View Full Version : من يقول أن الرندر الافتراضي للـ C4d لايصل للواقعية ؟؟
abdullafx
24 / 07 / 2006, 01:07 PM
موضوع للنقاش أخواني وأحبائي السينمائيين ..
أرجو من الأخوة الذين سيدخلون في النقاش: يجب أن نكون موضوعين وبدون حساسية وكأننا فريقين كل واحد يستخدم برنامج مختلف .. هذا موضوع مطروح للتقاش الجاد لنصل إلى نتيجة إما أن نقتنع بأن الرندر الافتراضي للسينما فوردي قوي وواقعي وجودة ممتازة أو أن الريدوستي هو الحل الوحيد لإخراج العمل بواقعية ..
هناك من يقول بأن الرندر الافتراضي للسينما فوردي غير واقعي .. وهذا الكلام ليس له أساس من الصحة !!
السينما فوردي أقوى وأفضل برنامج للتصيير بالرندر الافتراضي وراجعوا موقع ماكسون إخواني الكرام .. لاحظوا أن مقابس الرندر لم تكن موجودة إلا من فترة قريبة جداً لأن السينما كان ولازال أفضل برنامج يصيير لك جودة في العمل وغير محتاج لمقبس للرندر .. إلا لو فعلاً وجدنا أن هذه المقابس تعطيك واقعية لن تستطيع فعلها بالسينما فوردي بسهولة .. هنا كلام آخر .. راجع منتديات السينما فوردي الغربية .. في حين أن البرامج الأخرى لا داعي لذكرها لا تستطيع عمل رندر جميل وقريب من الواقع إلا باستخدام مقابس .. ولولا تلك المقابس لاصبحت اعمالهم ميته !! اطلب من واحد منهم أن يعطيك رندر افتراضي بدون أي مقبس .. ستجد العمل لا بأس به وإن كان روعة .. انظر للإعدادات الشاقة التي عملها ومدة الرندر !!
وهنا ليس انتقاص من عمل هذه المقابس أعزائي .. لكن يجب قول الحق بأن ببرنامج السينما فوردي تستطيع عمل صور قريبة للواقعية بدرجة مدهشة بدون استخدامنا لهذه المقابس وهناك بعض الأمثلة في المنتدى من أعمال dfa و بوصالح و uaeglass .. وليعذرني عضو نسيت ذكر أسمه .. حيث قليل ما أدخل للمنتدى .. منهم من استخدم الريدوستي ومنهم من استخدم ريتريسنغ ..
نحن أصحاب السينما .. من المفروض أن نتمتع ونميز أنفسنا بهذه الميزة .. الواقعية والجودة في الإخراج علاوة على السرعة التي نحصل عليها من التصيير والذي رأيت في أصحاب البرامج الأخرى مثل ماكس ولايت ويف يتمنون أن تصل برامجهم لهذه السرعة !!
كل الموضوع أنه لم نتمكن من تعلم أساسيات الإضاءة وطرق التصيير الصحيحة !!
والذي وجدته ( أخــطــــــاء ) في التصيير لدى الكثير من الأعضاء للأسف .. فباستخدام الدائم للريدوستي والتصيير لمدة ساعات حتى أرى عنصر رسمته .. أدى إلا نسيان أمر مهم كثيراً .. وهو تعلم أساس وطرق الإضاءة والتصيير الإفتراضي .. حيث التصيير الريدوستي يعتبر مرحلة متقدمة يجب أن لا يبدأ بها المتدرب حتى يتقن أساسيات الإضاءة والتصيير بالـ Raytracing .
الموضوع محتاج لمراجعة قليلاً .. كلنا نتعلم كيف نرسم لكن لن نستفيد من هذا التعلم إذا لم نتعلم فنون وطرق الإضاءة !! والذي رأيته في منتديات السينما فوردي العربية التركيز كله على المودل .. معلومة لكم .. هل تظنون أن السينما فوردي برنامج للمودلينغ فقط !!
برنامج السينما فوردي له برامج منافسة له وبشكل قوي في المودلينغ .. مايا .. لايت ويف ..
وإذا كنتم تبحثون عن المودلينغ فقط وفقط المودلينغ .. توجد برامج أخرى تتفوق على السينما فوردي !!
FormZ .. وباستخدام الماكسويل معه ستحصل على ما تريد ..
أيضاً برامج أخرى .. Zbrush و Modo كلها برامج قوية في المودل وبها أدوات تتيح لك الرسم بشكل ممتاز وفيها أدوات أفضل من السينما فوردي .. أنا شخصياً استخدمت في سنة من السنوات FormZ ورأيت بعض الأودات التي تساعد في الرسم غير موجودة في أي برنامج آخر حتى السينما ..
لكن السينما تميز عن الكل بسهولة التامة في استخدام الأدوات .. وبه إمكانيات في صنع الحركة وتحريك الشخصيات وسريع في التصيير بعد البرنامج الصاروخ Electricimage Universe 3D.. وكل اللي استخدمناه هو المودلينغ فقط !!
سؤال للذي يفكر دائماً بالريدوستي ... ما الذي ستفعله عندما تقرر عمل مشروع متحرك ؟؟
هل ستعتمد على الريدوستي في الرندر ؟؟
أرجع وأقول أنا لا أدعو إلى عدم استخدام الريديوستي .. بل أنا شخصياً أحب استخدامه لكن ليس في كل الأوقات .. له وقت وهذا ما تعلمته وهو طريق الاحتراف أن تتعلم متى تستخدم الريدوستي !!
ومعلومة أخرى .. أحسست بأن بعض الأعضاء ظنوا بأن السينما فوردي يعطيك جودة في الريدوستي .. وهذا الخطأ .. الجودة من الرديوستي نفسه وليس من السينما فوردي وهو موجود في برامج أخرى كثيرة .. اللايت ويف يعطيك جودة ممتازة للريدوستي !! .. لاحظ إن الريدوستي ليس افتراضي بل اختياري في إعدادات الرندر .. وله فوائد كثيرة ليس في إعطائك جودة في الرندر ..!!
هل تعلمون لماذا ومتى انتج تقنية وطريقة الريدوستي ؟؟
كان يستخدم فقط في حساب الإضاءة وواقعيته بأن ترسم قاعة وتضع مجموعة من الإضاءات محددة القوة وبألوان معينة ثم يصير المشروع لرؤية كيف تكون شكل القاعة لو تم استخدام هذا العدد من الإضاءة وهل طرق وضعها واتجاهها مناسب أو لا ؟
طبعاً .. في نهاية التسعينيات كان من المستحيل استخدام هذا النوع من الرندر إلا مع الكمبيوترات القوية والتصيير يكون عن طريق شبكة أو كارد مساعد ..
أما الآن ومع ازدياد سرعة الكمبيوترات .. اصبح التصيير بالريدوستي أفضل من قبل .. لكن بالمقابل تطورت البرامج في إعطاءك الجودة بالتصيير الإفتراضي وهو الريتريسنغ .. والسينما فوردي في مقدمتهم كلهم بسبب السرعة التي يوفرها ..
