أنا أقصد عندما أضغط على زر الـwhil في الماؤس أو من الكيبورد..
أعمل للمشهد العمل زوووم يعمل زووم ثم يوقف عند نقطه معينه..

أنا أريده عمل زووووم مالا نهايه بلا توقف..

أأمل أنك قج فهمت مقصدي أخي محمد..

تحياتي..

Moh Taia
27 / 05 / 2007, 04:49 PM
ال zoom دائما سوف يتوقف عند الخطوط اللتى تقسم الشبكة
واللتى تعتبر النقطة صفر بالنسبة للبرنامج
ذلك سوف يسمحلك حتى بالدخول داخل المجسم
أبعد من ذلك هناك الفراغ اللذى بخلف المجسم طبيعى لايوجد به شىء لذلك لا يسمح لك ال zoom
بعبور تلك النقطة

اذا احتجت لرؤية المجسم من الخلف استعمل الدوران العادى

تحياتى أخى ^_^

Nagm
27 / 05 / 2007, 04:57 PM
إلف إلف إلف شكررر أخي محمد على الاجابه..

وأعذرني على التقصيــررر..

تحياتي..

Nagm
30 / 05 / 2007, 05:45 PM
شباب أنا عندي فكره سوف تميز قسمنا على بقيه الاقسام الاخرى وسنحصل إن شاء الله على أفضل قسم في المنابر..

وهي أنتاج مجله شهريه إلكترونيه تصدر عن القسم يوجد فيها مقالات وتصميم ومسابقات والكثير من الافكار..

شكل أفتراضي للمجله:

http://www.piccs.net/files/meiopert.png

بالنسبه إلي أنا عندي مشكله في الانترنت وهي أنا لم يوصل الخط الرقمي لدي وخلال أيام سوف أتواصل معكم إن شاء الله بعد تركيب المودم والخط الجديد..

على فكره شباب هل يوجد هل يوجد أحد مشترك في موقع Gfxnews؟؟!؟؟

تحياتي..

Moh Taia
30 / 05 / 2007, 06:50 PM
الفكرة جميلة وان كانت تحتاج لتعاون الجميع لتخرج بشكل جيد
كما تحتاج لأن يكون أحد مسؤول عن تجميع المقالات من الأعضاء وتنظيمها
واخراج المجلة فى شكلها النهائى

Relawda
01 / 06 / 2007, 04:08 AM
المجلة فكرة رائعة, و أظن أنه ستكون مفيدة لجميع أعضاء المنابر, يعني لو كانت مثلا شهرية و يوضع فيها كل الأعمال التي حازت على ال رءيسية طوال الشهر مصاحبة ل Making of لكل عمل و بعض الأخبار عن عالم الثريدي و البرامج الرسومية و برامج الفيديو و ما إلى ذلك و إن لزم الأمر بعض أفصل الدروس التى وضعت في الموقع أو حتى مواقع أجنبية المهم هي الإفادة... و لكن يلزمها فريق عمل و سيصبح الأمر ممتعا لو تبنى أبو بدر الفكرة و طرح الموضوع على الأعضاء ليتطور من يريد أن يكون ضمن الفريق.
شكرا و الله هو الموفق.

Nagm
03 / 06 / 2007, 01:43 AM
لكن أخواني كيف نوصل الفكره..

تحياتي..

Nagm
04 / 06 / 2007, 02:41 AM
............شباب نريد التواصل والنشاط.........
___________________________
شباب هل أحد يعرف كيف أعمل normal map للمجسم ما؟.!

تحياتي

Relawda
04 / 06 / 2007, 10:14 AM
أخي Pro_Star لما لا تضع فكرة المجلة في أطراف الحديث ليتسنى لجميع الأعضاء المشارك في الفكرة و مناقشته.
و شكرا.

danti
05 / 06 / 2007, 08:58 PM
السلام عليكم
عندي استفسار
مجلد البرنامج لا يحتوي على مجلد باسم ( blender. ) ولا ( plugins ) نهائياً مع أنه آخر إصدار
الصورة بالمرفقات
وبالنسبة لمجلد ( plugins ) المحاط بإطار أحمر أنا عملته لأظيف فيه مقبس yafray
والمشكلة ألحين إذا حفظت إفتراضيات للبرنامج وبغيت أرجع الأصل... مذكور إني أحذف ملف باسم ( B.blend. ) في المسار ( G:\Program Files\Blender Foundation\Blender\.blender ) ...!!
والآن أنا عملت حفظ للإفتراضيات بالغلط ( Save default settings )..!!

فما الحل؟

Moh Taia
05 / 06 / 2007, 10:31 PM
السلام عليكم

هذه المشكلة أول مرة أراها صراحة

جرب اظهار الملفات المخفيه يمكن يكونوا مخفيين لأى سبب

بعد ذلك ممكن تجرب عمل Uninstall ثم install مرة أخرى

ولا تنسى تسطيب Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x86) (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=32BC1BEE-A3F9-4C13-9C99-220B62A191EE&displaylang=en)

و أيضا Python 2.5 قبل تسطيب 2.44

واذا لم يفلح كل ما سبق فهذا رابط لملف blend. الإفتراضى هنا (http://nmteg1.googlepages.com/B.zip)

ضعه فى المسار التالى C:\WINDOWS

وسوف تحل المشكلة ان شاء الله

اذا استمرت المشكلة بعد ذلك قم بتحميل النسخة المضغوطة ( ال 11 ميجا )
فهى تعمل بمجرد فك ضغطها بدون تسطيب وبها الفولدرين بشكل سليم

تحياتى أخى ^_^

Nagm
06 / 06 / 2007, 12:40 AM
تم كتابه الموضوع وإرساله (: ..

blender3d
06 / 06 / 2007, 01:30 AM
السلام عليكم

استفساري : هل يمكن تخزين الفيديو بصورة متحركة بصيغة gif :rolleyes3

danti
06 / 06 / 2007, 06:14 AM
مشكور أخوي Moh Taia
بأحاول أجرب الخيارات إللي عطيتني إياها... وبأقول لك النتيجة

danti
06 / 06 / 2007, 07:08 AM
خلاص أخوي لقيت الملفات
أتاري البرنامج حاط مجلداته الأثنين في هذا المسار:
C:\Documents and Settings\danti\Application Data
وحذفت الملف B. ورجعت افتراضاته الأصلية

مشكور وما قصرت

Nagm
12 / 06 / 2007, 05:54 PM
أخواني كيف أحط البلندر في شاشه كامله..
full screen

تحياتي..

Moh Taia
12 / 06 / 2007, 05:59 PM
أخواني كيف أحط البلندر في شاشه كامله..
full screen


هذه الخاصية موجودة وتعمل بكفاءة فى نسخة اللينوكس فقط
هناك patch ليضيفها فى نسخة الويندوز ولكن لا ينصح به حيث أن Ton حذر من استخدامه حاليا
لإحتمال حدوث نتائج غير متوقعة فى بعض الأحيان

تحياتى أخى ^_^

Nagm
12 / 06 / 2007, 06:12 PM
يعطيك 1000.000 عافيه أخوي محمد على الاجابه
لاني كنت أبحث فيها عن طريق الهوت هوكي في برنامج البلندر..

أتمنى أنهم يطورن الفيل سكرين في النسخه القاااادمه..

تصبح على خير أخي محمد..

تحياتي..

mafio_pc
13 / 06 / 2007, 12:47 AM
السلام عليكم
شباب كيف نركب سكريبة بيثن في بلندر من البداية وحتى يشتغل

Moh Taia
13 / 06 / 2007, 05:16 AM
السلام عليكم

مرحبا أخى mafio_pc ^_^

راجع هذا الموضوع هنا (http://maxforums.net/showthread.php?t=80979&highlight=python)

لمزيد من المعلومات عن ال scripts

Nagm
13 / 06 / 2007, 09:42 AM
شباب أشرايكم نعمل تحدي في المودلينج..

