PDA

View Full Version : هل تعلم أن ............


Moh Taia
11 / 11 / 2006, 10:42 AM
السلام عليكم
رأيت فكرة هذا الموضوع فى العديد من المنتديات ( ومنها منتدانا الكريم )
وهى تقوم على أن كل شخص لديه معلومه جديده أو اختصار مفيد لوظيفه محدده يذكرها لتعم الفائده
بالطبع بما أننى فتحت الموضوع فسوف تكون المعلومه الأولى من نصيبى :)

الكثير مننا يعلم أن أزرار الأرقام اللتى فى الآله الحاسبه تتحكم فى منظور الرؤيه داخل نوافذ العرض
3 = الكاميرا اليسرى
1 = الكاميرا الأماميه
7 = الكاميرا العلويه

http://nmteg1.googlepages.com/mm3_numpad.jpg

ولكن هل تعلم أن :

Ctrl + 3 = الكاميرا اليمنى
Ctrl + 1 = الكاميرا الخلفيه
Ctrl + 7 = الكاميرا السفليه

ضع ال Monkey بالمشهد وجرب بنفسك

تحياتى اخوانى :)

samran
11 / 11 / 2006, 12:04 PM
ليس لدي شيء مختلف و أو مميز
ولكن إليكم هذا
إذا كتبتم في text editor
print 120*150
ثم ضغطم alt+p سيكتب لكم النتيجة في الكونصل (النافذه السوداء التي تظهر مع بلندر)
فقط يمكنكم كتابة print ثم تكتبو سطر حسابي ما و سيعطيكم النتيجة
أو أن تكتبوا print ثم أي كلمة تريدوها ضمن "" و ستظهر في القنصل بمجرد الضغط على alt+p يجب أن يكون مأشر الماوس فوق نافذة text editor
print 15*100/36/2

Moh Taia
11 / 11 / 2006, 12:25 PM
دى معلومه جديده عليه يعنى البليندر طلع آله حاسبه كمان هههههههه :)

هل تعلم ان

اذا ضغطت على Shift + F بينما سهم الماوس فى نافذة العمل سوف يأخذك البرنامج لوضع ال Fly Mode
يمكنك التحرك كأنك فى لعبه مثلا حرك الماوس ( بخفه ) يمينا ويسارا لأعلى و لأسفل
للتحرك للأمام حرك عجلة الماوس الوسطى للأمام وللخلف العكس
لتثبيت الشاشه على منظور الرؤيه الجديد اضغط كليك شمال
للعوده لمنظور الرؤيه القديم ( قبل التحرك بوضع Fly ) كليك يمين
اذا اعجبك منظور الرؤيه الجديد يمكنك أن تجعله منظور الكاميرا نفسها لعمل Render عن طريق الضغط على Ctrl + Alt + 0 فى ازرار الآله الحاسبه

تحياتى اخوانى :)

Relawda
11 / 11 / 2006, 05:53 PM
معلوماتك أخي محمد دائما مفيدة, ورائعة
ولا ننسى أخونا Samran

Moh Taia
12 / 11 / 2006, 02:36 PM
السلام عليكم

شكرا أخى Rwlawda :)

هل تعلم ان :

يمكنك جعل اى عنصر من عناصر المشهد هو الكاميرا
هذه الخاصيه مفيده جدا عند ضبط احد انواع الإضائه المتجهه ليضىء المكان اللذى تريده تماما لعمل ذلك

اختار اى عنصر ( Spot Light ) مثلا
ثم اضغط Ctrl + 0 ( فى أزرار الآله الحاسبه )
تجد ان ال Spot light اصبح هو الكاميرا ( يمكنك حتى عمل ريندر من هذه الزاويه ) - اضغط على G فى الكيبورد للتحريك ولتوجيه الإضائه كما تريد
للعوده للكاميرا الأساسيه تحتاج الى اختيارها ثم Ctrl + 0
تحياتى :)

ابن البلد
13 / 11 / 2006, 08:17 AM
أخي الكريم لا اجد ما اقولة لان لساني عاجز عن الشكر .. ومتشكر جدا جدا جدا ع الدروس الفيديو
دة اول يوم ليا مع البليندر .. واتمني ماكنش ضيف تقيل عليكم
بس بصراحة عندي سؤال حيجنني هو عبيط جدا
انا مش عارف اتحرك داخل واجه عرض البرنامج .. أقصد مش عارف ألف حولين الصندوق الأقتراضي مثلا ! أسف جدا ع سؤالي دة

Moh Taia
13 / 11 / 2006, 08:52 AM
اخى ابن البلد تحيتى لك ومرحبا بك :)
ان شاء الله سوف يتم وضع درس فيديو جديد فجر اليوم تحت عنوان
المبادىء + واجهة الإستخدام

والخاص بكيفية التعامل مع شاشة العمل

لكن الى وقتها .................