راجعوا إخوتي الكرام موقع ماكسون وشاهدوا معرض الصور 97% منها تقريباً صيرت بدون استخدام أي مقبس .. ومعظمها بالرندر الإفتراضي ..
السينما فوردي .. سهل سريع قوي ورندر افتراضي سريع يحلموا به مستخدمي باقي البرامج .. ولو كان الرندر الريدوستي هو الإفتراضي فعلاً ولا أستطيع التصيير بالـ Raytracing .. سأرجع للمايا أو أحول للايت ويف بدون تردد .. لأنها حركة غير منطقية .. لكن دائما شركة ماكسون تفتخر بسرعة تصييرهم ..
هذه بعض الأعمال للمصمم المشهور Carles Piles والتي صيرت بالرندر الإفتراضي وأنا متأكد من ذلك من خلال موقعه:
http://www.carlespiles.com
وهذه الصور رفعتها في موقعي للأشخاص الذين لم تتح لهم رؤية هذه الصور:
http://homepage.mac.com/asulaiti/.Pictures/Carles_Gallery/Daylight.jpg
http://homepage.mac.com/asulaiti/.Pictures/Carles_Gallery/Font.jpg
http://homepage.mac.com/asulaiti/.Pictures/Carles_Gallery/Light_window.jpg
http://homepage.mac.com/asulaiti/.Pictures/Carles_Gallery/Old_House.jpg
http://homepage.mac.com/asulaiti/.Pictures/Carles_Gallery/ancient_vase.jpg
http://homepage.mac.com/asulaiti/.Pictures/Carles_Gallery/cliff_house.jpg
http://homepage.mac.com/asulaiti/.Pictures/Carles_Gallery/lizardbug.jpg
وهناك صور أخرى كثيرة ستجدها في موقع ماكسون .. لكن للأسف معظمها لم يذكروا ماهو الرندر المستخدم .. لكن صدقوني معظمها أفتراضي .. فأنا لا أقصد سوى النصيحة حتى نتطور وننتج بشكل صحيح .. طبعاً أرجع وأكرر هذا ليس دعوة بترك الريدوستي شباب .. لكن يجب تعلم مهارات التصيير والإضاءة .. جرب إنك تعمل مشروع قوي وبعد ما تتمكن من أساسيات وفنون الإضاءة والتصيير أعرض عملك على واحد ماكسي ولا لايت ويفي وفاجأه بأن تصييرك لهذا العمل المبهر ... نصف ساعة .. أما تروح له وتقول والله هذا عملي خذ مني يومين تصيير ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
صدقوني أعزائي .. لم تتذوقوا طعم السينما فوردي الحقيقي .. الجميع يقوم بالنمذجة ومستويات رائعة ويعطيك العافية .. لكن البعض للأسف دائماً يعتمد الريدوستي في كل مرة .. لابد من أن نطور أنفسنا ونصل لمرحلة متقدمة في إننا نقدم أعمالاً جميلة رائعة وباستخدام تكنيك .. والسينما فوردي سهل وليس صعب حتى في أسس الإضاءة .. صدقوني قد نجعل نص مستخدمي الماكس يحولون للسينما فوردي .. نحن إلى الآن ونكن واقعين لم نتعلم السينما فوردي بالشكل الصحيح .. عندنا برنامج قوي سريع ونحن نستخدمه بأبطئ ما يكون (مرات أحس إنكم تصييرون أبطئ من منذي قبل عندما كنا نستخدم كمبيوترات سرعة 100 و 200) انا علمت كم مشروع ثري دي بكمبيوتر سرعة 200 وخذ مني ساعتين تقريباُ .. ونحن عندنا الآن كمبيوترات تعدت الأفين وتصييرنا يأخذ 12 ساعة .. !!
الآن هذا نقاش مفتوح لنتباحث حول ما السبب في عدما تمكنا من التصيير بالرندر الافتراضي بشكل جيد ..
بانتظاركم أعزائي ..
MAGANINO
24 / 07 / 2006, 01:12 PM
شكراً على التوضيح بس انا فهمت من كلامك ان مقبس الفاينال ريندر او الماكسويل ريندر ملوش فايدة بس انا لما نزلته وجربته لقيت التصاميم بتطلع بواقعية اكثر من اللزوم وشكراً على توضيحك .
abdullafx
24 / 07 / 2006, 01:23 PM
شكراً لمرورك مجانينو ..
لم أقل مقبس الفانيل رندر أو الماكسويل ملوش فايدة ..
أنا أدعو لتجربة الرندر الافتراضي فقط .. ووضحت أن الريدوستي في السينما قد يكون أفضل من هذين المقبسين ..
والصور التي أمامك .. لم يستخدم فيها لا مقبس فانيل ولا ماكسويل ولا حتى ريدوستي .. افتراضي وروعة وقريبة من الواقع ..
هذا الموضوع الذي أريد مناقشته .. وهو واقعية الرندر الافتراضي الذي شكك فيه البعض للأسف ..
MAGANINO
24 / 07 / 2006, 01:28 PM
انا لا اعتقد انا الراديوسيتى افضل من الفاينال ريندر مع انى مجربتوش بس شفت بيه تصاميم جيدة وانا مقلتش ان الراديوسيتى وحش ده جميل وكل حاجة لكن هذا المقبس اقوى منه فى اظهار التفاصيل الدقيقة جداً مثل الزوايا الضيقة .
ابوصالح1
24 / 07 / 2006, 01:47 PM
عزيزي عبدالله .. كلامك صحيح .. وبالنسبة لي .. أكثر من إستخدام الريودستي لأني ضعيف في الإضاءة وتوزيعها .. وللأسف لم أجد دروس كافية حتى اتعلم بعض فنونها .. لذا أضطر دائما أستخدم الريودستي ..
وهذا موقفي والذي دائما أطرحه ..
أعطيني دروس جيدة في فنون الإضاءة وبعدها لمني إذا أستخدمت الريودستي .. ما رأيك بهذا العرض ..:)
abdullafx
24 / 07 / 2006, 01:50 PM
ممتاز مجانينو ..
هكذا سنصل لنتيجة جيدة في مناقشة الموضوع ..
أنا معك بأن الفانيل به تصاميم جيدة وكذلك الماكسويل .. لكن من خلال قراءتي في المنتديات الغربية وممن جربوا الأثنين .. وجدوا أن Advance Render أفضل لأنه أسرع ويعطيك واقعية ممتازة .. توجد صور لنتائج الـ Advance Render في موقع ماكسون .. وتبقى المسألة آراء ..
لكني أريد مناقشة عنوان الموضوع ..
بانتظار الآخريين ..
BeZai1212
24 / 07 / 2006, 01:54 PM
أوكي و أنا أيضا مع الاخ أبوصالح
وأنا قررت أجرب كلامك
ها هو رندر عادي ...و لأنني لا أعرف تقنيات االاضاءة
و لو عملت رندر راديوسيتي يطلع رائع
http://www.uaeclassic.com/vb/upload/901/tiara3.jpg
تحياتي
abdullafx
24 / 07 / 2006, 01:55 PM
من عيوني بو صالح ..