يرسم أحد منا رسمه ونعمل عليها مودنلج..

واللي يربح التحدى عن طريق التصويت..
نعطيه أحسن مودلير في القسم لهذا الشهر(عباره عن وسام)..

بأنتظار أرائكم حول الفكره..

تحياتي..

Moh Taia
13 / 06 / 2007, 11:59 AM
أخى Pro_Star

الفكرة جميلة وأنا على استعداد للبحث عن اسكيتشات لكى لا يموت الموضوع ^_^
سوف أحاول البحث عن نوعين من الإسكيتشات - مستوى متوسط و مستوى متقدم
وليشترك كل فرد فى لمستوى المناسب

وان شاء الله سوف يتم تغيير المسابقة كل اسبوعين

فى انتظار آراء باقى الإخوة ^_^

blender3d
13 / 06 / 2007, 12:41 PM
ممممم اعتقد اني لازم اعيد السؤال مرة ثانية

استفساري : هل يمكن تخزين الفيديو بصورة متحركة بصيغة gif :rolleyes3

Nagm
13 / 06 / 2007, 01:22 PM
Moh Taia
أسعدني أنه أعجبتك الفكره ^_^..
وإن شاء أنت اللي راح تحدد الموعد لها..
بأنتظار تحديد الموعد والسكيتشات (:"..
نبي نشاط وعمــــل..

blender3d

هلا أخوي..
بالنسبه للاستفسارك نعم تستطيع عمل gif متحرك لعملك..

تحياتي..

blender3d
13 / 06 / 2007, 02:04 PM
هههههههه

انت قلتلي نعم لكن لم تقلي كيف ؟ :-;(

ارجووووووووكم

Nagm
13 / 06 / 2007, 04:03 PM
http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Creating_animated_GIFs_using_Blender_and_Gimp

أتمنى لك الفائده..

تحياتي..

gharbi_sal
18 / 06 / 2007, 03:37 PM
السلام عليـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــكم
عند تحريك عظمة اليد اليسرى مثلا تبقى نقاطvertex في اليد اليسرى لا تخضع للتحريك كباقي النقاط الموجودة في اليد حيث وجدتها خاضعة لعظم اخر نظرا لقرب المسافة بينهما ويحدث هذا ايضا اثناء عمل عظام في الماكس والمشكلة كيف استطيع اخظاع نقاط محددvertex الى عظم اخر في البلندر
وشكرا ............................................................. .أرسل من صفحة اخرى.

Moh Taia
18 / 06 / 2007, 04:31 PM
السلام عليكم
مرحبا أخى gharbi_sal
يمكنك عن طريق ال Wight Paint mode

http://wiki.blender.org/uploads/0/0b/Manual-Part-IX-WeightPaintIcon.png

أن تختار كل عظمة وتبدأ بالرسم على المجسم
لتحديد أى النقاط خاصة بهذه العظمة وأى النقاط تريدها أن لا تتأثر بهذه العضمة وهكذا

كما أن هناك طريقة أخرى هى اختيار مجموعة النقاط المعينه ( فى ال Edit mode بالطريقة العادية )
ثم الذهاب الى ال Vertix groups ( تجدها فى نافذة Link and materials )

http://wiki.blender.org/uploads/2/2d/Manual-Part-IX-VertexGroups.png

وهناك سوف تجد أن البرنامج قد خصص لكل عظمة مجموعة معينة من النقاط ليتحكم فيها
اختار العظمة باسمها من القائمة ( اللتى تريدها أن تتحكم فى النقاط اللتى اخترناها سابقا )
ثم حدد قيمة ال Wight كما تريد ( 1 لجعل النقاط تابعة تماما لتلك العظمة والأرقام الأدنى مثلا .1 ، .5 ، وهكذا لحعل النقاط تابعة بنسبة معينة الى تلك العظمة )
بعد ذلك اضغط زر Assign لأنهاء العملية

لاحظ أيضا زر Remove اذا ضغطته بدلا من Assign سوف يزيل التحكم للنقاط المختارة من العظمة المختارة

أيضا زر Select اضغطه لتظهر النقاط التابعة للعظمة المختارة

وهكذا ...............

لمزيد من المعلومات اقرأ هذا الجزء من المانيوال هنا (http://wiki.blender.org/index.php/Manual/Weight_Paint) وهنا (http://wiki.blender.org/index.php/Manual/Mesh_Skin_Weighting)

تحياتى أخى ^_^

Nagm
23 / 06 / 2007, 01:07 PM
أخوووي أشرايك نسوي الفكره اللي قلت عنها قبل شهر تقريباً..

الاوهي نفتح ررووم في السكاااي بي ندردش فيه عن البرناااااامج..

بأنتظااااااار ردك أخي الغالي محمد..

تحياتي..

Moh Taia
24 / 06 / 2007, 04:35 AM
السلام عليكم

أخى nagm يستحسن جعلها بصفة شخصية حتى لا نقع فى نفس المشكلة السابقة
اذا أردت الكلام مع أحد مثلا اطلب منه ذلك ولا داعى لتعميم الفكرة حاليا

تحياتى أخى ^_^

Nagm
24 / 06 / 2007, 04:53 PM
ok ok

طيب اللحين أخي محمد عندي شيء أبي أعرف له وش فايدة Empty

تحياتي

blender3d
25 / 06 / 2007, 01:30 AM
http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Creating_animated_GIFs_using_Blender_and_Gimp

أتمنى لك الفائده..

تحياتي..

مشكوور اخي لكن لم افهم جيدا ارجو ان تفهمني بالعربي لو سمحت ارجووووووك

Nagm
25 / 06 / 2007, 05:22 AM
طيب أخوي أصبر على كذا يومين أعطيك الدرس بتفصيل وبصور..

تحياتي..

Moh Taia
25 / 06 / 2007, 09:12 AM
طيب اللحين أخي محمد عندي شيء أبي أعرف له وش فايدة Empty


ال Empty يستخدم فى الكثير من الحالات مثلا :

يمكنك ربط أكثر من عنصر به باستخدام الأمر Parent
وعندما تريد تحريك كل العناصر مجتمعة تحرك ال empty فقط

يمكن أيضا ربطه بال bones المستخدمة فى التحريك ليتحكم فى دورانها أو حركتها
عن طريق ال constraints

ايضا فى حالة ال Particles و ال soft body يمكن أن تنشىء عليه المؤثرات مثل الرياح وغيرها

يعنى يستعمل بكثرة فى الأنيميشن ومن مميزاته أنه يظهر فى نافذة العمل فقط ولا يظهر فى الريندر

blender3d
26 / 06 / 2007, 12:03 AM
طيب أخوي أصبر على كذا يومين أعطيك الدرس بتفصيل وبصور..

تحياتي..

وانا في انتظارك اخي الكريم

وشكرا مقدما وجزاك الله خيرا

blender3d
27 / 06 / 2007, 08:43 AM
الشيء صعب الى هذه الدرجة

فقط اريد ان اعرف كيف اخزن عملي الفيديو بصيغة gif

ارجووووووووووووكم :-;(

إبن يس
27 / 06 / 2007, 11:43 AM
الشيء صعب الى هذه الدرجة

فقط اريد ان اعرف كيف اخزن عملي الفيديو بصيغة gif

ارجووووووووووووكم :-;(
و الله كان بودى آخى ...
و لكنى لا أستخدمها و لا أعرفها .

