View Full Version : عملية Extrude
بن صالح
27 / 11 / 2005, 11:38 AM
عندما أنشء سطح على مسار من أمر Extrude حيث أن المسار مغلق والبروفايل (الشكل) مغلق
يكون السطح الناتج غير مغلق أي متقاطع كما موضع بالمصغرات الناتج والإدعدادات المستخدمة
لمااااااذا
maya-max
27 / 11 / 2005, 12:17 PM
بسم الله
السلام عليك اخى بن صالح
المشكله زى ما شفتها ان الشكل غير نظيف اى النقاط غير ملتحمه
وحلها اختار النقطه وع الضغط على v قى الكى بورد وشدها على النقطه الاخرى ثم حددهم هما الاتنين
واعمل مرج فرتكس من قائمه ايديد بولجون
ولو المشكله انا فهمتها غلط ممكن ترفق ملف المايا وباذن الله تتحل
وبالتوفيق
y@sser
27 / 11 / 2005, 01:19 PM
يا صديقي المشكله في كيرفpath
عند عمل clothله
ستجد النقطه التي كان مفتوح عندها اصبحت 2
ايضا كل الذوايا ستجدها 45 ماعدا هذه ستجد ذاويتها 90
بصراحه لا اعرف حل الا مانوال
ممكن احد الاخوه يفيدك اكثر
بن صالح
28 / 11 / 2005, 01:28 PM
شكراً يا شباب
أخي maya-max
أنا لا أريد أن أعدل السطح بعد عملية Extrude من المفروض أمر Extrude يعطيك نتائج صحيحة
أخي mr:smart
فعلاً مكان الفتحة نقطتين وأنا لاحظت هذا بس المشكلة كيف تجلها نقطة واحدة. مرة ماجات معاي لا بـ Align ولا بـ Attach فما ولا بـ Open/Close فما الحل
ورحم الله والديكم
y@sser
28 / 11 / 2005, 01:31 PM
اقولك حل مؤقت
اعمل سيركل عاديه بس خليها لينير
يعني خطها منكسر وفي عدد النقط ضع الرقم الي تريد
واعمل عليها الاكسترود الي انت عايزه
...................................
ملحوظه
ممكن استخدام طرق اخري للوصول الي اي شكل لو عرقبت معاك :)
y@sser
29 / 11 / 2005, 12:42 PM
وجدتها يا ريس :)
اعمل الباث اي شكل يعجبك بس خلي النقطه االي بيقفل عندها بعيد عن اي زوايا
ومش مهم تغلق ولا حاجه
وبعد عنل اكسترود اعمل ميراج فيرتكس وامسح مكان التلاقي
هتلاقي شكل نظيف ومن غير اي مشاكل
http://img432.imageshack.us/img432/259/poly1rg.jpg
بن صالح
29 / 11 / 2005, 01:37 PM
أشكر أخي
لكن مافهمت بقولك أمسح مكان التلاقي
لا يكون قصدك الناتج سطح نيربس
y@sser
29 / 11 / 2005, 01:45 PM
لا يا صديقي ده بولي عادي
كل الحكايه ان نقطه التلاقي هيكون عندها ايدج لن تحتاجه لو مش هايضايقك سيبه عادي
بن صالح
30 / 11 / 2005, 02:14 PM
شكراً أخي على استجوابك السريع
إن شاء الله سوف أحوال فيها وأخبرك بالنتيجة
وألف شكر للأخ maya-max
mohnad
30 / 11 / 2005, 02:54 PM
السلام عليكم : اخي الكريم انا قد عانيت من هذه المشكلة الكثير الكثير و خصوصا عند عمل المشاريع الهندسية التي تتطلب نوع محدد من الحواف و الزخارف المعمارية ووقد وجدت نتيجة التجربة حلين و إن كان هناك حلول أخرى فليقدمها اي شخص للفائدة العامة؟
و الحل الأول الحل الذي ذكره أخ mr.smart اي ان تبداء الرسم من اي نقطة للمسار و لكن بشرط ان لا تكون هذه النقطة هي احد الزوايا للشكل(شكل المسار) ثم تعمل له attachبالاخير لإغلاق الخط
الطريقة الثانية :ي استخدام خاصية mirror cutكما موضحة بالشكل و ذلك لكل قسم من المسار و للك بشرط ان يكون المجسم الناتج عن الإكسترود هو poly?
بن صالح
02 / 12 / 2005, 03:16 AM
شكراً لكم جميعاً
أخي سمارت بالنسبة للنقاط التي فوق بعضها فوجد لها حل وهو كالتالي:
أنواع المنحنيات في مايا ثلاثة أنواع
إما أن تكون مفتوحة ولو وضعت آخر نقطة في أول نقطة عن طريق Snap أيضاً تعتبر مفتوحة.
إما أن تكون من نوع periodic وهو مزود بعدد 2 span مخفي (لذا تجد النقاط فوق بعضها...
وإذا طبقت أمر Open/Close فيعتبر من نوع periodic.
النوع الأخير Cloese (حل لحذف النقاط التي فوق بعضها... بعد تطبيق أمر Open/Close
قم بالدخول على مكوناته (Edit Point) وأختار أي نقطة وعمل له Detach.
هذا والله أعلم
مع الرغم أن Extrude أيضاُ فاشل ولكن حلها كما ذكرتم
أخي mohnad
أنا أيضاً أكثر أعمالي في التصاميم المعمارية والبروشورات
لكن أقولها حقيقة الماكس أفضل بكثير في التصاميم المعمارية والتي هي بدورها تعتمدعلى أسطح البوليقن.
