PDA

View Full Version : لعبه جديده نحتاج الي فريق عمل


Spark
26 / 06 / 2006, 06:10 AM
السلام عليكم

انوي تصميم لعبه جديده شبيه ب
Commandos 2: Men of Courage

لمن لا يعرف اللعبه بعض الصور والديمو

تاريخ اللعبه Sep 20, 2001

http://img.gamespot.com/gamespot/images/2001/pc/str/commandos2/commandos2_screen002.jpg

الديمو : http://d.trymedia.com/d/eidos/60m_d/eidos/Commandos2Setup.exe

http://www.uaeclassic.com/vb/upload/1163/screenshot2.jpg

http://img.gamespot.com/gamespot/images/2001/pc/str/commandos2/commandos2_screen003.jpg


http://www.uaeclassic.com/vb/upload/1163/commandos2_screen007.jpg

طبعا البرمجه بالبلندر او ++c

الجرافيك بأي برنامج جرافيك

القصه موجوده باقي التنفيذ انا لي خبره بالجرافيك برنامج c4d

اتمني من الجميع المشاركه

تحياتي وارجوا من الاعضاء الذي يقولون ان الالعاب العربيه فاشله او اي شيء مثل هذا عدم المشاركه

MN3M
26 / 06 / 2006, 08:07 AM
يبقى ياريت تعملها زى لعبه ( قريش ) أول لعبه عربيه إستراتيجيه عارفها؟؟

http://maxforums.net/showthread.php?t=72904

ابوالعز
26 / 06 / 2006, 08:25 AM
انا ممكن اتعاون معاك في التصميم 3d


بالتوفيق ...

Spark
26 / 06 / 2006, 09:42 AM
اخي Mn3m هل ستشارك معنا ؟

اخي ابوالعز بارك الله فيك وفي انتظار باقي الاعضاء والمبرمجين

Spark
26 / 06 / 2006, 04:53 PM
اين باقي الاعضاء اين المبرمجين ؟

هاني وميثم
27 / 06 / 2006, 09:31 AM
اين باقي الاعضاء اين المبرمجين ؟

اعرض عليك يا اخي الكريم ان تقبلني عضو في هذه اللعبة واكون اول مبرمج وانا رسم الخدمة ...

amrgets
27 / 06 / 2006, 09:40 AM
لم لا تبرموجها بالسى شارب

قوى مثل السى (فعلا...

و سهل جداً

dj-royale
27 / 06 / 2006, 09:54 AM
#c الاقوى اخواني

Spark
27 / 06 / 2006, 10:35 AM
بارك الله فيكم علي المشاركه علينا اختيار لغه اما السي او السي شارب ايهما تقترحون

الاخ هاني وميثم اي لغه برمجه تجيد سي ام سي شارب

وفي انتظار المزيد من مصممين الجرافيك والمبرمجين

amrgets
27 / 06 / 2006, 11:23 AM
حبيبى سبارك الفكرة فى الأول و فى الأخر فكرة يتمنى الجميع يتمنى تنفيذها ولكن ما تطلبه بتصميم لعبة مثل

كوماندوز هو امر لن اقول صعب جدا و لكن اقول لك انه ليس سهلا بالمرة ليس هذا من باب الأحباط لا

بل من اجل ان نعيد ترتيب افكارنا فلا يجب ان اول لعبة نعملها تكون كوماندوز ممكن نفكر فى لعبة اسهل ثم

نتدرج هذا رايى و اذا انت مصر عادى (زى ما بيقولوا اول ما نشطح ننطح...

انا معكم انا كده متوسط سى شارب و ماكس ماشى

لا تزعل من ردى ارجوك

تقبل تحياتى اخوك عمرو

Spark
27 / 06 / 2006, 01:41 PM
معك حق يا اخي ما رأيك اول شيء تصميم شيء بسيط مثل شخصيه يتم تحريكها بالماوس والكميرا مثل كومندوس ؟ وبعد ذالك نطور نفسنا ما رأيك

domiry
27 / 06 / 2006, 02:20 PM
أنا لست مبرمج انا modeler واريد المشاركة جزاكم الله خيرا
انا من القاهرة

hunterx2
27 / 06 / 2006, 04:41 PM
السلام عليكم
كنت متوقع أن حيحصل إختلاف على اللغة حتى لو بعض المبرمجين سكتوا
والدليل أول ماتختاروا اللغة حتلاقوا إن عدد من المبرمجين إنسحبوا من المشروع لأنهم مابيعرفوا الى اللغة اللي أخترتوها وحتى لو كانوا بيعرفوا إليها إشوي ما حتصلوا منهم شيء لأنهم مبتدئين في اللغة اللي أختارها البعض
يعني وجودهم من عدمه واحد