إبن يس
27 / 06 / 2007, 12:07 PM
أطلعت على الروابط ...
الموضوع بسيط جدااا
أولا : فى البلندر
قم بعمل الإنيميشن و أحفظه فى صيغة صور.. jpeg مثلا
هتلاقى الصور موجودة بعد عمل الرندر فى ملف tmp
تمام كده ؟؟
قم بفتح ملف جديد فى الجيمب ...
ستجد فى القوائم قائمة layers إختار add new layer
و قم بسحب الصورة الأولى و وضعها فى الطبقة الأولى ..
ثم قم بإضافة طبقة ثانية و قم بسحب الصورة الثانية و ضعها بالملف .. و هكذا
ثم قم بعمل save as و قم بكتابة الإسم مع الإمتداد gif
ستخرج لك نافذة لا تغير فيها شئ إلا SAVE AS ANIMATION فقط ...
و أنتهى ^_^
لو مافهمتش قول..

Nagm
27 / 06 / 2007, 10:29 PM
قالها أخوي ابن ايس بعدين أنا قلتلك يومين مافيش صبر..
عاد هذا أخوي ابن ايس شرح الطريقه وماقصر..

تحياتي..

blender3d
27 / 06 / 2007, 11:57 PM
قالها أخوي ابن ايس بعدين أنا قلتلك يومين مافيش صبر..
عاد هذا أخوي ابن ايس شرح الطريقه وماقصر..

تحياتي..

انا اسف

أطلعت على الروابط ...
الموضوع بسيط جدااا
أولا : فى البلندر
قم بعمل الإنيميشن و أحفظه فى صيغة صور.. jpeg مثلا
هتلاقى الصور موجودة بعد عمل الرندر فى ملف tmp
تمام كده ؟؟
قم بفتح ملف جديد فى الجيمب ...
ستجد فى القوائم قائمة layers إختار add new layer
و قم بسحب الصورة الأولى و وضعها فى الطبقة الأولى ..
ثم قم بإضافة طبقة ثانية و قم بسحب الصورة الثانية و ضعها بالملف .. و هكذا
ثم قم بعمل save as و قم بكتابة الإسم مع الإمتداد gif
ستخرج لك نافذة لا تغير فيها شئ إلا SAVE AS ANIMATION فقط ...
و أنتهى ^_^
لو مافهمتش قول..

الف شكر لك اخي العزيز

هذي هي النقطة التي لم افهمها في الموقع الانجليزي الـgimp ماهو الجيمب واين اجده؟

إبن يس
28 / 06 / 2007, 12:02 AM
انا اسف



هذي هي النقطة التي لم افهمها في الموقع الانجليزي الـgimp ماهو الجيمبواين اجده؟


يا خبر .......
لا تعرف الجيمب ؟؟؟
و عايز تفهم :;(
شوف الموضوع ده

برنامج الجيمب Gimp و الرسوم المتحركه (http://maxforums.net/showthread.php?t=79683)

لا تقلق :)
الموضوع سهل...
البرنامج ده زى الفوتوشوب..
لو عندك فوتوشوب أسأل فى قسم الفوتوشوب عن كيفية حفظ صور متحركة ..
لو بتفهم فوتوشوب..
عندك طبقات..... ضع الفريم الأول فى الطبقة الأولى و الثانبة فى الطبقة الثانية و هكذا .. و بالفوتوشوب تخرجها عمل متحرك على صيغة gif & swf

نفس الفكرة :)

blender3d
28 / 06 / 2007, 12:08 AM
الحمدلله انك موجود انا افتركت اني كتبت رد وستنا يومين لما يردون عليا

اه لدي خبرة كافية بالفوتوشوب :cool:

الحكاية كده :eek:

اضيف وحدة وحدة وهي 200 صورة :eek:

انا عايز حاجة تخلني ادمج الصور كلهم ممع بعض بكبسة زر

احمل الجيمب ولا زي الفوتوشوب وحدة وحدة ؟:eek:

إبن يس
28 / 06 / 2007, 12:14 AM
الحمدلله انك موجود انا افتركت اني كتبت رد وستنا يومين لما يردون عليا

اه لدي خبرة كافية بالفوتوشوب :cool:

الحكاية كده :eek:

اضيف وحدة وحدة وهي 200 صورة :eek:

انا عايز حاجة تخلني ادمج الصور كلهم ممع بعض بكبسة زر

احمل الجيمب ولا زي الفوتوشوب وحدة وحدة ؟:eek:


لا ..
الجيمب وحدة و حدة :(
طبعا شئ مقرف...
بس الموضوع ده لصور شرح لا تتعدى عشرين صورة ...

blender3d
28 / 06 / 2007, 12:21 AM
شكرا شكرا شكرا

ولا جيمب ولا فوتوشوب انا اعرف برنامج يدمجهم بكبسة زر ...

واسمه Ulead GIF Animator (http://www.download.com/Ulead-GIF-Animator/3000-2186_4-5422267.html)

انا كنت هحمله بس قلت قبل ما احمله اسأل يمكن في طريقة تخزين في البلندر وطلع (لا يوجد)

جزاك الله خيرا يا إبن يس وجعلها الله في ميزان حسناتك

Relawda
28 / 06 / 2007, 05:04 AM
السلام عليكم و رحمة الله تعالى و بركاته
هذه هي مشكلتي
http://www.j1jj.com/uploads/07555b70a4.jpg (http://www.jeddah4fun.com)

و هكذا أريد أن يكون الحل

http://www.j1jj.com/uploads/bfe56bae61.png (http://www.jeddah4fun.com)

و شكرا.

Moh Taia
28 / 06 / 2007, 06:54 AM
السلام عليكم

أخى Relawda
* من قائمة Pivot تأكد أنك اخترت Individual centers ( تظهر 3 نقاط فى صورتك الثانية )
* بعد عمل ال Extrude استخدم S لعمل الحافة الخارجية أولا
ثم Extrude آخر و استخدم Alt+S لإدخال الوجوه للداخل كما بالصورة

بالتوفيق أخى ^_^

Nagm
28 / 06 / 2007, 06:33 PM
بساااااام وينه ؟؟؟
غريبه مختفى..؟؟

Nagm
03 / 07 / 2007, 06:42 PM
يعطيك العافيه أخوي الغالي محمد على التثيت..
والموضوع مأصار متميز الا بوجودك ووجود أخواني الاعزاء..

تحياتي...

Nagm
05 / 07 / 2007, 04:10 AM
أنا سمعت في الموقع الاخباااري للبلندر في مسابقه عالميه للبلندر..؟؟

هل في أحد شاااارك فيهااااا..؟؟

Moh Taia
05 / 07 / 2007, 05:07 AM
المسابقة ليست للبليندر فقط أخى ولكنها لجميع برامج الجرافيك ومنها البليندر
أخينا جسار مشترك بها ^_^

Nagm
05 / 07 / 2007, 11:49 PM
اهاااااااااااا

هل ستشارك أخي محمد..؟؟

والله يوفق أخينا جساار في المسابقه..

تحياتي..

sohya
13 / 07 / 2007, 07:48 AM
السلام عليكم
انا لسه مبتدأه في برنامج البلندر
وبشكر كل العاملين علي تعليم هذا البرنامج
وعندي تساؤل
وانا بعمل علي البرنامج لتكرار جسم معين 12 مره في الدائره اي 360 درجه كما في ارقام الساعه
حدث هذا الخطا ياتري مني ولا في خطا في البرنامج او استخدامي الاوامر
كما في الصوره
http://www.wz63.com/up/uploads/477b5bd4a4.jpg (http://www.wz63.com/up)
وشكرا مره تانيه

Nagm
13 / 07 / 2007, 08:31 AM
هلا وغلاا فيك أخوي سويا في القسم ^_^..
وإن شاء الله تفيد وتستفيد معانا..

بالنسبه للمشكلتك غريبه لاكن أنت أطلع بره العمل هذا:
وأحذف المربع اللي في البرنامج..
أضغط 7 للانتقال لـ لشاشه العلويه..
ضيف مربع Add<<mesh>>cube..

