View Full Version : mentalray work shop
math maxer
05 / 12 / 2006, 03:51 AM
لنبدأ معا ورشة عمل المنتل راي
حمل الملف من المرفقات وغير أمتداده من
txt
إلى
zip
ولنبدأ مع المنتال راي
al3ashiq64
05 / 12 / 2006, 04:21 AM
بسم الله
انا لدي معرفة في المنتال
واريد تطويرها بشكل اكبر ..
لدي سؤال .. عندما اصنع خامة زجاج مثلاً .. يظهر الانكسار فيها بكسلات واضحة في انتقالها داخل الزجاج
كيف احافظ على الدقة في الظهور من خلف الزجاج !
تحياتي
math maxer
05 / 12 / 2006, 04:33 AM
بسم الله
انا لدي معرفة في المنتال
واريد تطويرها بشكل اكبر ..
لدي سؤال .. عندما اصنع خامة زجاج مثلاً .. يظهر الانكسار فيها بكسلات واضحة في انتقالها داخل الزجاج
كيف احافظ على الدقة في الظهور من خلف الزجاج !
تحياتي
زيد عدد Samples في Image Sampler
fekry
05 / 12 / 2006, 04:51 AM
اخي الكريم اين الشرح
جزاك الله خير
اليوبي
05 / 12 / 2006, 10:25 AM
كيف احوله من txt الى zip
قصدك اضغطه بالـ zip؟
math maxer
05 / 12 / 2006, 10:47 AM
كيف احوله من txt الى zip
قصدك اضغطه بالـ zip؟
أقصد بأنه بعد إظهار إمتداد الملفات غير أسم الملف من GI test.txt إلى GI test.zip
shady sobhy
05 / 12 / 2006, 09:35 PM
شكرا لك أخي بارك الله فيك
Al Ahmari
06 / 12 / 2006, 02:07 AM
...
انا معاك إلى الآن و حملت الملف
max ghost
06 / 12 / 2006, 07:16 PM
جزاك الله خيرا يا أخي على هذه الورشة .
سأتابع وأطبق طالما تيسر لي إن شاء الله .
بالتوفيق إن شاء الله
shady sobhy
06 / 12 / 2006, 10:38 PM
للأخ يوبي
http://www.j1jj.com/uploads/1ec77001f2.jpg (http://www.jeddah4fun.com)
http://www.j1jj.com/uploads/820bbb5c45.jpg (http://www.jeddah4fun.com)
http://www.j1jj.com/uploads/85d91d9887.jpg (http://www.jeddah4fun.com)
http://www.j1jj.com/uploads/3153d8300c.jpg (http://www.jeddah4fun.com)
math maxer
07 / 12 / 2006, 03:25 AM
مشكور أخ شادي صبح على الشرح
math maxer
07 / 12 / 2006, 03:47 AM
يا إخوان ليس الهدف من هذه الورشة فقط أخذ الإعدادات جاهزة ولكن الهدف أن يقوم كلاً بتجربته وإعداداته لكي يستفيد الجميع
math maxer
07 / 12 / 2006, 04:01 AM
GI Setup:
01-http://www.j1jj.com/uploads/59b440f0a8.jpg (http://www.jeddah4fun.com)
02- http://www.j1jj.com/uploads/e7d31c9ced.jpg (http://www.jeddah4fun.com)
03- http://www.j1jj.com/uploads/eb44e42a24.jpg (http://www.jeddah4fun.com)
04-http://www.j1jj.com/uploads/45cbfb4817.jpg (http://www.jeddah4fun.com)
math maxer
07 / 12 / 2006, 04:18 AM
FG Setup:
01-
http://www.j1jj.com/uploads/390c02b885.jpg (http://www.jeddah4fun.com)
02-
http://www.j1jj.com/uploads/056b4264e3.jpg (http://www.jeddah4fun.com)
03-
http://www.j1jj.com/uploads/22d1237342.jpg (http://www.jeddah4fun.com)
max ghost
07 / 12 / 2006, 06:59 AM
ألف شكر يا أخ Math Maxer على هذا التوضيح الرائع الذي أفادني جدا .
جزاك الله خيرا .
