View Full Version : صورة ومعلومة ... الحلقة الاولي مع الـ Nurbs
althaer
15 / 10 / 2006, 07:15 PM
اذكر معلومة مرفقة بصورة ( شرط اساسي )
عن النربس والكريف
لرفع الصور ممكن استخدام www.xs.to
y@sser
15 / 10 / 2006, 07:17 PM
طيب ليش النرب ؟؟
اعتقد هايبقي صعب علي المبتدئين
ممكن الكريفات لانها مشتركه في كل التقنيات
althaer
15 / 10 / 2006, 07:31 PM
كلاهما يا ياسر
الكتب بتصنفهم سويا
مفيش مانع انك تركز علي شئ
____________________
اول معلومة في الكيرف
وهي الفارق بين ال CV وال EP ( نوعي الكيرفات )
http://xs208.xs.to/xs208/06421/epcv.JPG
لاحظ عند الانشاء الفرق بينهم فالنقط التي تضعها بيدك تمثل الكيرف نفسه في حالة ال EP
بينما تمثل مماس للكيرف في حالة ال CV
y@sser
15 / 10 / 2006, 08:22 PM
Offset Curve من الاوامر الحيويه جداااا
http://caad.arch.ethz.ch/info/maya/manual/UserGuide/ModelingNURBS/images/modelNURBScurveEditing.fm.anc236.gif
http://caad.arch.ethz.ch/info/maya/manual/UserGuide/ModelingNURBS/images/modelNURBScurveEditing.fm.anc245.gif
حيث يأخذ نسخه مطابقه من المنحني لعمل مدار جديد وهي مختلفه عن اوامر التحجيم عن النسخ لانها تحتفظ بمركز المنحني القديم وهي مفيده جداا في حالة توليد الاسطح خصوصا البولي
حيث ان التدويرات في البولي بدون المنحنيات عموما يكون بها اخطاء
http://caad.arch.ethz.ch/info/maya/manual/UserGuide/ModelingNURBS/images/modelNURBScurveEditing.fm.anc259.gif
اختر الكيرف او الايسوبرم الي تريد عمل اوفيس منه
ثم اختر من القائمه Curves>Offset Curve
http://caad.arch.ethz.ch/info/maya/manual/UserGuide/ModelingNURBS/images/modelNURBScurveEditing.fm.anc264.gif
ستجد في chanal box بارامتر distance
وهو خاص بتحديد المسافه بين المنحني القديم والجديد
.................................
يمكن ايضا عمل اوفسيت من منحنيات مرسومه علي اسطح بنفس شكل الاسطح لعمل علاقات جديده يجب ان يكون السطح في حالة make live
Curves>Offset Curve On Surface
ويميز الامر الثاني عن الاول
ان الكيرف الجديد ايضا سيكون مطابق للسطح
http://caad.arch.ethz.ch/info/maya/manual/UserGuide/ModelingNURBS/images/modelNURBScurveEditing.fm.anc309.gif
y@sser
16 / 10 / 2006, 03:21 AM
Curves>Fillet Curve
تستخدم لعمل كوبري بين منحيين
ولها اختيارين
الاول Circular http://caad.arch.ethz.ch/info/maya/manual/UserGuide/ModelingNURBS/images/modelNURBScurveEditing.fm.anc99.gif
ووظيفته عمل منحني دائير للربط بين منحنين متقاطعين بشكل ناعم بدل من الزاويه القائمه الناتجيه من التقاطع
http://caad.arch.ethz.ch/info/maya/manual/UserGuide/ModelingNURBS/images/modelNURBScurveEditing.fm.anc104.gif
........................................
والثاني Freeform
ويقوم بعمل وصل بين منحنيين
http://caad.arch.ethz.ch/info/maya/manual/UserGuide/ModelingNURBS/images/modelNURBScurveEditing.fm.anc134.gif
......................................................
رغم اختلاف الخيارين الا ان البامتر الخاص بالتحكم فيهم متشابه الي حد بعيد
ويوجد تحكم في نفاط التقاط بالمنحني الاولي والثاني ودرجه انحناء المنحني الجديد عليهم
هي بحق وظيفه رائعه
http://caad.arch.ethz.ch/info/maya/manual/UserGuide/ModelingNURBS/images/modelNURBScurveEditing.fm.anc149.gif
y@sser
16 / 10 / 2006, 01:56 PM
خيار ات curve fillet
http://caad.arch.ethz.ch/info/maya/manual/UserGuide/ModelingNURBS/images/modelNURBScurveEditing.fm.anc212.gif
الاختيار الاول trim
وهو يقوم بعمل قطع عند نقات الالتقاء بين المنحنيات الاصليه والمنحني الجديد الناتج
http://caad.arch.ethz.ch/info/maya/manual/UserGuide/ModelingNURBS/images/modelNURBScurveEditing.fm.anc218.gif
y@sser
16 / 10 / 2006, 02:02 PM
عند تنشيط خيار trim ينشط خيارين اخرين معه وهم مرتبطين به فلا يعملان الا بعده
الاول join
وعند تفعيله يتم الربط بين المنحنيات القديمه والناتجه في منحي واحد جديد
http://caad.arch.ethz.ch/info/maya/manual/UserGuide/ModelingNURBS/images/modelNURBScurveEditing.fm.anc231.gif
y@sser
16 / 10 / 2006, 02:05 PM
الخيار الثاني هو Keep Original
,ويعمل علي ابقاء ناتج الطرح ...... ان اردت استخدام باقي المنحني المطروح قم بتفعيل هذا الخيار
http://caad.arch.ethz.ch/info/maya/manual/UserGuide/ModelingNURBS/images/modelNURBScurveEditing.fm.anc246.gif
y@sser
16 / 10 / 2006, 02:20 PM
بتغيير قيم depth و bias يمكن التحكم في شكل الربط لتكون النتيجه كما تريد
http://caad.arch.ethz.ch/info/maya/manual/UserGuide/ModelingNURBS/images/modelNURBScurveEditing.fm.anc255.gif
SALMAN_NET
16 / 10 / 2006, 10:00 PM
موضوع شيق وجميل
شكرا لاهتمامك اخي ياسر بالموضوع خاصه ان موضوع الكيرفات لا غنى عنه في شتى انواع التصميم
وخاصه الهندسيه
mohheader
17 / 10 / 2006, 03:12 AM
100% أخ ياسر ...
معلومات جديدة ^_^ ...
جزاك الله خيرا ..
وجزاك الله خيرا أخي حسام ...
aloshM
17 / 10 / 2006, 03:49 AM
يعطيك العافيه
vBulletin® v3.7.3, Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.