بمعنى أخر المايا فاشل في بعض أوامر البوليقن ومن ضمنها عملية Extrude.
ولكن أقول إن شاء الله الإصدار الجديد لمايا يكون معدل فيه كل شي.
تحياتي للجميع
y@sser
02 / 12 / 2005, 03:53 AM
لا يا صديقي المايا قوي جدااا في البولي
لاحظ معي ان امر استخدام البروفايل علي مسار اصلا ليس في اساس البولي
وان المشكله راجعه للكريف وليس للمسطح الشبكي
بن صالح
02 / 12 / 2005, 05:13 AM
أخي سمارت قوي أنا معاك
طيب عملية Extrude في أي برنامج رسم تجده
النسخ على مسار في أي برنامج تجده حتى ولو برنامج 2D مثل فلاش
بس هذا شي مايقهر والله يقهر وبقوة
رغم إني بحثت وفصفصت الهلب المرفق مع البرنامج ولم أجد أي شي سوى الكلام الذي ذكرته فوق.
y@sser
02 / 12 / 2005, 05:22 AM
يا صديقي هذا لانك تتعامل مع سيرفس وليس بولي
ولو عملته نرب حتي هتحصل معاك نفس المشكله
الاكسترود علي مسار غير النسخ
وصدقني مع اي برنامج هتوجهك نفي المشكله
هي ليست مشكله بالتحديد
هي خطوه بعد اكسترود
انظر الي الشكل الذي وضعته لك كمثال ماهو الخطاء به ؟؟
وممكن يؤدي ما تريد لابعد الحدود
بن صالح
02 / 12 / 2005, 07:50 AM
طيب
أعلم أن الاكستورد على مسار غير النسخ.
مجرد ذكرت بعض المشاكل التي واجهتني
أخي سمارت بالتاكيد عندك خلفية في الماكس وخلفية ليست بالقليل
تعرف أمر Loft في ماكس أي أجده في مايا؟
حسب ملف التحويل (من ماكس إلى مايا... الصادر من شركة إلياس تخبر بأن أمر Loft في ماكس مقابله Extrude في مايا
وجزاك الله خير الجزاء
y@sser
02 / 12 / 2005, 11:47 AM
اخي نحن كلنا مستوانا متقارب ولا اعرف اكثر منك
ولاكن لو نظرت للبرنامج علي ما تفعله ببرنامج اخر ستواجهك مشاكل كثيره جداا
يعني لو قلنا لوفت هو اكسترود اذن اين البايريل الباندري والخ
انا اقصد خليك مع هدفك
كل الاشكال ممكن الحصول عليها بكذا طريقه
صدقني جرب بس زي ما قلت لك وخلي نقطه التلاق بعيد عن الزوايا الشكل الناتج نظيف ولا يوجد به مشاكل
بالعتوفيق يا صديقي
لو تقولي البلو برنت عندك ايه بالظبط ممكن اقدر اساعدك اكتر
بن صالح
02 / 12 / 2005, 12:21 PM
أخي جزاك الله كل خير
فعلاً أنا هجولتك معاي
بس فعلاً كل مشلكة لها حل
إذا قلنا نستخد الطريقة الي ذكرتها وبعدين قمت بتعديل المنحنى هل الشكل بيتعدل مثل المطلوب أما يعطيك نتائج غير مرضية
كما تعلم التصاميم المعمارية كل شوي تغير في المقاسات
تحياتي
بن صالح
04 / 12 / 2005, 12:41 PM
وينك يا أخ سمارت
طول بالك
أنا أذري إني طفشتك ومللتك :-;(
أنا قلت مافي أحد حيستحملني إلا عمر
y@sser
05 / 12 / 2005, 06:06 AM
يا صديقي انا معاك
انا بس مش فاهم السؤال
اي مجسم بولي قابل لجميع انواع التعديل حتي لو مش اكسترود
انا عدلت المنحني هنا وعادي الجسم يتجاوب معه
لكن لا اعتقد ان لما التصميم يكبر معك وتكتر التفاصيل انك هترجع للمنحني الاصلي
صدقني قائمه بولي بها مساعدات اكثر مما تتخيل
خصوصا لما تجيد السيلكشن هاتقدر تتحكم في ادق التفاصيل
نزل الملف ده وقلي فيه الاجابه ولا لاء
واحنا مع مبعض ممكن نحاول في حاجات تانيه
http://rapidshare.de/files/8657338/exetrod.rar.html
بن صالح
05 / 12 / 2005, 01:41 PM
أخي جزاك الله كل خير
بس أعذرني ما أعرف كيف أنزله
ممكن ترسله على إيميلي
بن صالح
05 / 12 / 2005, 01:49 PM
صدقني قائمه بولي بها مساعدات اكثر مما تتخيل
أخي تصدق الهلب الخاص بالإصدار الرابع للبوليقن قرأته كله ماعدا الفصلين الإخرين الخاص بتطبيق الخامات و الـ UVs.
y@sser
05 / 12 / 2005, 04:52 PM
اخي انزل اسفل الصفحه واضغط علي زر free
ثم من الصفحه الي هاتظهرانتظر عداد الثواني لما يوصل صفر
هتلاقي خانه فيها 3 حروف ظهرت انقلهم واضغط علي رابط الملف هايبداء التحميل
او سيبلي ايميلك وانا ابعته لك
..........................
انا لم اقصد ملفات الهلب
انا اقصد قوائم بولي نفسها :)
بن صالح
06 / 12 / 2005, 02:42 AM
أخي والله مازبط
هذا إيملي
ksbatati@yahoo.com
الهلب يحتوي على جيمع الأوامر التي في قائمة بولي
vBulletin® v3.7.3, Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.