هذا تطبيقي الأولي ..
سأجرب أيضا واعرض تجاربي بإذن الله .
عندي استفسار بسيط بس .. عن كيفية جعل الظل ناعم ؟؟ لأني حاولت كثيرا لكن لم اصل لنتيجة .. إلا باستخدام mr spot ..
وشكرا .
السلام عليكم .
al3ashiq64
07 / 12 / 2006, 07:55 AM
حملته من قبل ولما فتحته لقيت شخبطة هههه وقلت ايش هذا من فين اجا ! نسيت موضوع الورشة
انت ليش عملت الحركة هذه وحولته txt ..
المهم الملف لم يعمل يوجد مشاكل في ملفات نظام المنتال dlr .. لا تقول لي انه على ماكس 9 !
بالمناسبة .. السامبلز تمام معي كانت لكن المشكلة في الظهور من خلال الزجاج
ورفعت السامبلز الى 1000 ولكن لم يتأثر الانعكاس والانكسار في الظهور .. لا يظهر بوضوح
تحياتي لك
ابوالعز
07 / 12 / 2006, 10:32 AM
هل بالامكان وضع نموذج لماكس 8 ...
max ghost
07 / 12 / 2006, 11:06 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته .
تفضل يا أخ أبو العز .. هذه نسخة أخرى خاصة بالماكس 8 .. واجهتني نفس المشكلة .
http://www.khayma.com/htmlao/workshop/01.zip
http://www.khayma.com/htmlao/workshop/01.jpg
وبعد عمل رندر .. ستظهر الصورة التالية .
http://www.khayma.com/htmlao/workshop/0001.jpg
بالتوفيق إن شاء الله .
max ghost
07 / 12 / 2006, 11:09 PM
بعد عدة محاولات وصلت للنتيجة التالية ..
http://www.khayma.com/htmlao/workshop/016.jpg
math maxer
08 / 12 / 2006, 05:34 AM
ألف شكر يا أخ Math Maxer على هذا التوضيح الرائع الذي أفادني جدا .
جزاك الله خيرا .
هذا تطبيقي الأولي ..
سأجرب أيضا واعرض تجاربي بإذن الله .
عندي استفسار بسيط بس .. عن كيفية جعل الظل ناعم ؟؟ لأني حاولت كثيرا لكن لم اصل لنتيجة .. إلا باستخدام mr spot ..
وشكرا .
السلام عليكم .
إذهب إلى
Utility
maxscript
runscript
وقم بتحول الضوء الذي تريده إلى ضوء من النوع area
كمافي الصورة
http://www.j1jj.com/uploads/dd9a557c17.jpg (http://www.jeddah4fun.com)
حملته من قبل ولما فتحته لقيت شخبطة هههه وقلت ايش هذا من فين اجا ! نسيت موضوع الورشة
انت ليش عملت الحركة هذه وحولته txt ..
المهم الملف لم يعمل يوجد مشاكل في ملفات نظام المنتال dlr .. لا تقول لي انه على ماكس 9 !
بالمناسبة .. السامبلز تمام معي كانت لكن المشكلة في الظهور من خلال الزجاج
ورفعت السامبلز الى 1000 ولكن لم يتأثر الانعكاس والانكسار في الظهور .. لا يظهر بوضوح
تحياتي لك
http://www.j1jj.com/uploads/d4e7853091.jpg (http://www.jeddah4fun.com)
هل بالامكان وضع نموذج لماكس 8 ...
الملف موجود بالمرفقات ويعمل على جميع الإصدارات فقط قم بأستيراده لأنه بصيغة 3ds
وأنشئ ضوء من نوع target spotوفعل الظلRaytrace shadow وقم بمحاذاته الكرتين الموجودتين في الملف
Spot light target . Spot light01
وذلك لأن التصدير بهذه الصيغة لا يسمح بتصدير الأضواء
بعد عدة محاولات وصلت للنتيجة التالية ..
http://www.khayma.com/htmlao/workshop/016.jpg
عمل جيد ولكن أنتبه للزوايا وسوف نمر على تقنية تجميل الزوايا
max ghost
08 / 12 / 2006, 06:41 AM
جزاك الله خيرا يا اخ math maxer .. معلومة جديدة جدا .. وجميلة .
