PDA

View Full Version : منتدى الإضاءة


Kain Haz
23 / 10 / 2006, 10:35 AM
بسم الله الرحمن الرحيم
يا أخوتي هذه فكرة أتمنى أن تعجبكم
سوف نقوم بعمل ورشة مشتركة لعمل الإضاءة والمواد حيث كل ما هو مطلوب منكم هوالدخول إلى هذا الموقع وتنزيل الموديلينج الخاص بالمايا أي الموديل جاهز وكل أخ يقوم بتنزيله يعرض الصورة النهائية علينا ونقوم نحن الباقين بسؤاله عن ماذا فعل وفي النهاية نختار الصورة الأفضل وهذا هو الموقعhttp://www.3drender.com (http://www.3drender.com/)
يوجد صمن هذا الموقع خيار هو تحدي الإضاءة بداخله المودلينج
وعلى كل حال سوف أعمل على موديل خاص بنا وهو خصوصي للإضاءة الأحترافية
ويوجد سؤال هل صحيح أن V-ray نزل على المايا
وحظاً طيباً للجميع

SALMAN_NET
23 / 10 / 2006, 01:11 PM
فكره جميله

وياليت يكون المشرف عليها اخونا لزهر لخبرته
في مجال الاضاءه

Kain Haz
23 / 10 / 2006, 02:11 PM
ممتاز بس بتمنى أن الأخ أزهر يوافق وبتمنى من جميع الأخوة يشاركوا

Creation
23 / 10 / 2006, 04:02 PM
كل عام و انتم بصحة و سعادة

جميل جدا انا احب الاضاءة و نفسي اتعلمها مضبوط

MAFIA_
23 / 10 / 2006, 04:12 PM
ويوجد سؤال هل صحيح أن V-ray نزل على المايا

نعم نزل وانا استخدمت نسخة الديمو منه لفتره وحذفته الآن

Kain Haz
23 / 10 / 2006, 07:43 PM
وهي رندر لموديلينج الفواكة
الرندر ما كتير حلو بس هو من أجل أثبات أن الموضوع جدي
وبتمنى من الجميع أن يشارك لأنه في مصلحة للكل
وفي النهاية المصمميين الأجانب ليسوا أفضل منا إن تعاونا

Kain Haz
24 / 10 / 2006, 05:50 AM
تعديل
إن شاء الله يعجبكم
يا شباب فينكم يالله خلونا نعمل سوا

nazzal
26 / 10 / 2006, 06:57 PM
السلام عليكم ورحمه الله وبركاته

شكرا اخي الفاضل علي هذا الموضوع
ولكن لي رجاء
جيث انني لم افهم شيئا من الموقع
فللتسهيل ولزياده في التواصل
ارجو منك رفع ملف المايا في المرفقات
حتي انزله واعمل عليه الرندر
موضوعك حلو جدا بس محتاج شويه مشاركه من الاعضاء
لان الاضاءه والرندر من اهم الاشياء التي تظهر العمل بشكله الجميل
في انتظار التفاعل

Kain Haz
27 / 10 / 2006, 05:28 PM
السلام عليكم ورحمه الله وبركاته

شكرا اخي الفاضل علي هذا الموضوع
ولكن لي رجاء
جيث انني لم افهم شيئا من الموقع
فللتسهيل ولزياده في التواصل
ارجو منك رفع ملف المايا في المرفقات
حتي انزله واعمل عليه الرندر
موضوعك حلو جدا بس محتاج شويه مشاركه من الاعضاء
لان الاضاءه والرندر من اهم الاشياء التي تظهر العمل بشكله الجميل
في انتظار التفاعل
أخي أول ما يفتح الموقع في إختيار أسمه Lighting challeinges
أفتحه ونزل أمتداد المايا MA,MB
وبالنيبة للمشاركة لا أتوقع أحد أن يشارك لأن كل منا يريد الأحتفاض بمعلوماته لنفسه
لكنني سوف أساعد الجميع حتى لو لم يساعدني أحد

nazzal
30 / 10 / 2006, 05:25 AM
اخي
السلام عليكم ورحمه الله وبركاته

لقد عملت محاوله رديئه للغايه لا ترقي لمستواك
ولا ترقي للمستويات المدهشه التي وجدتها علي الموقع
وطبعا السبب في انني ضعيق جدا في الماتيريال والاضاءه والرندر

