View Full Version : بعض أوامر المايا
Mushaks
13 / 01 / 2007, 11:37 AM
السلام عليكم
أخواني الأعزاء أنا في صدد إنشاء اول عمل لي على المايا
فأود منكم أن ترشدوني الى بعض الاوامر
bend ( عمل انحناء)
beeloan (حذف جسم من آخر)
هذه بعض الاوامر التي أحتاجها حاليا
وسأوافيكم ان احتجت الى أمر آخر
فارجوا مساعدتي
وسأكون شاكرا لكم حسن تعاونكم معي
y@sser
13 / 01 / 2007, 12:28 PM
تفضل
http://maxforums.net/showthread.php?t=83876
Mushaks
13 / 01 / 2007, 12:53 PM
ولكن أخي ياسر لا يوجد في الموضوع الذي وضعت رابطته مبتغاي !!
أتمنى منكم مساعدتي في أقرب وقت ممكن
Gemologist
13 / 01 / 2007, 01:00 PM
وعليكم السلام .
ال bend . تجده في قائمة ال animation في deform ثم create nonlinear ثم bend.
أما boolean والذي أوقات لا يعمل حسب ما هو متوقع ولا أعلم السبب تجده في
قائمة ال modeling ثم polygone ثم booleans .
وهناك أيضا edit nurbs ثم booleans .
موفق أخي .
Mushaks
13 / 01 / 2007, 01:07 PM
شكرا لك أخي
ولكن اعذرني ايضا لدي سؤال
وهو اني لم اعرف في كيفية استخدام الامر bend
وكذلك beeloan
فأرجوا مساعدتي وسيكون في ميزان حسناتك
بانتظارك
Gemologist
13 / 01 / 2007, 01:16 PM
إعمل
creat
polygone
cylinder
ومن القائمة على يمينك ستجد polycylinder 1 قم بزيادة subdivistion height .
وقم بتطويل ال cylinder من height أو القائمة التي فوقها وهي scale y .
ثم إعمل bend .
ثم القائمة على يمينك ستجد كلمة curvature قم بتغير الرقم وأنظر ماذا يحدث .
Gemologist
13 / 01 / 2007, 01:21 PM
ال boolean .
إعمل poly shpere وإعمل poly cube .
إجعـلهما يتداخلان . يعني قم بإدخال نصف ال cube الى داخل ال sphere .
ثم إعمل boolean ( التابع لل polygone وليس التابع لل nurbs ) ستجد هناك 3 خيارات . قم بتجربة كل خيار .
ومثل ما قلت لك من قبل , ال booleans أوقات لا يعمل مثل ما أنت تتوقع .
Mushaks
13 / 01 / 2007, 01:22 PM
شكرا لك
وهل ينطبق الأمر على البوكس ؟؟
لأني أريد تطبيقه على بوكس
Gemologist
13 / 01 / 2007, 01:25 PM
هل تقصد تريد ال bend على ال box . نعم ممكن . الآن أنا جربت . مجرد قم بزيادة
subdivisions width
subdivition height
subdivistion depth
Mushaks
13 / 01 / 2007, 01:27 PM
طيب جربت وصار ولكن في اتجاه غير الذي أريده
فكيف أستطيع تغير الاتجاه ؟؟
Gemologist
13 / 01 / 2007, 01:29 PM
عليك أن تختار ال الخط الذي يمثل ال bend .
من القائمة على يمينك فوق , قم بتدوير rotate y . حاول 90 درجه أو 180 أو -90 أو -180 . وكل مرة تقوم بالتدوير قم بتجربة ال bend .