وأنا أقول إن عدد المبرمجين قليل بدون مايسنسحب أحد
وتالي حيصير ضغط مضاعف على المبرمجين المتبقين
وتالي حتشوفوا حينسحبوا بقيت المبرمجين تدريجيا
حتى يفشل المشروع فشل شنيع
طبعا هذا فقط مشكلة وحده يعني ماجينا الى بقية المشاكل والصعوبات
الحين إنجي الى الحل
أحنا نستخدم إطار دوت نت يعني نقدر نربط اللغات ببساطة جدا وهذا مايحدث
في بعض البرامج والمحركات المبرمجة من قبل الشركات
وهم شركات ومايقولوا لا مستحيل نستخدم أكثر من لغة أو مانستخدم اللي هذه اللغة
حتى ولو كانت الأفضل
طيب بتقولوا أكيد شركات فاشله بقول ليكم مايكرسوفت هي أحد هذه الشركات
وإذا في حد مايستخدم إطار دوت نت أعتقد أن هناك ايضا طرق لربط لغات الدوت نت بالأصدارات السابقة من اللغة
وكذا حتلاقوا أن كل مبرمج حيخدمكم بأحسن مالديه ويعلمه وأيضا ماأعتقد أن لو كنت تعرفوا نفس اللغة حضيعوا وقتكم مع قرائة كود كتبه أحد أعضاء الفريق إلا إذا كان لغرض تحسين الكود أو ماشابه
وتسططيعوا تتواصلوا بالفهم حتى لو كانت لغتكم مختلفة يعني شخص متعلم سي بلس بلس ويقول لشخص آخر متعلم السي شارب أعمل كذا أي كالشي بالفهم والعكس صحيح وكذالك ينطبق على كل لغات
أعتقد الآن حلينا مشكلة كبير تواجه المبرمجين والمشروع

الآن نأتي الى المشكلة الأكبر والأعضم وهي أساس فشل أغلب المشاريع حتى المشاريع التي
تحل فيها المشكلة الأولة وهذه المشكلة هي خيانة الأمانة حيث أن الشخص يقول لشخص آخر صمم هذه الشخصية
وتالي الرجال اللي أيصمم (على الماكس أو غيره) يتعب حالة ويترك بعض أشغاله الخاصة والعامة عشان يلتزم بوعده لزميله المبرمج وتالي آخر شي أقوم زميله بأخد الشخصية ون ثم ما يرد على الموضع وتشوف إليه مواضيع أخرى ويعمل نفس الشيء فأقول له أتق الله فحق الأمانة من أعضم الحقوق عند الله وأقول للمصمم الله لن يضيع (عملك وحقك) يوم القيامة أن شاء الله
وأقول لكم إذا تبغوا نجاح الموضوع( إن شاء الله )
فيجب أن يكتب كل واحد من الأعضاء بأنه يقسم أنه لن يخون الأمانة أويخرج من المشروع بدون مايخبر قائد المشروع إلا إذا حصل له ضروف
وتذكروا أن لاتحايل في الدين

الآن نأتي إلى مشكلة القائد والتنضيم أنى أعتقد أنه يجب أن يعين قائد لكل تخصص
لأن من الصعب أن يكون القائد مبرمج ويتعامل مع مصممين لأنه لن يفهم ضروفهم
والعكس صحيح
ويجب أن يكون القائد خلوق قبل أن يكون ذوعلم لأن يجب أن نقتدي برسولنا (ص)
وطبعا هناك الكثير من الأشياء مثل الثقة وغيرها
ولاتنسوا أن المشاكل لاتحل بالهروب منها
وهذا ماحصل مع الكثير من المشاريع الفاشلة
وشكرا
وأنا مبرمج وإذا تبغوا أشترك معاكم أنا حاضر
والسلام عليكم

هاني وميثم
28 / 06 / 2006, 03:33 AM
اخي العزيز انا معكم في اي لغة c# او vb

Spark
28 / 06 / 2006, 06:03 AM
اخي hunterx2 بارك الله فيك ووفق وفكره رائعه وياريت لو تشارك معنا

هاني وميثم شكرا وزادك الله من علم

في انتظار المزيد من الاعضاء منmodeler و الرسامين ومحترفي الفوتوشوب او متوسطي الفوتوشوب

في انتظاركم

فلاشــــــــــاوي
28 / 06 / 2006, 06:23 AM
يا جماعة....كونوا و اقعيين...هذا مستحييل...يمكنم أن تبدأو بلعبة بسيطة...و عندما تنجحوا سيكون ذلك دافع قوي لعمل لعبة أكبر...لكن في أول مرة تقولي كوماندوز...هذا كلام خيالي...وحماس نهايته معروفة...

لست من هادمي الهمة...بل و الله أنا من الطموحيين جدا...لكن إقتراح مثل هذا يعني...أنكم لا تعوون حجم و مدى تعقيد ما أنتم قادميين عليه....

الافضل لأن تفكروا في لعبة بسيطة...بسيطة جدا...إن لزم الامر...وعلى الأقل ستكون إختبار لمدى تعاونكم و مدى إمكانية الإتصال و سرعة إنجاز العمل بينكم....

Spark
28 / 06 / 2006, 06:34 AM
معك حق يا اخي ما رأيك اول شيء تصميم شيء بسيط مثل شخصيه يتم تحريكها بالماوس والكميرا مثل كومندوس ؟ وبعد ذالك نطور نفسنا ما رأيك ....................................

hunterx2
28 / 06 / 2006, 11:53 AM
السلام عليكم
ماقاله أخي flashawy
صحيح لأن الطموح الزايد عن حده قد يسبب في فشل الموضوع
فإما أن نعمل شخصية وتتحرك مثل كوماندوز يعني مثل ماقال أخي Spark أو
لعبة بسيطة مثل ماقال أخي flashawy

علعموم أخي الكريم flashawy
هل أنت مبرمج أم مصمم وأرجوا أن تشارك معنا في كلا الحالتين

وأرجوا من أخي Spark كتابت الأعضاء المشاركين وعدم التأخر في البدأ بالمشروع
وشكرا

فلاشــــــــــاوي
29 / 06 / 2006, 01:35 AM
السلام عليكم و رحمة الله....