ولكني اريد التعلم لان هذه الامور يتوقف عليها العمل بشكله النهائي
والذي قد يذهب ادراج الرياح بعد مجهود قد يصل لشهور بسبب الاخراج السئ الذي ترفضه العين
ولكن ولاثبات هذه الرغبه سأرفع ان شاء الله محاولتي المتواضعه للغايه في هذا الموضوع
ولك مني جزيل الشكر

Kain Haz
30 / 10 / 2006, 06:24 AM
أخي العزيز nazzal
المشكلة ليست في المواد أي مادة قد تظهر واقعية عندما تكون الإضاءة جيدة
أنصحك أن تعمل سبوت لايت لك نوع من الفواكة وأن تضع لونها من لون الفاكهة
وطبعاً تجعل مثلاً ضوء التفاحة فقط يسقط على التفاحة
وبالطبع يجب تفعيل الأيمج بيسد لايتنيج
وأنا جاهز لأي سؤال

nazzal
30 / 10 / 2006, 09:11 AM
مشكور اخي للاجابه
لقد فهمت كل ما قلته ولكن لم افهم مطلقا ما هو الايمج بيسد لايتننج
من اين تفعيلها
وما فائدتها
واذا امكن الشرح بالصور اكون مشكور لتعبك
وجزاك الله خيرا

Kain Haz
31 / 10 / 2006, 05:51 AM
Image based lighting
وهي عبارة عن ضوء skylight
وهذه هي الصور المرفقة

nazzal
31 / 10 / 2006, 09:21 AM
متشكر ليك اخي الكريم
وها هي محاولتي بعد اتباع نصائحك الكريمه
واتمني منك النقد والتوجيه
لاني اجدها محاوله لا ترقي لايا من المستويات التي اتمني الوصول اليها
والف شكر ليك

y@sser
31 / 10 / 2006, 09:30 AM
جميل والله يا جماعه
استمرو
هانزل موديل منهم واشوف ايه ممكن يتعمل وبأذن الله الكل يشارك

nazzal
31 / 10 / 2006, 10:50 AM
ايه الجمال ده
ايوه كده يا عم ياسر
سخن الموضوع شويه
:)

y@sser
31 / 10 / 2006, 01:14 PM
ههههههههههههه
يا اخي ما تخدش فيا مقلب ارجوك
انا مستوايا سيء جدااا والله
وان شاء الله كلنا نستفيد من بعض

nazzal
31 / 10 / 2006, 01:48 PM
ان شاء الله يا ريس
وياله ورينا الشغل
:)

Kain Haz
31 / 10 / 2006, 03:54 PM
ممممم . جيد أخي nazzal
الصورة حلوة بس بريدك الآن تهتم بالتفاصيل الدقيقة
الإضاءة جيدة
وأهلا وسهلا فيك أخ ياسر من زمان ياعم يالله أنا متأكد أنك حتفيدنا ونحن كمان حنفيدك
أنا منتظر
الرندر فقط على المنتل ري

y@sser
01 / 11 / 2006, 02:35 AM
مشكور اخي
دي اول محاوله
وجاري التعديل
ايضا اي ملحوظات يا ريت
.............................
اخي نزال هل ركبت الوان عاديه في خانات الالوان ؟
http://xs108.xs.to/xs108/06443/i87jgh.jpg

nazzal
01 / 11 / 2006, 03:39 AM
اخي ياسر
نعم لقد استخدمت الوان عاديه وهي الالوان الافتراضيه للماتيريال ولم استخدم بعد اي تكتشر
وجاري محاولتي لوضه تكتشر للتفاحه والموز والكمثري
بس الفوتوشوب مش عارف ماله مش راضي يفتح
وفي اقرب فرصه ان شاء الله سأضع تعديلي
........................................................
اخي لي تعليق بسيط ارجو ان يتسع صدرك له من مبتدأ
خفف الرفلكشن من ورقه الشجر علي التفاحه
واستعين بتكتشر مساحته اكبر في الموزه حتي توضح تفاصيل القشره
وخفف الرفلكشن من العنب والكريز واعمل للعنب ترانسبيرنت خفيف قوي
اما بالنسبه للبرتقاله فاعتقد انك مفعل الامبينت كلر في الماتيريال بتاعها...حاول تظبطه احسن من كده
وفي انتظار تعديلك اللي اكيد حا يكون مفاجأه :)