لكن لابد أولاً أن تقرأ كتاب المانيوال الخاص بالسينما فوردي .. قسم الإضاءة .. سهل جداً وصغير .. ثم التكنيك ما راح أقصر معك .. وأنا لن ألومك لو استخدمت الريدوستي .. بل بالعكس أنت إنسان مبدع لكن خسارة ما تتعلم فنون الإضاءة .. راح تنتج صور تفتخر بأنها ليس ريدوستي ..
BeZai1212
24 / 07 / 2006, 01:58 PM
و بالنسبة للعنوان فأنا أقول أن الرندر الاصلي هو يصل الى الواقعية و أنا موافق 100 في 100
و الراديوسيتي هو رندر مختصر و يسهل الاستعمال لكي يسهل على المبتدئيين الاعمال الواقعية
و كذلك المقابس ..ماكسويل و فينال رندر....الخ
تحياتي
abdullafx
24 / 07 / 2006, 01:58 PM
أوكي و أنا أيضا مع الاخ أبوصالح
وأنا قررت أجرب كلامك
ها هو رندر عادي ...و لأنني لا أعرف تقنيات االاضاءة
و لو عملت رندر راديوسيتي يطلع رائع
http://www.uaeclassic.com/vb/upload/901/tiara3.jpg
تحياتي
إنت ما راح أعلمك ..
الدروس راح تكون على الخاص لبوصالح ..
وإنت الذي قلت عني رأس حجري ما أدري شنو .. وتوافق على رأيي ثم فجأة تنقلب عندما تجد شخصاًِ يؤيدك يا بو وجهين .. !!
هههههه أمزح ..
نفس الكلام لبوصالح موجه لك أيضاً ..
BeZai1212
24 / 07 / 2006, 02:01 PM
لا لا و الله ما انقلبت عليك
فجأة و الله غيرت رأيي بدلائلك
و سامحني
تحياتي
abdullafx
24 / 07 / 2006, 02:02 PM
لكن أنا هنا لست لوضع دروس في الإضاءة .. وإن كانت في المستقبل إن شاء الله سأفعل ذلك ..
لكن هنا أردت المناقشة ما رأيكم في تلك الواقعية .. ولماذا نحن لا نحاول الوصول لتلك الواقعية ..
ما الذي ينقصنا .. سينما فوردي سريع وقوي وجودة .. فلماذا لا نقرأ كتاب المانيوال اللي يجي مع السينما فوردي ؟؟
في انتظار باقي الأعضاء للمشاركة ..
ابوصالح1
24 / 07 / 2006, 02:07 PM
حبيبي عبدالله المانيوال أنجليزي وثقافتي فرنسي :p .. أمزح .. لكني ما أعرف أنجليزي .. يعني ممكن تساعدنا أو أحد الأخوة في ترجمته ..:)
بالفعل أنت حمستني للتجربة .. ولكني أريد أن أكون على بينة ..:)
BeZai1212
24 / 07 / 2006, 02:12 PM
اذا كان عندك الكتاب فرنسي
أكون شاكر لك
تحياتي
abdullafx
24 / 07 / 2006, 02:16 PM
لا لا و الله ما انقلبت عليك
فجأة و الله غيرت رأيي بدلائلك
و سامحني
تحياتي
الصورة التي أرفقتها جميلة ومش محتاج أكثر من ذلك لأنه بالنسبة لك ليس مشروعاً نهائياً .. كم خذ منك وقت الرندر الافتراضي .. وكم ريدروستي ؟؟
هنا المقصد الذي أريد إيصاله لكم .. يجب الأخذ في الاعتبار بأن الافتراضي ستحتاج إلى أكثر من إضاءة تصل في بعض الأحيان في مشاريع معينة إلى عشرون مصدر ضوء ...
وااااااااااو .. عشرون ؟؟
نعم عشرون لكن في المقابل ستحصل على سرعة في الرندر .. والمتعة هنا إنك تتلاعب في الإعدادات في كل مصدر تضعه .. وفي النهاية تحصل على عمل ممتاز بالرندر الافتراضي وتصيير من خمس دقائق إلى 15 دقيقة ... إلى نصف ساعة .. وهنا تخيل إنك تريد عمل أنميشن فقط تحريك الكاميرا !! غرفة النوم تقريباً استخدمت ست أو ثمان مصدر ضوء لا أذكر بالضبط .. كان بعضها موجه فقط لإضاءة عنصر معين فقط دون الاخرين .. وهناك ضوء يضيء الغرفة بالكامل ماعدا عنصر معين فقط .. وهكذا تلاعب لكن في النهاية أفتخر بالعمل وبجودته ومدته تصييره ..
ساعة أو ساعتين والأنميشن جاهز بدلاً من الانتظار يومين أو ثلاثة .. ثم قد تجد خطأ في الحركة أو مسار الكاميرا .. وهنا ستعمل رندر مرة أخرى بدون أي تردد .. لكن بالريدوستي .. ستفكر ألف مرة في الإعادة !!
تجربة أنميشن السمك تم الإعداد والعمل فيه مدة أسبوع مع التغيير والتعديل إلى ما له نهاية ..
والرندر افتراضي أخذ يوم ونصف تقريباً مع تعديل جزء من المقطع .. ثم التجميع في الأفترإفكتس ووضع المؤثرات
والموسيقى .. استخدمت في هذا المشروع أربعة برامج بما فيهم الفوتوشوب !
.
BeZai1212
24 / 07 / 2006, 02:18 PM
لا يا أخي الرندر العادي بقي معي ساعتان
تحياتي
abdullafx
24 / 07 / 2006, 02:25 PM
لا يا أخي الرندر العادي بقي معي ساعتان
تحياتي
مستحيل !!!!!!
عندك خطأ هذه الصورة مش المفروض أن تأخذ أكثر من دقيقتين !!!!
كم خذت من في الريدوستي إذاً ؟؟؟
BeZai1212
24 / 07 / 2006, 02:36 PM
أنا جربت الراديوسيتي ووجدته أبطئ بكثير ...تم ألغيته
و بناءا على كلامك قمت بعمل الرندر عادي
و أنا أقول لك ما جرى يعني أخد ساعتان
و أظن أن الخامة هي التي أبطئت الرندر ... لأنه يصل الى الجناح الاول تم يبدا بالبطئ
تحياتي
ابوصالح1
24 / 07 / 2006, 02:41 PM
لا بيزاي .. ساعتين كثيرة بالفعل ..
على أي حال .. عبدالله ... ترى الموسيقى حرام ..:)
ابوصالح1
24 / 07 / 2006, 02:42 PM
طيب .. ويش مواصفات جهازك ؟
btahar
24 / 07 / 2006, 02:43 PM
والله غريب الأمر فعلا ؟؟؟؟؟
btahar
24 / 07 / 2006, 02:46 PM
صاحب الموضوع:
أخي كن واقعيا الرندر الافتراضي قوي لكن ليس لدرجة أنه في منافسة مقابس الرندر الأخرى كـ Maxwell يا صديقي ولو كان كما تقول لسارعت أغلب الشركات العظمى في مجال الجرافيكس إليه نظرا لما تتكلم عنه من السرعة والجودة مثل بالستيك بيبليشينج
btahar
24 / 07 / 2006, 02:50 PM
Les Pixellllllllll في الرندر الافتراضي ضعيفة جدا مع مقابس الرندر الذكية مثل Mental ray أو Vray او Yafray او Brazil او غيرها كما ان الصورة في الرندر الافتراضي لبرنامج السينما = 3Mega Pixell - Digital
abdullafx
24 / 07 / 2006, 02:50 PM
اعتقد إنني فهمت لماذا يأخذ عندك كل هذا الوقت ..