كوني مبرمج أو مصمم...صدقني أنا نفسي لا أعلم هذا حتى الان...فأنا أحب كل من البرمجة و التصميم...وفشلت في أن أترك احداهما للأخرى...و إن كنت أعتبر نفسي مبرمج أكتر مني مصمم...

المهم دعك من هذا.....لأن مستواي في ال Directx لا يصلح تماما...وعموما أنا تركت السي ++ منذ فترة...لاني تخصصت في برمجة الويب PHP و بالطبع هذا لن يفيدكم في شيء إلا إذا أردتم عمل موقع للعبة بعد الإنتهاء منها...

ولكني أحب برمجة الألعاب كثيرا...و اقوم بعمل ألعاب بفلاش..البرنامج الذي اعتبر نفسي فيه بفضل الله من ذوي المستوى المتقدم.....المهم كنت منذ اكثر من عام و نصف بدأت في لعبة ثم تركتها بعد أقل من إسبوع....إسم اللعبة... ( جند الله ) ...هذا هو اللينك تستطيع منه تحميل ما وصلت إليه خلال ذلك الأسبوع...
http://www.sendspace.com/file/gwqc6k
أعرض عليكم هذه اللعبة كفكرة لتبدأوا بها...أرجو من كل الإخوة تحميل الملف...فحجمه 1.5 ميجا ليس إلا..
...أنا أرى أنها فكرة جيده جدا كبداية....

أنا أيضا أحاول بداية عمل اللعبة من جديد...بمستوى أعلى بكثير...فكما قلت لكم..هذا الملف الذي تحملونه صنعته منذ أكثر من عام ونصف...وخلال هذه الفترة فقد تقدم مستواي كثيرا جدا..في الفلاش و في الاكشن سكريبت...لغة البرمجة المستخدمة هنا....كما أني الان ذو مستوى متوسط في الماكس...مما سيسمح لي بإستخدامه في اللعبة ...فكما سترون إن حملتم اللعبة...أن الطائرة الهليكوبتر مثلا 2D ولكن الان يمكنني تصميمها 3d وهكذا باقي أجزاء اللعبة...

بالطبع معرفتي لفلاش لن تساعدكم كثيرا...إلا في بناء واجهة اللعبة التي تسمح للاعب بإختيار المستوى و حفظ اللعبة و ما إلى ذلك...وأنا أعرف كيف أربط بين فلاش و فيجوال سي++...ولكن هذا شيء يأتي بعد إنهاء اللعبة نفسها....كما يمكن صنعه بشيء أخر غير فلاش...

المهم ...أرجو من كل من أراد المشاركة في هذا المشروع...تحميل الملف...ويقول رأيه في الفكره نفسها...

والسلام عليكم و رحمة الله...

Spark
29 / 06 / 2006, 02:50 AM
السلام عليكم اخي flashawy مشاء الله عمل رائع بالنسبه الي انه فلاش اتمني ان تشارك معنا بخبرتك في الفلاش لعمل الواجه و المساعده بالماكس لتجرب البدء مع فريق عمل

Spark
29 / 06 / 2006, 06:05 AM
السلام عليكم

نبدا بالعمل يا شباب

الفريق الان مكون من

flashawy ) // modeler-ابوالعز - domiry -سبارك-nabil2k6 - DRACULA1)

هاني وميثم - amrgets -hunterx2 " مبرمجين

مهندس صوت "dj-royale


ايها المبرمجون ما المطلوب من فريق الملديلج لعمل اول شيء تصميم شيء بسيط مثل شخصيه يتم تحريكها بالماوس والكميرا مثل كومندوس ؟


نتمني ان يشارك المزيد من الاعضاء

nabil2k6
29 / 06 / 2006, 12:26 PM
أنا أشارك في المدلينق

Spark
29 / 06 / 2006, 12:34 PM
nabil2k6 بارك الله فيك

DRACULA1
30 / 06 / 2006, 01:01 PM
انا معكم فى المودلينج ان شاء الله وان شاء الله انا سأكون متواصل معكم دائما
وياريت نبدأ الان لكى نختبر قدرات بعضنا ومدى تواصلنا معا

وياريت نعرف من سيكون المدير فى المشروع وكلنا نرسل له ايميلاتنا علشان التواصل يبقى سريع بيننا

Spark
30 / 06 / 2006, 01:35 PM
Dracula1 مرحبا بك

فريق العمل ان شاء الله العمل سيبدأ يوم الاحد القادم

DRACULA1
30 / 06 / 2006, 03:21 PM
وانا جاهز للعمل من دلوقتى لو تحب

Spark
02 / 07 / 2006, 03:43 AM
تم الرد علي الخاص اخي Dracula1 ولباقي اعضاء المدلينج القليل من الصبر حتي نعرف هل سينجح المبرمجون ام لا

domiry
02 / 07 / 2006, 03:45 AM
اليوم الاحد
بانتظار الادوار

هاني وميثم
02 / 07 / 2006, 05:09 AM
تم الرد علي الخاص اخي Dracula1 ولباقي اعضاء المدلينج القليل من الصبر حتي نعرف هل سينجح المبرمجون ام لا
اخي العزيز اين الفكرة واين بقية المبرمجين يجب تحديد الكثير من الامور بخصوص اللعبة

