PDA

View Full Version : تجربة للاضاءة الخارجية (Renderman)


FLAMIX
27 / 03 / 2006, 04:43 AM
قمت بعمل المشهد لتجربة محاكاة ضوء النهار مع ال Renderman منتظر اقتراحاتكم لتحسين الاضاءة


http://www.geocities.com/flamixweb/daylight.jpg

وهذا بعد تعديل ال Contrast

http://www.geocities.com/flamixweb/daylight2.jpg

el7alm
27 / 03 / 2006, 12:29 PM
انا مش قادر افهم ازاى محدش رد عليك

بس على كل حال التصميم عجبنى والاضائة كويسه الله ينور

انا مش خبير بس من وجهة نظرى الشخصيه الشغل حلو والاضئه لو على اكساء كانت بانت طبيعيه

اخوك خالد

paciman
27 / 03 / 2006, 03:29 PM
Very Good
daylight look natural

smallmax
28 / 03 / 2006, 01:21 AM
عمل جميل والأضاءه أجمل
أتمنى لك التوفق

FLAMIX
28 / 03 / 2006, 11:01 AM
الف شكر اخواتى على الحضور
كنت اتمنى ان ارى بعض الاقتراحات عن لون وشدة اضاءة الشمس وايضا السماء
وعموما شكرا لحضوركم جميعا

AliasMaya
29 / 03 / 2006, 08:05 AM
ممتاز جدا ممكن توضح كيف الإعدادات والطريقة؟؟

FLAMIX
29 / 03 / 2006, 04:44 PM
المشهد مكون من مصدرين للضوء احداهما يمثل ضوء السماء والاخر الشمس

http://www.geocities.com/flamixweb/rm1.gif

ضوء السماء قمت بعمله باستخدام environment Light
تقوم بتفعيلها من خصائص الرندر بتفعيل ال ray tracing ومن ثم global illumination

http://www.geocities.com/flamixweb/rm2.gif

ومن ال attributes editor
تقوم بتعديل خصائص ال environment

http://www.geocities.com/flamixweb/rm3.gif

بعد ذلك تقوم بانشاء spotlight موجه للناحية التي تريد ان تمر منها ضوء الشمس بالاعدادات الاتية

http://www.geocities.com/flamixweb/rm4.gif

وتقوم بتفعيل ال raytrace shadow

http://www.geocities.com/flamixweb/rm5.gif

ومن الرندر جلوبال تقوم بتعديل ال quality لتحسين جودة الرندر

http://www.geocities.com/flamixweb/rm6.gif

maya-max
29 / 03 / 2006, 10:16 PM
جميل يا اخى
بالتوفيق

لوكي لوك
02 / 04 / 2006, 07:32 AM
انت داهية حقيقية يا فلامكس يا صديقي


جميل جدا واصل فقط

ولو اني لست من متتبعي للمايا

المهم اعجبني دخول الاضوء من النوافد فقط اجعل السماء بها غيوم

وحاول تجعل المنزل مكسو بخامة جميلة توحي بأن المكان قديم قليلا فقط وسيكون رائعا