nazzal
01 / 11 / 2006, 08:04 AM
اخواني الاعزاء
للاسف بعد جهد جهيد_ اعتقد انه اخر ما املك من معلومات_
خرجت الصوره بهذا الشكل الذي ايضا لا يرقي لما رأيته في الموقع
مش عارف اعمل ايه
:(
اتمني منكم النقد والتوجيه لاني تعبت

y@sser
01 / 11 / 2006, 08:35 AM
مشكور اخي نزال
كلامك صحيح فعلا
بالنسبه للتكشتر كنت اقصد انك تدخل بلاند علي اللون
سأقوم بتصوير الشاشه حتي تفهم قصد وبأذن الله ستجدها لذيذه وسهله :)

ramez
01 / 11 / 2006, 09:07 AM
استمروا ياشباب ربنا معكم
الرندر باهت شوية ياياسر حاول تاخد وقت في تعديل التكستشر قبل الاضاءة

ALASIF
01 / 11 / 2006, 09:15 AM
موضوع جيد ويجب فعلة

y@sser
01 / 11 / 2006, 09:26 AM
جاري التعديل ومشكورين يا جماعه :)
مش عارف اشعر بصداء المعلومات في رأ سي
والله اشكركم علي الموضوع دي
بصراحه انا حاسس ان المشكله اكبر من البهتان بس مش قادر احط ايدي عليها
دا التعديل ومنتظر رأي الاخوه ما المفروض ان يكون ان شاء الله
وانتظرني اخي نزال عايز اتكلم معك في المواد شويه :)
http://xs208.xs.to/xs208/06443/22222.jpg

nazzal
01 / 11 / 2006, 06:30 PM
ظبطت المره دي يا ياسر احسن من الاول
انا مفهمتش قصدك من اني ادخل البلاند علي اللون
وياسلام يا ياسر لو فعلا تتكلم معايا علي الخامات
يحسن انا في الماتيريال والاضاءه والرندر
بايظ :(
:)
في انتظارك اخي
وياريت باقي الاخوه يجودو علينا بمشاركتهم
انصح الجميع باستعراض ال 15 صوره لطبق الفواكه هذا علي الموقع بعد ان تم التعديل عليه بواسطه الايدي الغربيه
حتجيلكوا عقده بصحيح
بس حتدفع نار الغيره في العروق للوصول لهذا المستوي لانهم المفروض انهم مش احسن منا
وللا ايه؟؟؟
هذا الرابط مباشر لما اقصد
http://www.3drender.com/challenges/fruitbowl/index.htm

y@sser
02 / 11 / 2006, 10:46 AM
مرحبا اخي نزال
والله موضوع جيد وكشف نقاط الضعف فرصه جيده لاصلاحها
مع اني قريت كتير في منتل راي الا ان عدم التطبيق مخلي الاداء ضعيف الي شكل يثير القلق :(
.......................................................................................
بص بقي اخي نزال :)
نتفق علي عدة نقاط عشان الكلام يصبح سهل
اولا نتكلم في مكونات المواد المتاحه وبعدين نقفز علي السي جي :)
اولا
النود الاول من نوع surface
وهو الانواع المتعارف عليها ولا تخص المايا انما لها مطورين لكل البرامج بعضها يحمل اسم كاتب الماده مثل ماده blinn علي سبيل المثال :)
.........
ال surface تشمل عدة مداخل بدائيه للالوان والانعكاسات والعوامل الفيزيائيه مثل الشفافيه وارتداد الضو وعكس البيئه وهكذا
وهي اصل بناء الخامه لكنها تظل بدائيه اذا لم نستخدم معها عوامل التصحيح
.....
بعض مداخل الماده لا تقراء صيغه الالوان rgb وذالك لانها غير مخصصه لعرض اللون
علي سبيل المثال الشفافيه
ولذلك نجدها تقراء الالوان ابيض واسود فقط ... احياننا يكون ابيض 1 واسود 0 واحياننا يكون العكس
يعني اخفاء كامل او تدرج