Mushaks
13 / 01 / 2007, 01:36 PM
شكرا لك جزيل الشكر أخي العزيز
Gemologist
13 / 01 / 2007, 01:39 PM
العفو :)
hassaan3d
13 / 01 / 2007, 02:07 PM
ما أحلى هذا التعاون .... ماشاء الله ... شئ جميل بحق
بن صالح
13 / 01 / 2007, 03:07 PM
وعليكم والسلام ورحمة الله
التعاون حلو بس الحركشة أو بعبصة (البحث عن الحل بنفسك) أحلى
لأنك لو بحثت وجربت بنفسك (يوم يومين على الأقل) إن شاء الله حترتسخك في عقلك يعني ما حتنسى
بينما تاخذ على الجاهز صدقني حتنسى
تحياتي
Mushaks
14 / 01 / 2007, 02:15 AM
شكرا لمرورك أخي hassaan3d
أخي بن صالح اذا كنت فاضي وما لاقي مكان تعمل فيه شوشرة ..
فاقول لك إن هذا المكان للجد والعمل وليس للشوشرة وبحث لك عن مكان آخر ..
تحياتي
بن صالح
14 / 01 / 2007, 01:07 PM
أخي ولما غضبت
سبحان الله
كلمة الحق دائماً مرة
إذا أنا فاضي ولكن صادق
الصديق من صدقك وليس من ...........
أخي جيمو
أخي حسان إذا كنت خاطئ فأنصحوني
Mushaks
14 / 01 / 2007, 02:13 PM
لا حول ولا قوة الا بالله
عزيزي قد ترى ان عمري صغير مقارنة بك أو بالآخرين
ولكن تأكد إني آخذ الأمور بمحمل الجد ..
وأنا لست غاضب لأمر تافه ..
قل لي ماذا استفدت أنت من كتابتك لهذا الكلام .. فالأفضل انك كنت جبت لي رابط لموضوع فيه ما أريد وتقول ابحث في المرات الاخرى لكنت قبلت بها ..
ولكن تأتي وتنصح نصيحة عامة والموضوع لا علاقة له بما نصحت فصراحة احس انك ضيعت وقتك وما افدتني بشيء ..
وبعدين بالنسبة لي لا تعتقد اني ما بحثت قبل الكتابة .. انا ما لقيت يمكن لاني ما بحثت صح .. لأني كنت على عجالة من أمري ..
ثاني شيء ايش فائدة المنتدى أليس طرح الاستفسارات وتبادل الخبرات
يعني كان من الافضل لك تسأل عن اداة او امر معين بدل من نصيحتك
على العموم اتمنى أن الرد يكون متعلق بالموضوع في المرات القادمة
تقبل تحياتي
Particle
14 / 01 / 2007, 04:12 PM
وعليكم والسلام ورحمة الله
التعاون حلو بس الحركشة أو بعبصة :eek: (البحث عن الحل بنفسك) أحلى
لأنك لو بحثت وجربت بنفسك (يوم يومين على الأقل) إن شاء الله حترتسخك في عقلك يعني ما حتنسى
بينما تاخذ على الجاهز صدقني حتنسى
تحياتي
لم تختطىء أبداً أخي...
إلا في كلمة :)
السلام عليكم...
لا يوجد مشاكل بالBooleans هي فقط بحاجة للفهم من خلال نقطتين:
1- ستفشل العملية بين جسم وآخر إذا كان في أحدهما faces صغيرة جداً أو الscale لها 0 أو أقل.
2- ستفشل العملية بين جسم وآخر إذا تم عمل Boolean لجسم يحتوي على faces كثيرة وقد تم عمل Boolean عليه من قبل.
بن صالح
15 / 01 / 2007, 12:54 PM
أخي Mushaks
لا تفهمني خطاء
والله العظيم كانت نيتي حاجة ثانية
وما أقصد تبحث في المنتدى بل تبحث في نفس البرنامج كي تزداد خبرتك
على العموم
متأسف جداً إذا كان هذا يرضيك
وما أحب أزعل زملائي
أخي Particle
لا تفهم معنى الكلمة حاجة ثانية في ناس فعلاً بيسموها كذا
أشكركم جميعاً
vBulletin® v3.7.3, Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.