يبدو لي إنك عملت الطائرة بتصميم عالي جدا جدا للجودة .. يعني كم هائل من البوليغون ..
هل تضع لنا صورة Wireframe ؟؟
وحبذا لو كانت الصورة قريبة جداً ..
abdullafx
24 / 07 / 2006, 02:57 PM
btahar
نعم الماكسويل قوي و الافتراضي قوي أيضاً..
السينما فوردي يختلف قليلاً عن تلك البرامج .. ولاحظ الصور التي في الأعلى .. يتفوق السينما فوردي في هذا الموضوع دون نقاش .. رندر بدون أي مقبس منهم وكل صورة يمكن أخذت عشر إلى خمسة عشر دقيقة .. يعني سرعة أسرع من المايا ومن الماكس ..
هذا ما أردت مناقشته وهو ليس مقارنة بينه وبين ماكسويل .. لو أردنا المقارنة سأقارن الغلوبال إلمونيشن بالماكسويل والنتيجة ستكون لصالح الغلوبال إلمونيشن نظراً لتفوقه في السرعة عن الماكسويل ..
شكراً يا صديقي على مشاركتك لنا ..
BeZai1212
24 / 07 / 2006, 03:05 PM
مواصفات جهازي هي كالتالي
الهارد = 40 جيجا
الرام= 512
الكارت كرافيك=64 (رديئة جدا...
البروسيسوس=1.4
البانتيم= 4
و قد مر على جهازي 6 سنوات :dd: حيث أنه كان عندي منذ سنة 2000
و صورة الواير فرام هنا
http://www.uaeclassic.com/vb/upload/901/WIR.jpg
تحياتي
btahar
24 / 07 / 2006, 03:07 PM
يتفوق السينما فوردي في هذا الموضوع دون نقاش
أنت ختمت الموضوع بهذا .... لصالح الرندر الافتراضي
ألف مبروك لك وللرندر الافتراصي
abdullafx
24 / 07 / 2006, 03:38 PM
هذه حقيقة أخي الكريم ..
لاحظ الجودة .. عندما تقوم بعمل مشروع .. وتعد له إعداد جيد وتصير بالتصيير الإفتراضي .. ويظهر بهذا المستوى مع سرعة في الرندر .. دون استخدام مقابس التي لن تفرق إلا شيء بسيط لكن مع زيادة في مدة الرندر .. إذا تفوق تام .. ولو استخدمت الغلوبال إلمونيشن ستفوق على الماكسويل لصالح السرعة أخي الكريم ..
هكذا تكون المقارنة ..
واقعي ؟؟ طيب كم كلفك الوقت ؟؟
وهنا ستجد أن النتيجة لصالح السينما فوردي في الريندر الافتراضي والغلوبال إلمونيشن لأنهم أيضاً يوفرون لك الواقعية وبأسرع منهم .. والدليل الصور التي بالأعلى .. وراجع منتديات السينما فوردي الغربية .. هناك من جرب ذلك .. وأرجع وأقول أدخلوا لموقع ماكسون .. وأذكر بأن السينما فوردي موجود منذ سنة 1996 م والان فقط من سنة ظهرت هذه المقابس .. يعني من فترة طويلة توجد مثل هذه المقابس للماكس والمايا .. بينما السينما فوردي لم يكن بحاجة إليها نظرا للجودة التي يوفرها ..
أما مسألة لماذا ظهرت الآن .. سؤال يطرح لهم قد يكون عندهم الجواب .. وقد يكون لديهم الكثير لمفاجئة السينمائيين ..
وهذا موضوع للنقاش حول واقعية الرندر الافتراضي في السينما فوردي ..
واختلاف الرأي لا يفسد للود قضية ..
BeZai1212
24 / 07 / 2006, 03:44 PM
ما ٍرأيكم بجهازي
انه خارق للعادة ..ههههه
تحياتي
ابو زهره
24 / 07 / 2006, 03:51 PM
اخي عبدالله كلامك صحيح الرندر الافتراضي له قدرة كبيرة في التنزيل
لكنه صعب جدا ولايوجد اي درس له
وياليت لو تشرح لنا الطريقة
او حتى لو تضع لنا احد مشريعك
لكي نعرف كيف نوزع الاضاءة
لان الكل يرد ان يعرف كيف يستغل السرعة في السينما
وشكرا لك على الموضوع الجميل ...:)....
abdullafx
24 / 07 / 2006, 03:52 PM
ما ٍرأيكم بجهازي
انه خارق للعادة ..ههههه
تحياتي
نعم ..
بدأت أغير الصراحة ...
هههههه
اعتقد أن الطائرة عالية الجودة وبها كم هائل من البوليغون ..
لست محتاج لهذا العدد الهائل طالماً أن الجهاز جبار هكذا .. لوووووووول
الطائرة ستكون بعيدة عن الكاميرا قليلاً .. لذا ليس من الضروري جعلها عالية الجودة هكذا .. لن يكون هناك فرق واضح في التصيير .. حاول تصميمها مرة أخرى بجودة أقل وبعدد أقل من البوليغون وستكون النتيجة مرضية مع الخامات الجيدة ..
بالتوفيق ..
سأعود غداً لتكملة النقاش حول موضوع التصيير الافتراضي العجيب والقوي للسينما فوردي .
BeZai1212
24 / 07 / 2006, 04:01 PM
شكرا لك أخي
ومنتظرينك
تحياتي
ابوصالح1
24 / 07 / 2006, 10:02 PM
ما رأيك أخي عبدالله أن ضع مشروع ويكون عليه درس في طريقة توزيع الإضاءة والتصيير بالإفتراضي ؟
abdullafx
25 / 07 / 2006, 01:37 AM
:eek2:
ليس الآن يا بوصالح ..
قبل الخوض في أي مشروع سواء كان تصميم أو ماتيريال لابد من توفر الأساسيات فيها .. نفس الفكرة مع الإضاءة ..
فيجب أن نتمكن من الأساسيات المطلوبة لطرق الإضاءة .. وإلا سيكون الأمر متعب كثيراً .. وبعضكم سيمل ويترك المشروع .. وسيكون الضغط علي كبير ..
أنا أدعوكم للتجربة في الوقت الحاضر .. لاحظ عزيزي بوصالح إنك تطورت ووصلت لمرحلة متقدمة في النمذجة .. لكن أكيد بعد قيامك بالتجارب وتعلم الأساسيات .. ثم دخلت في مجموعة مشاريع أدت إلى تطورك تطور ملحوظاً واكتسبت بعض الخبرة .. وتعلمت كيف تستعمل التكنيك والتكتيك في النمذجة ..