y@sser
02 / 11 / 2006, 10:54 AM
والسؤال هنا هل يكفي ان تكون surface خامه ؟
الاجابه لا لعدة اسباب
اولها ان الاسطح علي سبيل المثال لها ابعاد uv
كيف سيعرف الجهاز اين هذه الابعاد ليقوم بتسجيل بيانات الخامه علي السطح ؟
ثانيا اللون
مدخل اللون في الماده هو مدخل مبدئي مكون من لون واحد .... ماذا اذا اردنا لونين واو ثلاثه او اكثر ؟
حتي في حالة اضافه ملفات لونيه ماذا لو كانت تحمل الوان ونحن بحاجه الي درجات ابيض واسود فقط كما في معدل الشفافيه
..........................................................
هنا يأتي دور باقي النودس

y@sser
02 / 11 / 2006, 11:08 AM
وهنا تطبيق بسيط للكلام
بتركيب معدل بلند علي مدخل اللون في الماده مع عرض النتيجه
http://xs108.xs.to/xs108/06444/ince1.jpg

ramez
02 / 11 / 2006, 11:20 AM
انت فعلا وضحت نقطة ضعف النتيجة
مع اضافة انك حسبت حسبة الخامات كاملة بطريقة واحدة فجميع ما هو موجود يعتبر بخامة واحدة مع اختلاف ال specular وهذا من المستحيل ان يخرج صورة جيدة حتى لو استعنت بال shadow وباقي خصائص ال raytrace كال reflection وال refraction

لا اعرف اين وزعت الاضائة لكن اتخيل انك وضعت الضوء الثاني الذي من المفترض ان يحسب ال highlight للصورة في جهة الكاميرا ربما اكون خاطئ

خامة "الموز " يجب ان تكون هي التي تحتوى على scattering مع تكستشر اصلي اما خامة العنب فيكتفي بال sss فقط

بالنسبة للون ال environment اللون الوردي فلا تعليق عليه سوى ان اي environment لشئ ذاهي الالوان يجب ان يكون اغمق من اي لون موجود بهم

y@sser
02 / 11 / 2006, 12:16 PM
المشمش ماده من نوع lambert مع تفعيل iencnadescence
المواد الاخري من نوع phong مع اختلاف اجرائات الاكساء
.............................................
الاضائه عباره عن spot مفعل فيه erea light + emit photos من اليمين
مغلق ايمت سبيكولار
ومن جهة اليسارpoint light لايت عاديemit specular
لم استخدم sss لان الجهاز بطيء جدااا واكتفيت بتشغيل scatter الخاص بالمواد الافتراضيه في العتب والموز مع اضافة تكشتر للموز
بالنسبه للبيئه هي فعلا غلطه وسببها اني لقيت المشهد قافل اوي
جميع المواد مشتركه في وجو جريدينت مع اختلاف النوع علي حسب طبيعة كل فاكهه
جاري التعديل وبأذن الله النتيجه تصبح افضل
مشكور اخي رامز

tefo
02 / 11 / 2006, 04:15 PM
بسم الله
أسف يا جماعه أنا مش هأقدر أكمل
لأنى حاسس أنى داخل في منافسه
و أنا بصراحه مش مستعد لضعف مستوايا
لكن أنا معاكم بقلبى و بأشجعكم على المواصله و المواصلات الأخرى

nazzal
03 / 11 / 2006, 11:24 AM
:p طيب ايه رأيكو في النصيحه التي اقترحها علي الاخ الفاضل صاحب الموضوع الاصلي
وهي اعطاء كل فاكهه سبوت لايت خاص بها هي فقط مع تعديل لون الاسبوت ليكون نفس لون الفاكهه المسلط عليها الاسبوط.....وطبعا مع قفل اللنك لكل العناصر المشتركه في امتصاص الضوء
بحيث اللي ياخد الضوء هو فقط العنصر المراد وليس باقي العناصر المشتركه في بقعه الضوء
هذه الطريقه التي استخدمتها في اضاءه الفاكهه واعتقد انها تقلت الرندر معايا بسبب كثره الاسبوتس في المشهد...بعد ذلك اعطيت بوينت لايت عامه للكل مع امالتها للاصفرار قليلا
............................................................................................
اخي ياسر
افهم من اداه البلند كلرز انها بتدمج الوان مع بعض علي نفس العنصر؟
واستفسار اخر
انت عملت جريدنت......هل هذا الجريدنت من خامه الرامب؟ وهل كان علي عناصر الفاكهه ام وضعته في لون الضاءه التي عملتها
كما هل في الرندر بتاعك فعلت الامدج بليسنج من منتل راي....ام رندر بالراي تراس فقط
اسألتي كتير وللا ايه :(
بس معلش العشم خادني باقه :)
انت السبب :p
حد قالك تكون كريم
ياله ياباشا
في انتظار ردك الكريم
وانت يا عاطف
ماشي يا عم يعني عشان عمنا ياسر يعني مشرف هنا رخنا سمعنا صوتك
ابقي ارمي السلام بس باعم...