* اضغط على زر الماوس الأوسط ( داخل شاشة العمل ) وحرك الماوس يمينا ويسارا - مع استمرار الضغط - تستطيع الدوران حول المجسم

* حرك عجلة الماوس للأمام وللخلف لتقريب وابعاد منظور الرؤيه ( zoom in , zoom out )

* اضغط على shift فى الكيبورد + زر الماوس الأوسط تستطيع تحريك الشاشه يمينا ويسارا لأعلى ولأسفل حسب حركة الماوس

تحياتى اخى :)

Relawda
13 / 11 / 2006, 09:04 AM
السلام عليكم إخواني
أود أن أسجل معكم مشاركتي البسيطة هنا في منبر هل تعلم ان و لو بشيء بسيط لإثبات الحضور.
و هو أنه يمكنك أن ترى في أي نافذة أنت تعمل, تجد إسمها مكتوبا في أعلى اليسار.
أي إذا User Preferences --> View & Controls
ثم إضغط على زر View Name ستظهر بإذن الله إسم زاوية الرؤيا.
و أعذروني على الإطالة.
شكرا.

ابن البلد
13 / 11 / 2006, 09:57 AM
متشكر جدا جدا جدا اخي الكريم محمد
بعد أذنك ممكن سؤالين بس من باب الفضول
هل يوجد toon reandering في البليندر لأخراج العمل 2 دي؟
هل يمكن تصدير حركة السوائل التي قمت بتنفيذها في دروسك الرائعة الي الماكس ؟

Moh Taia
14 / 11 / 2006, 04:41 AM
السلام عليكم

أخى ابن البلد
هل تعلم ان :)

يمكن للبليندر عمل Toon Rendering

http://nmteg1.googlepages.com/Toon111.JPG

http://nmteg1.googlepages.com/Toon112.JPG

بالنسبه لتصدير السوائل نعم يمكن ذلك سوف أبحث عن الطريقه المناسبه
تحياتى أخى :)

ابن البلد
15 / 11 / 2006, 08:57 AM
تون ريندر جميل جدا ... متشكر جدا جدا

sadiki4D
17 / 11 / 2006, 04:36 AM
...
* اضغط على زر الماوس الأوسط ( داخل شاشة العمل ) وحرك الماوس يمينا ويسارا - مع استمرار الضغط - تستطيع الدوران حول المجسم

* حرك عجلة الماوس للأمام وللخلف لتقريب وابعاد منظور الرؤيه ( zoom in , zoom out )

...

تحياتى اخى :)
بارك الله فيك أخي الطايع على مجهوداتك.
وهذه إختصارات أخرى تقوم بنفس العمل المشار إليه أعلاه وهي للإخوة الذين لا يتوفرون على عجلة الفأرة .

* اضغط على زر " ALT + الزر الأيسر للفأرة " مع استمرار الضغط - تستطيع الدوران حول المجسم

* إشارة" + و - " تصلح لتقريب وابعاد منظور الرؤيه ( zoom in , zoom out )

وةإن شاء الله ستكون هناك المزيد من الإختصارات.

Moh Taia
17 / 11 / 2006, 07:33 AM
شكرا أخى Sadiki4D على المشاركه :)

samran
17 / 11 / 2006, 08:33 AM
ولا ننسى أخونا Samran
للأسف خبرتي بهذا الربنامج هي في الألعاب أكثر من لتصميم و 3d وليس لدي الكثير و المميذ بإستثناء
هل تعلم أن ...
نسخة محرك الرندر Indigo النهائية الخاصة بالبلندر مطروحة للتحميل
http://www.indigorenderer.com/joomla/

sadiki4D
17 / 11 / 2006, 01:04 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
هل تعلم أنه
يمكنم تغير الرؤية عن طريق أزرار أخرى غير الأزرار الرقمية ?.
+الطريقة موجودة بالصورة أسفله
http://www.m5zn.com/uploads/c08da677f8.gif