هاني وميثم
02 / 07 / 2006, 05:13 AM
طلب الى مبرمجين اللعبة :
1- تحديد وظائف كل مبرمج منا
2- تحديد امكانيات اللعبة
3- تحديد الخصائص البرمجية من الناحية الديناميكية للعبة
4- وضع خطة لسير البرمجة للعبة
الرجاء التفاعل مع الموضوع وتحديد امور اللعبة

DRACULA1
02 / 07 / 2006, 06:10 AM
يا جماعة العملية كدة مش مترتبة
انا كنت فاكر ان المبرمجين كلهم جاهزيين ومرتبيين مع بعضهم وقربوا يخلصوا التجربة

أول شئ يا مبرمجيين مطلوب عمل نموذج مبدئ لشخصية ممكن تحريكها بالكاى بورد داخل بيئة مناسبة فى جميع الاتجاهات
وتكون زاوية الكاميرا فى النموذج زى زاوية كاميرة كواندوز
ونرجوا منكم تحديد ما هو مطلوب من المصممين يعنى مثلا ايه نوع الامتداد بتاع الملفات ثلاثية الابعاد وايه العناصر المطلوبة فى المشهد وما الى ذلك


وياجماعة ياريت نتجمع على الماسنجر فى الام اس ان مثلا علشان يبقى الحوار مباشر

هاني وميثم
02 / 07 / 2006, 06:30 AM
اخوان اين المبرمجيين ارجوا الاجابة عن اسئلتي لبداء العمل

Spark
02 / 07 / 2006, 08:17 AM
السلام عليكم
أخي هاني وميثم بالنسبة للعبه ستكون مثلا كوماندوس التحريك بالماوس المشي والركض والإنبطاح والباقي بعد الإنتهاء من هذه الأشياء


يجب ان تكون اللعبه التي نصممها تستند علي الواقع لكي تكون القصه قويه ويساعد علي عمل المراحل التصميم

فمثلا ناخذ العمليات المشهوره في فلسطين ونجعلها في اللعبه

وهكذا العراق والشيشان وافغنستان



http://www.uaeclassic.com/vb/upload/1163/w6w_2006062815100932b01d08.jpg

هذه الصوره من اخر عمليه فلسطينيه

وممكن توزيع المهمات بالمرحله مثل الصوره

مثلا
1- التسلل داخل المعسكر
2-تفجير دبابه
3-خطف جندي
4-رفع علم لا اله الا الله محمد رسول الله
5-الانسحاب عن طريق قطع ثغره بالسور الحديد

وهكذا باقي مراحل اللعبه ان شاء الله

ما رأيك

تاني شيء الشخصيه اول شيء عليكم بتجربه اي موديل لنعرف اذا كنتم ستنجحون ام لا

ومميزات الشخصيات مثلا سيكون هناك قائد وقناص وخبير متفجرات ومثلا طبيب ومقاتلين ومصدر إستخباراتي

هاني وميثم
02 / 07 / 2006, 08:29 AM
اخي العزيز الموضوع واضح جداً والمطلوب من من فريق المودلنج تصميم الشخصية وتصميم الدبابات والمنطقة العسكرية وتصديرها3ds والباقي على المبرمجيين واطلب طلب صغير اين المبرمجيين البقية بالنسبة لما طلبت فهو مقدور عليه

Spark
02 / 07 / 2006, 10:12 AM
لقد صممت الدبابه صوره لها من يسطيع عمل تصميم افضل ارجوا ان يضعه http://www.uaeclassic.com/vb/upload/1163/tank.jpg

nabil2k6
02 / 07 / 2006, 07:08 PM
لكن ما نوع المدلينق الذي ترده
Low Polygon
High Lplygon

هاني وميثم
02 / 07 / 2006, 11:40 PM
اين المبرمجيين

hunterx2
03 / 07 / 2006, 05:19 AM
السلام عليكم
أخواني المصممين أريد أن أسئلكم كم سؤال
1_متى تريدون أن تنجز اللعبة؟

2_هل تعرفوا صعوبة برمجت لعبة بسيطية جدا جدا جدا جدا؟

3_هل تعرفوا كم عدد المبرمجين اللي يبرمجوا لعبة عالمية(أقصد مبرمجين يشتغلوا في الشركات...؟

4_هل تتقدروا تذكروا إحدا مميزات مبرجين اللي بيشتغلوا في الشركات(بل التحديد شركات المختصة بالألعاب... ؟

5_لنقل أننا نجحنا في تحريك الشخصية فهل تعرف صعوبة كشف التصادم أو الذكاء الإصطناعي؟

6_هل تعلموا أن البرمجة تعتمد على التفكير والتخطيط والخبرة وأيضا الوقت ؟

7_ لماذا لاتظهر آلاف الألعاب في السنة لكل شركة ؟

8_هل تعلم كم ربح الشركة من اللعبة الواحدة؟

9_هل تعلموا أن اللعبة قبل ماتبرمج يعمل لها محرك (وبهذا المحرك تستطيع عمل أكثر من لعبة...؟

10_هل تعلموا كم يستغرق برمجة محرك ثلاثي الأبعاد (بالنسبة الى أكبر الشركات العالمية ) ؟

إذا ماعجبك السؤال العاشر إستبدله بهذا السؤال
11_هل تعلم كم يستغرق برمجة محرك ثنائي الأبعاد (بالنسبة لفريقنا نحن )؟