وبالفعل الزوايا عندي فيها مشكلة .. حاولت فيها كتير بس موصلتش لنتيجة ..
شكرا لك ..
ربنا يوفقك ..
samer22
08 / 12 / 2006, 04:46 PM
الاخ math maxer عندي نفس المشكلة بالنسبة للزوايا فهي تظهر مضيئة وكانها غير متصلة بالجدران رغم اني صغرت الraduis للglobal لاظهار التفاصيل ما الحل ماهي تقنية تجميل الزوايا.ولماذا يصبح ال shadow ضعيفا في المشهد عند تفعيل logarithmic exposure اسعفوني قبل ان اجن وانتقل الى الVray
math maxer
09 / 12 / 2006, 04:03 PM
Ambient Occlusion
وتقنية تجميل الزوايا
01-
http://www.j1jj.com/uploads/fcd795ad47.jpg (http://www.jeddah4fun.com)
02-
http://www.j1jj.com/uploads/a7c9b72a8f.jpg (http://www.jeddah4fun.com)
samer22
10 / 12 / 2006, 03:52 PM
جزاك الله خيرا .اين كنت من زمان يا رجل ....وانتظر ردك على باقي الاسئلة
max ghost
10 / 12 / 2006, 07:52 PM
جزاك الله خيرا يا اخ math maxer
بالتوفيق إن شاء الله
ZIZO
11 / 12 / 2006, 12:37 AM
عمل جميل
وشروحات اجمل
شكرا يا شباب
math maxer
11 / 12 / 2006, 03:06 AM
.ولماذا يصبح ال shadow ضعيفا في المشهد عند تفعيل logarithmic exposure اسعفوني قبل ان اجن وانتقل الى الVray
عليك أن تزيد ال ContrastوالBrightness
أبو دبابة
13 / 12 / 2006, 09:54 PM
ماشاء الله تبارك الله
جاري تطبيق الدروس
وانتظرو تطبيقي
أرجو من المشرفسن تثبيت الموضوع للأهمية :)
tarek_m
13 / 12 / 2006, 10:22 PM
السلام عليكم
دروس رائعة
و قد شد انتباهى فى الدرس الاول انه يمكن حفظ الخرائط
photon map& final gather map
السؤال
هل من الممكن فى حالة الانيميشن عمل خرائط كل 10 فريم
و استخدامها لعمل حركة كاملة
و ما محاذير استخدام هذة الطريقة و كيف يتم دمج الخرائط
شكرا
math maxer
14 / 12 / 2006, 02:39 AM
السلام عليكم
دروس رائعة
و قد شد انتباهى فى الدرس الاول انه يمكن حفظ الخرائط
photon map& final gather map
السؤال
هل من الممكن فى حالة الانيميشن عمل خرائط كل 10 فريم
و استخدامها لعمل حركة كاملة
و ما محاذير استخدام هذة الطريقة و كيف يتم دمج الخرائط
شكرا
يمكن عمل حساب للفوتون مابيج للأنيميشن قبل الرندر وبعده يمكن حساب الفاينل جزر لكامل الأنيميشن قبل الرندر النهائي وهذا سوف يوفر الكثير من الوقت
tarek_m
14 / 12 / 2006, 04:53 AM
السلام عليكم
و لكن ما هى الطريقة لدمج الخرائط
و هل هناك معيايير لا بد الحذر منها
شكرا
al3ashiq64
17 / 12 / 2006, 04:52 AM
لا يعمل على ماكس 8 ابداً
لا فتح ولا استيراد
تحياتي
math maxer
17 / 12 / 2006, 02:18 PM
لا يعمل على ماكس 8 ابداً
لا فتح ولا استيراد
تحياتي
شغال مثل الحلاوة
الآن قمت بفك ضغطه وتحويله وهو شغال 100%
al3ashiq64
19 / 12 / 2006, 10:23 AM
ياخي يقوللي في ملفات dlr ناقصة ..
اقوللك .. خلاص بعمل مشهد ثاني واعمل تجارب لحالي ..
تحياتي لكم
vBulletin® v3.7.3, Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.