هذا ما نريد أن نصل إليه جميعاً .. وهو فهم الأساسيات بشكل جيد .. ثم تعلم طرق التكنيك في استعمال الإضاءة من خلال المشاريع ..
أخوتي الكرام ... كثيرا ما نتعلم من التجربة في البداية .. وانا استخدم هذه الطريقة في كل برنامج جديد ..
نفس ما حصل معي في السينما عندما حملت البرنامج لم أفتح المانويال على طول .. بل بدأت بتطبيق بعض المشاريع الصغيرة بوضع مجموعة مكعبات وكرات وعناصر جاهزة وبدأت بالتجربة مع الإضاءة والماتيريال ...الخ ..
ثم شرعت في قراءة التدريبات والمانيويال .. لأن فكرة برامج الثري دي كلها متشابهة تقريباً ..
حاولوا في بداية الأمر وضع أرضية وحوائط .. ثم وضع مسجم على الأرضية .. وضع إضاءة واحدة وحاول التجربة في الرندر .. غير من مكان الضوء ورندر .. عدل من شدة الضوء ودرجة شفافية الظل ورندر .. ضع إضاءة أخرى بدون ظل ورندر .. فعل الظل ورندر .. غير مكان الضوء الثاني والأفضل يكون بعكس الضوء الأول قدر الإمكان ورندر .. خفف الشدة وألغي خيار الظل أو خفف إلى درجة خفيفة بشكل أكبر من اللأول .. ضع ضوء ثالث ورابع وخامس بدرجات متفوته وألعب في الإعدادات .. الإضاءة شديدة .. طيب خفف شدة جميع الإضاءات كلها وفعل خيار الظل في إثنين منهم مثلا واترك الباقي بدون ظل .. جرب Omni + Spot + area ..
وهكذا أحبائي ..
ستجد إنك تعلمت بعض الأشياء في الإضاءة .. وصدقني ستستمتع بهذه التجربة .. بعدها يأتي موضوع قراءة ملفات التدريب وسأحاول قدر المستطاع المساعدة حتى يأتي يسمح لي الوقت بعمل درس متكامل حول أسس الإضاءة سواء فيديو أو شرح على الصور ..
وأي سؤال نظري أنا حاضر في الوقت الراهن ..
بالتوفيق أعزائي ..
ننتظر مشاركة باقي الأخوة الكرام ...
:wink
abdullafx
25 / 07 / 2006, 01:46 AM
اخي عبدالله كلامك صحيح الرندر الافتراضي له قدرة كبيرة في التنزيل
لكنه صعب جدا ولايوجد اي درس له
وياليت لو تشرح لنا الطريقة
او حتى لو تضع لنا احد مشريعك
لكي نعرف كيف نوزع الاضاءة
لان الكل يرد ان يعرف كيف يستغل السرعة في السينما
وشكرا لك على الموضوع الجميل ...:)....
بل على العكس عزيزي أبو زهرة ..
الإفتراضي سيكون أسهل للجميع لو تعلمناه وتمكنا منه ومن الإضاءة ..
وستتيح لك الفرصة في التصيير مرات عديدة وسوف تستمتع في إستخدامك
للتكنيك والتكتيك في الإضاءة .. خصوصاً إنك ستعرف قيمة التصيير أكثر
من مرة بزاوية تختلف كل مرة ..
الموضوع أن نبدأ في التجربة .. ولا تتردوا في السؤال عن أي شيء ..
وستجدوني إن شاء الله معكم .. نتدرب ونتعلم معاً ..
...
BeZai1212
25 / 07 / 2006, 01:48 AM
و اذا عملت فيديو أرجوا أن تسجله مع صوتك
لأن صوتك حلو ...ههه
تحياتي
abdullafx
25 / 07 / 2006, 01:52 AM
.
ما تبغي أغني لك في الدرس بعد !!
:rolleyes3
BeZai1212
25 / 07 / 2006, 01:54 AM
ههههههههههههههههههه
Harbi
25 / 07 / 2006, 02:13 AM
والله كلامك صح أخي عبدالله الرندر الافتراضي في السينما حاجة عجيب
بس يباله واحد واحد يعني محترف حتى يتقن أعماله بهالرندر الخيالي..
واهنئك أخي عبدالله على فتح مثل هالمواضيع الهادفة..
ابو زهره
25 / 07 / 2006, 02:16 AM
اخي عبدالله هل تقصد بالرندر الافتراضي
انني لا افعل اي خيار في اعدادت الرندر
او ماذا لاني لم افهمك
فانت تقول مرة Raytracing .. ومرة تقول Advance Render
فاما تقصد لاني تلخبطت
ريبيين
25 / 07 / 2006, 05:42 AM
تحياتي السينمائية للجميع
انا استخدم سينما 4دي منذ اصداره السادس جنباً الى جنب مع اللايت ويف
سينما 4 دي من اهم واحسن مميزاته السهولة والبساطة وهذا ينطبق حتى على عملية الراندار ومحرك الرندار ذاته والبرنامج مشهور بمحرك الراندار الخاص به مجرد بحث في الغوغل يعطيك الفائدة ولكن لم يصل ولا اعتقد انه سيصل لمستوى المحرك الافتراضي لراندر لللايت ويف (والذي كان يتميز بميزة سيئة واحدة هو بطئه حتى قبل اصدار التاسع)ومع ذلك فانا استخدم رندار السينما لبساطته والاهم اني استطيع استخدام البرنامج والراندار ما زال يعمل وهذا ما افتقده في اللايت ويف
ما علينا كل ما اريد ان اقوله ان الراندار الافتراضي هو راندار قوي وسهل والمشكلة كله في اعدادات الاضائة وتوزيعه ودرجة امتصاص سطوح المجسمات للضوء ودرجة انعكاسه وطبيعة الخامات المستخدمة
وكل هذا ياتي بثمن الا وهي السرعة وهي نفس المشكلة في كل برامج التصميم ذات البعد الثلاثي تقريباً
في الاونة الاخيرة جربت برنامج مودو وهو يظهر بعض من القوة المدهشة والغريبة في سرعة الراندر
بخصوص المقابس حتى الكلوبال لمونيشن هو مقبس بحد ذاته في السينما 4 دي
وللموضوع بقية
abdullafx
25 / 07 / 2006, 06:07 AM
Raytracing هو الرندر الافتراضي في السينما فوردي والماكس واللايت ويف (ماعدا إلكترك إمج فالرندر الإفتراضي به هو Phong Shade لهذا هو سريع جداً )
Advanced Render هو ما يقصد به استخدام الغلوبال إلمونيشن المبني على قاعدة الريديوستي .. لكن بشكل متقدم وأفضل من الريديوستي السابق .. وأحب أن أنوه لموضوع وهو أنني ذكرت أن الغلوبال إلمونيشن نوع ثاني غير الريدوستي .. الواقع هو نفسه ريدوستي لكن مطور بشكل أفضل .. فتم تغير المسمى إلى غلوبال إلمونيشن .. لكنه ريدوستي مطور ..