وأضغط Shift+c وفعل زر الكريزور..
ضيف الاخصائص نفسها وعلمني إذ المشكله لاتزال أما إنها ذهبت..

تقبل تحياتي..

sohya
13 / 07 / 2007, 09:21 AM
لك جزيل الشكر يا اخي نجم
المشكله اتحلت فعلا
وللتوضيح انا زي ما قولت لسه مبتدأه ومعرفش ايه هوه الكريزور بس انا عملت المسقط الافقي مثل ما قولت وضغط shift+c والحمد لله اتحلت
اختك سهيه

Nagm
13 / 07 / 2007, 12:05 PM
هلا والله اختي سوهيه..
كويس إنها أنحلت مشكلتك^_^..

بالنسبه للكروزر هو النقطه اللي في منتصف الشاشه..
7
7
http://marginal.org.uk/x-planescenery/hangar_tutorial/imgs/blender_origin.png

وأنصحك بالدروس الفديو للاخ العزيز محمد الطايع فيوجد بها الاساسيات بالتفصيل..
وراجيعها بأستمرار فسوف يتحسن مستواك كثيراً..

وأي أستفسار آخر لاتدردي في قوله..

تحياتي..

Relawda
14 / 07 / 2007, 10:07 AM
السلام عليكم
إخواني الكرام يواجهني مشكل في إستيراد ملفات الإليستراتور المستخرجة من الفوتوشوب.

http://img405.imageshack.us/img405/4400/aisx6.jpg

إبن يس
14 / 07 / 2007, 02:01 PM
السلام عليكم
إخواني الكرام يواجهني مشكل في إستيراد ملفات الإليستراتور المستخرجة من الفوتوشوب.

http://img405.imageshack.us/img405/4400/aisx6.jpg

ما هى الصيغة آخى زهير ؟؟؟
هل ai ؟؟؟
و ما رأيك بتجربة inkscape (http://www.inkscape.org/)

Nagm
14 / 07 / 2007, 02:58 PM
رويلادا

والله أنا أستعمل المتجهات في الفوتوشوب فقط..
أما الاليستديور لايوجد لدي..

أخوي زهير أبحث في موقع لينيكس جرافيكس كأني قريت موضوع يخص هالصيغه..

ابن ايس

هي صيغه ||الاليستديور على ماظن هذا أسمه|| برنامج متجهات..

تحياتي..

Relawda
16 / 07 / 2007, 03:25 AM
السلام عليكم و رحمة الله تعالى و بركاته

ما هى الصيغة آخى زهير ؟؟؟
هل ai ؟؟؟
و ما رأيك بتجربة inkscape (http://www.inkscape.org/)
أخي شريف فعلا الصيغة هي ai و لكن مصدرة من الفوتوشوب.
الإينك سكاب لم أجربه, هل يمتب بالعربي...؟؟؟
رويلادا

والله أنا أستعمل المتجهات في الفوتوشوب فقط..
أما الاليستديور لايوجد لدي..

أخوي زهير أبحث في موقع لينيكس جرافيكس كأني قريت موضوع يخص هالصيغه..

ابن ايس

هي صيغه ||الاليستديور على ماظن هذا أسمه|| برنامج متجهات..

تحياتي..
شكرا لك أخي نجم سوف أبحث.

إبن يس
16 / 07 / 2007, 03:52 AM
السلام عليكم و رحمة الله تعالى و بركاته


أخي شريف فعلا الصيغة هي ai و لكن مصدرة من الفوتوشوب.
الإينك سكاب لم أجربه, هل يمتب بالعربي...؟؟؟

.

نعم يكتب باللغة العربية
و هل رأيت هذا الموضوع ^_^

كيفية الكتابه باللغه العربية (http://maxforums.net/showthread.php?t=81646)

Nagm
17 / 07 / 2007, 05:00 PM
شباب هل قدر أعدل وأضيف مؤثرات مثل برنامج الافتر أفاكيت | عن طريق النودز بالبرنامج..؟؟
تعديل الفديو عن طريق النودز..؟؟

Nagm
18 / 07 / 2007, 02:30 PM
؟؟..؟؟..؟؟

إبن يس
18 / 07 / 2007, 02:34 PM
شباب هل قدر أعدل وأضيف مؤثرات مثل برنامج الافتر أفاكيت | عن طريق النودز بالبرنامج..؟؟
تعديل الفديو عن طريق النودز..؟؟
نعم يمكن و لكن ليس بقوة الأفتر إيفيكت ..
يمكنك تعديل الألوان و الكروما و بعض الأشياء البسيطة ..

أنت بتظبط النودز على فريم و يسير على الباقى ..

Nagm
18 / 07 / 2007, 04:14 PM
مشكور جداً أخوي العزيز أين أيس..

لكن..
هل أقدر أستخدم عناصر الثري دي أو محرك الـ Particel في النودز..؟؟

إبن يس
19 / 07 / 2007, 03:21 AM
مشكور جداً أخوي العزيز أين أيس..

لكن..
هل أقدر أستخدم عناصر الثري دي أو محرك الـ Particel في النودز..؟؟
أنا لا أفهم فى النودز كثير و لكن ما أعرفه
إنه بتستخدم فى شيئين ..
الأول فى عمل الخامات
..يعنى ستجد فى نافذة الخامات زر إسمه نودز
http://wiki.blender.org/index.php/Image:Manual-Part-VI-Using_Nodes-LinksPipelineTab.png
http://wiki.blender.org/uploads/2/27/Manual-Part-VI-Using_Nodes-LinksPipelineTab.png
تضغط عليه و من قائمة VIEW تختار [Window-Node و منها تعدل على الخامات ... [
http://wiki.blender.org/uploads/e/e6/Manual-Part-VI-Using_Nodes-WindowsType.png
الثانى و هو
Compositing

التعديل على المشهد ككل كما تعدل بالفوتوشوب
على الصورة فى تظبيط الألوان أو فى الأفتر إيفيكت مثلا

Compositing Node Editor Window (http://wiki.blender.org/index.php/Manual/Compositing_Node_Editor)
من النودز إيديتور
هتلاقى الشيئين ..
الدمج و الخامات
الأولى هذه للخامات بعد تفعيلها من الخامات أولا ..use Nodes http://wiki.blender.org/uploads/6/66/Manual-Materials-Node_Header.png

و الثانية بعد عمل رندر - لابد عمل رندر على فريم واحد أولا قبل التعديل - و تفعيل الكومبيستينج ثم أضغط على الإيكونة التى تشبه وجه
من هناا

http://wiki.blender.org/uploads/3/3a/Manual-Compositing-Do.png
تضغط على الوجه
http://wiki.blender.org/uploads/6/68/Manual-Compositing-Node_Header.png

الموضوع سهل بس عايز ممارسة كتير ...
أنا بعد إجادة النمذجة سأدخل فى الموضوع ده :)

Nagm
19 / 07 / 2007, 04:19 PM
يعطيـــك العافــيه أخــوي ابن ايــس على هالشرح الجميل..

أنا عارف طريقه النودز بالمتريال وبالرندر هل توجد طريقه التعديل بالفديو يعني أسوي مؤثررات عن طريقه على ملفات الفديو؟؟

وأشكرك جداً على ردك أخي الغالي..

تحياتي..

Nagm
20 / 07 / 2007, 06:20 PM
أخوي هل يوجد أحد يتبنى فكرة ترجمه كتاب Introducing Character Animation with Blender...

478 pages

لو الجزء المهم من الكتاب عشان نستفيد منه انا الكتاب عندي..
لاكن لغة الانجليزي أعرف القليل من المصطلحات..
يعني لم أفهم الكتاب..

تحياتي..

إبن يس
21 / 07 / 2007, 11:30 AM
يعطيـــك العافــيه أخــوي ابن ايــس على هالشرح الجميل..