y@sser
03 / 11 / 2006, 12:53 PM
نعم اخي نزال بلند يتعمل دمج للالوان
انا فقط اردت توضيح مثال للنود ولم اقصد اداة بلند نفسها :)
يمكن عمل تدرج بكذا طريقه اسهلها البلند والرامب ونود موجدو في مواد منتل راي اسمه color mixer
وده خصاصئصه متقدمه حيث ان الالوان او الخرائط يتم ترتيبها كما في الفوتو شوب وبه اماكن لتحديد ظهور كل لون ونوع الطبقه التي سيظهر بها
..............................................................
بالنسبه ل ibl نعم لكن لغيتها لان الجهاز بيطييييء :(
عملت جيومتري صغير فوق الفاكهه واعطيطه لامبرت ورفعت الانكدسنس بحيث يظهر علي العناصر الاخري
الذاكره الافتراضيه كمان عندي بتقف لاقل الاسباب فخلينا ماشيين واحده واحده :)
عاطف طبعا عارف مدي جبروت جهازي :)
استمر يا عاطف وباذن الله الموضوع ده يحن ادائنا كلنا
ولوان فاينال ريندر مغري :) بس المنتل راي منتل راي برضه :)

tefo
03 / 11 / 2006, 02:09 PM
بسم الله
المشكله أننا لا مؤاخذه ( .......... ) في المنتل راى
و الرندر الأفتراضى أيضا

y@sser
03 / 11 / 2006, 02:22 PM
لا والله يا عاطف
هي بس قلةالمحاولات بتخلي المعلومات تصدي :)
ده اول موضوع من نوعه في منتدي المايا وكنت متوقع نتائج اسواء بكثير مننا جميعا
وده شيء عادي ومش عيب
المهم نوصل لحاجه
وعموما المقابس السهله بدئت تهل :)
فانيال ريندر ايضا سهل جدااا بس عايز شويه قرأه
انا متابع معاكم واول ما اوصل لحاجه في فانينال ريندر هافتح موضوع مشابه بأذن الله
المهم نكمل الخطوه دي علشان تكون هناك فائده

nazzal
03 / 11 / 2006, 04:51 PM
ايه حكايه الفاينل رندر ده يا جماعه الخير :)
انا مش فاهم حاجه
ده بلجنز جديد للمايا
ياريت يا ياسر لو نعرف عنه حاجه او اجيبه واركبه ازاي علي المايا تبقي تقوللي علي طول يا مان
الواحد بصراحه بيتلكك لحاجه زي كده :)
تحيتي للجميع
ولصاحب الموضوع
صحيح ياباشا....انت فين؟

Kain Haz
04 / 11 / 2006, 04:56 AM
ممتاز.............الموضوع بدي يسخن
أخي nazzal فاينال ريندر ليس بجودة المنتل ري لذا لا تفكر فيه
وأشكركم جزيل الشكر على التعاطي الجميل مع الموضوع
وأتمننى من الأخوة المتفرجين أن يشاركوننا أيضاً لكي تعم الفائدة الجميع

y@sser
04 / 11 / 2006, 07:37 AM
فيه نقطه لاحظتها من ملفات فاينال ريندر
انه ينتمي الي مقابس الاجرائات السهله :)
رغم اقتناعي التام بأهميه تعلم الاصول الا انه مهم وجود شيء ينجز معك
دي صفحه فاينال ريندر لمن اراد الاضطلاع علي طريقة تشغيله
انصح بمشاهدة الفلاش ايضا
http://www.cebas.com/products/products.php?UD=10-7888-35-788&PID=52