ولكي يبقى هذا التفعيل بشكل دائم إضغط على "Ctrl+U"
أرجوا أن تكون هذه المعلومة جديدة عليكم

Relawda
18 / 11 / 2006, 09:15 AM
شكرا لك sadiki4D
حقا معلومة قيمة.

samran
19 / 01 / 2007, 10:34 AM
يجب أن يبقا هذا الموضوع في الأعلا لأهميته
-----------------
هل تعلم أن Ctrl مع 1 أو 2 أو3 تقوم بإضافة مدلر سموز و يقوم بتعديل القيمة حسب الرقم للعنصر المختار
هل تعلم أن إذا أخترت عنصرين ثم Ctrl + T ثم إخترت الخيار الأول سيقوم بتوجيه العنصر الأول إلى الثاني " تصلح للكميرة أو للإضائة "

MAFIA_
19 / 01 / 2007, 10:48 AM
سأضيف شئ بسيط انا مدمن عليه ههه
-----

هل تعلم أن

Ctrl + زر الماوي الأيسر
هو أداة الإختيار الـLasso

ونفس الطريقة ولكن + Shift
يمكنك من إلغاء الإختيار

ملاحظة : هذه الخاصية موجودة فقط في الـEdit Mode
:)

Moh Taia
19 / 01 / 2007, 11:03 AM
جميل ان الموضوع اتفتح مرة أخرى :)

هل تعلم أن

فى ال Sculpt Mode

اضغط على Ctrl + Shift ثم اسحب مربع اختيار بزر الماوس الأيسر ليظهر من المجسم الجزء اللذى اخترته فقط ويختفى الباقى

نفس الطريقه السابقه ولكن اسحب مربع الإختيار بزر الماوس الأيمن ليختفى الجزء اللذى اخترته

اضغط Ctrl + Shift ثم كليك بالماوس فى مكان خالى من شاشة العمل ليظهر المجسم كاملا مرة أخرى

ملحوظه : هذه الطريقه تساعد فى حالة النحت على المجسمات شديدة الكثافه لأنها تحرر الرامات من الجزء المختفى

تحياتى :)

samran
19 / 01 / 2007, 11:20 AM
هل تعلم أن
لتحديد منطقة أو رنج أو زاوية للعمل و تجاهل الباقي إضغط Alt +B و ثم حدد المنطقة من خلال السحب ب المواوس
لإلغاء هذه المنطقة أيضا إضغط Alt +B

Relawda
19 / 01 / 2007, 01:30 PM
شكرا على الملومات القيمة.
إذن يجب أن يثبت الموضوع.

أبوشافي
24 / 06 / 2007, 07:43 AM
مشكووووووووووورين على المعلوومات الله يعطيكم العافيه

es_cham
21 / 07 / 2007, 05:45 AM
السلام عليكم
هل تعلم أن

B مرتين في edit mode للاختيار الدائري و في حالة الضغط على alt تصبح أداة لالغاء الاختيار.

alt+ B تقوم بتحديد منطقة اختيار فيختفي ما دونها لتركيز أفضل على هده المنطقة.

shift+B لعمل zoom على منطقة معينة.

alt gr+G للتحول لوضع الازاحة

alt gr+R لوضع الدوران

alt gr+S لوضع تغيير الحجم

ctrl+Sلعمل deformation بشكل متوازي(shear)

alt+S (مهمة)(shrink/fatten) تقوم بالتكبير و التصغير بشكل مختلف عن scal يمكن استعمالها بشكل فعال مع spin dup لتقريب او ابعاد المجسمات عن بعضهاhttp://es3adi.free.fr/mf/alts1.jpghttp://es3adi.free.fr/mf/alts3.jpg
غير فعالة على المجسمات المستوية المربعات في الصور هي مكعبات.

shift+w لتفعيل wrap tool لجعل vertex تلتف حول cursor

T في objct mode لتحريك و تغيير حجم لاكساء على المجسم
http://es3adi.free.fr/mf/t1.jpg
http://es3adi.free.fr/mf/t2.jpg

أتمنى ان أكون أضفت جديدا.