أنا عارف طريقه النودز بالمتريال وبالرندر هل توجد طريقه التعديل بالفديو يعني أسوي مؤثررات عن طريقه على ملفات الفديو؟؟

وأشكرك جداً على ردك أخي الغالي..

تحياتي..
أنت بمجرد التعديل على فريم واحد تكون عدلت على المشهد ككل ...
أو تستخدم السكوينسير ..ز

Nagm
21 / 07 / 2007, 02:26 PM
أنت بمجرد التعديل على فريم واحد تكون عدلت على المشهد ككل ...
أو تستخدم السكوينسير ..ز

أهااااااااا إذاًً لايوجد طور تعديل بالنودز للفديو..
فهمت فهمت :)..

إلف شكر أخوي ابن ايس على الرد..

تحياتي..

pr.azoz
24 / 07 / 2007, 04:05 PM
السلام عليكم

اخواني في الله قمت بتنصب البليندر في نظام ubuntu 7.04 وتم التنصيب بنجاح ولله الحمد ولكن هناك مشكلة بسيطة وهي اني عندما ارغب في القيام بالتحرك الحر بالضغط على alt والماوس فإن النافذ الخاصة بالبرنامج هي التي تتحرك وليس الكاميرا كأني اعمل تصغير وتكبير للنافذة ....
فما هو الحل جزاكم الله ألف خير

blender3d
24 / 07 / 2007, 06:07 PM
السلام عليكم

اريد ان تكون السيارة subsurf لتنعيم الحواف

لكن عندما عملتها تظهري هذه المشاكل التي حددتها بالصورة

http://img504.imageshack.us/img504/7559/hhkxy2.jpg

ارجو الرد بأسرع وقت وشكرا

blender3d
25 / 07 / 2007, 01:06 AM
http://maxforums.net/images/icons/icon10.gif اصحى يا نايم .... اصحى يانايم ... اصحى يانايم

Moh Taia
25 / 07 / 2007, 09:30 AM
لسلام عليكم

اريد ان تكون السيارة subsurf لتنعيم الحواف

لكن عندما عملتها تظهري هذه المشاكل التي حددتها بالصورة

تأكد أن ال Mirror هو اول موديفاير فى الترتيب

http://nmteg1.googlepages.com/Mirror.jpg

اذا كان أسفل ال Subsurf اضغط على السهم المحدد بالدائرة الحمراء لتغيير الترتيب

حل آخر : اذا لم تحل المشكلة بالحل السابق تأكد من اختيار كل النقاط وطبق الأمر Remove doubles

blender3d
25 / 07 / 2007, 12:09 PM
شكرا حلت بعض المشاكل

1-ولكن الحواف دائرية كما في الصورة وانا لا اريدها دائرية اريدها مكتملة (اللون الاحمر بالصورة)

2-نسيت كيف ازيل (الذي باللون الازرق بالصورة)

http://img504.imageshack.us/img504/104/rfcdfyh4.jpg

Moh Taia
25 / 07 / 2007, 07:15 PM
1-ولكن الحواف دائرية كما في الصورة وانا لا اريدها دائرية اريدها مكتملة (اللون الاحمر بالصورة)

هناك حلان : الأول

اختار الحواف الخارجية للباب مثلا واضغط على N
غير رقم ال Median Crease W من 0.00 الى .5 مثلا وكلما اقترب الرقم من 1 كلما اقتربت الحواف من شكلها الأصلى بدون subsurf

الحل الثانى : اختيار جميع الحواف الخارجية للباب كما سبق ثم عمل Extrude بسيط للداخل

2-نسيت كيف ازيل (الذي باللون الازرق بالصورة)

اختار جميع النقاط ثم Ctrl+N ثم ok ليعيد البرنامج حسابات ال normals بشكل صحيح

blender3d
27 / 07 / 2007, 05:08 PM
اريد ان ادمج الصوت بالفيلم يعني عندما اعمل Anime يكون مع الفيديو صوت اريد الطريقة بالصور :(

جزاك الله خيرا وان شاء الله تكمل السيارة

http://img258.imageshack.us/img258/3747/vffy5.jpg

blender3d
28 / 07 / 2007, 01:13 PM
مشكوورين كلكم لكن ممكن اعرف سبب غيابكم عن المنتدى ؟

أبوشافي
28 / 07 / 2007, 10:48 PM
السلام عليكم
عندي سؤال صغير ؟؟
ابغى اعرف كيفية صناعة خامه زجاجيه او وين القاها

Nagm
31 / 07 / 2007, 02:33 PM
السلام عليكم
عندي سؤال صغير ؟؟
ابغى اعرف كيفية صناعة خامه زجاجيه او وين القاها

أدخل من قائمه المتريال Miror Transp وفعل زر Ray Miror وغير بالخصائص حسب رغبتكـ :) ..

Nagm
31 / 07 / 2007, 02:38 PM
مشكوورين كلكم لكن ممكن اعرف سبب غيابكم عن المنتدى ؟

الصيف ومادراك ماصيف :)..
وكل له ضروفه أخوي..

وتأكد أنا أي أحد من الاخوان موجود ماراح يقصرون معاك:)..

blender3d
31 / 07 / 2007, 09:31 PM
الصيف ومادراك ماصيف :)..
وكل له ضروفه أخوي..

وتأكد أنا أي أحد من الاخوان موجود ماراح يقصرون معاك:)..

طلبي مضت عليه 3 ايام ولم يرد احد وهو (اريد ان ادمج الصوت بالفيلم يعني عندما اعمل Anime يكون مع الفيديو صوت اريد الطريقة بالصور )

Moh Taia
31 / 07 / 2007, 11:32 PM
طلبي مضت عليه 3 ايام ولم يرد احد وهو (اريد ان ادمج الصوت بالفيلم يعني عندما اعمل Anime يكون مع الفيديو صوت اريد الطريقة بالصور )


أنا لم أتعامل مع السيكوينسر من قبل ولكن اتمنى أن تساعدك هذه الصفحة (http://wiki.blender.org/index.php/Manual/Audio_Sequences)

Nagm
04 / 08 / 2007, 07:10 PM
أين ابن ايس له فترررررررره ماهو موجووووووود..
أشتقنا لكتباته ونقاشته المميزه..


وإن شاء الله المـانـع خيــر :) ..

sohya
10 / 08 / 2007, 03:19 AM
السلام عليكم
انا بشتغل علي النسخه 2.44
وهذه القائمه مش عارفه الاقيها في هذه النسخه
ياريت حد يوضحلي اجيبها منين او التاثير بتاعها اعمله ازاي
http://www.wz63.com/up/uploads/026d0fc8e4.jpg (http://www.wz63.com/up)
وجزاكم الله كل خير

لوكي لوك
10 / 08 / 2007, 03:21 AM
هل يوجد للبلندر اسطونات تعليمية

Moh Taia
10 / 08 / 2007, 05:10 AM
السلام عليكم

السلام عليكم
انا بشتغل علي النسخه 2.44
وهذه القائمه مش عارفه الاقيها في هذه النسخه


زر Hallo فقط انتقل الى هذا المكان

http://nmteg1.googlepages.com/Hallo.jpg

بعد الضغط عليه سوف تظهر باقى الأزرار الخاصة به فى مكانها الطبيعى كما فى الصورة الخاصة بك

هل يوجد للبلندر اسطونات تعليمية


يوجد بعض الإسطوانات التجاريه على حد علمى ولكنها ليست متوفرة للتحميل

sohya
10 / 08 / 2007, 07:50 AM
لك جزيل الشكر يا اخي
اخيرا وجدت القائمه

Relawda
11 / 08 / 2007, 01:49 PM
السلام عليكم

كيف يمكنني إظهار الواير في الرندر...؟؟؟
و شكرا.