y@sser
05 / 11 / 2006, 08:05 AM
ايش يا بشر انتو فين
وفين الشغل عايزين نطلع كلنا من الموضوع ده بحاجه جديده
التجربه الثاله وجاري التعديل
http://xs108.xs.to/xs108/06440/frute3.jpg

lazzhar
06 / 11 / 2006, 02:49 AM
السلام عليكم و شكرا على الموضوع.
أريد أن أشارك بالرندر الذي عملته من قبل ان شاء الله يعجبكم:
http://features.cgsociety.org/gallerycrits/32189/32189_1142927898_large.jpg

y@sser
06 / 11 / 2006, 08:12 AM
جميل اخي لازهر :)
الموضوع هيحلو
ممكن نتناقش في الاعدادات ؟

tefo
06 / 11 / 2006, 09:15 AM
بسم الله
عمى الزهر مش ممكن ده أحنا ندبح دبيحه النهارده
و داخل على الحامى كده ههههههههههههه
جميل يا عمنا الموز عوز يصفر شويه و شوية تظبيطات تانيه و يبقى تمام و تبعته للمنتدى الاصلى

SALMAN_NET
06 / 11 / 2006, 10:05 AM
واو روعه اخي لزهر
ياليت تعطينا مما اعطاك الله:d

ramez
06 / 11 / 2006, 12:51 PM
نتيجة رائعة يالزهر رأيت عملك من قبل في كتاب digital lighting and rendering
ممكن وصف بسيط لاعدادات العمل

nazzal
06 / 11 / 2006, 03:20 PM
ماشاء الله
جميل جدا
شويه تظبيطات فعلا ويتبعت المنتدي الاصلي لينافس المستويات هناك
وطبعا مش هوضح انني اضم صوتي لصوت باقي الاخوه
الاعدادات من فضلك :)
الموضوع احلو فعلا وبدأ يبان له ثمره

y@sser
06 / 11 / 2006, 05:49 PM
انا مسحت كل الافلام الكرتون الي كنت عاملها :)
ومنتظرك اخي لازهر علشان نكمل الموضوع
دي محاوله اولي من غير اعداد كتير
رئيك ونصائئحك لو سمحت :)
http://xs108.xs.to/xs108/06452/4.jpg

tefo
06 / 11 / 2006, 06:07 PM
بسم الله
كنت فاهمك من الأول يا حلاوه ههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههه

y@sser
06 / 11 / 2006, 06:10 PM
:) :dd:
...................

lazzhar
06 / 11 / 2006, 11:51 PM
شكرا.
الاضاءة تقليدية أساسا. كما هو واضح هناك Area Light على اليمين. و عدد من الـ Rim lights من وراء الفواكه. الرندر تم على عده مرات كـ passes لكل ضوء على حدة و كذلك الـ highlights .
أكثر وقت الشغل كان على الـ photoshop لتركيب النتيجة.

lazzhar
06 / 11 / 2006, 11:59 PM
انا مسحت كل الافلام الكرتون الي كنت عاملها :)
ومنتظرك اخي لازهر علشان نكمل الموضوع
دي محاوله اولي من غير اعداد كتير
رئيك ونصائئحك لو سمحت :)
http://xs108.xs.to/xs108/06452/4.jpg

أهلا
بداية موفقة
اتمنى ان نرى الرندر بمصدر اضاءة واحد فقط مع التخلص من كل Ambient Lights أو أي Ambient أو Incandescense في الـ Materials .