والرندر الإفتراضي هو نفس إعدادات الرندر الموجودة لكن بدون تفعيل خيار الغلوبال إلمونيشن ..
yassine4d
25 / 07 / 2006, 06:14 AM
أعمال رائعه فعلا
مزيد من التقدم لأهل السينما
ابوصالح1
25 / 07 / 2006, 09:36 AM
ربيين صديقي أهلا بك من جديد ونتمنى عودتك وإثراء مواضيع المنبر ..:)
عبدالله ما قصرت ..:)
ياسين يا مرحبا بك .. ومشكور على التشجيع ..:):):)
abdullafx
25 / 07 / 2006, 12:58 PM
تحياتي السينمائية للجميع
انا استخدم سينما 4دي منذ اصداره السادس جنباً الى جنب مع اللايت ويف
سينما 4 دي من اهم واحسن مميزاته السهولة والبساطة وهذا ينطبق حتى على عملية الراندار ومحرك الرندار ذاته والبرنامج مشهور بمحرك الراندار الخاص به مجرد بحث في الغوغل يعطيك الفائدة ولكن لم يصل ولا اعتقد انه سيصل لمستوى المحرك الافتراضي لراندر لللايت ويف (والذي كان يتميز بميزة سيئة واحدة هو بطئه حتى قبل اصدار التاسع...ومع ذلك فانا استخدم رندار السينما لبساطته والاهم اني استطيع استخدام البرنامج والراندار ما زال يعمل وهذا ما افتقده في اللايت ويف
ما علينا كل ما اريد ان اقوله ان الراندار الافتراضي هو راندار قوي وسهل والمشكلة كله في اعدادات الاضائة وتوزيعه ودرجة امتصاص سطوح المجسمات للضوء ودرجة انعكاسه وطبيعة الخامات المستخدمة
وكل هذا ياتي بثمن الا وهي السرعة وهي نفس المشكلة في كل برامج التصميم ذات البعد الثلاثي تقريباً
في الاونة الاخيرة جربت برنامج مودو وهو يظهر بعض من القوة المدهشة والغريبة في سرعة الراندر
بخصوص المقابس حتى الكلوبال لمونيشن هو مقبس بحد ذاته في السينما 4 دي
وللموضوع بقية
حياك الله عزيزي رابين ..
وشكراً لك على مشاركتك معنا ومداخلتك القيمة ..
نعم أنا أبصم بالعشرة على قوة وجودة رندر اللايت ويف .. وأنا أحد الأشخاص اللذين فكرت بالإنتقال للبرنامج اللايت ويف بعد إلكترك إمج .. بدأت التعلم عليه (الإصدار السابع على ما اذكر... لمدة شهر لأنني في تلك الفترة كنت أقوم بالتجريب بين البرامج لأستقر على برنامج واحد أو أثنين (لأن أخوك ما خلى برنامج ثري دي إلا ونزله .. حتى برنامج LogoMotion الصغير الصغيرون ماسلم من تجربتي .. ههههه...
يعجبني جودة رندر اللايت ويف .. وهذا ماكنت أبحث عنه .. لكن شاءت الظروف أن أثناء تجربتي القصيرة جداً للايت ويف .. حملت الإصدار السابع للسينما فوردي
(طبعاً كنت أعرف السينما فوردي من أول مانزل للبي السي والماكنتوش سنة 1996م في الإصدار الخامس .. حيث كان قبل ذلك فقط لكمبيوترات الـ Amega .. لم يكن متاح منذ الأصدار الأول للماكنتوش أو الويندوز حتى جاء الإصدار الخامس بعد توقف شركة أميجا عن انتاج الكمبيوترات ونظام تشغيله .. ويعتبر كمبيوتر أميجا من أوائل الكمبيوترات الشحصية التي استخدمت في MotionPicture وصناعة المؤثرات السينمائية .. قبل الماكنتوش أيضاً... المهم .. توفرت لدي النسخة السادسة للسينما فوردي لكن لم اثبت البرنامج .. إلا أن جاء ذلك الوقت وأنا أجرب اللايت ويف قمت بتجربة السينما فوردي السابع بعد حصولي على نسخة منه .. شدني هذا البرنامج بشكل قوي جداً .. سهولة ومرونة علاوة على ذلك سرعة تصييره الافتراضي .. وفوق ذلك كله جودة قوية وممتازة وروعة .. وهذا ما كنت ابحث عنه ولم أجده في اللايت ويف .. الجودة والسرعة .. لن أقول لك أن جودته أفضل من اللايت ويف .. ولن أقول أيضاً أن اللايت ويف جودته أفضل من السينما فوردي .. الأثنين من البرامج التي تعطيك الجودة في التصيير الافتراضي .. وسبب عدم وجود مقابس للأثنين (إلا للسينما لكن حديث جداً... هو أن شركات هذه المقابس لن يستطيعوا تسويق مقابسهم لبرامج تعطيك جودة متناهية في تصييرهم الافتراضي ..
قرأت مداخلة في منتدى غربي خاص للسينما فوردي لأحد الأعضاء تنبأ بأن يتوقف أحد هذين المقبسين للسينما فوردي عن الاستمرار مالم يأتوا بجديد لديهم .. وهذا ما فكرت به فور علمي بوجود مقبس خاص للتصيير في السينما .. وأرسلت رسالة خاصة لأحد الأعضاء هنا ورسالة خاصة لعضو في منتدى C4D Cafe لديهم المقبس سألتهم سؤال واحد:
هل جودة المقبس أفضل من الريدوستي وهل هو سريع؟
أجابا مع الشكر الجزيل لهما بأن المقبس نفس الجودة وليس سريعاً بل أبطئ .. فطرحت فكرة التجربة علي جنب وقررت عدم خوضها ... لأنني فكرت طالماً أن هذه المقابس لن تغيير في مستوى التصيير إلى الأعلى وتزيد السرعة فلن تفيدني طالما استطيع التصيير بالافتراض وبجودة ممتازة .. واستطيع التصيير بالريدوستي والحصول على أفضل جودة وأسرع من هذه المقابس .. خصوصاً هنا أن التصيير بالسينما فوردي سهل جدا جدا جدا .. وهذا معروف .
فأوقفت تعلم اللايت ويف .. وبدأت أتعلم في السينما فوردي .. وفعلاً وجدت مرادي .. مع العلم بأنني لازلت أتوق إلى تعلم اللايت ويف خصوصاً بعدما قرأت عنه في المجلات الأمريكية أن من الإصدار الثامن أصبح أسهل وأقوى من ذي قبل .. وعلمت الآن أن الرندر صار أسرع كثيراً عن السابق .. لكن شدني أكثر أن السينما فوردي 9.5 صار أسرع من الاصدار 9.01 بخمس مرات ..
يعني ما راح تلحقونا .. لوووووووووول .. وإن كانت أقل من إصدار 9.01 للسينما .. وهذا مارجح كفة السينما فوردي بالنسبة لي ..