حسـام
11 / 08 / 2007, 04:31 PM
وعليكم السلام

أسهل طريقة لإظهار الواير في الرندر هي أن تقوم بنسخ المجسم الذي تريد إظهار الوايرفريم الخاص به، ثم تقوم

بتكبير النسخة قليلاً وتعطيها خامة جديدة، بعد ذلك قم بتفعيل الزر wire في إعدادات الخامة، وهذا الرابط (http://www.blendernewbies.com/tutorials/video/solid_wireframes/bn_solwire.zip)

لدرس فيديو يوضح هذه الطريقة وكيفية التحكم بمظهر الواير في الرندر.

تحياتي
حسـام

Relawda
13 / 08 / 2007, 09:44 AM
شكرا لك أخي حسام.

khader913
17 / 08 / 2007, 05:31 AM
الرجاء ممن لديه الخبرة ان يساعدني
لمن يستطيع الاجابة عن هذه الاسئلة
1 قمت بصنع خامة لمجسم معين كيف يمكنني ان استخدم نفس الخامة لاكساء مجسم اخر
2 ما هو البديل عن جروب او مجموعة الموجودة في الماكس ، ما بديلها بالبلندر واذا كانت موجودة فعلا فارجو منكم شرح كيفية عملمجموعة لمجسمين بحيث اذا قمت بتحريك اح هؤلاء المجسمان يتحرك الاخر
3هل يمكن عمل نويز(خشونة) للمجسم عن طريق الخامات لتصبح بارزة وغاءرة عند عمل الريندر (كما في الماكس)
4 هل يوجد درس لعمل خامات معقدة مثل الزجاج او المراة او اي شئ لامع اذا كان كذلك ارجو وضع الرابط
5 قمت برسم شكل معين عنطريق حذف ثلاث نقاط في البلان واستعمال الرابعة وكان الشكل مغلق كيف يمكنني عمل سطح للشكل (مثل امر extrudeالي في الموديفير الي في الماكس)
6 كيف يمكنني دمج مجسمين ليصبحا مجسم واحد (مثل امر اتاش الموجود في الماكس )
ارجو الاجابة عن اي سوال وانا شاكر لكم

إبن يس
17 / 08 / 2007, 06:09 AM
نجيب من الآخر ^_^
6 - أضغط على Ctrl + J طبعا بعد إختيرا المجسمات
5 - جرب إختيار أربع نقاط و الضغط على حرف F و يمكن عمل إكسترود بعده E
4- حاول تلعب فى هذه القائمة بعد تظبيط المشهد لعمل الزجاج و تظبيط الإضاءة و شئ يتم إنعكاسه مثلاا

http://wiki.blender.org/uploads/b/b0/Manual-Part-III-Mirror-Transp-Tab.png


http://wiki.blender.org/uploads/c/c6/Manual-Part-III-fresnel-ball.png

3 - يمكن


2 - قم بإختيار المجسم الذى سيكون تابعا ثم الذى يكون متبوع و أضغط على Ctrl + P

1 - نعم يمكن
من هذه القائمة ستجد الخامات التى صنعتها فى الملف
http://wiki.blender.org/uploads/3/37/Manual-Material-Multiple-matpanel.png

إذا كنت تقصد من ملف خارجى فعليك بالضغط على Shift + F1 و قم بالدخول للملف الذى تريده و الضغط ثم إختيار الخامات

khader913
17 / 08 / 2007, 07:29 AM
لا اعرف كيف اشكرك اخي ابن يس على تكرمك بالاجابة على الاسئلة
شكرا جزيلا لك

MOSAMA
18 / 08 / 2007, 07:39 AM
السلام عليكم

أريد أن أعرف كيف أعمل Render بحيث تكون الخلفية أو الـ World شفافة (Transparent)

و شكراً مقدماً

إبن يس
18 / 08 / 2007, 03:25 PM
السلام عليكم

أريد أن أعرف كيف أعمل Render بحيث تكون الخلفية أو الـ World شفافة (Transparent)

و شكراً مقدماً

و عليكم السلام
صراحة لا أعرف و لكن قم بوضع لون للبيئة مختلف عن الموجود بالتصميم يسهل فصله بالفوتوشوب أو بالجيمب أو أى برنامج تحرير صور
...

Nagm
18 / 08 / 2007, 03:35 PM
السلام عليكم

أريد أن أعرف كيف أعمل Render بحيث تكون الخلفية أو الـ World شفافة (Transparent)

و شكراً مقدماً

من خصائص الرندر(F10)..
حول صيغه الحفظ من JPG إلى PNG..
وفعل زر RBGA وزرالـ Key

حسـام
18 / 08 / 2007, 03:39 PM
أخي MOSAMA، لتقوم بعمل رندر بحيث تكون الخلفية شفافة اضغط الزرRGBA بدلاً من RGB والزر

Key بدلاً من Sky في إعدادات المشهد (F10)، بعد ذلك قم بحفظ الصورة بصيغة PNG.

تعديل: ههه، يبدو أنك سبقتني أخ نجم، جعلك الله سباقاً إلى فعل الخيرات :)

تحياتي
حسـام

Nagm
18 / 08 / 2007, 04:57 PM
تعديل: ههه، يبدو أنك سبقتني أخ نجم، جعلك الله سباقاً إلى فعل الخيرات
ويــاك أخي حســــــــام:)...

MOSAMA
19 / 08 / 2007, 10:21 AM
والله يا جماعة كلمة شكراً قليلة

بارك الله فيكم وجزاكم كل خير

MOSAMA
23 / 08 / 2007, 09:11 AM
السلام عليكم

ممكن أعرف كيفية عمل Modeling لسمكة:)

وشكراً

Nagm
23 / 08 / 2007, 10:57 AM
السلام عليكم

ممكن أعرف كيفية عمل Modeling لسمكة:)

وشكراً

عندك الكثير من الدروس غن المودلينج..
ومودلينج سمكه..

دروس لماكس ولمايا إلخ ....

ومبدأ المودلينج متبع في جميع البرامج الثري دي..

وإذا تبي أي روابط انا حاظر..

تحياتي..

MOSAMA
23 / 08 / 2007, 11:26 AM
ممكن روابط لو سمحت يا أخ Nagm
و شكراً مقدماً

bikooo3878
23 / 08 / 2007, 04:06 PM
السلام عليكم و رحمة الله و بركاتة

عندي سؤال و هو اني استعمل البلندر فقط فيكف اقوم باضافة تاثيرات و الوان على الصور مثل هذه

http://img249.imageshack.us/img249/3316/crocyqi6.jpg

وشكرا

khader913
24 / 08 / 2007, 06:54 AM
هل يمكن للبلندر ان يدمج فيديو حقيقي متحرك مع تصميم ، حتى نشعر ان التصميم موجود فعلا في الفيديو ، فاذا تحركت الارضية في الفيديو تحرك المجسم حتى يخدع الناظر فيعتقد انه موجود فعلا في الحقيقة، كما في الماكس كاميرا تراكر على ما اذكر او كاميرا بوينت
شكرا

حسـام
24 / 08 / 2007, 07:36 AM
bikooo3878: وعليكم السلام، هذا الفيديو (http://www.zshare.net/download/325518647d3748/) يوضح كيف تمت عملية إضافة التأثيرات والألوان

في هذه الصورة، أما إذا كنت تقصد الكتابة فهذه تمت إضافتها باستخدام برنامج Inkscape

khader913: نعم يمكن ذلك، هناك برنامج motion tracking اسمه Icarus تم استخدامه في عدد

من الأفلام القصيرة التي استخدم فيها البلندر لعمل المؤثرات، أنا شخصياً لم أجربه، لكن وجدت هذا الرابط (http://www.peerlessproductions.com/tuts/pages/Icarus.html) لمجموعة

دروس فيديو تشرح كيفية استخدام البرنامج مع البلندر، وهذا فيلم قصير (http://www.peerlessproductions.com/films/movies/SuburbanPlight/SuburbanPlight_h264_hires.mov) لصاحب هذه الدروس تم عمله باستخدام

blender و icarus.