Kain Haz
07 / 11 / 2006, 03:10 AM
أخي لزهر الرندر هذا على المنتل ري
يعني بصراحة من كتر ما الصورة حلوة مبينة كأنوا على الماكسويل

lazzhar
07 / 11 / 2006, 09:33 AM
أخي لزهر الرندر هذا على المنتل ري
يعني بصراحة من كتر ما الصورة حلوة مبينة كأنوا على الماكسويل
شكرا..
نعم هو الـ Mental Ray . لكن أضفت فلتر Sharpen على الصورة في الـ Photoshop ربما هو اللي أعطاها شوية Noise على طريقة الـ Maxwell.

y@sser
07 / 11 / 2006, 12:20 PM
طيب انا حولت كل شيء افتراضي
وجعلت الاضائه سبوت مفعل اريالايت ومفعل انتاج فوتون :)
الصوره الخارجه جيده
هل تقصد اخي لازهر ملتي باث ؟
.....
ايضا لي ملحوظه
الريندر بنفس الاعدادات اعطاني صوره افضل مع فاينال ريندر ... مش عارف ايش السبب ؟

Kain Haz
07 / 11 / 2006, 01:53 PM
دأطلب طلب منك أخي لزهر
ممكن تعمل صورة جديدة بدون Render passes لأنوا هذا النوع من الرندر
يأخذ وقتاً كثيراً وأستخدامه ضعيف جداً على الأنيميشن
لأنوا حسب رأيي كان أسهلك تساوي هذه الصورة على الماكسويل بدل ما تساوي passes وفوتوشوب
وعلى كلا الحالتين الصورة رح تأخذ وقت طويل
وحتى في موضوع cgtalk وكنت حضرتك مشارك فيه عن كيفيت عمل صورة على المنتل ري شبيهة بالفيري وبوقت قصير
فأرجوا التركيز على هذه الناحية
وعلى كل حال أخي لزهر عملك رائع
وشكراً

SALMAN_NET
07 / 11 / 2006, 08:31 PM
ما هو التاثير بالمايا الذي وضعته على صورة السجاد ليبدو كالقماش؟

Kain Haz
08 / 11 / 2006, 01:37 PM
وهي صورة بس على الماكسويل
وهي بداية لوحدة تانية أفضل إن شاء الله
وسأحاول أن أعمل مثلها على المنتل ري

lazzhar
09 / 11 / 2006, 01:42 AM
طيب انا حولت كل شيء افتراضي
وجعلت الاضائه سبوت مفعل اريالايت ومفعل انتاج فوتون :)
الصوره الخارجه جيده
هل تقصد اخي لازهر ملتي باث ؟
.....
ايضا لي ملحوظه
الريندر بنفس الاعدادات اعطاني صوره افضل مع فاينال ريندر ... مش عارف ايش السبب ؟
y@sser
قصدت ألا تستعمل أي شيء غير تلك الـSpot Light .
لا داعي لاستعمال أي قوتونات في هذه المرحلة.
أيضا الـ Materials للفاكهة التي وراء التفاحة تبدو عليها Ambient أو Incadescence هذا غير منطقي بالمقارنة بما جاورها.
SALMAN_NET
هو Bump عادي مع ال Texture

Kain Haz شكرا.
استعمال الـ Passes ليس هو من أجل استعمالها فقط. و لا أقصد بها الـ Passes التي في واجهة مايا و انما هي عمل رندر للمشهد مع بعض التعديلات كل مرة. و الهدف الاساسي هو بدل أن تترك البرنامج يقوم بتركيب الصورة تحاول أن تترك هذا لاحقا لسهولة التعديل و سرعته.
و الفكرة هي فصل كل ما يمكن أن يساهم في بناء الصورة على حدة حسب ما تريد أن تفعل فيما بعد.

lazzhar
09 / 11 / 2006, 01:44 AM
وهي صورة بس على الماكسويل
وهي بداية لوحدة تانية أفضل إن شاء الله
وسأحاول أن أعمل مثلها على المنتل ري

جميلة جدا.
أعتقد أن القماش يحتاج الى Smooth

Kain Haz
09 / 11 / 2006, 12:45 PM
مشكور أخي لزهر هي شهادة بعتز فيها

Kain Haz
09 / 11 / 2006, 12:49 PM
إن شاء الله تعجبكم

tefo
10 / 11 / 2006, 01:51 AM
بسم الله
جميل يا أخى
بالتوفيق ان اشاء الله
بعض الملحظات
الأضائه الخارجيه غير متناسبه مع أضائة الشموع
و الصوره واضحه جدا مما جعلها خارج التصميم المضاف أليه الكثير من البلور

Kain Haz
12 / 11 / 2006, 03:05 PM
أين أنتم يا شباب
أتمنى أن نخرج بفائدة من هذا الموضوع
لذا فأرجوا المتابعة
وشكراً