12_هل تعرف كم المدة التي تحتاجها الشركة لتبرمج لعبة على مستوى عالي ؟

أعتقد لو أستمر ما بخلص فخلني أسكت أحسن

dj-royale
03 / 07 / 2006, 05:34 AM
انا معكم شباب ايش مطلوب مني

DRACULA1
03 / 07 / 2006, 05:40 AM
1_متى تريدون أن تنجز اللعبة؟
لم نطلب ان تنجز اللعبة فى ربع ساعة وانما تركنا الوقت مفتوح

2_هل تعرفوا صعوبة برمجت لعبة بسيطية جدا جدا جدا جدا؟
ليس بالمستحيل تصميم لعبة معقولة

3_هل تعرفوا كم عدد المبرمجين اللي يبرمجوا لعبة عالمية(أقصد مبرمجين يشتغلوا في الشركات...؟
عشرة مبرمجين ولو تحب تقرأ اقرأ
الستاف بتاع لعبة سايلنت هيل افض الالعاب اليابانية وغيرها من الالعاب

4_هل تتقدروا تذكروا إحدا مميزات مبرجين اللي بيشتغلوا في الشركات(بل التحديد شركات المختصة بالألعاب... ؟
مش فاهم السؤال

5_لنقل أننا نجحنا في تحريك الشخصية فهل تعرف صعوبة كشف التصادم أو الذكاء الإصطناعي؟
رأيت الكثير من الالعاب العربية تحتوى على ذكاء اصطناعى مستواه جيد مع العلم انها تكون تصميم شخص واحد


6_هل تعلموا أن البرمجة تعتمد على التفكير والتخطيط والخبرة وأيضا الوقت ؟
اعتقد ان الخطة اللى نحن ننفذها الان لا بأس بها والوقت موجود حتى لو على سنتين

7_ لماذا لاتظهر آلاف الألعاب في السنة لكل شركة ؟
بسبب اليأسيين اللى كل ما يبدءوا فى لعبة يتوقفوا فى النصف بسبب شخص يحبطهم
ولكننا نصدر العاب عربية على اى حال

8_هل تعلم كم ربح الشركة من اللعبة الواحدة؟
مش فاهم ايه الهدف من السؤال

9_هل تعلموا أن اللعبة قبل ماتبرمج يعمل لها محرك (وبهذا المحرك تستطيع عمل أكثر من لعبة...؟
نعم اعلم

10_هل تعلموا كم يستغرق برمجة محرك ثلاثي الأبعاد (بالنسبة الى أكبر الشركات العالمية ) ؟
نرجع الى عنصر الوقت وبعدين هناك الكثير من المحركات الجاهزة التى ممكن ان نعمل عليها مبدءيا

إذا ماعجبك السؤال العاشر إستبدله بهذا السؤال
11_هل تعلم كم يستغرق برمجة محرك ثنائي الأبعاد (بالنسبة لفريقنا نحن )؟
نحن كعرب لا نبرمج محركات العاب ولكننا نعتمد على برامج تقييد الفكر والابداع مثل جيم ميكر وامثاله

12_هل تعرف كم المدة التي تحتاجها الشركة لتبرمج لعبة على مستوى عالي ؟
احنا مش ناويين نصدرها لامريكا يعنى

وللعلم فقط انواع العاب كوماندوز من اسهل انواع الالعاب فى عملها لان الشخصيات والالات يكون النظر اليها من بعييد جدا فيكون مظهرها العام جيد حتى لو كان تصميمها سيئ
وعلى فكرة كمان انا كنت من 3 سنوات فقط باصمم العاب ثرى دى على الفيجوال بيسيك ولكن كنت استخدم مجسمات جاهزة واردت ان اتعلم الجرافيكس لكى اصمم اللعبة بالكامل ولكن بعد فترة نسيت البرمجة و اهتمت بالجرافكس مرة اخرى ووجدت اننى احتاج الى تعلم لغة اكثر احترافية مما سيأخذ اكثر من 3 سنوات اخرى فقلت العمل الجماعى افضل وكل واحد يهتم بمجاله

hunterx2
03 / 07 / 2006, 07:54 AM
السلام عليكم
جوابك عل السؤال الأول لايتوافق مع الرد رقم 31
مع العلم أنك تعلم أن الموضوع جديد

2_ ركز أخوي أنا قلت برمجة

3_يعني أزيد منا بسبعة مبرمجين
لاتنس إنهم يشتغلوا في شركة

4_ السؤال سليم فقط زايد حرف التاء(خطأ في الإملاء...

5_الحمد لله أنا متمكن من الذكاء الإصطناعي للكائنات ولكن الذكاء للوسط المحيط(الجماد... ماأعتقد أن أحد متمكن منه طبعا بإستثناء الشركات لأنه يعتمد على كشف التصادم
عشان لايروح فكرك بعيد لاترجم كلمة كائنات ترجمة برمجية لأن كل شيء في اللعبة يعتبر جماد بس كنت أبي أقرب لك المعنى

6_هذا الجواب أيضا يتضارب مع الرد رقم 31
بس زيد عليهم التحليل لأني نسيته
وأنا لاأرى أي خطة إلا إذا كانت سرية حتى على المشتركين

7_أنا أتكلم عن الالشركات وليس الأفراد
وهل تعتقد أن يوجد أناس يائسين يشتغلوا في الشركات (مثال شركت Ea(

8_ واضح لو كنت تعرف جواب السئال لجاوبة
الربح عادتا بالملاين
فلو ربط الجواب مع السؤال السابع هل تستطيع الإجابة عليه

9_الحمد لله

10_ أنا وأي مبرمج يبي يصير مبرمج ألعاب نعتبر إستخدام المحركات الجاهزة لكي تبرمج اللعبة
عيب
فإما تحاول تفهم كيف عمل المحرك
أو لاتستخدمه أصل
أما إذا قلت إن هناك مبرمجين يستخدموا محركات جاهزة (بقول هذا شذوذ عن القاعدة طبعا أي مبرمج حقيقي بيفهم قصدي...