تحياتي
حسـام

khader913
24 / 08 / 2007, 09:06 AM
شكرا جزيلا اخي حسام على تفضلك بالاجابة وشكرا على الرابط
شكرا
سلام:)

إبن يس
24 / 08 / 2007, 12:38 PM
عمل رائع جدا آخ حسام ^_^

تعديل :

الرد فى غير مكانه :) كنت أقصد أرد فى موضوع حسام ^_^

Crocodile in Distress

bikooo3878
24 / 08 / 2007, 03:59 PM
السلام عليكم و رحمة الله و بركاتة

عندي سؤال سخيف بعض الشئ و هو كيف اقوم بحفظ الصورة بحيث لا تظهر النقاط او التحديد ؟

و شكرا

Nagm
24 / 08 / 2007, 10:04 PM
مافهمت وضح أكثر..

Nagm
24 / 08 / 2007, 10:13 PM
ممكن روابط لو سمحت يا أخ Nagm
و شكراً مقدماً

http://www.pixel2life.com/tutorials/3d_studio_max/

وإذا تبي المزيد..
GOOGLE.COM

3D TUT OR PROGRAM 3D TUT

:)..

MOSAMA
26 / 08 / 2007, 09:14 AM
مشكور أخي Nagm علي نشاطك و مجهودك في تلبية طلبات الأعضاء

تقبل تحياتي ...

bikooo3878
26 / 08 / 2007, 09:53 AM
السلام عليكم و رحمة الله

انا مبتدئ في البلندر و عندي مشكلة و هي عندما اقوم بفتح البرنامج يعمل برطيقة طبيعية و لكن يفتح معه نافذة اخرى مكتوب في البايثون لم يتم عمل Setup له

http://www.surfxtc.com/gallery_uploads/phpYSRTAB.jpg

فأرجوا ان تضع رابط مباشر للبايثون و ليس اسم الموقع لأني عندما افتح اجد حوالي 5 اصدارات منه و كيف استعمله اصلا

و شكرا جزيلا

إبن يس
26 / 08 / 2007, 12:04 PM
الموضوع بسيط ^_^
النافذة السوداء إسمها الكونسول و بتوضحلك الأخطاء و العمليات
و البايثون عندك مش متسط...
ديه لغة سكريبتات للبلندر ..
هتنزل ملف و تسطبه
موقع اللغة
http://www.python.org/
من هنا تنزل ملف بإمتداد msi و تسطبه عادى خااالص :)
http://www.python.org/ftp/python/2.5.1/python-2.5.1.msi

FAHMI 3D
31 / 08 / 2007, 05:48 PM
اخي انا لا استطيع القيام بعملية النحت لان قاءمة ال mulfires غير موجودة فهل من حل و شكرا

Moh Taia
01 / 09 / 2007, 03:54 AM
اخي انا لا استطيع القيام بعملية النحت لان قاءمة ال mulfires غير موجودة فهل من حل و شكراالسلام عليكم

http://maxforums.net/%C3%98%C2%A7%C3%98%C2%AE%C3%99%C2%8A%20%C3%98%C2%A7%C3%99%C2%86%C3%98%C2%A7%20%C3%99%C2%84%C3%98%C2% A7%20%C3%98%C2%A7%C3%98%C2%B3%C3%98%C2%AA%C3%98%C2%B7%C3%99%C2%8A%C3%98%C2%B9%20%C3%98%C2%A7%C3%99%C 2%84%C3%99%C2%82%C3%99%C2%8A%C3%98%C2%A7%C3%99%C2%85%20%C3%98%C2%A8%C3%98%C2%B9%C3%99%C2%85%C3%99%C2 %84%C3%99%C2%8A%C3%98%C2%A9%20%C3%98%C2%A7%C3%99%C2%84%C3%99%C2%86%C3%98%C2%AD%C3%98%C2%AA%20%C3%99% C2%84%C3%98%C2%A7%C3%99%C2%86%20%C3%99%C2%82%C3%98%C2%A7%C3%98%C2%A1%C3%99%C2%85%C3%98%C2%A9%20%C3%9 8%C2%A7%C3%99%C2%84%20mulfires%20%C3%98%C2%BA%C3%99%C2%8A%C3%98%C2%B1%20%C3%99%C2%85%C3%99%C2%88%C3% 98%C2%AC%C3%99%C2%88%C3%98%C2%AF%C3%98%C2%A9%20%C3%99%C2%81%C3%99%C2%87%C3%99%C2%84%20%C3%99%C2%85%C 3%99%C2%86%20%C3%98%C2%AD%C3%99%C2%84%20%C3%99%C2%88%20%C3%98%C2%B4%C3%99%C2%83%C3%98%C2%B1%C3%98%C2 %A7http://nmteg1.googlepages.com/Nultiresplace.jpg

تأكد أنك فى فى قائمة ال "Editing" ( الدائرة الحمراء )
وسوف تجد نافذة ال Multires هناك
يمكن فى بعض اﻷحوال أن تكون القائمة مصغرة لذلك اضغط على السهم الصغير ( الدائرة الزرقاء ) لتظهر محتويات القائمة
وأخيرا هذه الخاصية موجودة فى Blender 2.44 فقط لذلك تأكد أنك لا تستعمل اصدار أقدم

تحياتى أخى ^_^

FAHMI 3D
02 / 09 / 2007, 07:28 AM
شكرا لقد استعملت blender 2.44 وحلت المشكتة

SMX
08 / 09 / 2007, 09:57 PM
ياشباب انا بدئت بعمل الموديل لipod (مجرد محاوله) ,لكن وقفت علي في عمل تجويف للدائرة والأزار العلويه

البلوبرنت (http://www.the-blueprints.com/blueprints-depot/misc/apple/apple-ipod-nano-2nd-gen.gif)


صورة
http://smxfxf.googlepages.com/blendipod.PNG

وهذا ملف البليندر
http://smxfxf.googlepages.com/IPOD.blend

Moh Taia
08 / 09 / 2007, 10:30 PM
السلام عليكم

لا يشترط أخى أن يكون الموديل كله مجسم واحد
يمكنك مثلا اﻹستعانة بأشكال مبدئية مثل ال Cylinder اللتى استخدمتها فى الصورة لمحاكاة دائرة اﻷزرار

http://nmteg1.googlepages.com/Ipod1.jpg

( بالطبع يمكن ضبطها لتماثل شكل دائرة اﻷزرار الحقيقية أكثر وهكذا )

علاء مختار
09 / 09 / 2007, 07:42 PM
السلام عليكم

ماهي فائدة هذه النسخ
http://www.blenderbuilds.com/
و ما المقصود بالنسخ المحسنة optimized
و ما الفرق بين نسخة بليندر SSE و SEE2 و Normal؟ هنـــا (http://www.blenderbuilds.com/2007/03/21/march-release-spring/)
وما المقصود بعمل كوميلينج Compiling و باتشينج Patching ؟
و هل هناك مواصفات معينة يجب ان تتوفر بجهازي لعمل هذه العمليات؟
و هل يجب أن اكون علي دراية بالبرمجة لتنفيذها؟
و ما الفائدة من كل هذه العمليات؟

جزاكم الله خيرًا

Moh Taia
10 / 09 / 2007, 02:36 AM
السلام عليكم

مرحبا أخى علاء ^_^

ماهي فائدة هذه النسخ
http://www.blenderbuilds.com/كما تعلم أخى أن البليندر برنامج مجانى وليس تجارى لذلك تستطيع دائما معرفة آخر التطورات اللتى تتم فى البرنامج أولا بأول بل وتستطيع تنزيلها و تجربتها ومراسلة المطور بملاحظاتك وهكذا