لكن لأن المحترفين في الغرب لا يعتمدون على برنامج واحد دائما في عملهم وهذا ما رأيته فعلاً .. أفكر في برنامج ثاني أعمل عليه جنب إلى جنب مع السينما فوردي .. الـ Modo شاهدت ديمو له .. كمودلينغ عجيب وممتاز .. لكن أيضاً برنامج Zbursh وجدته ممتاز كثيراً وله مستخدمين كثر في الوقت الراهن ورأيت بعض لمفات التدريب التي تتكلم عن المودلينغ فيه ثم جلب المودل إلى البرامج الأخرى كالمايا والسينما فوردي .. وقد اعتبرته أفضل من مودو بالنسبة لي حتى يتبين لي عكس ذلك .. لهذا فأنا حالياً أحضر نفسي لأن يكون البرنامج الإضافي هو Zbursh ..
أيضاً هناك برنامج منافس للمودو والزي برش .. وهو برنامج Silo .. والذي شدني له هو أن شركة إلكترك إمج نصحت باستخدامه .. مع أنه سعره مغري جدا جدا مئة دولار فقط .. لكن رأيت بعض الصور والامكانيات الممتاز فيه .. تستطيعون مشاهدة بعض التصاميم للسلو على العنوان التالي إن احببتم:
http://www.nevercenter.com
وإن أردت الحق .. برنامج مودل مثل FormZ .. ما رأيت أفضل منه حتى الآن .. من قوة هذا البرنامج تجد في الشركات الكبرى لصناعة الأفلام بعض المصممين يعمل على كمبيوتر سيلكون جرافيكس وبجانبه تجد ماكنتوش وواجهة الفورم زي .. حيث يقوم برسم النماذج المعقدة على فورم زي أسهل له وأسرع له .. ثم يجلب المودل للمايا أو السوفت إمج ويقوم بالإكساء والتصيير .. عيبه أن البرنامج مرتفع السعر كثيراً ..
عموماً ..
أشكرك من كل قلبي أخي رابيين على مداخلتك القيمة .. والمناقشة الموضوعية وهذا ما نريده في المناقشات .. وهذا ليس غريباً عليك .. ولقد رأيت في بعض الأعضاء وخصوصاً أعضاء اللايت ويف .. حب الدخول في المناقشات المفيدة والتي تصل في النهاية إلى هدف مطلوب .. وهو تبادل المعلومات والخبرة بينا .. بعيداً عن التعصب .. وهو ما نريده ..
...
وللحديث بقية إن شاء الله ..
أدعو فريق السينمائيين .. بعد هذه المداخلات .. أن نبدأ بتجربة الرندر الافتراضي للسينما فوردي .. فالمشوار محتاج وقت .. مثل ما قلت لكم فنحاول قراءة المانيوال وأيضاً موقع ماكسون به معلومات جيدة عن التصيير الافتراضي .. وهم يفتخرون بذلك ..
..!!!!... تعالوا ...!!!!....
ما تلاحظون أن السينمائيين كله هابين في الريدوستي .. ومخلين الافتراضي !!!؟؟؟
بينما أصحاب البرامج الأخرى معظهم يستخدم الافتراضي !!
آن الآوان للتحول ومحاولة الاثبات لهم بأن السينما فوردي ممتاز وجودة وينافس بقوة في التصيير الافتراضي ..
لو كنت ما اعرف استخدم السينما فوردي وكنت مستخدم مايا أو لايت ويف مثلاً .. وقررت الدخول في عالم السينما فوردي
ثم رأيت الجميع يصير بالريدوستي .. لفكرت أن السينما فوردي تصييره الافتراضي ضعيف .. وعدلت عن فكرة الانتقال.
تقبلوا تحياتي ..
btahar
26 / 07 / 2006, 01:55 PM
ومازال حفار القبور يجري وراء قابض الأرواح = معادلة يصعب حلها
abdoubb
26 / 07 / 2006, 02:14 PM
سيضحك البعض إذا قلت.....
عندي pentium 3 730 MHZ
لا توجد graphic card ...
لكن c4d موجود دائما!
BeZai1212
26 / 07 / 2006, 02:25 PM
سيضحك البعض إذا قلت.....
عندي pentium 3 730 MHZ
لا توجد graphic card ...
لكن c4d موجود دائما!
ههههههههههههههههه
أنا ضحكت عليك ...لوووووولل
و على فكرة لكي تضحك علي أنت أيضا...لقد تم طردي من فرنش سينيما لأنني قمت بكتابة رابط كراك;-00
هههههه
abdoubb
27 / 07 / 2006, 12:10 PM
ههههههههههههههههه
أنا ضحكت عليك ...لوووووولل
و على فكرة لكي تضحك علي أنت أيضا...لقد تم طردي من فرنش سينيما لأنني قمت بكتابة رابط كراك;-00
هههههه
frenchcinema4d يبالغون قليلا ..... شديدون جدا!
BeZai1212
27 / 07 / 2006, 12:14 PM
frenchcinema4d يبالغون قليلا ..... شديدون جدا!
و الله عندك الحق %1000 و الله أنا مادخلتي لي فكرة طرد بسب كتابة كراك
يمكنهم حذف الرد لاكن ليس حذفي ....:wink:rolleyes2:)
abdoubb
27 / 07 / 2006, 12:25 PM
و الله عندك الحق %1000 و الله أنا مادخلتي لي فكرة طرد بسب كتابة كراك
يمكنهم حذف الرد لاكن ليس حذفي ....:wink:rolleyes2:)
ابحث ستجد أن مواضيعي أغلبها déplacé vers la corbeille
اعذرنا أخ عبدالله على الخروج عن الموضوع....:rolleyes:
C4Dream
27 / 07 / 2006, 12:31 PM
اخوي عبدالله ممكن البرنامج الي عملت فيه درس الفيش
PinkHunter
27 / 07 / 2006, 12:43 PM
لا تعليق لدي لأن سوي ان نكتفي بالنقاش في النظريات و نبدأ بخطوة عملية اخي ابو عبد الله اعطني مانيوال الأضاءة و سأقوم بترجمته و نشرة في موضوع مستقل و نشرة في الموقع التعليمي الخاص بشكبة احتراف
و هذا لا يمنع كما اري ان تقوم بعمل ورشة اضاءة كما اقترح ابو صالح
ابوصالح1
27 / 07 / 2006, 01:02 PM
بينك ما قصرت ..
في إنتظارك عبدالله ..:)
abdullafx
27 / 07 / 2006, 03:47 PM
اخوي عبدالله ممكن البرنامج الي عملت فيه درس الفيش
أخي Mr.4D
Snapz Pro X
لكنه خاص بنظام Mac OS X وليس للويندوز ..
http://www.ambrosiasw.com/utilities/snapzprox
abdullafx
27 / 07 / 2006, 06:13 PM
لا تعليق لدي لأن سوي ان نكتفي بالنقاش في النظريات و نبدأ بخطوة عملية اخي ابو عبد الله اعطني مانيوال الأضاءة و سأقوم بترجمته و نشرة في موضوع مستقل و نشرة في الموقع التعليمي الخاص بشكبة احتراف
و هذا لا يمنع كما اري ان تقوم بعمل ورشة اضاءة كما اقترح ابو صالح
مرحبا أخي هانتر
أرجو أن لا تكون ماخذ على خاطرك .. أنا أعتبرك مثل أخوي .. ونحن نمثل فريق واحد وهو فريق السينما فوردي ..