11_لقد صدقت في هذه ولكني بريء منهم وأرجوا أن يتبروا مني بأسرع مايمكن (المقصود منهم مستخدمين برنامج جيم ميكر وأمثاله...

12_أنا لم أسئلك عنا نحن بل سئلتك عن الشركات

وللعلم أن سوء التصميم لايسهل في عملية برمجت اللعبة فقط حتكون اللعبة سريعة لأن عدد الإطارات /ث حتزداد كل ما كان التصميم أقل جودة والله أعلم
و كيف تقول تصمم ألعاب على الفيجول بيسك

وعلى فكرة كمان مايحتاج تقول إنك الآن نسيت البرمجة لأن واضح من كلامك أنك لاتفقه شيء في البرمجه
حتا أنك لاتفرق بين البرمجة والتصميم
وحبيت أعلق على الفقرة الأخيرة
تقول ثلاث سنوات
لو بتعمل قبلة نووية مابتاخد ثلاث سنوات
بس لاحظ أنك مسرع
وذلك في الرد 31
وأنك أول واحد جاوب على بعض الأسئلة
وفي إنتقالك من البيسك الى الجرافيكس
وووو
إلخ...

DRACULA1
03 / 07 / 2006, 11:29 AM
1_ اولا احب اقوللك احنا مش داخلين لبعضنا قافية
انت مجرد طرحت اسألة وانا رديت عليها

2_معليش فى دى لانى كنت قصدى تصميم مش برمجة

3_يا اخ والله انا قصدى ان احنا هنبدأ بلعبة بسيطة مش ناويين نعمل لعبة زى كونامى فمش هنحتاج عدد المبرمجيين بتوع كونامى

4_ برده مش فاهم الهدف منه

5_طيب مادام متمكن من حاجة اشترك معانا وممكن نستفيد وانت تستفيد

6_اولا اجواب لا يتضارب مع الجواب 31 ولا حاجة لانى فى الجواب 31 طالب ان التجربة تنتهى فقط ولم اطلب ان ننتهى من اللعبة النهارده
والخطة اللى احنا ماشيين عليها ان احنا نشوف قدرات بعضنا على مبادئ برمجة اللعبة والتصميم ولما تخلص تجاربنا خطوة بخطوة نبقى نضع الخطة الكبرى للعبة مثل القصة والاشخاص وكل شئ بالتفصيل

7_لماذا لاتظهر آلاف الألعاب في السنة لكل شركة ؟
انت بتتكلم عن شركة ea ليه يعنى هى فتحت فرع عند العرب وبعدين انت اتكلمت عن العاب عربية وبالنسبة لقلتهم هذا بسبب قلة عدد الشركات العربية المطورة للالعاب 2 بالكتيير ولو بقينا نقول ان مفيش عرب بيطوروا العاب يبقى مش هنطور ولو بعد 100 سنة ودلوقتى الغرب والدول المتقدمة وصلت الى مستوى لا يمكننا اللحاق به باى شكل فعلى الاقل ننافس الاشخاص الاجانب وليس الشركات فى عمل الالعاب

8_ احنا مش عايزيين اى مكسب مالى لاننا لو حاولنا ان نكسب من اللعبة لن نستطيع لانها لن ترقى لمستوى الالعاب الاجنبية الحالية

9_الحمد لله 0ياريت تبطل تريقة.

11_اخيرا وقفت فى الناحية الصح

البقية بعدين

Spark
03 / 07 / 2006, 02:28 PM
اخي hunterx2 انا قلت اننا سنبدأ من الصفر وهوا تحريك شخصيه بالماوس بكمرا كومندس يمكن للشخصيه الركض والمشي والانبطاح فقط ثم نطور ونطور كل ما فات كان السيناريو للعبه .........................

samran
03 / 07 / 2006, 05:23 PM
وللعلم أن سوء التصميم لايسهل في عملية برمجت اللعبة فقط حتكون اللعبة سريعة لأن عدد الإطارات /ث حتزداد كل ما كان التصميم أقل جودة والله أعلم

عدم كثافة التصميم يأدي إلى إرياحية المعالجة مما يجعل الحركة سريعة و لكن لا يترك هذا الأمر ففي كل لعبة يتم ضبط عدد الكوادر في الثانية الواحدة فإذا ذاد فلا يستعمل إلى المطلوب و إذا قل "تقطش اللعبة "
-----
ب التوفيق يا شباب ليس مستحيل بسـ حاولو تنظموا الأمر و تدرسوه جيدا
^_^

hunterx2
04 / 07 / 2006, 02:22 AM
السلام عليكم
أخوي الكريم إسمحلي على الكلام اللي قلته
وأكرر أسفي لك وأرجوا أن تصفى القلوب

ولكن بقول ليكم هل تعلموا ماسبب التأخر في العمل هو أن المصممين قلوا لينا ويش المطلوب إلى هنا إنتها دورهم
وهذا صحيح
ولكن جاء دورنا إحنا المبرمجين كيف ومن أين نبدأ
وماهو تقسيم العمل
وأسئلة كثيرة
وهذه ماينضمها إلا قائد الفريق
ولازم يكون مبرمج
وطبعا لازم يكون هناك قائد للمصممين ولكن ليس بأهمية قائد المبرمجين