اصدارات البليندر اللتى فى http://www.blenderbuilds.com/
هى ببساطة اصدارات ﻷحدث النسخ من برنامج البليندر مضافا اليها التعديل الفلانى ( وذلك
لﻷشخاص اللذين يريدون التجربة بدون الدخول فى موضوع ال Patching و ال Compiling اللذين سوف نتكلم عنهم لاحقا ) بغرض التجربة فقط وليس بغرض العمل ﻷن هذه المميزات ما زالت تحت اﻹنشاء
وعندما تنتهى مجموعة معينة من التحسينات وتصبح جاهزة يتم اضافتها لﻹصدار الرسمى لتستطيع استخدامها بأمان

و ما المقصود بالنسخ المحسنة optimizedبالنسبة للنسخ المحسنة optimized
هى نسخ معدة لﻹستفادة من امكانيات البروسيسور بأفضل شكل ممكن
والنتيجة تظهر فقط فى وقت الريندر ( الفارق كبير عن اﻹصدار الرسمى )
لا يتم عملها بشكل رسمى بسبب التعدد الكبير ﻷنواع البروسيسورات المتاحة

و ما الفرق بين نسخة بليندر SSE و SEE2 و Normal؟ هنـــا (http://www.blenderbuilds.com/2007/03/21/march-release-spring/)اﻹجابة تكملة للسؤال السابق
النسخة Normal هى نسخة مماثلة للنسخة الرسمية من حيث اﻷداء ولا تدعم بروسيسور معين
النسخ SSE و SSE2 هى نسخ معدة لﻹستفادة من امكانيات البروسيسورات الحديثة بشكل أكبر كما ذكرنا


وما المقصود بعمل كوميلينج Compiling و باتشينج Patching ؟المقصود بعمل Compiling هو عملية تحويل الكود الخاص ببرنامج ما ( البليندر مثلا ) من ملفات مكتوبة بلغة برمجة معينة مثل ال C++ الى برنامج تستطيع فتحه و التعامل معه

أما ال Patching فعندما يقوم مطور ما بعمل تعديل معين فى الكود أو وضع خاصية جديده
يقدمها على هيئة Patch وهو عبارة عن ملف TXT عادى مكتوب بداخله الكود الجديد
فاذا أردت أن تجربه مثلا تأخذ هذا الملف وتقوم بعملPatching لتضيفه الى الكود الرسمى
ثم تقوم بعمل Compile من جديد لتحصل على برنامج به الخاصية الجديدة

و هل هناك مواصفات معينة يجب ان تتوفر بجهازي لعمل هذه العمليات؟بالطبع أخى ولهذا تجد تعدد النسخ ( SSE و SEE2 و Normal و SSe3 و ........ )
فلابد أن يكون البروسيسور الخاص بك قادر على تنفيذ تلك العمليات فمثلا اذا كان البروسيسور يدعم ال SSE فقط لن يستطيع فتح البرامج المعدة للتعامل مع ال SSE2 أو ال SSE3 اﻷحدث وهكذا
و بالطبع يمكنك معرفة الدعم اللذى يقدمه المعالج الخاص بك عن طريق تنزيل هذا البرنامج الصغير من هنا (http://www.cpuid.com/download/cpu-z-141.zip)

و هل يجب أن اكون علي دراية بالبرمجة لتنفيذها؟لا على اﻹطلاق فهى تتم بحفظ بعض اﻷوامر البسيطة ( أنا أتكلم عن اللينوكس )
او حتى نسخها ولصقها

و ما الفائدة من كل هذه العمليات؟بالطبع أنت لست مجبرا على كل هذا
فيمكنك التعامل ببساطة مع الموقع الرسمى كما يحدث فى جميع البرامج التجارية اﻷخرى
لتنزيل اﻹصدار اﻷخير ثم تنزيل اﻷحدث فى حالة توافره

أما اذا كنت ترغب فى مساعدة المطور فى البحث عن Bugs أو مشاكل فى الكود الجديد واعطاء آراء واقتراحات لتحسينه أو حتى عندك بعض الفضول لتجربة المميزات الجديدة قبل صدورها بشكل رسمى فعليك ب http://www.blenderbuilds.com/


أو قم بعمل Patching و Compiling بنفسك للمزيد والمزيد من الحرية

أو تريد رفع كفاءة جهازك عند القيام بعملية الريندر
مثال :
لتوضيح الفرق فى سرعة الريندر بين النسخة ال Normal و ال Optimized
نفس الملف على جهازى نفسه
مع النسخة الرسمية Normal أخذ 2:23 دقيقة ليتم الريندر
و مع النسخة Optimized أخذ 1:49 دقيقة فقط
تستطيع اﻵن أن تتخيل فارق الوقت عن عمل Animation أو عمل ريندر لعمل ضخم

تحياتى أخى ^_^

إبن يس
10 / 09 / 2007, 02:46 AM
السلام عليكم

ماهي فائدة هذه النسخ
http://www.blenderbuilds.com/
و ما المقصود بالنسخ المحسنة optimized
و ما الفرق بين نسخة بليندر SSE و SEE2 و Normal؟ هنـــا (http://www.blenderbuilds.com/2007/03/21/march-release-spring/)
وما المقصود بعمل كوميلينج Compiling و باتشينج Patching ؟
و هل هناك مواصفات معينة يجب ان تتوفر بجهازي لعمل هذه العمليات؟
و هل يجب أن اكون علي دراية بالبرمجة لتنفيذها؟
و ما الفائدة من كل هذه العمليات؟

جزاكم الله خيرًا

و عليكم السلام و رحمة الله و بركاته

تعلم أن البليندر جحارى تطويره حاليا .. و لكن كيف نحصل على هذه التطويرات و التعديلات طازجة ؟؟
هذه النسخ قد تكون غير مستقرة .. فلا يتم وضع رابط لها فى الموقع الرئيسى و لكن خلال مصادر و تنزل عن طريق CVS ...
هذا الموقع يقوم هو بتجميع هذه التعديلات و التطويرات و يقوم بعمل كومبايل للنسخ و جعلها optimized أى تكون متوافقة مع أنواع المعالجات ...

و يمكنك الإستغناء عن هذا الموقع و تقوم أنت بعمل كومبيل و تنزيل أحدث التطويرات و تركيب الباتشات ..
الباتش هو آداة مكتوبة بلغة السى .. آداة إضافية أو تطوير .. و يمكن تركيبها بعمل كومبايل
لعمل كومبايل راجع هذا الموضوع
http://maxforums.net/showthread.php?t=87476


بخصوص SSE و SEE2 و Normal هذه أنواع معالجات ....و لكن لا أعرف كيف يمكن معرفة هل معالجى يدعم هذه الأشياء أم لا ؟؟؟

علاء مختار
10 / 09 / 2007, 04:04 PM
جزاكم الله خيرًا اخواني
وفيتم و كفيتم
قمت بانزال البرنامج و اتضح ان المعالج يدعم Sse و Sse2
ساقوم بتجريب سرعة الرندر فى النسخة العادية و فى نسخ الـ Sse و اعلمكم بالنتائج

Nagm
11 / 09 / 2007, 04:16 PM
كــــــــــل عام وأنتــم بخير وصحه وعافيه يالبلندرين بمناسبه قدوم الشهر الفضيل^_^..

::وتقبل الله منــكم جميع الاعمال الصالحه::


.
.
Nagm

Moh Taia
11 / 09 / 2007, 05:34 PM
كل عام وانت بخير اخى ^_^

Nagm
14 / 09 / 2007, 08:39 PM
أخوي محمد وجسار وابن ايس وجميع جروب البلندر..

هل ستشتركون في مسابقة رمضان لهذا العام (http://maxforums.net/showthread.php?t=101385)

أنا بالنسبه لي راح اشترك فيه