ما كنت أتمنى أن تصل الأمور بيننا إلى ذلك .. ولم أقصد سوى النصيحة للنتعلم بشكل أفضل .. ونعطي معلومات صحيحة عن برنامجنا ..
عموماً .. عرض مشكور عليه وليس غريب عليك صديقي هانتر .. فأنا أعرفك وأعرف خدماتك التي لاتنسى للسينمائيين .. فشكراً مرة أخرى عزيزي .. مانيوال الإضاءة موجود كقسم في المانيوال الرئيسي للسينما فوردي .. وليس ضروري أن يترجم القسم كاملاً .. فقط أساسيات هذه الإضاءة من أنواعها والفروقات بينها وأنواع الظل ..
فكرة الإضاءة للتصير بالريتريسنغ السريع هي بسيطة ..
في المشاريع المقررة تصيرها بالافتراضي تتطلب وضع أكثر من إضاءة واحدة .. قد تصل في بعض الأحيان إلى أكثر من خمسين مصدر ضوء للمشاريع الكبيرة .. هناك ما يعرف بالإضاءات الرئيسية وتكون شدتها أقوى من الأخريات وغالباً ما تفعل بها الظل حسب نوعه سواء كان حاداً أو ناعماً ...الخ .. مع الأخذ في الاعتبار بأهمية اللعب في إعدادات تلك الإضاءات من تعديل شدتها ولونها إلى درجة شفافية الظل ووظيفة أو غرض هذا المصدر الضوئي .. وهناك ما يعرف بالإضاءات الفرعية أو الإضافية (سمها ما شئت... والتي وظيفتها زيادة الإشراق للمنظر والتخلص من المناطق المظلمة ..
حيث عادة ما أقوم أنا شخصياً بعد وضع تلك الإضاءات الرئيسية بعمل رندر لإكتشاف العيوب في المنظر من حيث ماهي المناطق المظلمة في المنظر .. هنا تأتي وظيفة الإضاءات الإضافية والتي غالباً لا نفعل بها الظل .. بل تخفف شدتها إلى أقل درجة ممكنة بحيث تضيء تلك المنطقة المظلمة إضاءة خفيفة بسيطة نتخلص بواسطتها من إسوداد تلك المنطقة .. وأفضلهم الكشاف الضوئي (Spot Light) .. وأيضاً تستطيع استخدام نوع آخر من الإضاءة وتحديد وظيفته مثلاً بأن يضيء عنصر معين فقط ولا يؤثر على باقي المشروع أو العكس بأن يؤثر على كل المشهد ماعدا عنصر معين لا يتأثر به وللتحكم بهذه الخاصية نجدها في خانة Scene في مربع إعدادات الإضاءة ..
و ...
فقط !! ...
هذه هي الأساسيات المطلوبة في الإضاءة .. وتحتاج للتجارب حتى نتمكن من فهمها بشكل جيد .. البداية قد تكون صعبة على البعض لكن لابد من خوضها .. فإن تخلصت من هذه العقبة .. ستكون مسألة وضع خطة الإضاءة عادية بالنسبة لك .. بل أنا متأكد من أن بعضكم سيستمتع بها .. ويتعلم التكنيك فيها .. بل سيجب أن يتكتك بها !! .. ونتمتع بمصير قوي وسهل يميزنا عن غيرنا .. أنا أعلم أن الماكس تصييره الافتراضي قوي والمايا كذلك واللايت ويف أيضاً .. وغيرهم .. لكن بهم صعوبة نوعاً ما .. ويمكن هذا ما يجعل بعض إخواننا يلجأون إلى تلك المصيرات .. أما نحن .. فلدينا محرك تصيير قوي بكل ما تحمله الكلمة من معنى .. وفوق ذلك كله .. سهل .. وأهم ميزة له .. السرعة .. !!
لا أقول لكم لا تستخدموا تلك المصيرات .. بل العكس سنستخدمها .. لكن غير المعقول أن لا نستخدم أهم ميزة تفتخر بها شركة ماكسون بكل وضوح في موقعها .. وتكلمت مجلات الكمبيوتر عن هذه الميزة القوية للسينما فوردي كثيراً .. وأكثر مستخدمي السينما فوردي لم يستخدموا أي مصير .. حتى الريدوستي قليل من استخدمه .. ليقينهم واقتناعهم الكبير بالمصير الافتراضي القوي العجيب الرهيب ال ال ال .. ما عندي كلمة مناسبة أقدر أقولها لكم عن هذا المصير ... سوى .. سوى .. :wink سسسسسسوىىى :rolleyes3 .... !!
سوى ما أدري :speechles
أيضاً .. الريدوستي يعتبر سريع في السينما فوردي مقارنة بالبرامج الأخرى .. ويعطي نتائج مبهرة يعرفها الجميع .. لكن الغير طبيعي .. أن نستخدم الريدوستي ونحن لا نعرف التصيير بالافتراضي .. فالأولى تعلم الافتراضي ثم الانتقال لمرحلة الريدوستي والذي هو يعتبر مرحلة متقدمة .. وأيضا نجرب المصيرات .. أنا واحد أخطط لتجريب أحدها مستقبلاً ..
لابد من خوض هذه العملية إخواني .. بل ضروري الخوض بها .. فعقولنا لا تختلف عن تلك العقول الغربية من المصممين العالمين مثل الأسباني كارلوس الذي أتقن واستفاد بشكل كبير من هذا البرنامج ومن محركه ذو الثمان سلندر :p
على فكرة .. أدخلوا على موقع ماكسون الآن .. هناك تقرير جميل وقصة حياة هذا المصمم وعمله كمصمم جرافيكس وكيف اختار السينما فوردي واستغل تلك الإمكانيات القوية فيه ..
http://www.maxoncomputer.com
http://www.maxon.net/pages/dyn_files/dyn_htx/htx/1787/01787_01787.html
أنا أرى أننا ركزنا على المودلينغ كثيراً .. إن أردتم رأيي ؟؟ هناك أشخاص تمكنوا من عملية المودلينغ .. خلاص .. المستوى ما شاء الله مبهر وعالي وهناك بعض الإخوة لا زالوا في منتصف الطريق ويتقدمون بشكل ممتاز .. أطلب منهم فقط أن يشدوا حيلهم ..
أما عن الأشخاص الذين تمكنوا من فهم المودلينغ في السينما فوردي وأصبحوا Modeler بمستوى جميل وراقي (وهم يعرفون أنفسهم... .. يجب بل يجب بل يجب .. الانتقال إلى المرحلة التالية وهي تعلم الإضاءة .. وطرقها المختلفة وأنواعها والتكنيك في استخدمها ..
فلا تنسوا .. هناك مرحلة الإكساء .. فالإكساء في السينما فوردي رهيب وقوي وسهل بكل ما تحمله تلك الكلمات من معنى .. وبه خفايا عجيبة لو أتقنا استخدامها .. استطيع أن أقول