وهل تعلموا أني لاأعلم ماهي اللغة المستخدمة وهل اللغة موحدة أم سنستخدم الربط بين اللغات
حيث أني رسلت الى الأخ هاني وميثم وسئلة عن اللغة اللي يفضل إستخدامها
ولم يصلني الرد إلى الآن
وأكرر إعتداري من الأخ
Dracula1

أخيsamran
بارك الله فيك

والسلام عليكم

فلاشــــــــــاوي
04 / 07 / 2006, 03:18 AM
أولا وقبل كل شيء لابد من وجود سيناريو للعبة...لا تتركوا الامر هكذا...كيف سيبدا المصممون في العمل دون معرفة ما يريدون تصميمه...

فكرة ان يبدا المبرمجون بعمل شيء بسيط كشخصية يتم تحريكها بالماوس و بعد ذلك يتم تطويرها...فكرة فاشلة تماما...البرمجة تختلف كثيرا عن التصميم في التطوير...أحيانا يكون من السهل جدا أن تبدا البرمجة من الصفر على أن تطور برنامج موجود بالفعل...ثم دعك من انه لابد من وجود محرك للعبة (game engin)....والشخص القادر على كتابة محرك للعبة من الصفر ...لن تجده هنا بالتأكييد...

معظم الشركات تبدأ بإستخدام محرك جاهز..تقوم بدراسته و تطويره بما يناسبها على قدر الإمكان...لكن ابدا...لا تبدأ من الصفر....وأكبر مثل على ذلك الشركة العربية أفكار ميديا...صاحبة لعبتي تحت الحصار و تحت الرماد...ومؤخرا لعبة قريش....شركة أفكار ميديا قامت بإستخدام محرك A4 الشهير..وقاموا بدراسته في اكثر من عام...ثم قامو بإصدار نسخة مبسطه منه أسموها a4 وهو المستخدم في اول لعبتين...

الامر حقا...صعب صعب صعب...وبالطريقة المستخدمة هنا...اصبح مستحيلا.....

هاني وميثم
04 / 07 / 2006, 08:30 AM
ين على كل ماورد ذكره وشكراً لكم واود من الجميع اللقاء للتناقش في امور العبة ووضع سيناريو في امور اللعبة وكل جوانبها .

PaintBrush
04 / 07 / 2006, 10:02 AM
Ogre3d
التعريف : مكتبة تعمل فوق مكتبتي ال DirectX و openGL , تعطيك تحكم في المشهد نفسه بدلاً من تضييع الوقت في التعامل مع الدايركت إكس أو أوبن ج ل , استخدام هذا المحرك يتطلب مبرمج سي بلس بلس , وهناك نسخة للدوت نت ولكنها تلاحق نسخة السي بلس بلس أولاً بأول وليست بالضرورة علي أحدث نسخة

الخطوة الأولي : تعرف علي المحرك :
http://www.ogre3d.org/index.php?option=com_content&task=view&id=13&Itemid=62

الخطوة الثانية : شاهد صور الألعاب التي صنعت به من قبل :
http://www.ogre3d.org/index.php?set_albumName=album07&option=com_gallery&Itemid=55&include=view_album.php
http://www.ogre3d.org/index.php?set_albumName=album06&option=com_gallery&Itemid=55&include=view_album.php

الخطوة الثالثة : شاهده يعمل بنفسك ( يجب أن تملك كارت شاشة حديث لتري الخصائص المتقدمة ) :
http://prdownloads.sourceforge.net/ogre/OgreDemos_1.2.0.msi?download

الخطوة الرابعة : تعلم اسنخدامه :
http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Ogre_Tutorials

الخطوة الخامسة : حمله وطبق بنفسك :
لفيجوال ستوديو 2005
http://prdownloads.sourceforge.net/ogre/OgreSDKSetup1.2.1_VC80.exe?download

لفيجوال ستوديو 2003
http://prdownloads.sourceforge.net/ogre/OgreSDKSetup1.2.1_VC71.exe?download

الخطوة السادسة : حمل مقبس التصدير الأساسي لثري دي ماكس :
http://www.ogre3d.org/index.php?option=com_remository&Itemid=57&func=fileinfo&filecatid=14&parent=category

الخطوة السابعة : تعلمه :
http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/DCC_Tutorials

الخطوة السادسة : لم يعجبك ؟ شاهد المقبس المتقدم! ( لا تنسي الفيديوهات!) :
http://ofusion.inocentric.com/media.html

الخطوة السابعة : حمله وجربه بنفسك :
http://ofusion.inocentric.com/downloads.html

منتدي المقبس المتقدم :
http://www.ogre3d.org/phpBB2addons/viewforum.php?f=5

منتدي أوجري :
http://www.ogre3d.org/phpBB2/

إضافات علي أوجري :
http://www.ogre3d.org/index.php?option=com_content&task=view&id=17&Itemid=70

أوجري IRC :
Server: irc.freenode.net
Channel: #Ogre3D

____________________

تريد أن تعمل علي دوت نت؟

منتدي أوجري دوت نت :
http://www.ogre3d.org/phpBB2addons/viewforum.php?f=1

تعلم أوجري دوت نت :
http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/OgreDotNet

لا أظنكم تحتاجون أي شئ بعد هذا

السلام عليكم

PaintBrush
04 / 07 / 2006, 10:08 AM
بالمناسبة , كل هذا مجاني ومفتوح المصدر

لا استطيع المشاركة معكم نظرًا لإنشغالي الشديد في الدراسة , لكن أتمني لكم التوفيق


تحياتي :)

Spark
04 / 07 / 2006, 03:01 PM
PaintBrush بارك الله فيك اتمني من باقي الفريق تحديد وقت معين بتوقيت السعوديه للنقاش حول اللعبه بشكل افضل

Spark
06 / 07 / 2006, 09:24 AM
سؤال هل انسحب فريق العمل ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟

nabil2k6
06 / 07 / 2006, 05:19 PM
لم أنسحب و ساكمل حتي النهاية انشاء الله

هاني وميثم
08 / 07 / 2006, 10:33 AM
الى فريق اللعبة لم ارى منكم اي تفاعل مع اسلتي ولم اجد اي جواب عليها ما الامر ارجوا ان تتفاعلوا مع الموضوع لانجاز اللعبة

Spark
09 / 07 / 2006, 02:22 AM
اخي السيناريو موجود المشكله في المبرمجين الاخ hunterx2 اعتقد انه احبط فريق العمل وفريق المودلينج والاكساء اختفوا تماما ارجوا ان نحاول يا اخوان فلطريق صعب

هاني وميثم
09 / 07 / 2006, 03:01 AM
لقد اتممت بعون الله الشخصيات والباغة 8 شخصية وسوف ارفع صورها الى الموقع لكي يتم اختيار احدها لكي تكون شخصية الاعب والبقية تكون من ضمن اللعبة .

Spark
09 / 07 / 2006, 11:57 AM
هاني وميثم بارك الله فيك وفي انتظار صور الشخصيات علي احر من الجمر

حورس2000
11 / 07 / 2006, 12:31 AM
يا جماعه ... يا جماعه نقطة نظام من فضلكم

-اذا كان فيه سيناريو جيد للعبة فلنبدا فورا فى تصميم المشاهد والمجسمات وهذا دور المصممين
- طبعا التصميم هياخد وقت كتير .. اثناء هذا الوقت يكون فيه فريق مسئول عن البحث عن انسب الطرق
لعمل الحركة وانسب طريق للبرمجه ويقوم بتكوين فرق التحريك والبرمجه ويكون هذا الفريق المسئول من الناحية الإدارية .
- ويكون هناك فريق للتطوير والربط بين المراحل المختلفة
... يعنى من الأخر يكون فيه نظام مثل الشركات الكبيره وان بدأ العمل صغيرا.
ولابد من البدء فورا بدون كلام لا يقدم ولا يؤخر
وهى المسأله عامله زى الحبل الى كله عقد فلنبدأ بحل عقده ... عقده.
وشكرا لكم

هاني وميثم
11 / 07 / 2006, 06:46 AM
http://www.lahdah.com/up/uploads24/lahdah-fdabc02bc1.bmp

هاني وميثم
11 / 07 / 2006, 06:49 AM
http://www.lahdah.com/up][img]http://www.lahdah.com/up/uploads24/lahdah-e583e6df59.bmp

هاني وميثم
11 / 07 / 2006, 06:59 AM
http://www.lahdah.com/up/uploads24/lahdah-5980147241.bmp

http://www.lahdah.com/up/uploads24/lahdah-05f4bb0f27.bmp

http://www.lahdah.com/up/uploads24/lahdah-13b5390aee.bmp

http://www.lahdah.com/up/uploads24/lahdah-482fa8291d.bmp

http://www.lahdah.com/up/uploads24/lahdah-c1c229a066.bmp

هاني وميثم
11 / 07 / 2006, 07:01 AM
http://www.lahdah.com/up/uploads24/lahdah-e7fbeb5dbd.bmp

هاني وميثم
11 / 07 / 2006, 07:04 AM
http://www.lahdah.com/up/uploads24/lahdah-665adeead4.bmp

هاني وميثم
11 / 07 / 2006, 07:05 AM
http://www.lahdah.com/up/uploads24/lahdah-81dbe08903.bmp

ramy-pop1
11 / 07 / 2006, 07:06 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
انا اعتقد ان انتم بدأتم من فتره بس نفسي بجد انضم إليكم انا مصمم ماكس وفوتوشوب وده ايميلي RAMY-POP1@HOTMAIL.COM ارجو افادتي بالرد بأسرع وقت ممكن لأني فعلاً متحمس للفكره ونفسي أعملها من زمان

هاني وميثم
11 / 07 / 2006, 07:07 AM
http://www.lahdah.com/up/uploads24/lahdah-e583e6df59.bmp

هاني وميثم
11 / 07 / 2006, 07:11 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
انا اعتقد ان انتم بدأتم من فتره بس نفسي بجد انضم إليكم انا مصمم ماكس وفوتوشوب وده ايميلي RAMY-POP1@HOTMAIL.COM ارجو افادتي بالرد بأسرع وقت ممكن لأني فعلاً متحمس للفكره ونفسي أعملها من زمان

مرحباً بك اخي العزيز في فريق اللعبة ومرحباً بك في فريق المودلنك وضح لنا امكانياتك في الماكس لتوكيل عمل معين لكي تشارك فيه

هاني وميثم
16 / 07 / 2006, 10:50 PM
سؤال هل فريق اللعبة انسحب ام ما ارجوا الجواب وبسرعة

solofandek
17 / 07 / 2006, 11:10 AM
ممكن ان اكون معكم ب c4d